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[CURIOSIDADES] Unidades Do Switch São Roubadas e Vídeo De Unboxing Do Console é Publicado No YouTube

Boa noite, pessoal, tudo bem?
Há três dias, um usuário do NeoGAF conhecido como hiphoptherobot publicou na internet, em parceria com o canal FloKO do YouTube, um vídeo de unboxing do Nintendo Switch, que você pode conferir clicando aqui, no qual são mostrados até mesmo alguns menus do console!
Primeiramente, hiphoptherobot informou que o aparelho lhe fora enviado acidentalmente pela loja em que fez a pré-compra do mesmo (lembrando que o lançamento do Switch está previsto para o dia 3 de março de 2017). Contudo, ontem, ele escreveu em uma conversa que a Nintendo tomou seu aparelho, e que não receberia de volta o dinheiro que gastou para obtê-lo, o que fez a "história" ganhar um ar de mistério; depois, respondendo outro usuário do NeoGAF, sugeriu que, na verdade, quem levou seu Switch embora foi um grupo de terceiros representando a Big N; e por último, deu uma segunda versão de como conseguiu o Switch antes da hora: o console foi comprado de um conhecido, e nenhum dos dois sabiam que o dispositivo havia "desaparecido" da linha de produção.

Para esclarecer a situação, a Nintendo lançou a seguinte nota:

"No começo desta semana, indivíduos afirmaram terem comprado um número de unidades do Nintendo Switch prematuramente de uma loja não especificada. A Nintendo determinou que essas unidades foram roubadas em um incidente isolado por empregados de uma distribuidora dos EUA, com um dos consoles sendo vendido ilegalmente depois. Os indivíduos foram identificados, demitidos dos seus locais de trabalho e estão sob investigação por autoridades locais responsáveis pela aplicação da lei."

Ou seja, a unidade do Switch que hiphoptherobot recebeu antecipadamente havia sido roubada por, até então, empregados de uma distribuidora norte-americana, que agora estão desempregados e passando por investigação. Segundo usuários do Reddit, ele teria tentando ainda revender o videogame.
O que acha disso tudo, leitor(a)?
Até mais!
                                                                                 
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[CURTAS] Switch Com 64GB De Memória Interna é Acidentalmente Revelado Pela Nintendo De Portugal

Oi, pessoal, tudo bem?
Por acidente, a Nintendo de Portugal publicou em seu canal do YouTube uma versão não editada de um comercial do Switch, que foi rapidamente apagada do site, mas não a tempo de escapar de prints de curiosos, entre estes alguns usuários do fórum NeoGAF, os quais descobriram que no vídeo era possível ver os menus de desenvolvimento do próximo console da Big N!

Do que pode ser notado nesses menus, o mais interessante é a memória interna do aparelho ao qual pertencem: 64GB (como você confere na imagem acima). Isso significa que os devkits do videogame que chega às lojas em 3 de março deste ano podem armazenar o dobro de dados que as duas únicas versões do Switch anunciadas para os consumidores conseguem, sem a utilização de um cartão de memória.
O que acha, leitor(a)?
Até mais!
                                                                                 
Via IGN Brasil
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[CURTAS] Nintendo Registra Patente De Sistema Portátil Com Controle Encaixável Através De Câmeras Infravermelhas

Oi, pessoal, tudo bem?
O usuário Disorientator do fórum NeoGAF divulgou na semana passada uma patente da Nintendo, descoberta por ele, que a companhia registrou oficialmente em janeiro deste ano nos Estados Unidos, e que traz o conceito de um dispositivo portátil com tela própria, que permite o encaixe de controles e outros acessórios sem qualquer tipo de conexão elétrica, coisa essa que fora substituída por câmeras infravermelhas posicionadas na lateral do aparelho.
Confira abaixo imagens que ilustram esta propriedade intelectual da Big N:




Repare que o conceito apresentado nesta patente reforça, em parte, o rumor, sobre o NX, divulgado pelo site Eurogamer no final do mês passado.
Até mais!
                                                                                 
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[GAMES] Graças a Super Mario Maker, Wii U Tem Aumento De 110% Em Vendas Nos Estados Unidos No Mês De Setembro

Oi, pessoal, tudo bem?
Na semana passada, a Nintendo divulgou alguns números de vendas referentes ao mês de setembro nos Estados Unidos: graças ao lançamento de Super Mario Maker no dia 11/09, o Wii U teve um aumento de 110% em suas vendas quando relacionadas às do mês de agosto, e o 3DS vendeu 25% a mais nos nove primeiros meses de 2015 do que nos nove primeiros meses de 2014.
Apesar de, em porcentagem, o valor que diz respeito ao console de mesa da Big N ser bem impressionante, em números "concretos" esse não é tanto assim. creamsugar, o já famoso usuário do NeoGAF que deixa vazar dados do NPD Group, revelou que 85 mil unidades do Wii U foram compradas na "Terra do Tio Sam" durante o mês passado! Ou seja, uma quantidade bem inferior a de PS4 (da Sony), o qual, ao que se sabe, continuou por mais 30 dias como o mais vendido por lá. Contudo, próximo deste último caminha o 3DS: 120 mil unidades do aparelho foram compradas em setembro nos Estados Unidos.
De uma forma ou de outra, a Nintendo e nós, fãs, temos muito o que comemorar; Super Mario Maker foi, de acordo com o NPD Group, no ranking geral (dominado por títulos multi-plataformas), o sexto game mais vendido do último mês em território estadunidense.
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo [1] e [2]
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[CURTAS] Usuário Do NeoGAF Descobre Patentes De Ideias Que a Nintendo Pode Fazer Virar Realidade Com o NX

Oi, pessoal, tudo bem?
Nos últimos dias, após pesquisar bastante, um usuário do NeoGAF chamado Disorientator descobriu um total de 8 curiosas patentes pertencentes à Nintendo, que trazem coisas que podem vir com o NX, sobre o qual receberemos mais informações em 2016.
A primeira delas foi registrada pela Big N em fevereiro de 2015 nos Estados Unidos, e apresenta um dispositivo de games com tela semelhante a do Wii U GamePad. Contudo, tal dispositivo é menor, tem dois Circle Pads ao invés de alavancas analógicas, dois botões de ação frontais e curiosos botões de ombro que podem ser clicados e rolados como o de um mouse. Confira:





A segunda mostra algo parecido com um smartphone! Seu pedido de registro partiu de Kazutoshi Obana, Chefe de Grupo da Nintendo, em dezembro de 2014 na Europa, e em março de 2015 nos Estados Unidos. O aparelho não possui botões, sendo tudo feito através de um tela de toque, a qual possui efeitos vibratórios em dois pontos específicos. Observe:



As últimas seis vieram acompanhadas por uma descrição que você confere por completo no site Free Patents Online, e cujo resumo está abaixo. Ambas envolvem um dispositivo portátil com sensores laterias que captam imagem, função de pointer espacial, leitor de figuras (como os amiibo) e a capacidade de detectar a pulsação do usuário. Foram todas registradas em fevereiro deste ano por um inventor associado à Nintendo, chamado Funihiko Inoue. Confira:

Sensores de Imagem

Pointer Espacial

Operações de toque nas laterais da superfície
Detecção de Figuras


Função que determina modo de uso

Diagrama geral do aparelho

Resumo
Sensores de imagem lineares: localizados nos quatro lados do dispositivo, podem captar imagens
Função de Pointer Espacial: Por exemplo, se o dispositivo estiver posicionado em uma mesinha, os sensores podem detectar a localização e a distância do dedo (deslizando pela mesinha ao lado do dispositivo) e mover o cursor ou o personagem de forma correspondente
Operação de Toque na Lateral da Superfície: Quando estiver segurando o dispositivo nas mãos, estes sensores podem detectar toque (deslizar o dedo para dar zoom, ou seja, aproximar ou afastar as informações exibidas na tela)
Função de Detecção de Figura: Sensores que podem ler códigos de barras, como os existentes nos brinquedos amiibo, e detectar rotação e distância.
Função Determinadora do Modo de Uso: Sensores que podem ajudar na precisão do acelerômetro, mudando a forma como as informações são exibidas na tela quando o usuário gira o dispositivo, mas continua segurando-o horizontalmente
Função de Detecção de Pulso: detecta a taxa de pulsação do usuário (baseando-se em reflexos ou intensidade da pele).

Lembrem-se que existe apenas a possibilidade de algo de acima vir com o NX; nada ainda foi confirmado pela gigante dos games.
Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo [1], [2] e [3]
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[GAMES] Sem Grandes Lançamentos, Wii U Obtém Baixas Vendas Nos Estados Unidos Durante o Mês De Julho

Oi, pessoal, tudo bem?
Os gamers americanos que não perdem um lançamento de seu console, sabem mais do que qualquer um que nos últimos dois meses o Wii U não recebeu um grande game, nem mesmo da Nintendo; pelo menos não em nosso continente. De acordo com creamsugar, usuário do NeoGAF conhecido por deixar vazar dados do NPD Group, o aparelho vendeu apenas 46 mil unidades durante todo o mês de julho nos Estados Unidos, talvez principalmente por causa da tal falta de grandes lançamentos.
Para efeito de comparação, foram quase 30 mil unidades a menos do que em junho desse ano, quando, impulsionado por Splatoon (lançado em maio), o Wii U alcançou 70 mil unidades vendidas na "Terra do Tio Sam".
Apesar disso, segundo a Nintendo, graças a Splatoon as vendas de seus jogos nos Estados Unidos obtiveram um aumento de 10% nos sete primeiros meses de 2015, em relação aos sete primeiros meses de 2014 (o jogo totaliza mais 540 mil unidades vendidas no país). E o 3DS conseguiu um aumento de 35% ao comparar as vendas dos dois períodos.
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo [1] e [2]
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[GAMES] Divulgado Número De Vendas De Games e Consoles Nos Estados Unidos Em Abril

Boa noite, pessoal, tudo bem?
Há três dias a NPD Group divulgou o relatório de vendas de games e console nos Estados Unidos no mês de abril! A partir dele conclui-se que o Wii U vendeu 15% a mais nos quatro primeiros meses de 2015 em comparação ao mesmo intervalo de tempo em 2014.
Mesmo assim, de acordo com um usuário do NeoGAF conhecido por deixar vazar dados da NPD, o console de mesa da Big N vendeu "míseras" 42.890 mil unidades na "Terra do Tio Sam" durante todo o mês que se passou (decorrente da falta de lançamentos). O "frutífero" 3DS teve um aumento de 65% em suas vendas ao fazer a mesma comparação de acima.
Com 187 mil unidades vendidas, o Xbox One foi mais uma vez o primeiro colocado no país em questão, à frente também do PS4, que teve mais 174.730 mil unidades compradas pelos consumidores. Abaixo você confere o Top Games presente no novo relatório da companhia de pesquisa.

  1. Mortal Kombat X (PS4, Xbox One)
  2. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, PC, 360, PS3)
  3. Battlefield: Hardline (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)
  4. MLB 15: The Show (PS4, PS3)
  5. Minecraft (360, PS3, Xbox One, PS4)
  6. NBA 2K15 (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)
  7. Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)
  8. Dark Souls II: Scholar of the First Sin (PS4, Xbox One, 360, PS3)
  9. Super Smash Bros. (3DS, Wii U)
  10. Borderlands: The Handsome Collection (PS4, Xbox One)

Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo [1] e [2]
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[GAMES] Confira Quantas Cópias De Donkey Kong Country Tropical Freeze Já Foram Vendidas Nos Estados Unidos Até Agora

Oi pessoal, tudo bem?
"creansugar" é um usuário do NeoGaf conhecido por divulgar números de vendas dos relatórios do NPD Group. Desta vez, ele divulgou as vendas totais de diversos títulos lançados ano passado para 3DS e Wii U nos Estados Unidos, inclusive do maravilhoso Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
A aventura congelante dos Kongs (O quinto game DKC), exclusiva para Wii U, que chegou em fevereiro do ano passado nas lojas estadunidenses, já vendeu mais de 440,000 cópias por lá até agora. Não tenho certeza se incluíram as vendas digitais também, mas de qualquer forma é um número muito impressionantes. É bem provável que DKC Tropical Freeze já se aproxima da marca de 1 milhão de cópias vendidas mundialmente. Abaixo estão todos os dados, supracitados, divulgados por "creansugar".

3DS

  • Yoshi’s New Island – mais de 400,000 cópias
  • Tomodachi Life – about 400,000 cópias
  • Kirby Triple Deluxe – mais de 360,000 cópias
  • Bravely Default – mais de 350,000 cópias
  • Fantasy Life – 142,000 cópias
  • Mario Golf: World Tour – 102,000 cópias
  • Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney – 73,000 cópias
  • Sonic Boom: Shattered Crystal – 73,000 cópias

Wii U

  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze – mais de 440,000 cópias
  • Hyrule Warriors – aproximadamente 370,000 cópias
  • Bayonetta 2 – menos de 135,000 cópias
  • Sonic Boom: Rise of Lyric – 68,000 cópias

Muitos duvidam quanto se as vendas de Bayonetta 2 estão corretas, por este ser um resultado muito abaixo do imaginado, levando em conta a quão grandiosa é esta série que se tornou exclusiva da Nintendo. O que acham, leitores? Contentes com o resultado de vendas obtido por DKCTF?
Até mais!
                                                                                 
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[GAMES] No Reino Unido, Vendas De Games Para Wii U Tiveram Um Bom Aumento Em Julho e Agosto

Boa tarde pessoal, tudo bem ?
Apesar de o Wii U não ter trazido grandes resultados em comércio  no primeiro semestre deste ano pelos países onde já fora lançado, no Reino Unido o console de mesa da Big N abriu bem o segundo semestre, tendo um aumento de vendas de games significativo nos meses de julho e agosto de 2013 !
Este pequeno aumento na "Terra da Rainha" se deve ao lançamento de 2 games importantes, exclusivos do console : Pikmin 3, que chegou as lojas do país em julho, e The Wonderful 101, lançado em agosto !
Abaixo vocês conferem duas listagens, ambas publicadas pelo fórum de games NeoGAF, onde na primeira temos a quantidade de jogos vendidos no varejo para cada plataforma no Reino Unido (De janeiro à agosto de 2013), e na segunda o lucro obtido com as vendas de software de cada plataforma durante este mesmo período de tempo, também somente de varejo:

Esperemos que o Wii U seja bem impulsionado em vendas não apenas de softwares, mas também de hardwares, no final do ano, com os aguardados títulos de peso da Big N que estão para chegar ao mesmo, como o tão esperado por mim e acredito que por vocês, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, além de The Legend Of Zelda: The Wind Waker HD e Super Mario 3D World.
Até a próxima postagem  !
                                                                                         

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Fangame DKC4 ↓

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