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[GAMES] Switch é o videogame mais vendido em maio, nos Estados Unidos

Boa tarde, pessoal, tudo bem?

O Switch foi o videogame mais vendido nos Estados Unidos no mês de maio, não só em dólares, mas também em unidades, segundo o diretor-executivo e consultor (da indústria) do NPD Group, Mat Piscatella. O console da Nintendo ficou em primeiro lugar também no ranking dos que mais tiveram unidades vendidas, no país, de janeiro a maio deste ano. No período, a maior venda em dólares foi gerada pelo Xbox Series X/S.

Ainda de acordo com Piscatella, o gasto dos consumidores com consoles, conteúdo e acessórios de videogames em maio, no território americano, ficou em US$ 3,7 bilhões - uma queda de 19% em comparação com o mesmo mês de 2021. "Este é o menor gasto mensal total que o setor alcançou desde fevereiro de 2020 (US$ 3,5 bilhões)", disse o consultor do NPD Group.

De janeiro a maio, o gasto dos consumidores foi de US$ 21,9 bilhões, o que corresponde a uma queda de 10%, em comparação com o mesmo período do ano passado. O jogo mais vendido nos Estados Unidos em maio, em dólares, foi Elden Ring (PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 e Windows); o Top 10 tem quatro títulos da Nintendo: Nintendo Switch Sports (3º), Kirby and the Forgotten Land (6º), Mario Kart 8 (8º) e Pokémon Legends: Arceus (10º). Elden Ring ficou como o título mais vendido de janeiro a maio também; no período, no Top 10 do período, aparecem três games da Big N: Pokémon Legends: Arceus (3º), Kirby and the Forgotten Land (8º) e Mario Kart 8 (9º).

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[GAMES] Switch ultrapassa marca de 100 milhões de unidades vendidas mundialmente

Oi, pessoal, tudo bem?

O Switch está a menos de 1 milhão de unidades de ultrapassar as vendas totais do Wii e, assim, se tornar o videogame doméstico da Nintendo mais vendido da história. A base instalada mundial do console híbrido alcançou 100,72 milhões de unidades com os resultados de comercialização na semana entre 12 e 18 de dezembro, segundo anúncio feito pelo VGChartz na segunda-feira (27).

No período, foram vendidos 1.314.674 consoles Switch (-13,5%, em comparação com a mesma semana em 2020), ante 541.390 PS5 (+44,9%), 459.416 Xbox Series X/S (44,3%), 25.608 PS4 (-85,5%), 12.062 Xbox One (-88,8%) e 303 dispositivos da família 3DS (-94,4%).

Ainda de acordo com o VGChartz, o Switch é o sétimo videogame a ultrapassar a marca de 100 milhões de unidades vendidas no total. Os demais são o PS2 (157,68 milhões), DS (154,9 milhões), Game Boy (118,69 milhões), PS4 (116,77 milhões), PS1 (102,5 milhões) e o Wii (101,64 milhões).

Os consoles da nona geração, PS5 e Xbox Series X/S, têm agora 16,68 milhões e 11 milhões de unidades comercializadas, respectivamente.

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[GAMES] Versão virtual da E3 2021 é confirmada para o mês de junho

Oi, pessoal, tudo bem?
Para compensar o cancelamento das atividades presenciais da Electronic Entertainment Expo (E3) neste ano, a Entertainment Software Association (ESA) fará uma versão virtual do evento entre os dias 12 e 15 de junho, segundo comunicado emitido nesta terça-feira (6). Entre as desenvolvedoras que já confirmaram participação, estão a Nintendo, XboxCapcom, Konami, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Games e Koch Media.


A ESA garante que, assim como nas edições passadas, as companhias apresentarão informações sobre seus produtos, mas desta vez diretamente para gamers ao redor do mundo. De acordo com Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da associação, "estamos evoluindo a E3 deste ano para um evento mais inclusivo, mas ainda buscaremos entusiasmar os fãs com grandes revelações e oportunidades privilegiadas que tornam este evento o palco central indispensável para videogames".

O acesso ao conteúdo será gratuito, e a ESA vem trabalhando com parceiros de mídia mundialmente para disponibilizá-lo. No site oficial da E3 2021, que você acessa clicando aqui, é informado que haverá "conferências de imprensa ao vivo e um fluxo de vídeo de quatro dias". Nesta quarta-feira (7), o presidente da Nintendo of America, Doug Bowser, utilizou o Twitter para comemorar o anúncio do evento. Confira:

Será ótimo reunir a indústria de videogames de volta com nossos fãs em junho. Vamos tornar o formato virtual divertido e envolvente. Esperamos ver todos vocês em junho!

No comunicado de ontem, os organizadores pontuaram ainda que esperam poder retomar a feira tradicional em 2022.

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[CURTAS] Em documentário, chefe da divisão Xbox admite que nunca poderia ter projetado o Wii

Boa noite, pessoal, tudo bem?

Em um documentário de cinco episódios sobre a história da Nintendo, que chegou à plataforma americana de streaming Crackle na última segunda-feira (1º), Phil Spencer, chefe da divisão Xbox na Microsoft, aparece como um dos entrevistados, faz elogios à gigante de Kyoto e afirma: "eu nunca poderia ter projetado o Wii... eu não tenho isso em mim". A observação foi feita, há dois dias, pelo site Video Games Chronicle (VGC).

Segundo o veículo, na série Spencer pontua que consoles da Big N deixaram claro para ele que o Xbox não deve apenas fazer otimamente aquilo já feito por outros dispositivos, mas sim ter características únicas importantes para o videogame. Além disso, em suas palavras, "o papel desempenhado pela Nintendo em tornar os jogos uma experiência familiar segura e convidativa, ao mesmo tempo em que trouxe experiências básicas de jogos para sua plataforma, acho que foi fundamental para a indústria que temos hoje".

"Eu sempre disse achar que a saúde da Nintendo é algo que devemos valorizar como indústria, e vê-los crescer e inovar é ótimo para nós como indústria, mas também é uma inspiração para nós na Xbox fazermos melhor", fala ainda o executivo. Pensando em sua própria capacidade de inovar e na forma como o Wii rompeu padrões no setor, ele acrescenta:

Não sei se não sou corajoso o suficiente ou o que quer que seja agora, como um detentor de plataforma, para ir e fazer algo completamente diferente, e estar tão envolvido em um novo paradigma foi simplesmente incrível de se ver.

Para ele, o Wii consistiu em um exemplo perfeito de videogame com características únicas importantes. Na época que o console estreou no mercado, Spencer era gerente geral do Microsoft Game Studio EMEA, segundo o VGC. No documentário lançado na semana passada, cujo nome é "Playing With Power: The Nintendo Story" ("Jogando Com Poder: a História da Nintendo", em português), o executivo, diz o site, comenta ainda sobre o GameCube e o N64

De acordo com o VGC, a série tem seis horas de duração e traz entrevistas também com o ex-presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aimé e o co-fundador da Atari Nolan Bushnell, entre outras pessoas; abaixo você confere o trailer. O Crackle é gratuito, mas não está mais disponível na América Latina desde 30 de abril de 2019.

Essa não foi a primeira vez que Spencer falou de forma elogiosa sobre a Nintendo. Em 2015, ele admitiu não só que ficaria feliz em ver jogos da empresa rodando no Xbox, mas também que a "casa de Mario" era sua fonte de inspiração. Antes disso, em 2014, pontuou que, em sua opinião, a Big N era "a melhor first-party do planeta". Segundo outros executivos da Microsoft, esta já propôs comprar a gigante de Kyoto.

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[GAMES] Switch alcança 1 milhão de unidades enviadas à China desde o lançamento no país

Oi, pessoal, tudo bem?

Disponível na China desde o dia 10 de novembro de 2019, o Switch teve mais de 1 milhão de unidades enviadas ao país até agora, segundo declaração feita nesta segunda-feira (11), à agência de notícias Reuters, pela empresa de tecnologia Tencent. Esta é a distribuidora oficial do dispositivo no território chinês.

A matéria da Reuters destaca ainda que, de acordo com a consultoria Niko Partners, o número sugere que a Nintendo se tornou a maior vendedora de consoles na China, pois 1 milhão de unidades é mais do que o PS4 e Xbox One venderam somados nesse 1 ano e 1 mês a partir do lançamento do Switch. Os videogames da Sony e Microsoft chegaram às lojas do país asiático em 2014 e 2015, respectivamente.


Em um primeiro momento, afirma a Reuters, a comercialização do aparelho da Big N foi prejudicada tanto devido a um número limitado de jogos disponíveis como pelo início da pandemia do novo coronavírus no país, mas o lançamento do exclusivo Ring Fit Adventure, em agosto, a impulsionou.

Os Switch distribuídos pela Tencent na China são vendidos a 2.099 yuans (US$ 324,66) e contêm um bloqueio de jogos, rodando apenas aqueles aprovados por reguladores, segundo a agência de notícias. Para esta, a Niko Partners analisou também que a receita do mercado de consoles no país atingirá US$ 2,15 bilhões (R$ 11,8 bilhões) em 2024, o dobro de 2019, por causa do Switch e lançamentos dos videogames da próxima geração; e que a China representa uma oportunidade de crescimento para a Nintendo, porque ainda "não tem uma cultura de console da mesma forma que os Estados Unidos ou o Japão".

Até mais!
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[GAMES] Switch ultrapassou o 3DS no total de unidades vendidas, aponta VGChartz

Oi, pessoal, tudo bem?

Com um resultado de vendas globais superior ao de todos os concorrentes somados na semana entre 20 e 26 de dezembro, o Switch elevou sua base instalada para mais de 76,2 milhões de unidades e, assim, ultrapassou o total de dispositivos 3DS vendidos desde o lançamento (75.906.986) em 2011. Os dados foram divulgados na última quinta-feira (7) pelo VGChartz.

À frente do portátil 3D, cuja descontinuação foi anunciada no último mês de setembro, o Switch é agora o quinto console mais vendido da história da Nintendo, perdendo apenas para o Game Boy Advance, Wii, Game Boy e DS. A chegada ao posto ocorreu antes de o console completar quatro anos no mercado, visto que foi lançado em 3 de março de 2017.

As estimativas do VGChartz mostram ainda que mesmos os dispositivos da nova geração, Playstation 5 e Xbox Series X/S , ambos lançados em novembro de 2020, tiveram vendas bem abaixo do Switch na semana do Natal. Confira o ranking a seguir:

Vendas globais de consoles entre os dias 20 e 26 de dezembro

  1. Switch - 1,159,994 (76,285,948)
  2. PlayStation 5 - 287,921 (4,480,728)
  3. Xbox Series X|S - 158,458 (2,401,386)
  4. PlayStation 4 - 139,859 (114,965,268)
  5. Xbox One - 68,995 (49,340,630)
  6. 3DS - 3,261 (75,906,986)

Em comparação com o mesmo período do ano anterior, o console híbrido apresentou aumento de 25,2% nas vendas, enquanto o PS4, o Xbox One e o 3DS tiveram quedas de 68%, 66,8% e 90,9% respectivamente.

Até mais!

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[CURTAS] Em relatório anual, Microsoft revela que considera a Nintendo como sua maior concorrente no mercado de videogames

Oi, pessoal, tudo bem?
Não foram poucas as vezes em que Phil Spencer, o chefe da divisão Xbox, demonstrou admiração pela Nintendo. Aliás, em janeiro de 2017, tanto ele como outros membros da Microsoft elogiaram a "Casa de Mario" por causa da apresentação do Switch. Contudo, agora, mais do que reconhecer a qualidade dos produtos da Big N, a gigante americana voltou a enxergá-la como o principal obstáculo que lhe impede de expandir no mercado de videogames, visão que havia abandonado em 2013 em decorrência do fracasso do Wii U.
A informação foi revelada através da versão de 2018 do relatório 10-K, um documento que anualmente a Microsoft envia para a agência federal U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) com o objetivo de deixar seus acionistas e investidores a par de todos os atuais negócios da companhia. No trecho do 10-K em que são destacadas as fabricantes de consoles cujos aparelhos concorrem com o Xbox, o nome "Nintendo" vem antes de "Sony", e de acordo com o renomado jornalista de tecnologia Todd Bishop (co-fundador e editor do site GeekWire), a ordem dos nomes tem importância:


A grande velocidade com que o Switch vem superando marcas de venda não deixa dúvidas quanto a esse ser o principal motivo de a Microsoft ter mudado de opinião. É bem provável que os ótimos números da linha de consoles em miniatura da Nintendo também influenciaram.
Até mais!

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[CURIOSIDADES] Segundo Co-Criador Do Xbox, Nintendo Recusou Parceria Com a Microsoft

Oi, pessoal, tudo bem?
No ano passado, Seamus Blackley, co-criador do Xbox, em entrevista, revelou que a Microsoft já cogitou comprar a Nintendo, mas não disse nada a respeito dos antigos rumores de ter havido uma tentativa. Contudo, há alguns dias, outro co-criador do console, Ed Fries, foi entrevistado pelo editor Ryan McCaffrey, do site IGN UK (clique aqui para assistir) e, por sua vez, embora hesitante, afirmou que nunca soube sobre a empresa de Bill Gates ter tentado comprar a "Casa de Mario", entretanto declarou que, antes de começar a desenvolver o Xbox, a Microsoft propôs, em uma reunião da qual participou até mesmo Satoru Iwata (o qual ainda não era presidente da gigante de Kyoto), uma parceria à Nintendo.

De acordo com Fries, a dona do Windows queria cuidar apenas do software e da arquitetura de rede de seu primeiro videogame, deixando a fabricação do hardware para a Big N; porém, esta disse um "não" logo de cara à parceria, da mesma forma como a Sony, que posteriormente recebeu uma proposta similar da Microsoft.

Na sua opinião, a Nintendo tomou a decisão certa?
Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo e A Casa do Cogumelo
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[GAMES] Wii U Foi o Terceiro Console De Mesa Mais Vendido Na Black Friday 2015 Estadunidense

Oi, pessoal, tudo bem?
Dados de uma pesquisa realizada através de aplicativos mobile pela companhia InfoScout com cerca de trezentas mil pessoas durante a noite de Ação de Graças e a Black Friday 2015 nos Estados Unidos revelam que o console mais vendido no período por lá foi o PS4, com apenas 1% de vendas a mais que o Xbox One.
O Wii U quase triplicou em unidades vendidas ao compararmos com os números do ano passado (quando manteve-se atrás até mesmo do Xbox 360, com apenas 6% de domínio do mercado). O aparelho da Nintendo continuou "insignificante" perto dos atuais consoles da Sony e Microsoft, mas ficou com 17% do total de vendas de videogames. Confira:


Com relação aos jogos, a lista dominada por multiplataformas é liderada por Call of Duty: Black Ops 3. A Big N conseguiu emplacar dois títulos na mesma, sendo eles Super Mario Maker e Splatoon (ambos de Wii U), os quais aparecem, respectivamente, na décima segunda e na décima oitava posição. Confira:
































Vale notar que os portáteis não foram considerados na tal pesquisa. 
Levando em conta que o Wii U não recebeu nenhum grande game no último mês, pode-se dizer sim que vendeu muito. Concordam?
Até mais!
                                                                                 
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[CURTAS] Em Entrevista, Chefe Da Divisão Xbox Admite Que a Nintendo é Sua Fonte De Inspiração

Oi, pessoal, tudo bem?
Phil Spencer, chefe da divisão Xbox e da Microsoft Studios, já mostrou ter um grande respeito pela Nintendo quando na E3 2014 afirmou sobre a gigante de Kyoto ser a melhor first-party do planeta. Em recente entrevista concedida ao site Eurogamer, o executivo fez um comentário similar àquele de um ano atrás.
Após criticar o pessimismo quanto ao Wii U, revelar ter o console em casa e elogiar novamente a Nintendo como desenvolvedora de jogos, Spencer admitiu ser inspirado pela Big N, por esta fazer um ótimo trabalho com seus "títulos AAA". Confira:

No Wii U, eu acho que as pessoas subestimam o número de unidades que ele vendeu. Eu tenho um Wii U, eu acho que há alguns grandes games lá. Acho Splatoon um game realmente bom, e eu não acho que exista uma first-party lá fora que tenha a força de IP que a Nintendo tem. Eles são sempre um farol para mim sobre o que significa construir um portfólio de produtos first-party, eles tem feito um ótimo trabalho.

Muito interessante, não?
Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo
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[CURIOSIDADES] Microsoft Revela Ter Cogitado Comprar a Nintendo Antes De Lançar o Primeiro Xbox

Oi pessoal, tudo bem?
Prometo para você, leitor(a), que essa não é uma notícia mentirosa de 1º de abril. Aliás, feliz, ou infeliz, Dia da Mentira!
Bom, agora vamos ao que interessa. Seamus Blackley, co-criador do Xbox, e Lorne Lanning, criador da franquia Oddworld, foram entrevistados nesta semana pelo site GamesIndustry e fizeram revelações surpreendentes com relação a ideias tidas na produção do primeiro videogame da Microsoft.
De acordo com Backley, antes do lançamento do Xbox, a criadora do Windows cogitou comprar a Nintendo e até mesmo em disponibilizar o console supracitado de forma gratuita! Além disso, havia gente da Microsoft que insistia para que o aparelho fosse focado na reprodução de filmes, e que todos os jogos a serem lançados para ele deveriam ser desenvolvidos pela própria empresa de Bill Gates.
Lanning, por sua vez, disse que, na época, pensou sobre a linha principal de jogos do Xbox ser focada em gamers casuais, e que, assim, pediu à sua equipe para desenvolver um jogo que competisse com Mario - o que levou ao surgimento de Oddworld.
Já imaginou uma realidade alternativa onde a Big N pertencesse à gigante da tecnologia?
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo
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[CURTAS] Nintendo, Sony e Microsoft Deixam a Concorrência De Lado e Se Unem Para Combater Ataques DDos

Boa noite pessoal, tudo bem?
Em entrevista ao site Game Informer, Phil Spencer, o chefe da divisão Xbox da Microsoft, revelou ter conversado com a Nintendo, Sony e outras empresas sobre os Ataques de Negação de Serviço, também conhecidos como DDos, os quais interromperam constantemente os serviços de jogos online Xbox Live e Playstation Network durante o mês de dezembro do ano passado.


Em suas declarações, Spencer disse que não há como a Microsoft se beneficiar quando os servidores de um concorrente ou seus recursos de rede são interrompidos, e que isso só faz com que o consumidor fique com medo e desconfiado dos mesmos! Phil enxerga essa cooperação entre as empresas como uma grande oportunidade de evolução.
Tivemos sorte de ainda os tais ataques não terem afetado a Nintendo, visto que grupos hackers/crackers estão cada vez mais comuns, e atacam, na maior parte das vezes, sem motivo algum. Que esta união entre as gigantes dos games gere muitos frutos positivos, não só com relação ao assunto, mas também com relação às diversas brigas entre fanboys das mesmas, concordam?
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo
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