Mostrando postagens com marcador hardware. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador hardware. Mostrar todas as postagens

[CURIOSIDADES] NES Classic Edition é Mais Poderoso Que o Wii e 3DS Em Hardware

Oi, pessoal, tudo bem?
No começo deste mês, o jornalista Peter Brown, do GameSpot, site o qual já havia recebido um NES Classic Edition da Nintendo para análise, publicou no Twitter uma foto da parte interna do aparelho. A partir dela, o usuário duo8, do site Reddit, pôde constatar que a versão miniatura do Nintendinho tem um hardware mais poderoso que o do Wii e o do 3DS!
Isso é explicado por, entre outros fatores, o NES Classic Edition precisar emular e rodar games nas televisões em um sinal 1080P nativo, enquanto o portátil 3D e o antecessor do Wii U reproduzem imagens de no máximo 240P e 480P, respectivamente; e ficaria mais caro, atualmente, a Big N produzir o dispositivo que chegou oficialmente à América no último dia 11, com um chipset parecido com o do Wii ou 3DS, o que levou a empresa a colocar um outro mais novo nele.

A seguir você pode comparar as configurações de cada um dos videogames supracitados:

NES Classic Edition:

SoC: Allwinner R16 (4x Cortex A7, Mali400MP2 GPU)
RAM: Hynix (256MB DDR3)
Flash: Spansion 512MB NAND
PMU: AXP223

3DS:

CPU: Dual-Core ARM11 MPCore, single-core ARM0 (804 MHz ARM11 MPCore quad-core + single-core extra mais fraco no New 3DS)
RAM: 128MB FCRAM, 6MB VRAM (256MB, 10MB VRAM no New 3DS)
GPU: DMP PICA200 GPU (804 MHz DMP PICA200 no New 3DS)

Wii:

CPU: IBM PowerPC “Broadway” 729MHz
RAM: 88MB, 24MB MoSys 1T-SRAM, 324 MHz, 2.7GB/s de largura de banda
GPU: ATI “Hollywood” 243 MHz

Até mais!
                                                                                 
Share:

[CURTAS] (Polêmica) Co-Fundador Da Naughty Dog Diz Que Nintendo é Irrelevante Como Fabricante De Hardware

Oi pessoal, tudo bem ?
Outro assunto polêmico envolvendo a situação da Nintendo na batalha entre os consoles da nova geração surgiu na mídia !
A alguns meses atrás, Nolan Bushnell, fundador da Atari, afirmou que a Big N pode se tornar irrelevante; antes disso, a desenvolvedora Bethesda disse que a gigante nipônica deveria seguir os exemplos da Sony e Microsoft. Dessa vez, o co-fundador da empresa Naughty Dog (Responsável pelas séries de games Uncharted e The Last Of Us), Jason Rubin, considerou a Nintendo como irrelevante na fabricação de hardware.


Jason disse tal frase polêmica em uma discussão sobre como as publishers irão mudar com a próxima geração de videogames, que já está aí, feita pelo site Game Trailers (Confiram toda a discussão, que conta até com a participação do polêmico, e desculpe a palavra, idiota analista Michael Pachter, clicando aqui) ! Apesar disso, ele exalta Shigeru Miyamoto e os exclusivos da Nintendo, que são, como ele mesmo diz, "verdadeiros tesouros em todo o mundo"; e ainda fala que é um crime que as franquias da Big N não possam ser jogadas em outras plataformas.
Nintendistas ficaram furiosos com sua primeira afirmação, aliás a Naughty Dog nem produz games para os consoles da Nintendo; não tendo o direito, na minha opinião e na de muitos outros fãs da Big N, de falar que a empresa é irrelevante na produção de hardwares ! Além disso, basta mais uma vez olhar as gerações passadas, principalmente a sétima, para ver qual console de qual empresa vendeu mais pelo mundo ! O Wii foi a maior prova de todas que ter belos gráficos não significa ser o mais vendido; e, para mim, um verdadeiro gamer se preocupa mais com diversão do que com gráficos de um videogame. Mas enquanto houver gamers que pensam que gráficos são mais importantes do que diversão, sempre existirá margem para discussões como essa.
O que acham, leitores ? Qual sua opinião sobre o assunto ? Concordam comigo ?
Até mais !
                                                                                         
Via Nintendo Blast
Share:

[CURTAS] Hardware do Wii U é Defendido Pela Desenvolvedora Alemã Shin'en Multimedia

Oi pessoal, tudo bem ?
Nos últimos meses, o Wii U veio sendo abandonado por diversas desenvolvedoras que dizem que o motivo que as levou a tomar tal atitude foi o fracasso em vendas iniciais apresentado pelo console nos países em que foi lançado ! Por outro lado, existem outras empresas que optaram por não parar de produzir para o console da Big N, e acreditam em seu sucesso no futuro, como a francesa Ubisoft e a third-party alemã Shin'en Multimedia.


Em entrevista ao portal HDWarriors, o diretor da Shin'en, Manfred Linzner, defendeu o hardware do Wii U, dizendo que não é culpa do console os estúdios não conseguirem trabalhar bem ! Confiram alguns trechos:

"A eDRAM do Wii U tem uma função similar a da eDRAM do Xbox 360, você coloca os buffers da GPU ali para um acesso mais rápido. Mas no Wii U ela tem muito mais capacidade disponível que no Xbox 360, o que significa que você pode renderizar mais rápido porque seus buffers ficam nessa RAM que é extremamente rápida. Além disso, no Wii U a eDRAM está disponível tanto para a GPU quanto para CPU. Então você pode utilizá-las de maneira muito eficiente para aumentar a velocidade de suas tarefas."

"Não posso detalhar a GPU do Wii U, mas lembre-se que é uma GPGPU. Então você está afrente da maioria dos limites que você tinha nos consoles anteriores. Eu acho que se você tem problemas em fazer um jogo com bons visuais no Wii U isso não é um problema do hardware."

Para quem ficou um tanto confuso com as falas de Manfred, irei resumir ! Bom, ele explica que a capacidade de memória rápida para a realização de tarefas da CPU e da GPU (Unidade processadora de gráficos) que o Wii U possui, é o segredo do mesmo ! Esse feito é resultante da complexa arquitetura de hardware exclusiva do console da Nintendo, chamado PowerPC !
A partir disso entendemos que o Wii U possui muito mais capacidade que consoles como Xbox 360 e Playstation 3, fazendo com então as desenvolvedoras terem de mudar muita coisa na hora de fazer um game desses dois últimos consoles rodarem no Wii U ! Ou seja, as desenvolvedoras têm "preguiça" de produzir para o mesmo.
A Shin'en Multimedia é a responsável por lançar ano passado o game Nano Assault (3DS) e Nano Assault Neo (Wii U) !
Até mais !
                                                                                         
Share:

Fangame DKC4 ↓

Fique por dentro das novidades do fangame Donkey Kong Country 4 clicando aqui.

Postagens mais visitadas

Marcadores

Arquivo do blog