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[GAMES] Nintendo confirma que não participará da E3 2023

Oi, pessoal, tudo bem?

A Nintendo confirmou, nesta sexta-feira (24), que não vai participar da edição deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3). O evento, organizado pela Entertainment Software Association (ESA) e a ReedPop, será realizado no Los Angeles Convention Center, nos Estados Unidos, entre os dias 13 e 16 de junho.

A Big N confirmou sua ausência em nota enviada ao site IGN. "Abordamos nosso envolvimento em qualquer evento caso a caso e estamos sempre considerando várias maneiras de interagir com nossos fãs. Como o show da E3 deste ano não se encaixava em nossos planos, tomamos a decisão de não participar. No entanto, temos sido e continuamos a ser um forte apoiador da ESA e da E3", afirmou a empresa.

No ano passado, a Electronic Entertainment Expo não foi realizada. O motivo principal para o cancelamento do evento presencial foram os riscos à saúde gerados pela covid-19, e a ESA optou ainda por não fazer uma versão online no lugar.

Os dias da edição de 2023 serão divididos em duas etapas: 13, 14 e 15 de junho serão os Business Days, nos quais apenas a imprensa e integrantes da indústria de games poderão participar; além de testarem os jogos disponíveis, também haverá reuniões com desenvolvedores e publicadores.

Já o restante do dia 15 e todo o dia 16 serão liberados para o público geral, chamados de Gamer Days, nos quais a programação seguirá como o padrão das demais edições da E3; neste caso, as áreas para imprensa e público geral serão separadas.

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[GAMES] Switch é o videogame mais vendido em maio, nos Estados Unidos

Boa tarde, pessoal, tudo bem?

O Switch foi o videogame mais vendido nos Estados Unidos no mês de maio, não só em dólares, mas também em unidades, segundo o diretor-executivo e consultor (da indústria) do NPD Group, Mat Piscatella. O console da Nintendo ficou em primeiro lugar também no ranking dos que mais tiveram unidades vendidas, no país, de janeiro a maio deste ano. No período, a maior venda em dólares foi gerada pelo Xbox Series X/S.

Ainda de acordo com Piscatella, o gasto dos consumidores com consoles, conteúdo e acessórios de videogames em maio, no território americano, ficou em US$ 3,7 bilhões - uma queda de 19% em comparação com o mesmo mês de 2021. "Este é o menor gasto mensal total que o setor alcançou desde fevereiro de 2020 (US$ 3,5 bilhões)", disse o consultor do NPD Group.

De janeiro a maio, o gasto dos consumidores foi de US$ 21,9 bilhões, o que corresponde a uma queda de 10%, em comparação com o mesmo período do ano passado. O jogo mais vendido nos Estados Unidos em maio, em dólares, foi Elden Ring (PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 e Windows); o Top 10 tem quatro títulos da Nintendo: Nintendo Switch Sports (3º), Kirby and the Forgotten Land (6º), Mario Kart 8 (8º) e Pokémon Legends: Arceus (10º). Elden Ring ficou como o título mais vendido de janeiro a maio também; no período, no Top 10 do período, aparecem três games da Big N: Pokémon Legends: Arceus (3º), Kirby and the Forgotten Land (8º) e Mario Kart 8 (9º).

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[GAMES] ESA cancela E3 2022 e marca próxima edição do evento para 2023

Oi, pessoal, tudo bem?

A Electronic Entertainment Expo (E3) não será realizada em 2022 e teve sua próxima edição marcada para 2023. As informações foram anunciadas na quinta-feira (31) pela Entertainment Software Association (ESA), entidade responsável pela organização do evento. Na pandemia, este é o segundo ano que a E3 não ocorre: em 2020, a feira no Centro de Convenções de Los Angeles (LACC) foi cancelada por causa da crise sanitária e não houve uma apresentação online para substituí-la.

De acordo com a ESA, o motivo principal para o cancelamento do evento presencial em 2022 são os riscos à saúde gerados pela covid-19. A entidade acrescenta que, em vez de fazer uma versão online no lugar, dedicará toda sua "energia e recursos para entregar uma experiência física e digital revitalizada na E3 no próximo verão [inverno do ano que vem, no hemisfério sul]". "Seja curtindo no espaço físico ou a partir de seus dispositivos favoritos, a exposição de 2023 reunirá a comunidade, a mídia e a indústria em um formato totalmente novo e uma experiência interativa".

A ESA se diz ansiosa para realizar a próxima edição do evento para os "fãs de todo o mundo ao vivo de Los Angeles". Ela divulgará em breve mais detalhes de como será a E3 2023, segundo o comunicado de quinta-feira. No ano passado, a Electronic Entertainment Expo não contou com atividades presenciais, mas teve uma versão online.

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[CURTAS] Fornecimento do Switch às lojas poderá estagnar em 2022, afirma presidente da Nintendo

Oi, pessoal, tudo bem?

O fornecimento do Switch às lojas será impactado por uma escassez global de semicondutores e problemas na logística e poderá estagnar após o início de 2022, segundo declaração do presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa. O mandatário classificou ainda como favorável a atual temporada de vendas de final de ano, pensando no modelo OLED do console híbrido, mas admitiu não ser possível à Big N dizer que foi capaz de "fornecer o suficiente para atender à demanda após a Black Friday".


As informações são do jornal japonês Kyoto Shimbun. O veículo acrescenta que, nos Estados Unidos, devido a problemas logísticos, apenas uma parte das unidades previstas do Switch foram transportadas para as lojas a tempo da Black Friday neste ano. Também no final de novembro, afirma, a Nintendo usou pela primeira vez o transporte ferroviário, na Europa, para enviar o console aos estabelecimentos.

No mês passado, a Big N reduziu de 25,5 milhões para 24 milhões o número total de unidades do Switch previstas para serem vendidas no atual ano fiscal, que teve início em abril de 2021 e termina em março de 2022. O motivo, segundo o conceituado jornal japonês Nikkei, foi escassez de componentes importantes para a fabricação do videogame.

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[GAMES] E3 2021 não terá evento presencial, aponta documento

Oi, pessoal, tudo bem?

Pelo segundo ano consecutivo, a Entertainment Software Association (ESA) cancelou a tradicional feira Electronic Entertainment Expo (E3). Isso é o que aponta uma apresentação elaborada pelo Conselho dos Comissários do Departamento de Convenções e Desenvolvimento Turístico de Los Angeles e que foi descoberta, no último sábado (27), por um usuário do fórum ResetEra.

Em 2020, a E3 não ocorreu devido à pandemia do novo coronavírus, e a ESA optou por não fazer qualquer versão online do evento. Para este ano, como a pandemia continua, já era esperado que um novo cancelamento acontecesse. Porém, segundo o documento divulgado, enquanto as atividades presenciais estão descartadas, há trabalhos juntamente com os organizadores para que, no lugar, seja feita uma transmissão diretamente do distrito de esportes e entretenimento LA Live ou do Centro de Convenções de Los Angeles (LACC).

Ainda de acordo com o documento, a licença para as edições de 2022 e 2023 da E3 está sendo negociada. Até o momento, a ESA não se pronunciou sobre essas revelações. Em tempos normais, a feira deste ano começaria em 15 de junho, no LACC.

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[GAMES] Switch bate recorde e é o console mais vendido em agosto, nos EUA

Oi, pessoal, tudo bem?
O Switch foi o console mais vendido nos Estados Unidos em agosto, tanto em dólares como em unidades, e se tornou o videogame mais lucrativo da história para um mês oito no país, superando marca alcançada pelo Wii em 2008. As informações são do NPD Group e foram divulgadas no Twitter pelo analista Mat Piscatella, na semana passada.

Em unidades, o dispositivo da Nintendo mais do que dobrou as vendas em agosto deste ano, em comparação com o mesmo mês de 2019. Ainda de acordo com Piscatella, no geral, o gasto dos consumidores com consoles, conteúdos e acessórios de videogames chegou a US$ 3,3 bilhões no oitavo mês de 2020, o que corresponde a um crescimento de 37%, na comparação ano a ano.

De janeiro a agosto, esse mesmo gasto totalizou US$ 29,4 bilhões, correspondendo a outro crescimento em comparação com o período em 2019, desta vez de 23%. Em relação aos jogos, no Top 10 dos mais lucrativos no mês passado, a Nintendo emplacou cinco. Veja a seguir:

Top 10 jogos mais lucrativos no mês de agosto, nos Estados Unidos:

  1. Madden NFL 21
  2. UFC 4
  3. Call of Duty: Modern Warfare
  4. Ghost of Tsushima
  5. Animal Crossing: New Horizons*
  6. Ring Fit Adventure
  7. Mario Kart 8 Deluxe*
  8. Super Smash Bros. Ultimate*
  9. Paper Mario: The Origami King*
  10. Mortal Kombat 11
* - Vendas digitais não incluídas

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[GAMES] Switch é o console mais vendido pelo 16º mês consecutivo e bate recorde, nos Estados Unidos

Oi, pessoal, tudo bem?
Não foi só no Japão que o lançamento de Animal Crossing: New Horizons impulsionou as vendas do Switch em março. Nos Estados Unidos, o game, que se consolidou como o mais lucrativo no período, contribuiu para que o console quebrasse o recorde de unidades vendidas em um mês de março, sendo que a marca anterior também pertencia ao aparelho da Nintendo desde 2017, quando foi lançado. As informações foram divulgadas no Twitter, na última terça-feira (21), por Mat Piscatella, analista do NPD Group.

Ainda segundo Piscatella, além de ter sido o videogame mais comprado no mês passado na "Terra do Tio Sam" e quebrado o recorde, o Switch teve o melhor primeiro trimestre em vendas no país (entre todas as plataformas) desde o Nintendo DS em 2010. Em março deste ano, no total, os consumidores gastaram US$ 461 milhões com consoles, o que representa um aumento de 63% em comparação com o mesmo período de 2019. O Switch vendeu mais do que o dobro, enquanto o PS4 e o Xbox One tiveram um crescimento em vendas de 25% cada, na comparação ano a ano.

Animal Crossing: New Horizons teve o terceiro melhor mês de lançamento (tanto em unidades vendidas como em lucratividade) para um game Nintendo na história, atrás apenas de Super Smash Bros. Ultimate (em dezembro de 2018) e Super Smash Bros. Brawl (em março de 2008). Abaixo você confere os dez games mais rentáveis no último mês, nos Estados Unidos:

Top 10 jogos mais lucrativos no mês de março
  1. Animal Crossing: New Horizons*
  2. Call of Duty: Modern Warfare 2019
  3. MLB The Show 20
  4. Resident Evil 3
  5. NBA 2K20
  6. Doom Eternal*
  7. Persona 5 Royal
  8. Grand Theft Auto V
  9. Borderlands 3
  10. Mario Kart 8 Deluxe*
* - Vendas digitais não incluídas

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[CURTAS] Nintendo doa máscaras de proteção N95 para ajudar a conter COVID-19 em Washington

Boa tarde, pessoal, tudo bem?
A prefeitura da cidade de North Bend, onde fica um centro de distribuição da Nintendo of America em Washington, nos Estados Unidos, anunciou, na última terça-feira (24), que os bombeiros do Eastside Fire & Rescue contam agora com mais de 9,5 mil máscaras de proteção N95 doadas pela Big N, para usar no combate ao novo coronavírus. Segundo o governo municipal, máscaras desse tipo estão entre os principais itens utilizados por socorristas e os demais profissionais da saúde.

A doação foi feita por um representante da Nintendo, chamado Jerry Danson, diretamente para o Eastside Fire & Rescue, que atua no combate a incêndios e realizando serviços médicos emergenciais em ao menos quatro cidades de Washington, incluindo North Bend. As máscaras haviam sido compradas para uso durante emergências dentro da empresa nipônica, mas o avanço do novo coronavírus incentivou o ato de solidariedade. O comunicado oficial sobre o assunto é encerrado com um agradecimento à Nintendo por parte das prefeituras das cidades contempladas.



A pandemia do novo coronavírus vem afetando a venda do Switch nos Estados Unidos. Além disso, desde o dia 16 de março, a loja oficial da Big N em Nova York encontra-se fechada para prevenir clientes e funcionários de desenvolverem a COVID-19. Até o momento, a "Terra do Tio Sam" apresenta 122.653 casos da doença e 2.112 mortes provocadas por ela, sendo que 3.207 casos são de Washington.
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[CURTAS] Nintendo NY Store fecha temporariamente por causa do novo coronavírus

Oi, pessoal, tudo bem?
A pandemia do novo coronavírus afetou também o funcionamento da Nintendo NY Store, a loja oficial da Big N em Nova York. O estabelecimento divulgou um comunicado no Twitter e em outras redes sociais, na noite da última segunda-feira (16), informando que ficará fechado por tempo indeterminado, como medida preventiva contra o aumento do número de casos de COVID-19. Antes disso, no domingo (15), já havia colocado em prática um expediente reduzido pelo mesmo motivo.

No texto divulgado ontem, que você confere abaixo, em inglês, a Nintendo NY Store explica que vai notificar os clientes assim que tiver uma data para a reabertura e recomenda que as compras sejam feitas pela internet enquanto isso não acontecer.


Desde o dia 6 de março, a Nintendo of America vem permitindo que seus funcionários, nos estados americanos da Califórnia e Washington, trabalhem por meio de home office, para evitar o contágio pelo novo coronavírus, conforme declaração feita ao Kotaku. Contudo, na última quinta-feira (12), em nota enviada primeiramente ao jornal The Seattle Times, a gigante dos games revelou que um colaborador da sede dela em Redmond foi diagnosticado com COVID-19 e que todos os colegas de trabalho que tiveram contato com ele estavam em quarentena.
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[CURTAS] Justiça americana reverte decisão de 2017 e absolve Nintendo em processo envolvendo o Wii Remote

Oi, pessoal, tudo bem?
Já foram cerca de sete anos de disputa judicial, mas a Nintendo agora aparenta ter saído vitoriosa do processo em que era acusada pela iLife Technologies Inc. de ter violado uma de suas patentes com a tecnologia de sensor de movimento presente no Wii Remote. Em comunicado à imprensa, emitido na semana passada, a Big N afirma que o Tribunal Distrital dos Estados Unidos para o Distrito Norte do Texas, onde o caso vinha sendo julgado, anulou a decisão do júri, de 2017, que obrigava o pagamento de uma indenização de US$ 10,1 milhões para a iLife. Desta vez, a Justiça entendeu que a patente supostamente violada não deveria sequer existir, por apresentar uma ideia genérica sobre a detecção de movimentos por sensores.

Quando entrou com a ação, em 2013, a iLife alegava que seis de suas patentes haviam sido violadas pela Nintendo, mas as outras cinco foram invalidadas em 2016 pelo Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos. Em relação à que restava e, agora, seguiu por um caminho parecido com o das demais, a empresa argumentava que ao menos quatro games eram responsáveis pelo uso indevido da ideia que contém: Wii Sports, Wii Sports Resort, Wii Sports Club e Mario Kart 8.

Diante da decisão do Tribunal de absolver a "Casa de Mario", Ajay Singh, vice-diretor jurídico da Nintendo of America, deu a seguinte declaração:
A Nintendo tem uma longa história de desenvolvimento de produtos novos e exclusivos, e estamos satisfeitos que, após muitos anos de litígio, o tribunal concordou com a Nintendo. Continuaremos a defender vigorosamente nossos produtos contra empresas que buscam lucrar com a tecnologia que não inventaram.
O site de notícias Ars Technica aponta que a iLife Technologies Inc. pode recorrer, mas que, no último dia 17 de janeiro, quando a nova sentença foi proferida, a página da companhia saiu do ar, e Michael Lehrman, um de seus fundadores, passou a ser presidente e CEO da Sleep Methods, INC.
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[GAMES] Donkey Kong Country: Tropical Freeze terá desconto na Black Friday; site da Nintendo faz contagem regressiva

Oi, pessoal, tudo bem?
Em uma página temática de seu site denominada "Nintendo Holiday Gift Guide", a Big N revela quais produtos da empresa terão descontos na Black Friday deste ano e, por meio de uma contagem regressiva no topo, é possível notar que alguns deles já estarão valendo na próxima quarta-feira (27). A famosa data em que inicia a temporada de compras para o Natal nos Estados Unidos ocorrerá no dia 29 de novembro e, para a ocasião, a Nintendo reduzirá os preços sugeridos no país tanto de um bundle do Switch com Mario Kart 8 Deluxe como de nove games selecionados da plataforma, entre os quais Donkey Kong Country: Tropical Freeze, e de acessórios para o console híbrido.

Durante as promoções, o pacote do Switch com o código de download do jogo de corrida poderá ser encontrado custando US$ 299,99 nas lojas da Amazon, Best Buy, GameStop, Target e Walmart, ou seja, sem os US$ 59,99 do game. Nas mesmas redes, os seguintes títulos, além de DKC: Tropical Freeze, serão disponibilizados com uma redução de 33% no valor sugerido, passando a custar US$ 39,99:

  • Super Mario Odyssey;
  • Super Mario Party;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • Splatoon 2;
  • Mario Tennis Aces;
  • Kirby Star Allies;
  • Octopath Traveler;
  • Wolfenstein II: The New Colossus.
Em relação aos acessórios, os pacotes contendo um par de controles Joy-Con estarão custando US$ 59,99 (25% mais barato) na Amazon, Best Buy e Target. Nessas lojas, mas também no Walmart e GameStop, a Poké Ball Plus, que pode ser utilizada em jogos da série Pokémon, terá, por sua vez, uma redução de 60% no valor sugerido, que cairá para US$ 19,99.

Os descontos dos games e dos Joy-Con começarão a valer no dia 27 de novembro, enquanto os do bundle e do Poké Ball Plus terão início na próxima quinta-feira (28), quando será comemorado o Dia de Ação de Graças nos Estados Unidos. A "Nintendo Holiday Gift Guide" aponta ainda que novas promoções serão anunciadas em breve.
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[GAMES] Nos Estados Unidos, Switch lidera vendas de videogames pelo nono mês seguido; saiba mais

Boa noite, pessoal, tudo bem?
Não foi desta vez também que os concorrentes conseguiram desbancar o Switch da liderança em vendas mensais e anuais, nos Estados Unidos. Dados do NPD Group, divulgados recentemente por seu analista de mercado Mat Piscatella, no Twitter, apontam que o console híbrido foi o videogame mais vendido e o mais lucrativo pelo nono mês seguido, na "Terra do Tio Sam", e superou, portanto, os demais aparelhos em agosto.

No último mês, os consumidores desembolsaram US$ 666 milhões com produtos da indústria dos games no mercado estadunidense, mas o número representa uma queda de 18%, em comparação com agosto de 2018. Ao comparar a venda de hardwares especificamente, a queda chegou aos 22%, para US$ 167 milhões, sendo que o Switch foi o único console a ter maior rentabilidade em agosto de 2019 do que no mesmo mês do ano passado.

Em relação aos games, Piscatella explica que, entre os dez mais rentáveis em agosto deste ano, cinco são da Nintendo, com destaque para Fire Emblem: Three Houses, que alcançou a quarta colocação, e Mario Kart 8, que ficou em sétimo lugar mesmo com a versão Deluxe tendo sido lançada há mais de dois anos. O primeiro lugar do ranking foi ocupado por Maden NFL 20, da Electronic Arts (EA), e a soma de todo o dinheiro gasto com a compra de jogos, no mês passado, parou em US$ 250 milhões, número 22% menor que o do mesmo período de 2018 e pior resultado para agosto desde 1998 (US$ 234 milhões).

Top 10 jogos mais lucrativos no mês de agosto
  1. Madden NFL 20
  2. Minecraft
  3. Grand Theft Auto V
  4. Fire Emblem: Three Houses
  5. Super Smash Bros. Ultimate
  6. Super Mario Maker 2
  7. Mario Kart 8
  8. Mortal Kombat 11
  9. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
  10. Astral Chain
Nas vendas somadas de todos os aparelhos nos oito primeiros meses de 2019, mais uma queda, que foi na contramão apenas de outro resultado (positivo, na comparação ano a ano) do Switch: os consumidores gastaram US$ 1,6 bilhão com os hardwares, 21% menos que no mesmo intervalo de tempo do ano passado. Também entre janeiro e agosto, o gasto com a compra de games, por sua vez, totalizou US$ 3,1 bilhões, um aumento de 1%, na comparação ano a ano, que foi possível especialmente graças ao desempenho do Switch.
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[CURTAS - ATUALIZADO] Empresa de advocacia move ação contra a Nintendo por causa de defeito no Joy-Con

Oi, pessoal, tudo bem?
Três membros da empresa de advocacia Chimicles Schwartz Kriner e Donaldson-Smith (CSK&D) protocolaram uma ação contra a Nintendo, na última sexta-feira (19), no Tribunal Distrital dos Estados Unidos para o Distrito Ocidental de Washington, de âmbito federal. Os advogados querem representar os donos do Switch em uma disputa judicial com a gigante de Kyoto, e o motivo consiste nas inúmeras reclamações a respeito de um defeito que o Joy-Con, controle do console híbrido, vem apresentando desde 2017 sem que a Big N apresente uma solução a nível de fábrica. Chamado de "Joy-Con drift", ele ocorre quando o personagem de um game continua andando para alguma direção, por exemplo, mesmo que o analógico do controle não esteja sendo tocado pelo jogador.

Na ação, que você confere na íntegra clicando aqui, foram incluídos um relato, do problema, de 2017, cinco de 2018 e cinco de 2019. Em dois deles, o jogador fala que mesmo tendo enviado os controles para a assistência técnica da Nintendo, o "Joy-Con drift" voltou a ocorrer poucos meses depois do conserto. Em uma discussão sobre o tema iniciada no fórum Reddit há uma semana, 27,7 mil usuários demonstraram apoio a uma pessoa que reclamava do defeito. Já um vídeo do canal Spawn Wave, do Youtube, que foi publicado em 6 de abril deste ano e explica o porquê de o problema com o Joy-Con ocorrer, recebeu mais de 345,48 mil visualizações.

Os advogados da CSK&D apontam que, com o "Joy-Con drift", a Nintendo viola ao menos quatro leis federais ou estaduais dos Estados Unidos. Como pena, pedem, entre outras coisas, uma ordem temporária e permanente impedindo a empresa de vender Joy-Con sem falar que pode apresentar o defeito; a instauração de um programa de recall dos controles ou sua substituição gratuita; e o pagamento de uma quantia em dinheiro, a ser determinada durante o decorrer do processo, para compensar os danos causados aos consumidores.

Antes de a ação ser protocolada, a CSK&D havia aberto uma investigação, em seu site, com o objetivo de conhecer mais jogadores que constataram o defeito. A página continua no ar e pede para que sejam colocados dados pessoais e informações precisas sobre a experiência com os controles. Em 2017, quando redes de lojas e canais especializados realizaram os primeiros testes do Switch, um problema constante de sincronia entre o Joy-Con esquerdo e o console foi percebido, mas a Nintendo agiu logo para que isso não acontecesse nos lotes seguintes. Até o momento, contudo, a companhia não emitiu qualquer posicionamento sobre o processo iniciado na sexta-feira*.
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*ATUALIZAÇÃO (24/07): O site informativo VICE revelou hoje que teve acesso a um documento interno da Nintendo em que a empresa fornece orientações para os funcionários de seu atendimento ao cliente seguirem, a partir de agora, quando forem questionados sobre o "Joy-Con drift". Segundo o site, as informações vazadas apontam que não será mais cobrado comprovante de compra do Switch ou Joy-Con para que um reparo no controle seja feito nem algo que confirme o prazo de garantia para que o conserto seja gratuito, de modo que o processo será facilitado. Além disso, quem já pagou à Big N para solucionar o "Joy-Con drift" terá direito a um reembolso. Outros trechos do documento explicariam que, em relação à permanência ou não do defeito no Switch Lite, a gigante de Kyoto diz apenas esperar que o novo hardware funcione como planejado, e que a companhia não vai se pronunciar sobre a ação movida pela CSK&D. O VICE afirma ainda que procurou a Nintendo para comentar o documento, mas recebeu como resposta a seguinte nota:
Na Nintendo, temos muito orgulho em criar produtos de qualidade e estamos continuamente aprimorando-os. Estamos cientes de relatos recentes de que alguns controladores Joy-Con não estão respondendo corretamente. Queremos que nossos consumidores se divirtam com o Nintendo Switch e, se alguma coisa ficar aquém deste objetivo, nós sempre os incentivamos a visitar http://support.nintendo.com para que possamos ajudar.
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[GAMES] Switch é o videogame mais vendido pelo quinto mês consecutivo de 2019, nos Estados Unidos

Oi, pessoal, tudo bem?
O analista de mercado Mat Piscatella, do NPD Group, utilizou seu Twitter, na semana passada, para compartilhar alguns dados a respeito da venda de hardwares e softwares nos Estados Unidos, em maio, e os resultados são positivos para a Nintendo mais uma vez. Pelo quinto mês seguido de 2019, o Switch foi o videogame que mais vendeu e que mais gerou lucro na "Terra do Tio Sam". Além disso, na comparação com o mesmo período do ano passado, foi o único console que registrou aumento de vendas, de modo que, no total, o gasto dos consumidores com hardware ficou em US$ 149 milhões no último mês, isto é, 20% menor que em maio de 2018.

Ainda segundo Piscatella, os consumidores desembolsaram US$ 1,1 bilhão com consoles entre janeiro e maio de 2019, mas o número também representa um declínio na comparação ano a ano: nos primeiros cinco meses de 2018, o gasto foi 17% maior. Em relação aos jogos, o multiplataforma Mortal Kombat 11 e Days Gone (PS4) foram os mais rentáveis pelo segundo mês seguido, ficando em primeiro e segundo lugar, respectivamente.

O título (distribuído pela Warner Bros.) da famosa série de luta já conseguiu também se tornar o mais lucrativo no ano, em território estadunidense. No Top 10 de maio, como você confere a seguir, há apenas um game da Nintendo: Super Smash Bros. Ultimate (Switch), que caiu uma posição em relação a abril e ficou com a sexta.

Top 10 jogos mais lucrativos no mês de maio
  1. Mortal Kombat 11
  2. Days Gone
  3. Total War: Three Kingdoms
  4. Rage 2
  5. Grand Theft Auto V
  6. Super Smash Bros. Ultimate
  7. Red Dead Redemption II
  8. MLB 19: The Show
  9. Minecraft
  10. NBA 2K19
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[GAMES] Nos Estados Unidos, Switch foi o console mais vendido, e Nintendo ficou como publicadora número um, em 2018

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Uma série de novas informações coletadas pelo NPD Group foram divulgadas pelos analistas de mercado Mat Piscatella e Daniel Ahmad no Twitter e deixaram mais evidente o ótimo desempenho de vendas do Switch em 2018 nos Estados Unidos. O aparelho da Nintendo foi o videogame mais vendido e o que mais gerou lucro na "Terra do Tio Sam" no ano passado! Aliás, se tornou ainda a plataforma mais lucrativa para dezembro desde o Wii em 2009 e a que teve mais unidades vendidas em um último mês do ano desde 2010, saindo-se 125% melhor que o PS4 e 92% melhor que o Xbox One no mês passado.

Ao somar as unidades vendidas e o lucro do Switch em 2018 no território estadunidense, obtém-se o maior valor total desde o apresentado pelo PS4 em 2015. A base instalada do console híbrido ultrapassou 10,5 milhões de unidades no país norte-americano, sendo que 5,6 milhões foram vendidas em 2018, o que corresponde a um desempenho 16% superior ao de 2017.

Em relação aos jogos, quatro exclusivos do Switch entraram para o Top 10 dos mais lucrativos em dezembro do ano passado: Super Smash Bros. Ultimate (1º), Mario Kart 8 (6º), Super Mario Party (8º) e Pokémon - Let's Go Pikachu (9º). O título de luta da Nintendo representou a empresa ainda na listagem dos dez que mais geraram lucro em 2018, ficando com a quinta colocação, e entrou para a história como o exclusivo que mais gerou lucro no mês de lançamento. Todo esse sucesso fez com que a gigante de Kyoto terminasse o ano com o posto de publicadora número um nos Estados Unidos, coisa que havia acontecido pela última vez em 2009!

Também no que se refere ao último mês de dezembro, a Big N foi responsável por 55% do total de videogames vendidos no território estadunidense, com Switch, 3DS, SNES Classic Edition e NES Classic Edition somando 2,8 milhões de unidades; e na comparação ano a ano para o mesmo período, o desempenho de vendas do atual console doméstico da companhia melhorou 18%. 

Vale lembrar, por fim, que o NPD Group já havia informado que o Switch foi o aparelho que mais vendeu nas lojas da "Terra do Tio Sam" 21 meses após o lançamento. 
Até mais!

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[GAMES] Estoques do NES e SNES Classic Edition não serão repostos nos Estados Unidos em 2019

Oi, pessoal, tudo bem?
Donos de desempenhos de venda invejáveis no mercado estadunidense, os consoles retrô NES Classic Edition e SNES Classic Edition estão com os dias contados nas lojas do país. Em entrevista a uma das mais renomadas revistas norte-americanas sobre a indústria do entretenimento, a Hollywood Reporter, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, afirmou que passada a temporada de fim de ano, os estoques dos aparelhos não serão repostos na "Terra do Tio Sam" nem em qualquer outro comércio do continente americano!

Tendo em vista, por exemplo, que o NES Classic Edition foi o videogame mais vendido no último mês de junho, nos Estados Unidos, e que o aparelho e o SNES Classic Edition venderam, em conjunto, 3,69 milhões de unidades entre abril e setembro deste ano mundialmente, as palavras de Reggie parecem expressar uma estratégia equivocada da Big N. Mas a verdade é que a empresa sempre indicou que os dois consoles eram pensados como produtos de fabricação de curto prazo: enquanto a versão em miniatura do NES teve sua produção interrompida em 2017, após cinco meses de mercado, a do SNES teria os estoques repostos, inicialmente, apenas até dezembro do ano passado.

Ainda em sua declaração para a Hollywood Reporter, Reggie sugere o Nintendo Switch Online para aqueles que querem ter acesso a jogos clássicos da companhia. Veja a fala dele na íntegra logo abaixo:
Não há capacidade de adicionar conteúdo adicional aos nossos consoles clássicos, portanto, quando você compra o console, ele vem com a lista de conteúdo do conjunto. Nós trabalhamos muito duro, tanto para o NES Classic quanto para o SNES Classic, para realmente ter os melhores jogos que definiram essa geração. Nós dissemos que os sistemas atuais são a extensão do nosso programa clássico. Também fomos claros que, pelo menos do ponto de vista das Américas, esses produtos estarão disponíveis durante as festas de fim de ano e, uma vez esgotados, eles desaparecerão. E é isso. A maneira como os consumidores poderão continuar participando com nosso conteúdo clássico será através do Nintendo Switch Online, e acabamos de lançar três novos jogos (Ninja Gaiden, Wario's Woods e Adventures of Lolo) da geração NES para essa plataforma. Vemos isso como a principal maneira de os consumidores experimentarem esse conteúdo legado.
Você pretendia comprar algum dos consoles em 2019, leitor(a)?
Até mais!


Via Tecmundo
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[GAMES] Nos Estados Unidos, NES Classic Edition é o console mais vendido em junho, mas não o mais lucrativo

Oi, pessoal, tudo bem?
Passado mais de um ano desde que teve sua produção interrompida pela Nintendo, o NES Classic Edition foi, no dia 29 de junho de 2018, relançado mundialmente, e se alguém pensou que a demanda pelo console em miniatura iria estar baixa após esse período de pausa, cometeu um grande engano. Além de a Big N ter informado, por meio de seu último relatório fiscal, que o aparelho vendeu um total de 1,26 milhão de cópias entre o seu retorno às lojas e o último dia de junho (ou seja, em dois dias), o analista do NPD Group Mat Piscatella revelou, na semana passada, que o console retrô foi o mais vendido do mês retrasado nos Estados Unidos, superando o Switch, PS4 e Xbox One!

Um dos principais fatores para essa conquista do NES Classic Edition foi o seu preço (em torno de U$ 59), isso porque mesmo ocupando o primeiro lugar em unidades vendidas, o posto de videogame mais lucrativo daquele mês ficou, segundo o analista, com o PS4, cujo preço é bem maior. Como de costume, Piscatella não citou os números, mas sabe-se também que, em termos mais específicos, o período pesquisado pelo NPD Group foi do dia 3 de junho a 7 de julho.
Até mais!


Via MeioBit
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[GAMES] Switch e 3DS mantêm ótimas vendas nos Estados Unidos em janeiro

Oi, pessoal, tudo bem?
Ao contrário do que ocorreu no Japão, nos Estados Unidos, as vendas do Switch continuaram como as melhores entre as de todos os outros consoles após as festas de final de ano, e o console da Nintendo foi o mais vendido no mês de janeiro. Isso é o que aponta o novo relatório do NPD Group, que traz ótimas notícias em relação ao 3DS também: tomando como base as unidades vendidas, o portátil teve seu melhor primeiro mês do ano desde janeiro de 2013, enquanto o lucro que proporcionou à Nintendo foi o maior, para o período, desde janeiro de 2014!

A disputa pela primeira colocação do ranking dos consoles foi muito acirrada, com todos os membros apresentando crescimento de vendas. Em dólares, o Switch perdeu para o PS4, e uma diferença de 3% separou o aparelho da Nintendo do Xbox One. Segundo o NPD Group, no último mês, foram vendidos duas vezes mais hardwares de games nos Estados Unidos em comparação com o primeiro mês de 2017. A receita total gerada pelo mercado de games estadunidense nos primeiros 31 dias deste ano foi de U$ 278 milhões, número que supera em 119% o do mesmo período no ano passado e se coloca como o maior, na comparação janeiro a janeiro, desde 2011.

Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Mario Kart 8 Deluxe continuaram como os representantes da Nintendo entre os dez títulos mais vendidos, ocupando, desta vez, a sétima, oitava e nona posições, respectivamente, ao não levar em conta as vendas digitais. Para o 3DS, Pokémon Ultra Sun e Pokémon Ultra Moon foram os mais comercializados por mais um mês, mas nenhum dos dois conseguiu entrar no Top 20.
Até mais!


Via Adrenaline, A Casa do Cogumelo e IGN Brasil
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[GAMES] Switch lidera venda de consoles nos Estados Unidos em dezembro; saiba mais

Oi, pessoal, tudo bem?
Se antecipando à divulgação do relatório mensal do NPD Group, a Nintendo revelou ontem os dados referentes às vendas de seus jogos e consoles nos Estados Unidos em dezembro. Com 1,5 milhão de unidades vendidas, o Switch superou tanto o PS4 como o Xbox One e ficou na liderança do ranking dos hardwares pelo sétimo mês desde que foi lançado! Os aparelhos da família 3DS, por sua vez, venderam 750 mil unidades no total - o que representa um aumento de 27% na comparação com o mesmo mês em 2016 - e, dessa forma, obtiveram o melhor resultado desde dezembro de 2014. Agora, a base instalada do portátil 3D no país ultrapassa 21 milhões de unidades!
Somadas, as unidades vendidas do Switch, 3DS e SNES Classic Edition no último mês na "Terra do Tio Sam" chegam à impressionante marca de 2,6 milhões, número superior à metade do total de videogames vendidos no período por lá.
Em relação aos games, o Top 10 de dezembro inclui três títulos Nintendo, sendo eles Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe e The Legend of Zelda: Breath of The Wild, que ficaram com a terceira, quarta e nona posições, respectivamente. Pokémon Ultra Sun (13ª) e Pokémon Ultra Moon (14ª) foram os mais vendidos para 3DS.
Até mais!


Via Reino do Cogumelo
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[CURIOSIDADES] Pesquisa da Nintendo aponta que jogadores preferem o Switch no modo portátil

Oi, pessoal, tudo bem?
Uma pesquisa realizada pela Nintendo no Japão, Estados Unidos e Europa, cujos resultados foram mostrados na mais recente reunião da empresa junto de seus investidores e acionistas, traz informações a respeito da utilização dos modos (TV e portátil) do Switch pelos jogadores. Segundo o levantamento, a maioria das pessoas que possuem o aparelho nas regiões supracitadas o utiliza de ambas as formas, mas enquanto o modo portátil é o preferido de 30% delas, nem 20% acha o modo TV melhor do que o outro. Veja no gráfico a seguir:

(Clique para aumentar)

É possível que esses dados influenciem decisões da Big N e de outras desenvolvedoras em relação ao Switch no futuro.
Mas e você, leitor(a): em qual modo do console costuma jogar?
Até mais!


Via A Casa do Cogumelo
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