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[GAMES] Entre 2015 e 2016, Nintendo Obteve a Maior Receita Com Vendas Digitais De Seus Últimos Quatro Anos Fiscais

Oi, pessoal, tudo bem?
Segundo a Nintendo,  o que era esperado, aconteceu: em seu último ano fiscal, iniciado em 1º de abril de 2015 e encerrado em 31 de março de 2016, a receita que obteve com conteúdo digital vendido em seus consoles superou a do ano fiscal anterior! E mais: foi a maior de seus últimos quatro anos fiscais.
A gigante de Kyoto faturou um total de 43.9 bilhões de ienes (cerca de 395 milhões de dólares) com vendas digitais no ano fiscal 2015/2016; nesse, o período com maior movimentação na eShop foi o primeiro trimestre de 2016, sendo que os clássicos de Game Boy Pokémon Red/Blue/Yellow chegaram ao Virtual Console do 3DS no dia 27 de fevereiro e já venderam um milhão e meio de cópias no portátil.
Abaixo você confere três gráficos liberados pela companhia: no primeiro, são comparadas as receitas que obteve no cenário digital em seus últimos quatro anos fiscais; no segundo, as regiões onde mais vendeu digitalmente nos últimos dois anos fiscais; e no terceiro e último, os cinco conteúdos exclusivamente digitais mais baixados mundialmente na eShop atualmente.





























































Até mais!
                                                                                 
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[GAMES] Nintendo Já Arrecadou Mais De U$254 Milhões Com Vendas Digitais Em Seu Atual Ano Fiscal

Oi, pessoal, tudo bem?
A Nintendo liberou três gráficos com dados referentes ao conteúdo comprado digitalmente em seus consoles! No primeiro deles, nos é permitido comparar os valores totais arrecadados pela empresa com conteúdo vendido digitalmente em seus últimos três anos fiscais e da quantia obtida dessa mesma forma entre 1º de abril de 2015 e 31 de dezembro de 2015, período que corresponde a três quartos do atual ano fiscal da companhia, que se encerrará em março de 2016.
Nesse período de 7 meses e 30 dias, a gigante de Kyoto conseguiu 30.5 bilhões de ienes (U$254 milhões) com vendas no setor digital. Esse número é praticamente a receita total alcançada na área durante todo o ano fiscal anterior. Confira:


No segundo gráfico, compara-se informações referentes aos três quartos do ano fiscal 2015/2016 e a três quartos do ano fiscal 2014/2015. Nele, percebe-se que houve um grande aumento de vendas digitais no Japão, na América, na Europa, e em outras regiões no ano passado, e o "Novo Continente" é o local onde mais obtêm-se conteúdo digital da Nintendo para os console da empresa. Confira:


O terceiro e último gráfico apresenta o Top 5 de conteúdo exclusivamente digital mais baixado para consoles Nintendo no mundo atualmente. Confira:


Em que tipo de mídia você prefere comprar jogos, leitor(a): física ou digital?
Até mais!
                                                                                 
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