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[CURTAS] LEGO anuncia quatro conjuntos temáticos de Donkey Kong
domingo, 30 de abril de 2023
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Diddy Kong18:20Cranky Kong, Donkey Kong, lançamento, preço, produtos
2 comentários
Oi, pessoal, tudo bem?
O primeiro traz não só DK em sua casa, mas também Cranky Kong. No segundo, além de Diddy, há a Funky's Fly 'n' Buy, e os inimigos Snaggles e Mole Miner. Já o terceiro traz não só Dixie, mas também o papagaio Squawks.
"Mal podemos esperar para ver como os quatro conjuntos inspiram as crianças a descobrir a nova selvagem e colorida selva do universo de Donkey Kong, seja na casa da árvore, andando em um Mine Cart, tocando com Dixie Kong ou explorando com Rambi", disse Simon Kent, diretor de design do Grupo LEGO. Os produtos serão lançados em 1º de agosto deste ano. Ainda segundo a empresa, a partir da data, eles estarão disponíveis "nas lojas LEGO, lego.com e em varejistas líderes selecionados em todo o mundo". Só foram revelados os preços em dólar, euro e libra esterlina.
Confira a seguir imagens, as descrições e detalhes dos produtos, da forma como foram divulgados pelo Grupo LEGO:
Donkey Kong's Tree House Expansion Set
Crianças com mais de 8 anos podem usar as figuras LEGO® Mario™, LEGO® Luigi™ ou LEGO® Peach™ para pular nas costas de Donkey Kong e explorar esta colorida casa na árvore. Você encontrará uma TV e rádio montável, opção de tocar bateria de conga ou até mesmo visitar Cranky Kong para ganhar algumas moedas digitais. Olhe atentamente e você pode descobrir um compartimento secreto! Se você se cansar depois de toda a exploração, há uma rede confortável para Donkey Kong tirar uma soneca.
Idade: 8+
Preço: USD 59,99 / EUR 64,99 / GBP 57,99
Peças: 555
Nº do produto: 71424
Dimensões: 19 cm de altura, 46 cm de largura e 17 cm de profundidade
Diddy Kong's Mine Cart Ride Expansion Set
Este incrível conjunto de 1.157 peças apresenta um dos locais e desafios mais emblemáticos de Donkey Kong. Coloque uma figura LEGO Super Mario no carrinho da mina para andar pela pista. Vire os Snaggles para fora do caminho, conserte a seção quebrada da pista, derrote o Mole Miner e "exploda" a rocha para revelar um cacho de bananas. Você vai "comê-los" ou presenteá-los para Diddy Kong ou Funky Kong? A diversão não para por aí, você pode comprar balões na loja de aviões do Funky Kong e pilotar o avião também!
Idade : 8+
Preço : USD 109,99 / EUR 104,99 / GBP 94,99
Peças : 1.157
Nº do produto : 71425
Dimensões : 12 cm de altura, 51 cm de largura e 50 cm de profundidade
Dixie Kong’s Jungle Jam Expansion Set
Prepare-se para alguma diversão musical com o Conjunto de Expansão Jam da Selva de Dixie Kong. LEGO® Mario™, LEGO® Luigi™ ou LEGO® Peach™ podem ocupar o centro do palco e atuar com Dixie Kong e Squawks, o papagaio, tudo ambientado em um cenário de selva vibrante e divertido.
Idade: 7+
Preço: USD 26,99 / EUR 26,99 / GBP 20,99
Peças: 174
Nº do produto: 71421
Dimensões: 12 cm de altura, 24 cm de largura e 10 cm de profundidade
Rambi the Rhino Expansion Set
As figuras LEGO Super Mario podem pular nas costas de Rambi e entrar em ação. Ouça os divertidos efeitos sonoros quando Rambi caminha, ataca os elementos de rocha empilháveis incluídos ou faz outros movimentos.
Idade: 7+
Preço: USD 10,99 / EUR 9,99 / GBP 8,99
Peças: 106
Nº do produto: 71420
Dimensões: 6 cm de altura, 11 cm de comprimento e 5 cm de largura
Até mais!
[CURTAS] Parque temático da Nintendo no Japão receberá área de Donkey Kong
O Super Nintendo World, parque temático da Nintendo no Japão, irá ser expandido, em uma área dedicada ao gorilão Donkey Kong. A área atual, parte do Universal Studios Japan, é uma grande homenagem ao Mario, mascote da Big N e principal franquia da empresa, mas incluia detalhes referentes ao gorila engravatado, cuja franquia alçou o encanador ao estrelato.
Via Tecnoblog.
O parque foi inaugurado no começo deste ano, em meio à pandemia de covid-19. Já a expansão DK deverá estar pronta somente em 2024, aumentando a área do parque em 70%. O desinger e diretor representativo da Big N, Shigeru Miyamoto, mostrou animação com a novidade:
Acompanhando o mundo de Mario, estou entusiasmado por poder tornar o mundo de Donkey Kong uma realidade! Estamos preparando uma "experiência ligeiramente emocionante" para Donkey Kong com a excelente equipe do Universal Studios. Levará algum tempo para ser concluído, mas eu gostaria de criar uma área de experiência única que até mesmo pessoas que nunca jogaram esta série possam desfrutar.
Via Tecnoblog.
[RUMOR] Nova animação de Donkey Kong pode estar em desenvolvimento
Se depender dos últimos rumores, a Nintendo estaria disposta a elevar a franquia Donkey Kong a um novo patamar. Após uma informação ainda não confirmada, de que um novo jogo dos símios estaria em desenvolvimento pela mesma equipe que criou Super Mario Odyssey, um outro rumor aponta que até mesmo uma série animada do gorila engravatado estaria nos planos da Big N.
Via Nintendo Blast.
E não é apenas isso: segundo o blog Zippo, especialista em vazar informações da indústria, a Nintendo estaria disposta a dar à franquia DK uma atenção, talvez, aos níveis da série Mario; além do novo jogo e animação, novas mercadorias e até uma expansão de seu parque temático, com uma área exclusiva para os Kongs, estariam nos planos.
Segundo Zippo, Donkey Kong finalmente seria levado mais a sério pela Nintendo, e que maiores informações seriam reveladas em breve:
Várias pessoas me disseram que Donkey Kong é a próxima franquia a seguir os passos de Mario na Nintendo para transformar seus jogos em gigantes da multimídia.
Donkey e companhia não vão receber apenas um novo jogo, eles vão receber uma nova animação (antes que isso se espalhe como fogo, minhas fontes não especificaram se isso é um filme ou uma série, apenas disseram que uma animação com personagens de DK está em andamento), uma grande expansão no parque temático, mercadorias, etc. Este novo jogo não é algo raso, DK está sendo levado a sério pela Big N novamente e isso deve ser uma boa notícia para todos os fãs.
O tweet abaixo mostra uma área no Super Nintendo World separada das demais. O acesso se dá por uma porta tematizada de DK, e esta área, até então vazia, seria convertida em um espaço dedicado ao gorila engravatado. Confira:
ニンテンドーワールドの隣、何かしらの工事している。やっぱりもう一個何かできんのかな??ドンキーコングだと良いな。#USJ pic.twitter.com/cmH60WBB4B
— 𝐘𝐀𝐌𝐀 (@ttcajaecji07513) March 10, 2021
Até o momento, nenhuma destas informações foi oficialmente confirmada pela Nintendo. A nós, resta aguardar por mais novidades.
Via Nintendo Blast.
[RUMOR] Novo jogo Donkey Kong pode estar em desenvolvimento pela equipe de Super Mario Odyssey
A franquia Donkey Kong é uma das mais amadas pelos jogadores, incluindo este que vos fala: com personagens carismáticos, belíssimos visuais e ótima jogabilidade, são títulos obrigatórios para qualquer um. Imagine então comemorar os 40 anos de história do gorila engravatado e sua família, com um novo jogo desenvolvido pela Nintendo EPD, simplesmente a equipe que criou uma verdadeira obra-prima, como Super Mario Odyssey?
Eu ouvi um rumor improvável de que a equipe de Mario Odyssey estaria trabalhando em um jogo 3D de Donkey Kong.
Eu acho que preferiria isso do que outro Mario 3D.
Via Nintendo Blast.
Seria um sonho, e que pode vir a se tornar realidade, caso um rumor levantado pelo youtuber LonelyGoomba se confirme:
I heard an unlikely rumour that the Mario Odyssey team are working on a 3D Donkey Kong game.
— LonelyGoomba (@LonelyGoomba) May 12, 2021
I think I would actually prefer that to another 3D Mario.
Eu acho que preferiria isso do que outro Mario 3D.
O rumor pode ter sido confirmado pelo blog Zippo, conhecido por vazar informações da indústria. No entanto, o site difere do youtuber ao dizer que o jogo seria em 2D, como pode ser visto abaixo:
É o 40º aniversário do grande macaco e, embora eu não tenha certeza de como a Nintendo está comemorando a ocasião, há um novo jogo DK 2D sendo desenvolvido pela EPD Tokyo. A Retro está obviamente ocupada com outras coisas, então a Nintendo decidiu trazer DK de volta como uma série interna. Não espere que o apelido "Country" volte, já que a EPD Tokyo não está interessada em fazer uma sequência de jogos que não fez. Diddy, Cranky e o Kremling Krew devem retornar nesta edição. Parece que este jogo será lançado antes do final do ano. Um anúncio da E3 parece muito provável.
Lembramos que toda a informação acima deve ser tratada como RUMOR, até que a Nintendo se pronuncie a respeito. Mas, caso se confirme, seria um presente e tanto para os fãs.
Via Nintendo Blast.
[RUMOR] Novos jogos de Donkey Kong e outras séries estariam sendo desenvolvidos para o Switch
O port de Donkey Kong Country Tropical Freeze mal foi lançado para o Switch, e mais um rumor de um possível novo jogo do gorila engravatado já começou a circular pela internet. Tudo surgiu no fórum do site IGN, onde o usuário FluidlySolid detalhou, em uma riqueza de detalhes impressionante, projetos de novos jogos das franquias Star Fox, Donkey Kong e F-Zero para o console híbrido da Nintendo. Vale lembrar que, embora as informações tenham sido bem detalhadas, não há nenhuma confirmação das mesmas, portanto devem ser tratadas como rumores.
Segundo o post, tanto Star Fox quanto Donkey Kong seriam desenvolvidos pela Retro Studios, enquanto F-Zero está a cargo da Shin’em Multimedia. Star Fox foi o projeto mais detalhado, e teria sido pensado originalmente para Wii U, com o nome de Star Fox: Lylat System, e sua jogabilidade seria em mundo aberto. Já o novo Donkey Kong, de nome Wooden Fury, estaria em desenvolvimento, com lançamento programado para 2019; o projeto teria se iniciado no ano passado e não estaria disponível para testes na E3.
O novo F-Zero, sem um nome completo ainda, possuiria um modo história, opções de arcade e modo online. Segundo FluidlySolid, maiores informações podem surgir na E3.
Novamente, ressaltamos o fato de nenhuma destas informações serem de fontes oficiais, tanto a Nintendo quanto a Retro Studios e a Shin'em Multimedia não se pronunciaram até o momento.
Via Voxel.
Segundo o post, tanto Star Fox quanto Donkey Kong seriam desenvolvidos pela Retro Studios, enquanto F-Zero está a cargo da Shin’em Multimedia. Star Fox foi o projeto mais detalhado, e teria sido pensado originalmente para Wii U, com o nome de Star Fox: Lylat System, e sua jogabilidade seria em mundo aberto. Já o novo Donkey Kong, de nome Wooden Fury, estaria em desenvolvimento, com lançamento programado para 2019; o projeto teria se iniciado no ano passado e não estaria disponível para testes na E3.
O novo F-Zero, sem um nome completo ainda, possuiria um modo história, opções de arcade e modo online. Segundo FluidlySolid, maiores informações podem surgir na E3.
Novamente, ressaltamos o fato de nenhuma destas informações serem de fontes oficiais, tanto a Nintendo quanto a Retro Studios e a Shin'em Multimedia não se pronunciaram até o momento.
Via Voxel.
[CURIOSIDADES] Modelo de "espera" de Donkey Kong em DKC Tropical Freeze para Switch é atualizado; confira
sábado, 7 de abril de 2018
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ラファエル11:33DKC Tropical Freeze, Donkey Kong, Nintendo, Switch
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Não foi apenas o tamanho de download que mudou na versão para o Switch de Donkey Kong Country Tropical Freeze. O tempo de transição do mapa para as fases e vice-versa, o popular loading, está alguns segundos mais rápido, mas houve outra mudança de encher os olhos dos mais detalhistas. Na versão para Wii U, se Donkey Kong permanecer parado por tempo suficiente, ele fica entediado e puxa um Nintendo 3DS XL para jogar. Essa animação foi atualizada, e o gorila engravatado agora utiliza o próprio Switch, obviamente no modo portátil, para se distrair. O modelo tridimensional do personagem também sofreu algumas modificações, que podem ser conferidas no vídeo abaixo:
Via My Nintendo News.
Via My Nintendo News.
[RUMOR] Post da Nintendo italiana em rede social provoca especulações sobre um possível novo jogo da franquia Donkey Kong
Um novo rumor promete tumultuar a mente dos fãs da franquia Donkey Kong. O perfil da Nintendo italiana no Instagram publicou uma imagem que imediatamente chamou a atenção de todos: nela, há uma figura do gorila engravatado, posicionado perto de uma banana, cascas da fruta e uma palmeira; logo acima, os seguintes dizeres em italiano: "Non c'è due senza tre!", ou Não há dois sem três, em tradução para o português. Confira:
O que essa mensagem enigmática pode significar? Os jogos da franquia DKC são divididos em duas fases, sendo a primeira delas a mais conhecida: três jogos lançados para o saudoso Super Nintendo na década de 1990. Já a segunda fase se iniciou com Donkey Kong Country Returns, para o Wii, em 2010, e seguiu com DKC Tropical Freeze, para Wii U, em 2014, e que receberá um port para o Switch em maio. Seria a imagem, então, um indicativo de que um novo jogo da franquia será anunciado em breve? Só o tempo dirá...
Via GoNintendo.
O que essa mensagem enigmática pode significar? Os jogos da franquia DKC são divididos em duas fases, sendo a primeira delas a mais conhecida: três jogos lançados para o saudoso Super Nintendo na década de 1990. Já a segunda fase se iniciou com Donkey Kong Country Returns, para o Wii, em 2010, e seguiu com DKC Tropical Freeze, para Wii U, em 2014, e que receberá um port para o Switch em maio. Seria a imagem, então, um indicativo de que um novo jogo da franquia será anunciado em breve? Só o tempo dirá...
Via GoNintendo.
[RUMOR] Retro Studios e David Wise estão trabalhando em um novo Donkey Kong para o Switch
quarta-feira, 31 de janeiro de 2018
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Diddy Kong13:28Donkey Kong, Retro Studios, Switch, Twitter
Nenhum comentário
Oi, pessoal, tudo bem?Com o anúncio de uma versão de Donkey Kong Country: Tropical Freeze para o Switch, uma pergunta, como não poderia ser diferente, ganhou força: irá demorar para que o console híbrido receba um game novo da série Donkey Kong? Respondendo-a parcialmente, um rumor lançado no Twitter na última segunda-feira (29), pelo usuário Nibellion, famoso por já ter levantado boatos que se confirmaram, aponta que o compositor David Wise, cujo mais recente trabalho com um título DK foi a trilha sonora de Tropical Freeze, e a Retro Studios, responsável pelos dois últimos games DKC de console de mesa, estão desenvolvendo um jogo novo do gorilão engravatado para o Switch.
Através de um tweet, Nibellion divulgou um comentário, feito no fórum ResetEra, no qual o usuário EvilBoris diz ter conversado com David Wise há alguns meses e que o compositor revelou que estava trabalhando para a Nintendo no Texas, estado em que se localiza a cidade-sede da Retro Studios, Austin. EvilBoris afirma ainda que se a desenvolvedora não está criando uma IP que inclui músicas de Wise, este está compondo para um Donkey Kong. Veja abaixo o tweet:
— Nibel (@Nibellion) 29 de janeiro de 2018
Não se pode deixar de considerar também a possibilidade de que David Wise estava apenas contribuindo de alguma forma para a nova versão de DKC: Tropical Freeze. Mas o que você acha, leitor(a)?
Até mais!
Via The Enemy
[RUMOR] Durante entrevista, Reggie sugere um possível título Donkey Kong para o Switch
Com o lançamento de Super Mario Odyssey, quase todas as principais franquias da Nintendo já estão disponíveis para o Switch: em ordem já temos The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS, Splatoon 2 e o espetacular jogo do encanador bigodudo acima mencionado. Mas... e o nosso gorila engravatado? Não há nada confirmado oficialmente, mas Reggie Fils-Aime pode ter deixado escapar que será apenas uma questão de tempo para vermos os Kongs no Switch.
Em uma entrevista para a revista americana TIME, o mandatário da Nintendo of America falava mentalidade usada nos jogos a fim de surpreender os jogadores quando (acidentalmente, ou não) deixou escapar a seguinte frase:
O fato da franquia Donkey Kong ter sido citada junto com um título - Metroid - já confirmado para o Switch pode significar várias coisas, desde uma real menção de um título DK em desenvolvimento a apenas uma menção aleatória para completar o exemplo que Reggie deu durante a entrevista.
Via A Casa do Cogumelo.
Em uma entrevista para a revista americana TIME, o mandatário da Nintendo of America falava mentalidade usada nos jogos a fim de surpreender os jogadores quando (acidentalmente, ou não) deixou escapar a seguinte frase:
Mas com a mentalidade de criar uma experiência em que os jogadores digam: 'Uau, nunca fiz isso antes em um jogo do Mario.' É isso que tentamos fazer. Seja com uma experiência com Metroid ou uma experiência com Donkey Kong (...)
O fato da franquia Donkey Kong ter sido citada junto com um título - Metroid - já confirmado para o Switch pode significar várias coisas, desde uma real menção de um título DK em desenvolvimento a apenas uma menção aleatória para completar o exemplo que Reggie deu durante a entrevista.
Via A Casa do Cogumelo.
[CURIOSIDADES] Ex-designer da RARE fala sobre a mudança do design de Donkey Kong para o primeiro DKC
Com o avanço da internet, das redes sociais e dos mais variados meios de comunicação, ficou bem mais fácil conhecermos algumas curiosidades sobre nossas séries e/ou jogos favoritos. Aqui mesmo já noticiamos várias informações dos bastidores da criação da trilogia DKC original - clique aqui para conferir. A mais nova curiosidade sobre o assunto veio do ex-designer da RARE, Kevin Bayliss, e envolve a aparência do gorila Donkey Kong, que, por muito pouco, poderia ser muito diferente do que conhecemos nos dias de hoje.
Em uma entrevista para a revista GamesTM, Bayliss falou sobre o que motivou a mudança no design do gorila engravatado, além de comentar também sobre a criação do divertido Diddy Kong Racing e de um encontro com o mestre Shigeru Miyamoto. Confira:
• Mudança no design de Donkey Kong para Donkey Kong Country (SNES):
• Design das variadas criaturas de Donkey Kong Country:
• Criação de Diddy Kong Racing (N64) após trabalhar em Killer Instinct (multiplataforma):
• Viagem e encontro com Shigeru Miyamoto:
Via Reino do Cogumelo.
Em uma entrevista para a revista GamesTM, Bayliss falou sobre o que motivou a mudança no design do gorila engravatado, além de comentar também sobre a criação do divertido Diddy Kong Racing e de um encontro com o mestre Shigeru Miyamoto. Confira:
• Mudança no design de Donkey Kong para Donkey Kong Country (SNES):
Foi surpreendentemente descomplicado! Eu recebi a mensagem de Tim (Stamper, co-fundador da RARE) de que iríamos ressuscitar Donkey Kong para nosso projeto 3D, e depois de receber alguns desenhos em preto e branco da Nintendo mostrando o personagem Donkey Kong clássico, eu comecei. Queria fazer um personagem de aparência robusta mas compacta, e alguns dos rascunhos iniciais eram muito pesados. Haviam alguns conceitos que um cara da RARE - James Ryman, um artista fantástico - produziu, mas Tim queria usar o design que eu havia rabiscado como ponto de partida porque as proporções de Donkey Kong se encaixavam ao game de plataforma que estávamos tentando criar.
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| Design original à esquerda; Novo visual em rascunho ao centro; Design final à direita. |
• Design das variadas criaturas de Donkey Kong Country:
Estar próximos ao Twycross Zoo significava que tínhamos uma coleção de animais selvagens para explorar a apenas algumas milhas de estrada. Então pegamos nossas câmeras e estudamos os espécimes que haviam lá, o que nos ajudou a ter ideias. Nenhum dos crocodilos tinham coroas ou armaduras, mas apenas queríamos fazer com que eles parecessem divertidos e memoráveis! Steve Mayles, Mark Stevenson, Ed Bryan [e eu], todos nós tínhamos uma imaginação excêntrica na hora de criar os típicos personagens Rare, e ainda temos - como você verá em Yooka-Laylee (referindo-se ao novo game de plataforma 3D da Playtonic). Felizmente estávamos próximos do zoológico, então se tínhamos de estudar comportamentos, podíamos fazer uma "viagem de trabalho" para ver animais enquanto tomávamos sorvete!
• Criação de Diddy Kong Racing (N64) após trabalhar em Killer Instinct (multiplataforma):
Eu estava empolgado em começar a trabalhar em outro gênero que amo, e havia uma nova criança no pedaço - o N64. Isso mudou tudo, e depois de ver Super Mario 64 eu apenas queria criar algo que te fizesse sentir imerso(a) em um pequeno mundo dentro do console. O 3D era novo, e depois de trabalhar em um game violento, foi legal se focar em algo que era mais alegre, ao invés de algo com um tom ameaçador. Foi muito refrescante, e uma mudança muito bem-vinda para mim.
• Viagem e encontro com Shigeru Miyamoto:
Eu amei aquela viagem, mas para começar preciso admitir que estava com saudades de casa e levemente preocupado com a barreira linguística. Mas imediatamente após chegar lá com Lee Schuneman e Phil Tossell, fizeram com que nos sentíssemos extremamente bem-vindos. Na manhã seguinte, fomos ao escritório de Kyoto discutir ideias para o roteiro que mostraria Fox McCloud embarcando em sua próxima aventura. Fomos conduzidos ao Fushimi Inari Shrine (famoso templo japonês localizado na base do Monte Inari) para um pouco de turismo e para aprender alguns mitos japoneses sobre animais. Raposas no Japão são vistas como animais heroicos, e qualquer uma vista nos arredores do templo são consideradas guardiãs. Isso foi realmente revelador para nós em relação à cultura japonesa e nos mostrou porque certos animais são escolhidos como personagens específicos em videogames nipônicos. Passamos a semana toda na sala de encontros, com desenhos por todos os lugares, e eu troquei ideias com o criador dos personagens Star Fox - Takaya Imamura. Todos mostramos as ideias para o roteiro do game, e Shigeru Miyamoto muito polidamente nos deu sua opinião, antes de eventualmente chegarmos a um plano de design.
Via Reino do Cogumelo.
[CURTAS] Tema De Donkey Kong Para o Menu Do 3DS e DKC Returns São Recompensas No My Nintendo Japonês
quarta-feira, 30 de março de 2016
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Diddy Kong15:13DKC Returns, Donkey Kong, Japão, My Nintendo, N3DS, Wii U
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Oi, pessoal, tudo bem?A primeira seleção de recompensas digitais para os usuários do My Nintendo (que chegará amanhã ao Brasil) japonês, traz um tema de Donkey Kong para o menu do 3DS. Os fãs do gorilão engravatado que moram na "Terra do Sol Nascente", possuem o console ou alguma de suas versões posteriores e são cadastrados no programa, já podem adquirir o wallpaper por apenas 200 Platinum Points.
Ao selecionar o tema no portátil 3D, o menu desse é enfeitado com uma arte de DK destacada sobre um estrelado fundo de cor "amarelo banana", e passa a tocar uma contagiante melodia.
No vídeo abaixo, publicado pelo canal NintenDaan do YouTube, você confere uma demonstração do plano de fundo:
O My Nintendo japonês permanecerá disponibilizando essa recompensa até o dia primeiro de maio.
Outro produto presente nessa primeira seleção de recompensas digitais é Donkey Kong Country Returns (Wii), que poderá ser adquirido para o Wii U até o dia primeiro de setembro por 320 Gold Points.
Qual produto você quer que o My Nintendo disponibilize no ocidente, leitor(a)?
Até mais!
Via Reino do Cogumelo [1] e [2]
[GAMES] Donkey Kong (GB) é Um Dos Vinte Jogos De Virtual Console Mais Baixados De Todos Os Tempos Para o 3DS No Japão
sábado, 26 de março de 2016
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Diddy Kong22:1920 jogos mais vendidos, Donkey Kong, eShop japonesa, Famicom, Game Boy Clássico, N3DS, Virtual Console
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Oi, pessoal, tudo bem?O atual ranking dos vinte jogos de Virtual Console mais baixados de todos os tempos para o 3DS no Japão, é dominado por títulos que foram lançados originalmente para Famicom ou Game Boy. Liderado pelo clássico e revolucionário Super Mario Bros., que completará 31 anos de existência em 2016, apresenta outros quatro títulos que levam o nome do encanador bigodudo: Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario Land e Super Mario Land 2: 6 Golden Coins.
Representando a série Donkey Kong na lista, está Donkey Kong (GB), que é, por enquanto, o décimo sétimo título mais adquirido da história na eShop japonesa do portátil 3D.
Confira abaixo o Top 20 completo:
Games Mais Vendidos do Virtual Console de 3DS (Japão)
Super Mario Bros. (FC)
Super Mario Bros. 3 (FC)
Pocket Monsters Yellow Version (GB)
Super Mario Land (GB)
The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (GBC)
Super Mario Bros. 2 (FC)
The Legend of Zelda 1 (FC)
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (GB)
Pocket Monsters Red Version (GB)
Hoshi no Kirby 2 (GB)
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (GBC)
Pocket Monsters Blue Version (GB)
Metroid (FC)
Hoshi no Kirby (GB)
The Legend of Zelda: Oracle of Ages (GBC
Rockman 2 (FC)
Donkey Kong (GB)
Ice Climber (FC)
Pocket Monsters Green Version (GB)
For the Frog the Bell Tolls (GB)
Possui ao menos um dos títulos de acima para o seu 3DS, leitor(a)? Pretende comprar algum?
Até mais!
[CURTAS] Nintendo Realiza Pesquisa Focada Nos Amiibo e Pede Sugestão Sobre Futuros Lançamentos
quinta-feira, 25 de fevereiro de 2016
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Diddy Kong19:23Amiibo, Donkey Kong, Nintendo, pesquisa
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Oi, pessoal, tudo bem?Você que tem um e-mail cadastrado em algum serviço da Nintendo, fique ligado! A empresa está enviando uma pesquisa de opinião focada nos brinquedos amiibo, na qual encontra-se, entre outras perguntas bem diretas (que questionam o seu nível de conhecimento sobre as estatuetas, quais e quantas figuras você tem, e se planeja adquirir mais produtos da marca no futuro), a seguinte: "Qual das seguintes franquias da Nintendo possui personagens que você gostaria de ver representados como amiibo? Escolha todas as opções que se aplicam".
Não perca esta chance de sugerir novos amiibo à Big N! Entre as franquias disponibilizadas como respostas para a pergunta supracitada, estão Mario e Donkey Kong, lembrando que os únicos amiibo oficiais existentes relacionados aos títulos do gorilão engravatado são os do próprio DK e o de Diddy Kong, lançados com a coleção de estatuetas NFC dos games Super Smash Bros. For Wii U e Super Smash Bros. For 3DS.
Veja abaixo algumas imagens com o conteúdo da pesquisa em questão, divulgadas pelo usuário Deadpool_X, do fórum online NeoGAF:
[CURTAS] Site Inicia Projeto Visando Criar Mosaico Com Desenhos Feitos Em Homenagem Aos Games Donkey Kong; Participe
quarta-feira, 10 de fevereiro de 2016
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Diddy Kong19:10DK Vine, Donkey Kong, mosaico, projeto
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Oi, pessoal, tudo bem?
Você que fez um desenho homenageando os games Donkey Kong, em especial os da saga Country, e sonha com esse sendo visto pela Rare e/ou Retro Studios, não perca a oportunidade de participar do projeto inciado pelo site DK Vine, que está há um tempo reunindo desenhos feitos por fãs dos títulos do gorilão engravatado para criar um mosaico que será enviado às duas desenvolvedoras responsáveis pelos games DKC.
Se quiser fazer parte do evento, saiba que deve seguir todas as regras abaixo; mais informações a respeito deste você encontra na página oficial clicando aqui.
Regras para participar do evento
- Faça um desenho de 200 pixels de largura por 200 pixels de altura (para que ele possa caber no mosaico); o desenho pode ser feito em papel e escaneado, ou você pode tirar uma foto.
- Cada pessoa pode enviar até dois desenhos.
- Coloque esforço nisso! Mesmo que você não se considere um(a) artista, mostre que realmente tentou fazer o seu melhor.
- Não coloque elementos impróprios em seu desenho.
- Poste seu desenho completo na página do evento (é preciso ser membro do fórum DK Vine).
Para os que querem muito participar e ainda não fizeram um desenho, fora disponibilizada a imagem de capa desta matéria, que apresenta alguns já presentes no mosaico, que podem servir de inspiração.
Até mais!
Você que fez um desenho homenageando os games Donkey Kong, em especial os da saga Country, e sonha com esse sendo visto pela Rare e/ou Retro Studios, não perca a oportunidade de participar do projeto inciado pelo site DK Vine, que está há um tempo reunindo desenhos feitos por fãs dos títulos do gorilão engravatado para criar um mosaico que será enviado às duas desenvolvedoras responsáveis pelos games DKC.
Regras para participar do evento
- Faça um desenho de 200 pixels de largura por 200 pixels de altura (para que ele possa caber no mosaico); o desenho pode ser feito em papel e escaneado, ou você pode tirar uma foto.
- Cada pessoa pode enviar até dois desenhos.
- Coloque esforço nisso! Mesmo que você não se considere um(a) artista, mostre que realmente tentou fazer o seu melhor.
- Não coloque elementos impróprios em seu desenho.
- Poste seu desenho completo na página do evento (é preciso ser membro do fórum DK Vine).
Até mais!
[CURTAS] Leitores da Retro Gamer Magazine elegem Super Mario World como o melhor jogo da história
A revista britânica Retro Gamer Magazine, a primeira publicação dedicada aos jogos clássicos, chegou a sua 150ª edição propondo uma tarefa "ingrata" para seus leitores: uma pesquisa para escolher os 150 melhores jogos da história. Entre jogos novos e antigos, o título considerado o melhor de todos os tempos é também um dos maiores clássicos já produzidos: Super Mario World, lançado entre 1990 e 1991 para o Super Nintendo.
A lista traz jogos recentes, como Super Mario 3D World (Wii U, 137º lugar) e Mario Kart 8 (Wii U, 110º lugar), assim como nomes consagrados entre os jogadores, como Super Mario Galaxy (Wii, 42º), Super Mario Bros. (NES, 40º) e Super Mario Bros. 3 (NES, 11º). Títulos do gorilão engravatado também marcam presença: Donkey Kong (Arcade, 108º) e Donkey Kong Country (SNES, 78º).
Confira todos os jogos na (imensa) lista abaixo:
Via Reino do Cogumelo.
A lista traz jogos recentes, como Super Mario 3D World (Wii U, 137º lugar) e Mario Kart 8 (Wii U, 110º lugar), assim como nomes consagrados entre os jogadores, como Super Mario Galaxy (Wii, 42º), Super Mario Bros. (NES, 40º) e Super Mario Bros. 3 (NES, 11º). Títulos do gorilão engravatado também marcam presença: Donkey Kong (Arcade, 108º) e Donkey Kong Country (SNES, 78º).
Confira todos os jogos na (imensa) lista abaixo:
- Super Mario World
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Shenmue [Yu Suzuki (full interview)]
- Tetris [Alexey Pajitnov (full interview)]
- Super Mario 64
- The Legend of Zelda: A Link to the Past
- Final Fantasy VII
- Doom [John Romero]
- Resident Evil 4 [Hiroyuki Kobayashi (full interview)]
- Goldeneye 007 [David Doak]
- Super Mario Bros. 3
- Super Mario Kart
- Street Fighter 2
- Sonic the Hedgehog 2
- Metal Gear Solid
- Shenmue II
- Elder Scrolls V: Skyrim [Pete Hines]
- Streets of Rage II
- Secret of Monkey Island [Ron Gilbert]
- Half-Life 2
- Elite
- Out Run
- Super Metroid [Yoshio Sakamoto]
- Halo: Combat Evolved
- Grand Theft Auto: Vice City
- The Last of Us [Ricky Cambier]
- Castlevania: Symphony of the Night [Iga]
- Sonic the Hedgehog
- Fallout 3
- Manic Miner [Derrick Rowson/Chris Lancaster/Roy Coates]
- Grand Theft Auto V
- Resident Evil 2
- Chrono Trigger
- Bubble Bobble
- Monkey Island 2: Lechuck's Revenge
- The Legend of Zelda: The Wind Waker
- Final Fantasy VI
- Tomb Raider
- Half Life
- Super Mario Bros. [Shigeru Miyamoto/Takashi Tezuka]
- R-Type [Kazuma Kujo]
- Super Mario Galaxy
- Resident Evil (original)
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- System Shock [Jonathan Chey]
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- Grand Theft Auto III
- Head over Heels
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- Silent Hill
- Flashback [Paul Cuisset]
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- Duke Nukem 3D [Scott Miller]
- Super Mario 3D World
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- Persona 4
- Gauntlet
- Another World [Eric Chahi]
- Outrun 2006 Coast 2 Coast
- Ridge Racer
- Chuckie Egg
- Metroid
- Mass Effect
- Double Dragon
Via Reino do Cogumelo.
[CURIOSIDADES] Primeira Versão Do Roteiro De "Pixels" Não Incluía Donkey Kong
quinta-feira, 23 de julho de 2015
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Diddy Kong14:19Chris Columbus, Curiosidades, Donkey Kong, entrevista, Pixels, Wired
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Oi, pessoal, tudo bem?Enquanto o filme Pixels só chega amanhã, dia 24 de julho, aos Estados Unidos, os cinemas brasileiros já o estão passando desde hoje cedo. O longa da Sony Pictures que mostra personagens famosos do mundo dos games (entre eles Donkey Kong) atacando a Terra sob o comando de alienígenas, traz uma curiosidade referente à sua produção.
Entrevistado pela revista norte-americana Wired, Chris Columbus, diretor de Pixels, revelou que o gorilão arremessador de barris não estava incluso na primeira versão do roteiro do filme. Segundo ele, precisou-se de vários meses de reunião com a diretoria da Nintendo até que eles concordassem de que o símio seria tratado com respeito, e o liberassem.
Chris acredita que levar Donkey Kong para a obra cinematográfica foi a coisa certa, e devemos concordar com ele, não é mesmo, leitor(a)?
Até mais!
Via A Casa do Cogumelo
[VÍDEOS] Fãs Contam Fascinante História De Donkey Kong Em Acelerado e Cômico Vídeo De Menos De Treze Minutos
segunda-feira, 6 de julho de 2015
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Diddy Kong22:43Donkey Kong, fãs, Games, Nintendo, The Game Theorists, vídeo
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Oi, pessoal, tudo bem?Donkey Kong é sim sinônimo de videogame! Estreante em um jogo Arcade que levava seu nome como título, um dos atuais principais mascotes da Nintendo é de muita importância para a indústria de games, ainda mais por: ter feito a Big N cair no gosto dos gamers norte-americanos na década de 80, e, graças a isso, ter contribuído para salvar a indústria em questão do "Crash" causado pela Atari; revolucionar os conceitos gráficos, musicais e de dificuldade, que pudemos encontrar em perfeito equilíbrio nos jogos da saga Country; e quebrar o pensamento de que em um game não pudesse existir um grande número de colecionáveis, visto que DK64 entrou para o Guinness World Record como o game com maior número de colecionáveis da história.
Sendo nos consoles de mesa ou nos portáteis, nos jogos de sua série ou nos jogos de outra série, o gorilão sempre conquistará novos fãs por sua carisma, passada também para outros personagens que o acompanham nas aventuras, como Diddy e Dixie.
Para demonstrar seu fanatismo pela franquia, o pessoal do canal The Game Theorists produziram um acelerado e cômico vídeo de menos de treze minutos, no qual contam a fascinante história de Donkey Kong ao mostrar todos os jogos em que o personagem aparece. Mesmo não entendendo inglês, vale a pena assistir ao tal vídeo (que você confere abaixo). pois as imagens transmitem a mensagem falada. Se quiser, pode tentar também ativar as legendas automática do YouTube, as quais nem sempre traduzem corretamente.
[E3] Estatueta "DK Barrel Blaster" Levará Donkey Kong Ao Universo De Skylanders SuperChargers (Wii U)
terça-feira, 16 de junho de 2015
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Diddy Kong22:07Activision, Amiibo, Bowser, Donkey Kong, E3, Nintendo, Skylanders SuperChargers, Wii U
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Oi, pessoal, tudo bem?
Tenho de admitir que o Nintendo Digital Event para a E3 2015 não cumpriu com minhas expectativas, mas nem por isso deixou de apresentar conteúdo de qualidade.
Dentre tal conteúdo está uma parceria entre a Nintendo e a Activison para levar Donkey Kong e o vilão Bowser ao universo de Skylanders SuperChargers, novo jogo da famosa série que usa e abusa de estatuetas NFC inspiradas em personagens próprios, que chegará ao Wii U em 20 de setembro na América, e em 25 de setembro na Europa.
Como falado e mostrado por Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, e Karthik Bala, executivo da Activision, na apresentação de hoje à tarde, ao usar os bonecos "DK Barrel Blaster" e "Bowser Clown Cruiser" no portal de Skylanders SuperChargers, os dois personagens e seus respectivos veículos ("Turbo Charge Donkey Kong" e "Hammer Slam Bowser") serão desbloqueados dentro do título, e poderão ser controlados nas missões do mesmo. Não é só a tecnologia NFC que torna essas figuras tão diferenciadas: ao girar suas bases, o jogador os "transforma" em amiibo, o que possibilita-os serem utilizados também em jogos da Big N.
No primeiro vídeo abaixo você confere o anúncio feito no Nintendo Digital Event, e no segundo, o trailer de Skylander SuperChargers.
Tenho de admitir que o Nintendo Digital Event para a E3 2015 não cumpriu com minhas expectativas, mas nem por isso deixou de apresentar conteúdo de qualidade.
Dentre tal conteúdo está uma parceria entre a Nintendo e a Activison para levar Donkey Kong e o vilão Bowser ao universo de Skylanders SuperChargers, novo jogo da famosa série que usa e abusa de estatuetas NFC inspiradas em personagens próprios, que chegará ao Wii U em 20 de setembro na América, e em 25 de setembro na Europa.
Como falado e mostrado por Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, e Karthik Bala, executivo da Activision, na apresentação de hoje à tarde, ao usar os bonecos "DK Barrel Blaster" e "Bowser Clown Cruiser" no portal de Skylanders SuperChargers, os dois personagens e seus respectivos veículos ("Turbo Charge Donkey Kong" e "Hammer Slam Bowser") serão desbloqueados dentro do título, e poderão ser controlados nas missões do mesmo. Não é só a tecnologia NFC que torna essas figuras tão diferenciadas: ao girar suas bases, o jogador os "transforma" em amiibo, o que possibilita-os serem utilizados também em jogos da Big N.
No primeiro vídeo abaixo você confere o anúncio feito no Nintendo Digital Event, e no segundo, o trailer de Skylander SuperChargers.
[VÍDEOS] Astro Do Basquete e Donkey Kong Ficam Cara a Cara Em Propaganda Envolvendo o Filme Pixels e a Final Do NBA 2015
domingo, 7 de junho de 2015
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Diddy Kong22:51Donkey Kong, Facebook, NBA 2015, Nintendo, Pixels, propaganda
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No dia anterior à final do NBA 2015, que ocorreu em 4 de julho, a Nintendo compartilhou uma curiosa propaganda em sua conta no Facebook, com a finalidade de atrair a atenção dos fãs de basquete para o filme Pixels, que chega em 24 de julho aos cinemas dos Estados Unidos.
Na tal propaganda (que você confere abaixo), Anthony Davis, do New Orleans Pellicans, é teletransportado para uma quadra de basquete após iniciar um Arcade de nome "Pixels" que encontrou. Nessa quadra, uma versão pixelada de Donkey Kong se materializa e arremessa um barril explosivo na direção do esportista, o qual desvia e chama o gorilão para uma "batalha". Ao final do vídeo, um único e claro pedido é feito: "Play for the planet" (Jogue pelo planeta)!
It's on like #DonkeyKong. Tune in to #TheFinals on Thursday for more. #PixelsMovie #July24
Posted by Nintendo on Segunda, 1 de junho de 2015
Até mais!
[VÍDEOS] Primeiro Trailer Do Filme "Pixels" Traz Donkey Kong Explodindo Barris
quinta-feira, 19 de março de 2015
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Diddy Kong17:47Donkey Kong, Pixels, primeiro trailer
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Oi pessoal, tudo bem?
Pixels, da Sony Pictures, tem, atualmente, data marcada para estrear nos cinemas brasileiros no dia 30 de julho, mas chega no dia 23 do mesmo mês aos demais cinemas do planeta! Desta forma, fora divulgado ontem o primeiro trailer do longa-metragem dirigido por Chris Columbus e estrelado por atores talentosos como Adam Sandler, Kevin James e Peter Dinklage.
Em Pixels, quando no ano de 1982 a NASA lança ao espaço uma cápsula na esperança de entrar em contato com outras formas de vida, essa cápsula, que contém dados sobre a cultura e os costumes dos terráqueos, incluindo amostras de games Arcades (famosos na década de 80), é pega por extraterrestres, muitos anos depois, que resolvem responder a essa forma de contato de uma maneira não pacífica, criando versões gigantescas de personagens clássicos como Pac-Man, Donkey Kong etc para nos atacar. Querendo combate-los, o presidente dos Estados Unidos convoca um amigo, Sam Brenner (Adam Sandler), antigo campeão dos games, quem liderará uma equipe contra os aliens.
Prontos para assistir ao primeiro trailer desta produção cinematográfica de história inédita?!
Pixels, da Sony Pictures, tem, atualmente, data marcada para estrear nos cinemas brasileiros no dia 30 de julho, mas chega no dia 23 do mesmo mês aos demais cinemas do planeta! Desta forma, fora divulgado ontem o primeiro trailer do longa-metragem dirigido por Chris Columbus e estrelado por atores talentosos como Adam Sandler, Kevin James e Peter Dinklage.
Em Pixels, quando no ano de 1982 a NASA lança ao espaço uma cápsula na esperança de entrar em contato com outras formas de vida, essa cápsula, que contém dados sobre a cultura e os costumes dos terráqueos, incluindo amostras de games Arcades (famosos na década de 80), é pega por extraterrestres, muitos anos depois, que resolvem responder a essa forma de contato de uma maneira não pacífica, criando versões gigantescas de personagens clássicos como Pac-Man, Donkey Kong etc para nos atacar. Querendo combate-los, o presidente dos Estados Unidos convoca um amigo, Sam Brenner (Adam Sandler), antigo campeão dos games, quem liderará uma equipe contra os aliens.
Prontos para assistir ao primeiro trailer desta produção cinematográfica de história inédita?!
























