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[CURTAS] Amiibo de King K. Rool será lançado em 2019

Oi pessoal, tudo bem?
Ainda não sabemos quando uma novo título da saga DKC será anunciado para o Switch, mas a chegada de King K. Rool ao mundo dos jogos HD está cada vez mais próxima, visto que o lançamento de Super Smash Bros. Ultimate será no dia 7 de dezembro. E os fãs das aventuras dos Kongs que aguardam ansiosamente por um amiibo do líder da Kremling Krew, desde que ele foi revelado como personagem jogável no game de luta, não podem deixar de anotar na agenda o dia 15 de fevereiro de 2019.
Por meio de um Nintendo Direct focado em Super Smash Bros. Ultimate, a Big N anunciou, na semana passada, que o amiibo de King K. Rool estará disponível nas lojas a partir dessa data.


Vale notar ainda que a figura com tecnologia NFC já pode ser encontrada em pré-venda em lojas como a Amazon e a Best Buy, custando US$ 15,99.
Até mais!


Via Nintendo Blast.
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[GAMES] Nintendo divulga relatório financeiro do ano fiscal 2017 / 2018; confira

A Nintendo divulgou o relatório financeiro referente ao último ano fiscal, entre os dias 01 de abril de 2017 e 31 de março de 2018. Mas antes dos números, vamos a algumas informações importantes que aconteceram na reunião: a mais surpreendente foi a renúncia de Tatsumi Kimishima à presidência da Big N, em favor de Shuntaro Furukawa a partir de junho, mas não foi a única mudança nos altos cargos da empresa. Até então presidente da Nintendo of Europe, Satoru Shibata deixará o cargo para assumir uma função em escala global; seu sucessor ainda não foi divulgado. Já Yoshiaki Koizumi, a mente brilhante por trás do Switch, e Takashi Tezuka, responsável por alguns jogos da franquia Mario, farão parte do conselho da Nintendo, substituindo gerentes mais velhos que estão se aposentando.

Agora sim, vamos aos números, que deixaram a Nintendo em festa. De acordo com o relatório, o lucro líquido da empresa disparou para ¥1.05 trilhão, enquanto o lucro operacional subiu para ¥177.5 bilhões, os melhores resultados da Big N nos últimos anos. Tudo isso se deve, em conjunto, ao imenso sucesso do Switch, que já mencionamos ter ultrapassado a marca de 17 milhões de unidades vendidas em todo o mundo (aumento de 87% nos lucros), e também à empreitada até o momento bem sucedida no mercado de dispositivos móveis: o lucro com aplicativos como Super Mario Run e Fire Emblem Heroes foi de ¥39.4 bilhões, um aumento de 64%.

Confira os detalhes das vendas de jogos e consoles:

SWITCH
• Vendas totais: 17.79 milhões de unidades;
• Vendas totais de jogos: 68.97 milhões de cópias;

Jogos first-parties mais vendidos:

  1. Super Mario Odyssey – 10.41 milhões;
  2. Mario Kart 8 Deluxe – 9.22 milhões;
  3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 8.48 milhões;
  4. Splatoon 2 – 6.02 milhões;
  5. 1-2 Switch – 2.29 milhões;
  6. ARMS – 1.85 milhão;
  7. Xenoblade Chronicles 2 – 1.31 milhão;
  8. Kirby Star Allies – 1.26 milhão;

NINTENDO 3DS
• Vendas totais: 72.53 milhões de unidades;
• Vendas totais de jogos: 364.89 milhões de cópias;

Jogos first-parties mais vendidos:

  1. Mario Kart 7 – 17.04 milhões;
  2. Pokémon X & Y – 16.29 milhões;
  3. Pokémon Sun & Moon – 16.10 milhões;
  4. Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire – 14.06 milhões;
  5. New Super Mario Bros. 2 – 12.61 milhões;
  6. Super Mario 3D Land – 11.96 milhões;
  7. Animal Crossing: New Leaf – 11.69 milhões;
  8. Super Smash Bros. for 3DS – 9.24 milhões;
  9. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon – 7.51 milhões;
  10. Tomodachi Life – 6.20 milhões;

WII U
• Vendas totais: 13.56 milhões de unidades;
• Vendas totais de jogos: 102.01 milhões de cópias;

Jogos first-parties mais vendidos:

  1. Mario Kart 8 – 8.42 milhões;
  2. Super Mario 3D World – 5.78 milhões;
  3. New Super Mario Bros. U – 5.77 milhões;
  4. Super Smash Bros. for Wii U – 5.34 milhões;
  5. Nintendo Land – 5.19 milhões;
  6. Splatoon – 4.93 milhões;
  7. Super Mario Maker – 4 milhões;
  8. New Super Luigi U – 3.03 milhões;
  9. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD – 2.26 milhões;
  10. Mario Party 10 – 2.18 milhões;

SNES CLASSIC EDITION
• Vendas totais: 5.28 milhões de unidades;

AMIIBOS
• Figuras: 10.3 milhões;
• Cartas: 5.8 milhões;

O relatório finalizou os dados com a previsão de vendas para o Switch no próximo ano fiscal: estimam-se cerca de mais 20 milhões de unidades do console híbrido e 100 milhões de cópias de jogos comercializadas até 01 de abril de 2019.


Via NintendoBlast e Canaltech.
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[GAMES] Nintendo divulga relatório financeiro do ano fiscal 2016 / 2017 e projeções para 2018; confira

A Nintendo divulgou o relatório financeiro referente ao último ano fiscal, que terminou em 31 de março de 2017. De acordo com os dados, o desempenho da Big N foi bastante positivo, graças ao imenso sucesso de Pokémon GO e a venda do time de beisebol Seattle Mariners, até então de propriedade da empresa. O espetacular lançamento do Switch também contribuiu para que o lucro líquido da Nintendo aumentasse mais de 500%: ¥102,574 milhões, equivalente a US$921 mil. Já o lucro operacional da Big N contraiu 10%, fechando o ano em ¥29,362 milhões, ou aproximadamente US$264 mil.

Confira os demais dados do relatório financeiro abaixo:

SWITCH
• Vendas 2016 / 2017: 2,74 milhões;
• Vendas totais: 2,74 milhões;
• Projeção de vendas 2017 / 2018: 10 milhões;
• Vendas de jogos 2016 / 2017: 5,46 milhões;
• Projeção de vendas de jogos 2017 / 2018: 35 milhões;

NINTENDO 3DS
• Vendas 2016 / 2017: 7,27 milhões;
• Vendas totais: 66,1 milhões;
• Projeção de vendas 2017 / 2018: 6 milhões;
• Vendas de jogos 2016 / 2017: 55 milhões
• Projeção de vendas de jogos 2017 / 2018: 40 milhões;

WII U
• Vendas 2016 / 2017: 760 mil;
• Vendas totais: 13,5 milhões
• Projeção de vendas 2017 / 2018: encerrado;
• Vendas de jogos 2016 / 2017: 14,8 milhões
• Projeção de vendas de jogos 2017 / 2018: 3 milhões;

Jogos com mais de um milhão de cópias vendidas em 2016 / 2017:
  1. Pokémon Sun & Moon (3DS) - 15,440 milhões / NOVO
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) - 2,760 milhões / NOVO
  3. Super Mario Maker (3DS) - 2,340 milhões / NOVO
  4. Mario Kart 7 (3DS) - 1,970 milhões / 15.22 milhões
  5. Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire (3DS) - 1,9 milhão / 13.74 milhões
  6. Pokémon X & Y (3DS) - 1,410 milhão / 16.11 milhões
  7. Kirby: Planet Robobot (3DS) - 1,360 milhão / NOVO
  8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U) - 1,080 milhão / NOVO
  9. New Super Mario Bros. 2 (3DS) - 1,030 milhão / 11.27 milhões

AMIIBO
• Figuras: 9,1 milhões;
• Cartas: 9,3 milhões;

No final, a Nintendo deixou uma mensagem falando sobre seus próximos lançamentos:
Em relação ao Nintendo Switch, manteremos o interesse por The Legend of Zelda: Breath of the Wild e 1-2-Switch, que tiveram um início de vendas fenomenal, lançaremos Mario Kart 8 Deluxe em abril e ARMS em junho no mundo todo. Lançaremos Splatoon 2 em julho. Splatoon 2 exemplifica o conceito do Nintendo Switch, permitindo a consumidores jogar em qualquer lugar, a qualquer momento, e com qualquer pessoa, e levará a competição entre consumidores a novos níveis de empolgação. Além disso, vamos manter condições favoráveis envolvendo o Nintendo Switch provendo um contínuo fluxo de atraentes títulos third-party de variados gêneros. Planejamos estimular a plataforma e expandir as vendas até o período de férias neste ano.

Lançaremos Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia no Ocidente em maio (abril no Japão) e planejamos lançar Ever Oasis e Hey! Pikmin em junho e julho. Para mais adiante, este ano é aniversário de 25 anos de Kirby, então planejamos lançar títulos baixáveis e um novo game de ação multiplayer para Nintendo 3DS. Durante este período vamos continuar nos esforçando para manter o bom momento da plataforma e alcançar uma audiência mais ampla, incluindo mulheres e crianças, ao redor do mundo.

Na área de negócios dos dispositivos smart, vamos nos empenhar em expandi-los fazendo uso da experiência que adquirimos até agora para prover novos aplicativos de games, enquanto também focamos em operações continuadas para nossos aplicativos já lançados para que os consumidores possam se divertir jogando eles por um longo tempo.


Via Reino do Cogumelo.
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[CURTAS] Nintendo divulga relatório financeiro do atual ano fiscal; confira

A Nintendo divulgou hoje, dia 31, um relatório financeiro do atual ano fiscal 2016 / 2017, mais precisamente do período entre os dias 01 de abril e 31 de dezembro de 2016, denominado Q1 a Q3. Neste período, os lucros obtidos pela Big N foram modestos, mas as vendas de seu principal sistema de jogos, a família Nintendo 3DS, subiu 10%, graças ao fenômeno Pokémon Sun & Moon, que foram também os títulos mais vendidos para o portátil no momento, com quase 15 milhões de cópias comercializadas. O relatório também destaca as vendas das figuras e cartas amiibo, o título mobile Super Mario Run, e o nostálgico NES Classic Edition. Confira os dados abaixo:

  • Receita líquida: ¥311,1 bilhões / US$2,76 milhões;
  • Receita operacional: ¥26,3 bilhões / US$230 mil;
  • Receita ordinária: ¥49,1 bilhões / US$440 mil;
Vendas de amiibo (mundo)
Figuras: 6,5 milhões;
Cartas: 6,6 milhões;

Wii U
  • Vendas de Hardware (Q1 a Q3) — 760 mil;
  • Vendas Totais de Hardware — 13,56 milhões;
  • Projeção de Vendas Hardware (2016 a 2017) — 800 mil;
  • Vendas de Software (Q1 a Q3) — 12,4 milhões;
  • Projeção de Vendas Software (2016 a 2017) — 14 milhões;

3DS
  • Vendas de Hardware (Q1 a Q3) — 6,45 milhões;
  • Vendas Totais de Hardware — 65,30 milhões;
  • Projeção de Vendas Hardware (2016 a 2017) — 7,2 milhões;
  • Vendas de Software (Q1 a Q3) — 46,78 milhões;
  • Projeção de Vendas Software (2016 a 2017) — 55 milhões;

Games que venderam mais de um milhão de cópías (Q1 a Q3)
  1. Pokémon Sun & Moon (3DS) - 14,69 milhões;
  2. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS) - 2,01 milhões;
  3. Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire (3DS) - 1,84 milhão;
  4. Mario Kart 7 (3DS) - 1,56 milhão;
  5. Pokémon X & Y (3DS) - 1,36 milhão;
  6. Kirby: Planet Robobot (3DS) - 1,32 milhão;

A Nintendo finalizou o relatório com uma mensagem sobre o que nos aguarda no último trimestre do atual ano fiscal, assim como algumas mudanças:
Lançaremos o Nintendo Switch, um novo sistema de games doméstico que diversifica as maneiras que você pode jogar videogames, no dia 3 de março de 2017 no Japão e no Ocidente. Nossa linha de lançamento inclui software first-party como The Legend of Zelda: Breath of the Wild e 1-2-Switch, assim como fortes títulos third-party. The Legend of Zelda: Breath of the Wild será lançado para Wii U no mesmo dia.

Para Nintendo 3DS, planejamos manter a animação envolvendo os títulos de sucesso Pokémon Sun & Pokémon Moon e Super Mario Maker for Nintendo 3DS, além de lançar novos títulos como Mario Sports Superstars.

Para dispositivos móveis smart, planejamos lançar o aplicativo Fire Emblem Heroes no dia 2 de fevereiro. Também daremos sequência ao lançamento de Super Mario Run em dezembro nos sistemas iOS com uma versão para sistemas Android em março. Para acomodar os lançamentos e as operações destes aplicativos, revisamos a data de lançamento para Animal Crossing, que planejávamos lançar durante este período. Este título será lançado durante o próximo ano fiscal.


Via Reino do Cogumelo.
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[CURTAS] Em encontro com investidores, Nintendo divulga lucros e prejuízos do primeiro semestre do ano fiscal

 A Nintendo participou de uma reunião com investidores e acionistas, hoje, no Japão, e aproveitou para divulgar seu balanço financeiro no Q1 e Q2 do ano fiscal 2016 / 2017, referente ao período entre os dias 01 de abril e 30 de setembro deste ano. O relatório mostra um certo prejuízo da Big N, muito por conta do fraco desempenho do Wii U e da queda na comercialização da linha de brinquedos amiibo. Porém, a empresa também registrou um lucro considerável devido à venda das ações de seu time de beisebol Seattle Mariners e a participação na Pokémon Company, cujos ganhos dispararam com o fenômeno Pokémon GO.

O relatório também mostrou os jogos mais vendidos para os atuais consoles da Nintendo, com destaque para a série de jogos de corrida mais insana da história: mais recente título da franquia, Mario Kart 8 já vendeu mais de oito milhões de cópias desde que foi lançado, sendo de longe o jogo mais vendido para Wii U, enquanto seu antecessor, Mario Kart 7, é o segundo título mais vendido para o 3DS, com quase 14 milhões de cópias, superado apenas por Pokémon X / Y.

Confira os detalhes do relatório financeiro da Nintendo:
  • Lucro líquido: Ұ38.229 bilhões / U$367.7 milhões 
  • Prejuízo Operacional: Ұ5.974 bilhões/ U$57.4 milhões 

Vendas de amiibo (mundo)

  • Figuras: 3.8 milhões
  • Cartas: 1.7 milhões

Wii U

  • Vendas de Hardware (Q1 e Q2) — 560 mil
  • Vendas Totais de Hardware — 13.36 milhões
  • Projeção de Vendas Hardware (2016 a 2017) — 800 mil
  • Vendas de Software (Q1 a Q2) — 8.3 milhões
  • Projeção de Vendas de Software (2016 a 2017) - 14 milhões

3DS

  • Vendas de Hardware (Q1 e Q2) — 2.71 milhões
  • Vendas Totais de Hardware — 61.57 milhões
  • Projeção de Vendas Hardware (2016 a 2017) — 6 milhões
  • Vendas de Software (Q1 e Q2) — 19.23 milhões
  • Projeção de Vendas de Software (2016 a 2017) - 55 milhões

Jogos mais vendidos para Wii U

  1. Mario Kart 8 - 8 milhões
  2. New Super Mario Bros. U - 5.45 milhões
  3. Super Mario 3D World - 5.19 milhões
  4. Nintendo Land - 5.13 milhões
  5. Super Smash Bros. for Wii U - 4.99 milhões
  6. Splatoon - 4.57 milhões
  7. Super Mario Maker - 3.73 milhões
  8. New Super Luigi U - 2.74 milhões
  9. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - 1.98 milhão
  10. Mario Party 10 - 1.94 milhão

Jogos mais vendidos para 3DS
  1. Pokémon X / Y - 15.64 milhões 
  2. Mario Kart 7 - 13.94 milhões
  3. Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire - 13.18 milhões
  4. Super Mario 3D Land - 10.98 milhões
  5. New Super Mario Bros. 2 - 10.60 milhões
  6. Animal Crossing: New Leaf - 10.34 milhões
  7. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS - 8.35 milhões
  8. Tomodachi Life - 5.30 milhões
  9. Luigi's Mansion: Dark Moon - 5.03 milhões
  10. The Legend of Zelda: Ocarina of Time - 4.52 milhões

A Nintendo finalizou divulgando uma mensagem sobre seus próximos lançamentos:
Para Wii U, decidimos enviar 800 mil unidades às lojas durante este ano fiscal, baseado em nossas previsões sobre a demanda compreensiva por hardware Nintendo. A atividade está de acordo com nossas expectativas no início deste ano fiscal. Não houve lançamentos de grandes títulos no período (Q1 e Q2) comparáveis a Splatoon e Super Mario Maker no último ano. 
Para 3DS, estamos planejando o lançamento global de novos títulos da série Pokémon, Pokémon Sun & Moon, em novembro, assim como a versão 3DS de um grande sucesso do Wii U, Super Mario Maker for Nintendo 3DS, em dezembro. Também temos uma forte linha de games third-party esperados para este ano.

Como houveram poucos lançamentos de software com funcionalidade amiibo, as vendas das figuras e cartões foram reduzidas no período. Além disso, houve relativamente poucas ofertas de conteúdo baixável no período, então as vendas digitais foram menores do que o mesmo período no ano passado.

Também revelamos que o nosso novo conceito de sistema de games, previamente referido usando o codinome de desenvolvimento NX, será lançado com o nome de Nintendo Switch. Nintendo Switch oferece um conceito totalmente novo por ser um sistema de games doméstico que permite alterar entre diferentes estilos de jogo.

Estamos planejando lançá-lo mundialmente em março de 2017. Também estamos trazendo de volta os consoles domésticos NES, que foram populares nos anos 1980, em uma versão que cabe na palma da mão. Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition será lançado com 30 adorados títulos pré-instalados no mundo todo em novembro.
 
Na área dos smartphones, Super Mario Run, um novo game de ação com Mario otimizado para dispositivos smart, tem lançamento mundial anunciado para dezembro. Aplicações de Fire Emblem e Animal Crossing se seguirão ao lançamento de Super Mario Run.


Via Reino do Cogumelo.
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[CURTAS] Nintendo Divulga Relatório Financeiro Referente Ao Primeiro Trimestre Do Ano Fiscal 2016/2017

Oi, pessoal, tudo bem?
Ontem, além das listas com os atuais jogos mais vendidos para 3DS e Wii U, a Nintendo divulgou também o relatório financeiro referente aos meses de abril, maio e junho de 2016 (o Q1 do seu atual ano fiscal), que traz resultados nada animadores: a empresa obteve um prejuízo operacional de 5.134 milhões de ienes (cerca de U$48,6 milhões); as vendas totais de seus produtos caíram 31% em relação ao mesmo período do ano fiscal 2015/2016 e geraram uma receita de 61.969 milhões de ienes (cerca de U$586,6 milhões), o que representa um prejuízo líquido de 24.534 milhões de ienes (cerca de U$232,2 milhões).

No relatório, a Nintendo deu destaque para os bons números alcançados por Kirby: Planet Robobot, Bravely Second: End Layer (EUA) e Fire Emblem Fates (Europa) - todos de 3DS -, e mencionou também os lançamentos mundiais de Star Fox Zero e Mario & Sonic at Rio 2016 Olympic Games, além do duradouro sucesso de Splatoon e Super Mario Maker (lançados em 2015) - todos títulos importantes de Wii U. Segundo a gigante dos games, as vendas de brinquedos amiibo e conteúdo digital caíram, isso porque foram lançados poucos games compatíveis com as estatuetas de NFC e a procura por conteúdos adicionais (DLC) diminuiu, nos últimos três meses.

Apesar das decepções, a Big N continua a se mostrar otimista em relação aos próximos três trimestres, principalmente com o 3DS, que deve ter um aumento de vendas com a chegada de Mario Party: Star Rush e Pokémon Sun & Moon no final de 2016. A "Casa de Mario" não deixa de citar também os futuros lançamentos de Animal Crossing e Fire Emblem para dispositivos mobile, e o acessório Pokémon GO Plus, que teve seu lançamento adiado para setembro.
Confira a seguir os dados financeiros de Wii U, 3DS e amiibo referentes ao primeiro trimestre do ano fiscal 2016/2017 da Nintendo:

Relatório Financeiro Nintendo (Q1 2016/2017)

Wii U
• Vendas de Hardware — 220 mil
• Base Total de vendas — 13,2 milhões
• Projeção de Vendas Hardware (2016 a 2017) — 800 mil
• Vendas de Software — 4,68 milhões
• Projeção de Vendas de Software (2016 a 2017) - 15 milhões

3DS
• Vendas de Hardware — 940 mil
• Base Total de Vendas — 59,79 milhões
• Projeção de Vendas Hardware (2016 a 2017) — 5 milhões
• Vendas de Software — 8,47 milhões
• Projeção de Vendas de Software (2016 a 2017) - 55 milhões

Vendas de amiibo
• Figuras: 1,70 milhão
• Cartas: 1,30 milhão

Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo 
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[CURTAS] Nintendo divulga relatório financeiro referente ao ano fiscal 2015 / 2016; confira

Conforme esperado, a Nintendo aproveitou a reunião com seus investidores para divulgar os relatórios financeiros referentes ao ano fiscal 2015 / 2016, compreendendo tudo o que a empresa vendeu entre dias 01 de abril de 2015 até 31 de março de 2016. De acordo com os documentos, a Nintendo teve uma queda de mais de 60% no lucro líquido, em relação ao ano fiscal 2014 / 2015, registrando Ұ16.505 milhões, ou US$148.5 milhões, contra Ұ41 bilhões no ano passado. Já o lucro operacional da empresa aumentou quase 33%, passando de Ұ24 bilhões em 2015 para Ұ32.881 bilhões, ou US$259.9 milhões.

Entre os consoles, o resultado foi o seguinte:

• WII U
Vendas 2015 / 2016: 3.26 milhões de unidades;
Vendas totais: 12.8 milhões de unidades;
Projeção de vendas 2016 / 2017: 800 mil unidades;
Vendas de jogos 2015 / 2016: 27.36 milhões de cópias;
Projeção de vendas de jogos 2016 / 2017: 15 milhões de cópias;

• 3DS
Vendas 2015 / 2016: 6.79 milhões de unidades;
Vendas totais: 58.85 milhões de unidades
Projeção de vendas 2016 / 2017: 5 milhões de unidades;
Vendas de jogos 2015 / 2016: 48.52 milhões de cópias;
Projeção de vendas de jogos 2016 / 2017: 55 milhões de cópias;

• WII
Vendas 2015 / 2016: 110 mil unidades;
Vendas totais: 101.63 milhões de unidades
Projeção de vendas 2016 / 2017: não especificada;
Vendas de jogos 2015 / 2016: 7.33 milhões de cópias;
Projeção de vendas de jogos 2016 / 2017: não especificada;


• JOGOS MAIS VENDIDOS PARA WII U - 2015 / 2016

  1. Splatoon - 4.27 milhões de cópias;
  2. Super Mario Maker - 3.52 milhões de cópias;
  3. Mario Kart 8 - 2.39 milhões (vendas totais de 7.5 milhões);
  4. Yoshi's Woolly World - 1.37 milhão;
  5. Super Smash Bros. for Wii U - 1.15 milhão (vendas totais de 4.8 milhões);

• JOGOS MAIS VENDIDOS PARA 3DS - 2015 / 2016

  1. Animal Crossing: Happy Home Designer - 3.04 milhões;
  2. Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire - 1.9 milhões (vendas totais de 11.84 milhões);
  3. Fire Emblem Fates - 1.84 milhão;
  4. Mario Kart 7 - 1.56 milhão (vendas totais de 13.26 milhões);
  5. Super Smash Bros. for 3DS - 1.36 milhão (vendas totais de 8.12 milhões);
  6. Pokémon Super Mystery Dungeon - 1.22 milhão;
  7. The Legend of Zelda: TriForce Heroes - 1.14 milhão;
  8. New Super Mario Bros. 2 - 1.09 milhão (vendas totais de 10.25 milhões);
  9. Animal Crossing: New Leaf - 1.07 milhão (vendas totais de 10 milhões);

O relatório também incluiu as vendas dos brinquedos e cartas amiibo: foram comercializadas 24.7 milhões de figuras e 28.9 milhões de cartas da série amiibo em todo o mundo.


Via Reino do Cogumelo.
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[CURTAS] Nintendo Realiza Pesquisa Focada Nos Amiibo e Pede Sugestão Sobre Futuros Lançamentos

Oi, pessoal, tudo bem?
Você que tem um e-mail cadastrado em algum serviço da Nintendo, fique ligado! A empresa está enviando uma pesquisa de opinião focada nos brinquedos amiibo, na qual encontra-se, entre outras perguntas bem diretas (que questionam o seu nível de conhecimento sobre as estatuetas, quais e quantas figuras você tem, e se planeja adquirir mais produtos da marca no futuro), a seguinte: "Qual das seguintes franquias da Nintendo possui personagens que você gostaria de ver representados como amiibo? Escolha todas as opções que se aplicam".

Não perca esta chance de sugerir novos amiibo à Big N! Entre as franquias disponibilizadas como respostas para a pergunta supracitada, estão Mario e Donkey Kong, lembrando que os únicos amiibo oficiais existentes relacionados aos títulos do gorilão engravatado são os do próprio DK e o de Diddy Kong, lançados com a coleção de estatuetas NFC dos games Super Smash Bros. For Wii U e Super Smash Bros. For 3DS.
Veja abaixo algumas imagens com o conteúdo da pesquisa em questão, divulgadas pelo usuário Deadpool_X, do fórum online NeoGAF:



Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo
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[CURIOSIDADES] Amiibo Personalizado De Satoru Iwata é Leiloado Por Fã Que Enviará à Caridade Todo o Dinheiro Arrecadado

Oi, pessoal, tudo bem?
Está sendo leiloado no eBay um amiibo do Mii Swordfighter personalizado para se parecer com Satoru Iwata! A homenagem foi feita por um artista chamado Gandakris, fã do falecido ex-presidente da Nintendo, que enviará todo o dinheiro arrecado com o leilão para a Child's Play.
Essa última é uma organização de caridade ligada à indústria de videogames, e que ajuda hospitais de vários países (como Egito, Estados Unidos e Índia) a melhorar a condição de suas alas infantis, auxiliando na recuperação de crianças com a doação de brinquedos e videogames.
Até o fechamento dessa matéria, o leilão contava com U$420,69 (aproximadamente R$1675,17) arrecadados através de 54 lances. Apesar de Gandakris não fazer o envio do "amiibo Iwata" para o Brasil, a causa é nobre e merece ser compartilhada por nós também. Se puder contribuir com ela, o faça através deste link.
Vale notar que a "venda" ficará por pouco mais de uma semana.
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo
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[GAMES] Nintendo divulga relatório financeiro do primeiro trimestre do ano fiscal; confira (ATUALIZADO)

A Nintendo divulgou há poucas horas o relatório financeiro referente ao primeiro trimestre de seu ano fiscal, correspondente ao período entre os dias 01 de abril até 30 de junho deste ano. O resultado foi positivo: o lucro líquido foi de 8.284 bilhões de ienes (US$70 milhões), enquanto o lucro operacional foi de 1.149 bilhão de ienes, ou US$9,3 milhões, um aumento de 20% em relação ao obtido no mesmo período de 2014. O relatório também trouxe as vendas dos consoles Wii e Wii U, do portátil Nintendo 3DS, além das figuras Amiibo. Confira:

  • NINTENDO 3DS
Segundo os resultados, o 3DS vendeu no chamado Q1 2015 cerca de 1,01 milhão de unidades, e suas vendas mundiais ultrapassam a marca de 53 milhões de unidades. A projeção para o restante do ano fiscal é de que o portátil venda mais 7,6 milhões de unidades. Cerca de 7,92 milhões de cópias de jogos para o 3DS foram vendidas em todo o mundo. A Nintendo também destacou os próximos lançamentos:
  • Animal Crossing: Happy Home Designer (30 de julho no Japão; 25 de setembro nos Estados Unidos; 02 de outubro na Europa);
  • Pokémon Super Mystery Dungeon (setembro no Japão; final do ano nos EUA; começo de 2016 na Europa);
  • The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (final do ano em todo o mundo);



  • WII U
Segundo o relatório, no Q1 2015, o Wii U vendeu apenas 470 mil unidades, enquanto mundialmente as vendas chegaram a 10 milhões de unidades, conforme já noticiamos aqui. A projeção para o restante do ano fiscal é de 3,4 milhões de unidades. Os jogos para o console venderam 4,55 milhões de cópias, sendo Splatoon o responsável por um terço (1,62 milhão) de todas as vendas. Dentre os futuros lançamentos, a Nintendo destacou:
Yoshi's Woolly World (já lançado no Japão; 16 de outubro nos EUA);
Super Mario Maker (lançamento mundial em 11 de setembro);

A empresa também anunciou que pretende lançar mais conteúdos DLC para seguir estimulando jogos com alta capacidade de vendas.



  • WII
O relatório também incluiu o Wii, que ainda vende relativamente bem após cumprir sua missão. No Q1 2015, o console vendeu 40 mil unidades, já as vendas mundiais ultrapassam a impressionante marca de 101 milhões de unidades. A Nintendo estima que o Wii venda mais 100 mil unidades até o fim do ano fiscal.



  • AMIIBOS
A Nintendo não revelou as vendas das figuras Amiibo, mas afirmou que as vendas dos bonecos foram particularmente altas no Q1 2015. A empresa também garantiu que irá aumentar a linha de produtos, e vai lançar um leitor NFC para a família 3DS, de modo que todas as versões do portátil passem a ser compatíveis com os Amiibos.

No final, as expectativas de lucro para o fim do ano fiscal (31 de março de 2016) continuam as mesmas: lucro líquido de 35 bilhões de ienes (US$293 milhões) e lucro operacional de 50 bilhões de ienes (US$419 milhões). A Nintendo acredita ser possível alcançar essa meta, graças aos lucros vindos da parceria com a gigante japonesa DeNA para o mercado de dispositivos móveis.

ATUALIZAÇÃO (30/07): o conceituado site Bloomberg revelou a quantidade de figuras Amiibo vendidas em todo o mundo desde o seu lançamento. Segundo a publicação, foram impressionantes 14,7 milhões de estatuetas Amiibo vendidas desde o ano passado. Apenas no Q1 2015, cerca de 4,3 milhões de figuras foram vendidas em todo o mundo, somando-se às outras 10,4 milhões de unidades comercializadas até o fim do ano fiscal 2014 / 2015, em 31 de março deste ano.


Via Reino do Cogumelo [1] e [2].
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[E3] Estatueta "DK Barrel Blaster" Levará Donkey Kong Ao Universo De Skylanders SuperChargers (Wii U)

Oi, pessoal, tudo bem?
Tenho de admitir que o Nintendo Digital Event para a E3 2015 não cumpriu com minhas expectativas, mas nem por isso deixou de apresentar conteúdo de qualidade.
Dentre tal conteúdo está uma parceria entre a Nintendo e a Activison para levar Donkey Kong e o vilão Bowser ao universo de Skylanders SuperChargers, novo jogo da famosa série que usa e abusa de estatuetas NFC inspiradas em personagens próprios, que chegará ao Wii U em 20 de setembro na América, e em 25 de setembro na Europa.


Como falado e mostrado por Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, e Karthik Bala, executivo da Activision, na apresentação de hoje à tarde, ao usar os bonecos "DK Barrel Blaster" e "Bowser Clown Cruiser" no portal de Skylanders SuperChargers, os dois personagens e seus respectivos veículos ("Turbo Charge Donkey Kong" e "Hammer Slam Bowser") serão desbloqueados dentro do título, e poderão ser controlados nas missões do mesmo. Não é só a tecnologia NFC que torna essas figuras tão diferenciadas: ao girar suas bases, o jogador os "transforma" em amiibo, o que possibilita-os serem utilizados também em jogos da Big N.
No primeiro vídeo abaixo você confere o anúncio feito no Nintendo Digital Event, e no segundo, o trailer de Skylander SuperChargers.





Até mais!
                                                                                 
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[GAMES] Estreia de Splatoon surpreeende no mercado japonês; Wii U assume a liderança do ranking

A chegada do aguardadíssimo Splatoon causou correria nas lojas de games japonesas. O título, apontado pela crítica como o Mario Kart do gênero shooter, teve seu estoque esgotado em apenas quatro dias em todo o país. E não foi só as vendas do jogo que surpreenderam: os amiibos dos personagens de Splatoon tiveram aumento nas vendas de 90%. Em um ranking que gostaríamos de ver mais vezes, o Wii U disparou nas vendas e assumiu a liderança do mercado japonês.

Como mencionado anteriormente, a crítica especializada acredita que Splatoon será para o gênero shooter o que Mario Kart é para o gênero de corrida. Talvez seja por isso que Mario Kart 8 também surpreendeu ao aparecer na quinta posição do ranking. Com dois títulos tão procurados vendendo tão bem, o Wii U disparou e, ainda que por uma pequena vantagem, deixou o 3DS para trás para sentir o gosto de liderar as vendas do mercado nipônico nesse último levantamento. O ranking também ficou marcado pela primeira aparição de um título para Xbox One no top 20.

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 25 e 31 de maio:

  1. Splatoon (Wii U) - 144.818 / NOVO
  2. Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe (3DS) - 41.442 / NOVO
  3. The Witcher 3: Wild Hunt (PS4) - 22.454 / 89.839
  4. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSVita) - 12.449 / 179.625
  5. Mario Kart 8 (Wii U) - 11.654 / 1.006.719
  6. Cross Ange: Tenshi to Ryuu no Rondo tr. (PSVita) - 11.215 / NOVO
  7. Downtown Nekketsu Jidaigeki (3DS) - 9.444 / NOVO
  8. Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition (3DS) - 8.920 / 252.479
  9. Assassination Classroom: K. Daihouimou!! (3DS) - 6.620 / 75.242
  10. Nobunaga's Ambition: Creation w/ Power-Up Kit (PSVita) - 6.360 / NOVO
  11. Style Savvy 3: Kira Kira Code (3DS) - 6.282 / 140.808
  12. Psycho-Pass: Sentaku Naki Koufuku (XOne) - 4.593 / NOVO
  13. Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire (3DS) - 4.501 / 2.631.071
  14. Possession Magenta (PSVita) - 4.172 / NOVO
  15. Super Smash Bros. for 3DS (3DS) - 3.507 / 2.237.443
  16. Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS4) - 2.994 / 24.498
  17. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 (3DS) - 2.858 / 207.938
  18. Mario Party 10 (Wii U) - 2.607 / 146.290
  19. Earth Defense Force 2025.1 (PS4) - 2.554 / 45.143
  20. Animal Crossing: New Leaf (3DS) - 2.526 / 3.977.777


Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. Wii U - 17.713 / 2.355.590
  2. 3DS - 17.636 / 18.666.146
  3. PSVita - 13.046 / 3.965.638
  4. PS4 - 12.272 / 1.500.886
  5. PS3 - 3.069 / 10.308.990
  6. Xbox One - 522 / 52.124



Via Reino do Cogumelo.
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[CURTAS] Fãs Fazem Duas Incríveis Customizações Em Amiibo De Donkey Kong; Confira

Oi pessoal, tudo bem?
A mais nova forma que muitos Nintendistas encontraram para expressar sua criatividade, é customizando os bonecos amiibo, disponíveis em todos os continentes desde o ano passado! Com o objetivo de divulgar as mais interessantes modificações feitas nas estatuetas dos personagens da Nintendo, uma página, de nome Custom Amiibo, fora criada no Tumblr e nos deixa impressionados!
De acordo com a Nintendo, o lugar que mais vendeu amiibo de Donkey Kong foi a Austrália, em segundo a Europa e em terceiro os Estados Unidos+Canadá! Não consegui descobrir a localização destes dois fãs que compartilharam suas customizações no boneco do símio na página supracitada, mas ambos merecem palmas pelas engenhosas criações.
Justice Bacon é o nome pelo qual é conhecido no Tumblr a pessoa que "transformou" a estatueta do atual gorilão engravatado na de Crank Kong; já Lenny the Reviewer é quem colocou o personagem dentro de um "barril DK". Confira os dois amiibo customizados logo abaixo:



O que achou, leitor? Justice e Lenny podem ser considerados artistas, em sua opinião?
Conforme noticiado pela Big N há alguns dias, já foram vendidas em torno de 6 milhões de unidades dos mesmos em todo o mundo. Acesse ao Custom Amiibo clicando aqui, e fique encantado com as várias criações lá presentes. Espero que alguma dessas venha a ser lançada oficialmente pela Nintendo algum dia. Você já customizou algum de seus amiibo? Se sim, compartilhe nos comentários.
Até mais!
                                                                                 
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[CURTAS - ATUALIZADO] Nintendo divulga relatório do terceiro trimestre do ano fiscal; confira os números

A Nintendo divulgou hoje o relatório do terceiro trimestre do ano fiscal, referente ao período entre 01 de outubro e 31 de dezembro de 2014, e os resultados foram animadores: segundo os dados, a Big N obteve um lucro de 31,1 bilhões de ienes nos últimos nove meses. Porém, a expectativa de lucro para o fim do ano fiscal, em 31 de março, caiu pela metade: de 40 bilhões para 20 bilhões de ienes.

Segundo o levantamento, a dupla New Nintendo 3DS teve um ótimo lançamento tanto no Japão quanto na Austrália: o modelo XL vendeu mais de 1,2 milhão de unidades, enquanto o modelo padrão vendeu cerca de 580 mil unidades em três meses, o que poderia justificar a decisão da Nintendo em lançar somente o New 3DS XL na América. Apesar da boa estreia da dupla New 3DS, a família dos portáteis tridimensionais teve crescimento abaixo da expectativa nos Estados Unidos e na Europa, enquanto globalmente, os aparelhos venderam 4,9 milhões de unidades, elevando a base instalada dos últimos nove meses para pouco mais de 7 milhões de unidades vendidas.

Apesar do desempenho abaixo do esperado, os jogos para 3DS surpreenderam no terceiro trimestre: Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire obteve vendas superiores a 9,3 milhões de cópias, seguido por Super Smash Bros. for 3DS, com 6,1 milhões de cópias vendidas. Títulos já consagrados, como Pokémon X / Y, Mario Kart 7 e Tomodachi Life, além de jogos third-parties, mantiveram um ótimo ritmo de vendas nos últimos três meses.

Enquanto isso, o rendimento do Wii U no mesmo período anima: graças à combinação do lançamento de Super Smash Bros. for Wii U e da primeira rodada dos bonecos amiibo, o console vendeu 1,9 milhão de unidades no terceiro trimestre. Com isso, o Wii U fechou o trimestre com 3 milhões de unidades vendidas, e a expectativa da Nintendo para o último trimestre do ano fiscal, que termina no dia 31 de março, é de que o console venda mais 3,6 milhões de unidades.

Com as vendas finais de 2014, a base instalada mundial do Wii U subiu para 9,2 milhões de unidades. Os jogos mais vendidos para o console foram Mario Kart 8 - com 4,7 milhões de cópias vendidas - e Super Smash Bros. for Wii U - que vendeu 3,3 milhões de cópias.


Via Reino do Cogumelo.


CORREÇÃO: ao publicar a matéria, havíamos dito que a Nintendo tinha fechado o trimestre com prejuízo. Na verdade, a empresa afirma ter obtido lucro de 31,1 bilhões de ienes no período entre abril e dezembro. A informação já foi corrigida e está destacada em itálico.
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[CURTAS] Na França, Nintendo Foi a Companhia De Games Que Mais Vendeu Em 2014

Oi pessoal, tudo bem?
O site francês Le Figaro, fez uma publicação onde divulga os números totais de vendas da indústria de videogames na França durante todo o ano de 2014! De acordo com esses dados, a Nintendo foi a companhia que se deu melhor.


A gigante nipônica vendeu quase 4.5 milhões de jogos no ano passado no país supracitado, ficando, pelo segundo ano consecutivo, à frente de outras desenvolvedoras famosas, como Eletronic Arts e Ubisoft. No Top 20 francês de vendas, a Big N colocou 8 títulos! Destes oito, em primeiro lugar fica Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire, com mais de 476 mil cópias vendidas. Super Smash Bros. For 3DS, impulsionado pela "propaganda boca-a-boca", também foi muito bem sucedido por lá, com vendas que totalizaram 279 mil cópias até o final do ano.
Desde o lançamento do Wii U na França (Final de 2012), foram vendidas mais de 510 mil unidades do console na região! Assim sendo, se comparado aos outros consoles da oitava geração de videogames (Lançados ano retrasado no país em questão), o aparelho da Nintendo fica atrás do PS4, mas à frente do Xbox One. O bundle com Super Smash Bros. For Wii U, foi o responsável por um terço das vendas da Big N nas últimas duas semanas de dezembro.
Comparando as vendas francesas de 2014, do Wii U, com as de 2013, houve um aumento de 40%. Mario Kart 8, lançado em 30 de maio do ano passado, foi um dos mais procurados do console pelos franceses, e vendeu 346 mil cópias até o fechamento da pesquisa.
200 mil amiibos da linha Super Smash Bros. foram vendidos na França (20 mil somente na última semana do ano), principalmente para pessoas que querem colecioná-los, de acordo com o Le Figaro.
Realmente são bons números, não, leitores? Tomara que, com tudo já prometido pela Nintendo para 2015, este ano eles sejam ainda maiores.
Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo
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[CURTAS] Wii U registrou o maior número de vendas de sua história em 2014

As festas de fim de ano acabaram, mas a Nintendo ainda está colhendo os frutos da temprada de Natal, época em que as vendas de todos os setores registram alta em suas vendas. O mesmo aconteceu com o Wii U, que para a alegria de todos, registrou as vendas mais altas desde que foi lançado, em 2012. O final do ano também foi positivo para o Nintendo 3DS, que teve grande alta nas vendas de seus jogos exclusivos.

O levantamento divulgado pela própria Nintendo mostra que, no período das festas de Natal, as vendas do Wii U saltaram 29% em relação à dezembro de 2013, porém não foram divulgados números totais. Entre os jogos, as vendas aumentaram 75% no mesmo período, com Mario Kart 8 vendendo mais de 1,7 milhão de cópias, e Super Smash Bros. for Wii U com vendas de 1,3 milhão de cópias, combinando versões físicas de digitais.

Os jogos first-parties para 3DS também tiveram seus melhores resultados em dezembro de 2014: Super Smash Bros. for 3DS vendeu mais de dois milhões de cópias em apenas dois meses, enquanto Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire venderam 2,6 milhões de cópias em questão de semanas. Em todo o ano de 2014, 16 títulos lançados para 3DS venderam mais de 250 mil cópias, sendo que 8 jogos dessa lista alcançaram 500 mil cópias vendidas, e outros três atingiram um milhão de cópias vendidas.

A Nintendo também divulgou dados sobre a linha de bonecos amiibo: as vendas foram o dobro do registrado por Super Smash Bros. for Wii U. Só nos Estados Unidos, foram 2,6 milhões de bonecos amiibo vendidos.


Via A Casa do Cogumelo.
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[CURIOSIDADES] Amiibo De Donkey Kong Desbloqueará Figurino Exclusivo em One Piece: Grand Battle! X

Oi pessoal, tudo bem?
One Piece: Grand Battle! X é um game de luta, baseado no famoso anime de piratas, lançado pela Bandai Namco Games para o 3DS em 13 de novembro deste ano, somente no Japão! Esse título será o primeiro não publicado pela Nintendo que fará uso dos brinquedos amiibo (Que chegaram com Super Smash Bros For. Wii U).
Além das estatuetas de Mario, Luigi, Link e Fox, as quais foram confirmadas como compatíveis há alguns dias atrás por imagens divulgadas pela revista nipônica Jump, diversas outras também não ficarão de fora, isso de acordo com nova imagem divulgada ontem pela revista supracitada, a qual vocês conferem acima.
O amiibo de Donkey Kong desbloqueará um figurino exclusivo para o personagem Franky dentro do jogo! Aliás, esta será a função dos amiibo compatíveis em One Piece: Grand Battle! X: desbloquear um traje para algum dos participantes da "turma do Chapéu de Palha".
Abaixo você confere a lista com os nomes de cada pirata e seu respectivo traje a ser desbloqueado:

One Piece: Super Grand Battle! X (Figurinos amiibo)

Luffy - Mario/Luigi
Zoro - Link
Sanji - Fox McCloud
Nami – Wii Fit Trainer
Franky – Donkey Kong
Brook – Marth
Chopper – Kirby
Usopp – Yoshi
Nico Robin – Samus

Os amiibo já são febre mundial! Só nos Estados Unidos já foram vendidas mais de 700 mil unidades. Lembrando que por enquanto só o New 3DS e o New 3DS XL possuem suporte a NFC, através de sua tela de toque. Sendo assim, apenas os japoneses que tiverem o game em questão nesses aparelhos é que conseguirão os benefícios das estatuetas da Big N.
A Bandai Namco afirmou que o recurso será liberado para os jogadores do Japão em algum momento do inverno (Verão no Brasil). One Piece: Grand Battle! X ainda não foi anunciado para o ocidente.
Por aqui, o amiibo de DK pode ser usado em Super Smash Bros For. Wii U, Hyrule Warriors e Mario Kart 8.
Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo
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[CURTAS] Anúncios de Mario Kart 8 e Pokémon fazem ações da Nintendo terem maior alta em quatro meses

Quem investiu na Nintendo recentemente está recebendo bons lucros. As ações da empresa na Bolsa de Valores de Tóquio registraram alta de 4%, a maior nos últimos quatro meses. Um dos responsáveis pela alta das ações não poderia ser outro: Mario Kart 8 alcançou, recentemente, seu primeiro milhão de cópias vendidas apenas nos Estados Unidos, e fez as vendas do Wii U aumentarem em mais de 60% em solo americano, em comparação entre julho de 2013 com julho de 2014.

Se essa notícia já não fosse bem animadora para os investidores, a Pokémon Company tratou de agitar ainda mais os negócios. A companhia, que é afiliada à Nintendo, anunciou que o jogo Pokémon Trading Card Game Online será lançado em breve para dispositivos iPad. A revelação agradou tanto os acionistas quanto quem pretendia investir na Nintendo, o que motivou a alta das ações da empresa.

E essas ações podem subir ainda mais no mercado financeiro japonês, com o lançamento de grandes títulos como Super Smash Bros. for 3DS / Wii U e Hyrule Warriors. Ainda nesse ano está prevista a chegada dos bonecos Amiibos, revelados no Nintendo Digital Event, e que irão transferir e receber informações, inicialmente, apenas em Super Smash Bros. for Wii U, mas esse recurso será ampliado para outros jogos para Wii U.


Via Reino do Cogumelo.
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[E3] Confira os principais destaques da apresentação do Nintendo Digital Event

Ontem, a Nintendo transmitiu o Nintendo Digital Event, onde apresentou suas novidades para este ano, incluindo o divertido Splatoon. O evento contou com a participação de diversos funcionários da empresa, comentando sobre seu envolvimento nos novos jogos programados para 2014. Porém, o momento antológico da apresentação ficou por conta de Satoru Iwata e de Reggie Fils-Aime, que protagonizaram uma intensa "batalha" nos moldes de Super Smash Bros. for Wii U / 3DS, cujo objetivo era mostrar uma das principais novidades da empresa: os amiibos.

Os amiibos são pequenas figuras capazes de carregar informações que podem ser enviadas ao Wii U através do gamepad, assim como podem recebê-las de volta do console. Na icônica luta entre os chefes da Nintendo, Iwata usa um amiibo do encanador Mario para materializar o personagem dentro da arena para lutar contra Reggie. Logo depois, o mandatário da Nintendo of America fala mais sobre os amiibos e sobre os jogos em que eles poderão ser usados. Nas palavras de Reggie, os amiibos portarão personagens únicos, de acordo com seu uso em Super Smash Bros., e que o jogo de luta será o primeiro a utilizar essa função, mas não o único, citando Mario Kart 8 como outro título em que os amiibos poderão ser usados.

Ainda sobre o novo título da saga Super Smash Bros., o designer Masahiro Sakurai anunciou a participação dos Miis nas batalhas, sendo que os jogadores poderão optar por três classes de lutadores: Guerreiro, Espadachim e Atirador. Sakurai pretendia colocar os Miis em ação em Super Smash Bros. Brawl, para Wii, mas optou por não fazê-lo. Super Smash Bros. for 3DS será lançado em 3 de outubro desse ano, enquanto a versão para Wii U chegará no inverno do hemisfério norte, ou seja, dois meses depois, no fim de dezembro.

Uma das franquias mais aguardadas finalmente ganhou um novo capítulo. Com gráficos belíssimos, mostrando todo o poder gráfico do Wii U, o novo The Legend of Zelda tem lançamento previsto para 2015, retomando a jogabilidade clássica do primeiro The Legend of Zelda, lançado para o NES em 1986. A ideia de trazer de volta a opção de explorar vastos mundos foi do desenvolvedor Eiji Aonuma.

Confira no vídeo abaixo a apresentação do Nintendo Digital Event, transmitido pela divisão portuguesa da Nintendo:

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Fangame DKC4 ↓

Fique por dentro das novidades do fangame Donkey Kong Country 4 clicando aqui.

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