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[GAMES] Nintendo divulga relatório do quarto trimestre do ano fiscal 2020/2021; Switch ultrapassa GBA e PSP

A Nintendo divulgou no último dia 06, o relatório financeiro referente ao quarto trimestre do ano fiscal 2020/2021, e também os números completos do período entre os dias 01 de abril de 2020 e 31 de março de 2021. E os resultados foram muito positivos, em parte decorrente da pandemia, que aumentou a procura por consoles e jogos de videogame.

Confira na tabela abaixo os números referentes ao quarto trimestre, também chamado de Q4, do ano fiscal:
 
Q4 2019 / 2020
01/01 a 31/03 de 2020
Q4 2020 / 2021
01/01 a 31/03 de 2021
Variação
ReceitaUS$2.63 bilhões
R$15.07 bilhões
US$3.2 bilhões
R$16.71 bilhões
+23,99%
Lucro brutoUS$1.61 bilhão
R$9.22 bilhões
US$1.82 bilhão
R$9.5 bilhões
+14,83%
Lucro operacionalUS$822,52 milhões
R$4.71 bilhões
US$1.08 bilhão
R$5.64 bilhões
+33,64%

Aqui, vale a pena destacar que este período do Q4, entre janeiro e março, normalmente é bem fraco para as vendas. Mas, como vivemos em meio a uma pandemia desde o ano passado, o aumento da demanda disparou.

Abaixo, a tabela comparando os dois últimos anos fiscais:

Ano fiscal 2019 / 2020
01/04/2019 a 31/03/2020
Ano fiscal 2020 / 2021
01/04/2020 a 31/03/2021
Variação
ReceitaUS$12.03 bilhões
R$68.95 bilhões
US$15.89 bilhões
R$83 bilhões
+34,42%
Lucro brutoUS$5.9 bilhões
R$33.82 bilhões
US$8.77 bilhões
R$45.81 bilhões
+51,23%
Lucro operacionalUS$3.24 bilhões
R$18.57 bilhões
US$5.79 bilhões
R$30.24 bilhões
+81,81%

Aqui, apesar dos valores estarem em dólares, vale citar o valor médio do iene em relação à moeda norte-americana, com cada US1 valendo ¥110,70. Ou seja, apenas lucros para os acionistas e investidores da Nintendo. Tal valorização faz com que a Big N seja a empresa que mais lucrou em um ano fiscal da história, quebrando seu próprio recorde de 2009, quando, na era Wii/DS, os lucros foram de US$5.1 bilhões.

O relatório também traz as vendas do Switch. No primeiro trimestre de 2021, o console híbrido vendeu 4.73 milhões de unidades, um aumento de 43,8% em relação ao mesmo período do ano passado, onde 3.29 milhões de unidades foram comercializadas. Com essas vendas, a base instalada global do Switch alcançou 84.59 milhões de unidades, o suficiente para ultrapassar o Game Boy Advance, e também o PSP, da Sony.

Os jogos lançados para o Switch também avançaram mais: agora são 587.12 milhões de cópias do console híbrido contra "apenas" 377.42 milhões do GBA.

Abaixo, confira a lista dos jogos mais vendidos do Switch até o momento:
  1. Mario Kart 8 Deluxe — 35.39 milhões;
  2. Animal Crossing: New Horizons — 32.63 milhões;
  3. Super Smash Bros. Ultimate — 23.84 milhões;
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 22.28 milhões;
  5. Pokémon Shield / Pokémon Sword — 21.1 milhões;
  6. Super Mario Odyssey — 20.83 milhões;
  7. Super Mario Party — 14.79 milhões;
  8. Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! — 13.28 milhões;
  9. Splatoon 2 — 12.21 milhões;
  10. New Super Mario Bros. U Deluxe — 10.44 milhões;

No total, são mais de 30 jogos lançados para o Switch que venderam mais de um milhão de cópias; destes, 14 foram publicados por outras desenvolvedoras que não a Nintendo.

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[GAMES] Somados, consoles da Nintendo ultrapassam marca de 700 milhões de unidades vendidas

Em 15 de julho de 1983, a Nintendo entrou no mercado de videogames com um aparelho que revolucionaria a industria. O Nintendo Entertainment System, mais conhecido como NES ou Nintendinho, chegou às lojas em meio a maior crise do mercadoe, um ano depois, conseguiu resgatá-lo do infame crash de 1984, colocando a Big N no topo pela primeira vez. Desde então, 35 anos se passaram e, entre momentos de altos e baixos, os consoles da Nintendo ultrapassaram a impressionante marca de 700 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, fazendo da empresa um sinônimo de jogos eletrônicos.

O número foi divulgado pela própria Nintendo, através do site Nintendo Life, e contabiliza as vendas de todos os aparelhos lançados pela empresa, exceto o problemático Virtual Boy e sua linha de miniconsoles. De acordo com a lista, o sistema que detém a maior vendagem de todos é o Nintendo DS, com base instalada global de 154 milhões de unidades; o número é tão impressionante que rivaliza com o Playstation 2, que por pequena vantagem, leva o título de console mais vendido da história. Entre os aparelhos domésticos, é o Wii quem domina com grande vantagem: são mais de 100 milhões de unidades.

A atual geração faz bonito perante o cenário atual, mas na frieza dos números, estão bem atrás de seus antepassados: lançado em 2011, o Nintendo 3DS enfrentou dificuldades em seus primeiros momentos, mas rapidamente virou o jogo e passou a vender feito água, contando com uma base instalada de 72.89 milhões de unidades. Já o Switch, primeiro console híbrido da história, vem acumulando recordes e sua base instalada global se aproxima de 20 milhões de unidades; em sua curta vida, de pouco mais de um ano e meio, o console atropelou as vendas totais do Wii U, de cinco anos.

Confira os números completos abaixo:

CONSOLES DOMÉSTICOS

  • NES – 61.91 milhões;
  • SNES – 49.10 milhões;
  • Nintendo 64 – 32.93 milhões;
  • GameCube – 21.74 milhões;
  • Wii – 101.63 milhões;
  • Wii U – 13.56 milhões;
  • Switch – 19.67 milhões;

Total: 300.54 milhões;


CONSOLES PORTÁTEIS

  • Game Boy (inclui a linha Color) – 118.69 milhões;
  • Game Boy Advance – 81.51 milhões;
  • DS – 154.02 milhões;
  • 3DS – 72.89 milhões;

Total: 427.11 milhões;

TOTAL COMBINADO: 727.65 milhões.


Via Nintendo Life.
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[CURIOSIDADES] Confira a quantidade de jogos lançados para os sistemas Nintendo desde 1983

A Nintendo parece disposta a esclarecer as dúvidas de seus fãs em relação a tudo que já vendeu desde que entrou no mercado dos games, no distante ano de 1983. Após listar os dez jogos mais vendidos para o Nintendo 3DS e para o Wii U, a Big N foi mais além e divulgou a quantidade total de jogos que cada sistema da empresa recebeu durante sua vida, desde o clássico NES até o conturbado Wii U. O único sistema não contabilizado é o controverso Virtual Boy, um console portátil, que de portátil não tinha nada, e que recebeu apenas 22 títulos.

Para chegar aos números que veremos a seguir, a Nintendo contabilizou as vendas a partir da data de lançamento de cada sistema até o dia 30 de junho de 2016, ou seja, 33 anos de história desde que o NES chegou às lojas pela primeira vez. Tendo isso em mente, vamos aos dados que a Nintendo divulgou:

CONSOLES DOMÉSTICOS

• Famicom / NES
  • Japão: 1047 (49 da Nintendo)
  • Américas: 679 (72 da Nintendo)
  • Outras regiões: 351 (88 da Nintendo)
  • Total= 2077 games

• Super Famicom / SNES
  • Japão: 1398 (30 da Nintendo)
  • Américas: 719 (52 da Nintendo)
  • Outras regiões: 544 (73 da Nintendo)
  • Total= 2661 games

• Nintendo 64
  • Japão: 196 (43 da Nintendo)
  • Américas: 297 (53 da Nintendo)
  • Outras regiões: 248 (55 da Nintendo)
  • Total= 741 games

• Nintendo GameCube
  • Japão: 275 (55 da Nintendo)
  • Américas: 552 (48 da Nintendo)
  • Outras regiões: 453 (47 da Nintendo)
  • Total= 1280 games

• Wii
  • Japão: 463 (76 da Nintendo)
  • Américas: 1261 (55 da Nintendo)
  • Outras regiões: 1267 (64 da Nintendo)
  • Total= 2991 games

• Wii U
  • Japão: 108 (38 da Nintendo)
  • Américas: 157 (39 da Nintendo)
  • Outras regiões: 146 (38 da Nintendo)
  • Total= 411 games

CONSOLES PORTÁTEIS

• Game Boy
  • Japão: 1246 games (63 da Nintendo)
  • Américas: 965 (106 da Nintendo)
  • Outras regiões: 952 (135 da Nintendo)
  • Total= 3163 games

• Game Boy Advance
  • Japão: 786 (107 da Nintendo)
  • Américas: 1021 (71 da Nintendo)
  • Outras regiões: 921 (75 da Nintendo)
  • Total= 2718 games

• Nintendo DS
  • Japão: 1845 (132 da Nintendo)
  • Américas: 1737 (98 da Nintendo)
  • Outras regiões: 2139 (117 da Nintendo)
  • Total= 5721 games

• Nintendo 3DS
  • Japão: 550 (65 da Nintendo)
  • Américas: 420 (71 da Nintendo)
  • Outras regiões: 471 (82 da Nintendo)
  • Total= 1441 games

Números bem interessantes, e que refletem o sucesso / insucesso de alguns sistemas: os portáteis da família DS receberam quase seis mil títulos, o que explica as mais de 150 milhões de unidades que o DS vendeu em todo o mundo, rivalizando com o Playstation 2 pelo posto de console mais vendido da história. Já o Wii U recebeu "apenas" 411 jogos, resultado do mal momento que o aparelho vive atualmente


Via Reino do Cogumelo.
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[VÍDEOS] Confira quais são os melhores consoles da Nintendo na opinião do site GameTrailers

Qual o seu console favorito da Nintendo? Essa é uma daquelas perguntas que não tem uma única resposta, já que as opiniões são as mais variadas - este que vos fala tem uma adoração pelo saudoso Super Nintendo. O conhecido site GameTrailers tratou de listar os aparelhos da Big N, ordenando-os de acordo com alguns critérios, como gráficos, trilha sonora, inovações, qualidade de seus jogos, entre outros. O resultado pode ser visto no vídeo abaixo:



  1. Super Nintendo
  2. Nintendo 64
  3. NES
  4. Game Boy
  5. Nintendo GameCube
  6. Nintendo DS
  7. Wii
  8. Nintendo 3DS
  9. Game Boy Advance
  10. Wii U


Via Reino do Cogumelo.
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[CURIOSIDADES] Veja em detalhes tudo o que a Nintendo já vendeu desde 1983

Em meados de 2013, publicamos dados revelados pela Nintendo a respeito de tudo que a empresa já vendeu desde 1983, quando o NES chegou às lojas. A usuária Celine, do fórum NeoGAF, resolveu fazer seu próprio levantamento, e dedicou muito tempo para reunir todos os detalhes das vendas de produtos da Nintendo de 1983 até 2014.

Antes de tudo, Celine elaborou algumas condições para que os dados possam ser entendidos. Os requisitos são os seguintes:

  • Os números são baseados em dados divulgados oficialmente pela Nintendo e/ou por relatórios que usaram dados da Nintendo;
  • Apenas jogos publicados pela Nintendo com vendas superiores a um milhão de cópias foram contados;
  • Jogos de NES, GB, SNES, N64, GBA, NGC (exceto alguns títulos para GameCube) tiveram suas vendas contadas até dezembro de 2006;
  • 4 jogos para DS, Wii, 3DS e Wii U tiveram suas vendas contadas até o período entre dezembro de 2013 e março de 2014;
  • Mario Kart 8 é exceção, suas vendas foram contadas até julho de 2014;
  • Vendas de hardware (consoles e portáteis) foram divulgadas pela Nintendo até março de 2014
  • A maioria desses números podem ser considerados definitivos, a exceção das vendas do 3DS e Wii U;
  • As vendas do Game Boy (GB) incluem também as vendas do Game Boy Color, considerados um único console pela Nintendo;
  • Os números de vendas estão na base de milhões de unidades;
  • Estão inclusos pacotes e edições limitadas;


O levantamento começa com os números de vendas de todos os consoles da Nintendo. O líder dessa lista de respeito é o Nintendo DS, com impressionantes 153,99 milhões de unidades vendidas, sendo o console de videogame mais vendido da história. Confira:

Vendas totais de consoles

Game & Watch

Vendas de jogos de consoles domésticos

Vendas de jogos de consoles portáteis
Até março de 2014, a Nintendo publicou mais de 300 jogos com vendas superiores a um milhão de cópias, e vendeu mais de 1,53 bilhão de jogos.

Celine também preparou alguns gráficos:
Comparação entre as vendas de todos os jogos de cada console (barras azuis) e os jogos publicados pela Nintendo que venderam mais de um milhão de cópias (barras vermelhas).

Jogos publicados pela Nintendo com vendas superiores a um milhão de cópias, por console (em milhões de cópias).

Vendas totais e mundiais dos consoles da Nintendo (em milhões de unidades).


Via Reino do Cogumelo.
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[GAMES] DK: King of Swing é lançado na eShop americana do Wii U

Lançado originalmente em 2005, para o portátil Game Boy Advance, o jogo DK: King of Swing está de volta, agora para Wii U. O título, diferente dos vários jogos de plataforma estrelados pela família Kong, está disponível a partir de hoje na eShop americana do console, um dia após ser lançado no Japão. Na aventura inusitada, o vilão kremling K. Rool roubou as medalhas do festival Jungle Jam Tournament, e coube a Donkey Kong e Diddy a tarefa de recuperar os artefatos.

A jogabilidade é diferente de qualquer outro jogo em que os símios já participaram. Para prosseguir, o jogador deve usar os botões L e R para fazer Donkey e Diddy escalarem painéis pontilhados e atravessar vários níveis espalhados por cinco mundos, e todos eles infestados por inúmeros inimigos. No final de cada mundo, a dupla ainda tem que enfrentar os perigosos chefes que K. Rool convocou para impedir o avanço do jogador.

O jogo está disponível para download pelo valor de US$6,99, ou R$18.


Via Reino do Cogumelo [1] e [2].
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[CURTAS] Ritmo de vendas do Nintendo 3DS supera o do Game Boy Advance no Japão

Que o Nintendo 3DS é um sucesso absoluto, ninguém pode negar. O portátil, que teve um nascimento turbulento, segue quebrando vários recordes. O último foi quando ultrapassou a marca de 15 milhões de unidades vendidas no Japão, com quase três anos de vida. O recorde aparece quando é comparado com outro portátil da Nintendo, o Game Boy Advance, que vendeu pouco mais de 11 milhões de unidades no mesmo período.

Porém, apesar das vendas cada vez mais altas, o portátil tridimensional ficou atrás de seu antecessor, o Nintendo DS, que com 153 semanas de vida já havia vendido mais de 20 milhões de unidades. Não é a toa que se tornou o console mais vendido da história, ao ultrapassar o Playstation 2 - da Sony - no final de 2012.


Via Reino do Cogumelo.
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[GAMES] Nintendo mostra números totais de tudo que já vendeu desde 1983; confira

Com certeza essa é uma informação que todo mundo gostaria de saber. A Nintendo revelou os números de todos os consoles e jogos que já vendeu desde que o Famicom chegou às lojas, 30 anos atrás. São citados todos os aparelhos que a empresa já lançou, com exceção da ovelha negra, o Virtual Boy, lançado em 1994.

Na classe dos consoles domésticos, o Wii reina absoluto. O console ultrapassou recentemente a marca das 100 milhões de unidades vendidas e é responsável por quase um terço de todas as vendas dos consoles de mesa da empresa. O conjunto envolvendo o NES, Super Nintendo, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii e Wii U já vendeu mais de 268 milhões de unidades. Os jogos lançados para esse grupo de peso passam de 2 bilhões e 195 milhões de cópias vendidas, como indica a imagem abaixo:


Já entre os portáteis, o Nintendo DS é líder disparado. O portátil, que é o console mais vendido de todos os tempos, vendeu mais de 153 milhões de unidades. Isso é quase metade dos mais de 385 milhões de unidades que vendeu o grupo formado pelo Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo DS com suas variações, e o atual líder do mercado, o Nintendo 3DS com suas variações. Segundo a imagem abaixo, os títulos lançados para os portáteis da Nintendo passam de 1 bilhão e 900 milhões de cópias vendidas:



Via Reino do Cogumelo.
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[GAMES] Agora é oficial: Nintendo 3DS atinge 5 milhões de unidades vendidas

A informação que todos queriam ler finalmente saiu e foi confirmada. A Nintendo divulgou em seu site oficial os números de vendas de seus consoles, e o Nintendo 3DS alcançou a marca de 5 milhões de unidades vendidas em território japones, no período de 52 semanas, ou um ano após o lançamento. O número fica mais expressivo se comparado com outros consoles; o N3DS ultrapassou seu antecessor, o Nintendo DS, o Wii e o Game Boy Advance nas vendas considerando o mesmo período de 52 semanas após o lançamento. Confira os dados no gráfico abaixo:

O principal destaque do gráfico é a linha ascendente do N3DS, principalmente no período entre 40 e 46 semanas após seu lançamento, onde nota-se um significante aumento nas vendas, decorrentes do lançamento dos maiores títulos, Super Mario 3D Land e Mario Kart 7, incluindo também as festas de Natal.

Via NintendoBlast.
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[GAMES] Nintendo revela os jogos do GBA disponíveis no programa Embaixadores do N3DS


Por meio de uma notificação por SpotPass, a Nintendo revelou os 10 games do Game Boy Advance que farão parte do programa Embaixadores do N3DS. Como todos lembram, esse programa é uma forma de compensar os jogadores que compraram seu Nintendo 3DS em seu lançamento, e pagaram altos preços. Agora são 20 jogos disponíveis, sendo os 10 jogos do GBA e outros 10 jogos do NES, que já foram revelados.


Apesar da preocupação dos jogadores de que esses jogos não fossem liberados antes do final do ano, 5 games do GBA já haviam sido selecionados para o programa Embaixadores. Confiram a lista completa:

  • F-Zero: Maximum Velocity;
  • Fire Emblem: The Sacred Stones;
  • Kirby & the Amazing Mirror;
  • Mario Kart Super Circuit;
  • Mario vs. Donkey Kong;
  • Metroid Fusion;
  • Super Mario Advance 3: Yoshi's Island;
  • The Legend of Zelda: The Minish Cap;
  • Wario Land 4;
  • WarioWare, INC.: Mega Microgame$!
A lista foi divulgada pela Nintendo do Japão, e é muito provável que esses jogos sejam disponibilizados para os mercados europeu e americano. Mas também há a possibilidade da lista ser alterada.

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[GAMES] Analistas dizem que Nintendo não teria prejuízos com a saida de Miyamoto

Depois de explicar suas declarações que se tornaram muito polêmicas, o design Shigeru Miyamoto ainda causa temor aos mais fanáticos pela Nintendo, pois muitos acreditam que a Big N. não teria estrutura suficiente para se manter no mercado após a saída de Miyamoto. MAS, segundo o analista e executivo-chefe da Panoptic Management Consultants, Asif Khan, a Nintendo poderia "sobreviver" sem o gênio Miyamoto.
As palavras do analista nos animam, se fizermos a mesma comparação:
"Mickey Mouse não desapareceu quando Walt Disney morreu, as pessoas ainda estão comprando o iPhone 4 meses após o falecimento de Steve Jobs e Mario também prevalecerá sem o seu criador. Se você ler a entrevista, [verá que] Miyamoto diz que acredita ter criado uma equipe na Nintendo que não precisa mais de sua ajuda para produzir games de qualidade com suas propriedades intelectuais já existentes. Este homem adora games, e ele quer voltar a criá-los."
E para completar, Scott Steinberg, da Techsavvy Global, diz que Miyamoto está trabalhando em uma equipe que possa seguir seus passos na Nintendo, mas, segundo suas próprias palavras, continuaria na Big N. trabalhando em projetos menores, estando sempre presente para possíveis dúvidas de seus "discípulos".
"Ele está simplesmente se afastando para se focar num papel mais direcionado a design, que é onde descansam suas paixões históricas. (...) Há muito tempo, Miyamoto tem sido um defensor da educação continuada e da necessidade de explorar novos conceitos e horizontes — e suspeito que sua 'aposentadoria' simplesmente dará ao talentoso criador mais tempo para criar e experimentar, e talvez ganhar uma perspectiva adicional sobre o formato da indústria de hoje em dia."
Shigeru Miyamoto tem 59 anos e trabalha na Nintendo desde 1980, quando criou o sucesso Donkey Kong, que se tornou todo o chamado "Marioverso" que amamos hoje.
Via Reino do Cogumelo.
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[GAMES] Miyamoto esclarece polêmica de que se aposentaria de seu atual cargo da Nintendo


O mestre Shigeru Miyamoto está em alta nos últimos dias. O lendário designer da Nintendo, que praticamente criou o mundo dos games que conhecemos hoje, andou dando declarações polêmicas, que chegaram a derrubar as ações da Big N. em 2%. Mas... o que o mestre teria dito que causou tanta polêmica?


Durante uma entrevista, Miyamoto disse que pretendia se afastar de seu atual cargo na Nintendo para se dedicar a projetos menores, e que deixaria a supervisão de suas famosas franquias nas mãos de desenvolvedores mais jovens. O resultado? As declarações explodiram em jornais e revistas japonesas e viraram o centro das atenções.

E recentemente, Miyamoto deu uma entrevista ao site In-Game, onde reforçou que realmente e infelizmente pretende se aposentar, mas que suas declarações geraram um mal entendido.
"Não há planos para me aposentar. Eu não tenho intenção de me aposentar. E provavelmente eles não vão me deixar me aposentar", diz Miyamoto, brincando. "O que eu quis dizer de verdade é que as pessoas precisam se aposentar algum dia, e comigo não há exceção. A companhia realmente deve se preparar para este tipo de coisa. Não faz pouco tempo, na verdade, durante anos eu tenho dito isto à equipe da Nintendo para que se tornem mais responsáveis. Para que eles possam cuidar de papéis mais importantes e tomar a iniciativa de produzir jogos de qualidade para finalizar e comercializar pela companhia."
"Neste processo, eu digo 'você tem que se preparar para o momento em que irei me aposentar'. Em outras palavras, eu estava induzindo desenvolvedores mais jovens para conseguir papéis mais importantes. De fato, quando olhamos para os trabalhos mais recentes das equipes que estu supervisionando, jogos como Super Mario 3D Land e [The Legend of Zelda:] Syward Sword, eles estavam se formando muito bem, então acho que eles chegaram muito, muito perto do que eu queria que essas equipes se tornassem. Era esse o tipo de coisa que eu estava tentando dizer."

Para encurtar, Miyamoto disse que não está apenas deixando seu posto, mas que está preparando sua equipe para que possa tomar decisões sem que ele esteja presente.

Via Reino do Cogumelo.
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[GAMES] Nintendo confirma a liberação de jogos do GBA para o N3DS ainda esse ano

Declarações contraditórias da Nintendo preocupam os jogadores.
A pouco tempo, a Nintendo da Europa soltou um comunicado dizendo que os jogos do Game Boy Advance selecionados para o programa Embaixadores, do Nintendo 3DS, não seriam liberados a tempo do final desse ano. Mas, contradizendo a notícia da sede europeia, o site inglês da Big N. disse que sim, os jogos do GBA vão ser disponibilizados ainda em dezembro para aqueles que compraram seu N3DS com preços mais "salgados".


Um comunicado oficial da Nintendo da Inglaterra diz o seguinte:
“Os aguardados dez títulos do GBA para o Virtual Console, oferecidos para os registrados no Programa de Embaixadores do Nintendo 3DS estarão acessíveis antes do fim de dezembro de 2011. Faremos maiores anúncios nos próximos dias”
O site não divulgou a lista dos 10 games selecionados, apenas confirmou 5 títulos: Super Mario Advance 3: Yoshi's Island, Mario Kart Super Circuit, Metroid Fusion, WarioWare Inc: Mega MicroGames e Mario vs. Donkey Kong. Rumores dizem que Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 e Kirby & The Amazing Mirror tambem estariam entre os games escolhidos.


Versão original, por Computer and VideoGames;
Versão traduzida, por Techtudo, a Tecnologia Descomplicada.
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[GAMES] Parabéns, Shigeru Miyamoto

Dia 16 de novembro de 2011. O que tem de especial nessa data? Se você não souber, volte 59 anos no tempo e verá o nascimento de ninguém mais, ninguém menos que Shigeru Miyamoto. Isso mesmo, o mestre Miyamoto, que, praticamente "criou" a Nintendo que conhecemos e amamos hoje está mais velho. E com um belo presente, já que Super Mario 3D Land, sua mais recente obra-prima, está sendo um sucesso estrondoso no Japão.

Tudo o que temos a dizer é: parabéns Miyamoto, e muito obrigado por todos os melhores momentos de nossas vidas, seus mais que maravilhosos jogos.

Parabéns Shigeru Miyamoto, e que consiga encontrar muitos cogumelos 1-up para continuar nos brindando com seu melhor: sua genialidade para desenvolver os melhores jogos de todos os tempos.
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[GAMES] Nintendo completa 122 anos


Dia 23 de setembro de 2011. O que tem de tão importante nessa data? Nos dias de hoje, nada de mais, mas volte 122 anos, para o ano de 1889, e verá o nascimento de uma pequena loja de cartas japonesa, chamada Nintendo, e que tempos depois viria a ser uma das maiores empresas de jogos da história, e que foi responsável por alavancar o mundo dos games de volta a níveis aceitáveis após o crash da Atari em 1984.

Bons títulos, ótimos consoles e muitos clássicos! Parabéns Nintendo, pelos 122 anos completados ontem. É evidente que sem a Big N., o DKC Forever e vários outros blogs não existiriam e... pra começo de conversa, talvez nem o mundo dos games conseguiria se estabilizar novamente se não fosse um conhecido encanador bigodudo mascote da empresa.

Obrigado Nintendo, pelos ótimos games e pelos melhores momentos, não só da minha vida, mas da vida de milhões de jogadores mundo afora, e que tenha muitos anos mais pela frente.
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ADKC3 - Completando 103%

Bem, se eu já fiz tudo, o que tá faltando? São os banana-birds, que ganharam mais companheiros em relação a versão original; em vez de 15, agora são 20 aves espalhadas por todos os cantos de Northern Kremisphere.
Essas aves são os seres mais poderosos da região e, pra não ter obstáculos, K. Rool os trancou em cristais no interior de várias cavernas, além de prender a rainha banana-bird. Alguns poucos pássaros ficaram sob cuidados dos habitantes da região, que pedem itens ou a execução de determinada tarefa pra liberar as pequenas aves.
Aqueles que ficaram presos em cavernas poder ser soltos se o jogador repetir EXATAMENTE a sequência em que os cristais vão brilhar, sendo que cada cristal é representado por um dos direcionais, justamente pelo fato do GBA ter apenas dois botões de ação na parte da frente. Agora irei colocar a localização de cada um dos banana-birds e o necessário pra encontrá-los.

Bounty Beach: é a 1ª caverna do jogo, podendo ser acessada a qualquer momento. Ela está à direita (→) da cabana de aluguel de barcos do Funky, basta ir até a praia e apertar o botão A pra explodir a entrada.


Cranky's Dojo: o dojo do vovô Cranky substituiu todas as cavernas da Wrinkly, com exceção da caverna central. Isso quer dizer que o jogador pode escolher a hora que quiser pra passar por aqui. Ao entrar, Cranky vai pedir ajuda pra treinar seus movimentos de defesa, cobrando duas moedas de prata logo de cara. Ajude-o a se defender dos pequenos porcos-espinho que poder vir em diferentes alturas e velocidades. Se rebater até 30 deles, receberá o banana-bird.

Smuggler's Cove: a 2ª caverna se localiza ainda no 1º mundo. Complete as duas primeiras fases e, quando for ao lago, siga pra cima e passe por baixo da ponte da 3ª fase. Basta nadar até uma porção de verde diferente e explodir a entrada da caverna.

Arich's Hoard: localizada no 2º mundo, a 3ª caverna é acessada se o jogador conseguir completar a fase Riverside Race no tempo de 1m15s ou menos. Se conseguir, vá falar com o urso Brash, que se gaba de seu tempo, mas vai ficar furioso ao descobrir o feito do jogador. A raiva é tanta que ele começa a bater nas coisas, causando um tremor que faz um tronco descer o rio e formar uma ponte após a 5ª fase, permitindo acesso à caverna.

Bachelor Pad: no 1º mundo, converse com o urso Bachelor e ele vai dizer que está apaixonado e quer uma caixa de chocolate e uma rosa pra sua garota. Pra isso, ele lhe entrega a Flupperius Petallus Pongus, uma flor rara que deve ser entregue ao urso Bramble, cuja cabana fica acima da ilha industrial Mekanos. Ele vai trocar a flor pela rosa; após isso, compre uma caixa de chocolate do urso Bazaar, por 20 moedas de prata e leve os dois itens pra Bachelor, que libera o banana-bird.


Kong Cave: a 4ª caverna só pode ser acessada após completar o 2º mundo e conseguir o curativo de seda, recebido após derrotar o 2º chefe. Leve-o pro Funky e ele vai liberar o uso do Hover Craft, capaz de passar por cima de pedras. Com o novo barco, vá até a pequena praia acima da cabana do urso Bazaar, basta chegar lá e apertar o botão A, pra explodir a entrada.


Bounty Bay: a 5ª caverna fica no 3º / 4º mundo, e é a única caverna que pode ser acessada sem precisar completar qualquer fase. Basta seguir nadando em linha reta a partir da cabana do urso Blue até explodir a entrada da caverna, ao lado da cachoeira.


Bramble's Bungalow: diferente da versão original, Bramble pede pro jogador acabar com a poluição que vem da ilha Mekanos, pois as fumaças tóxicas estão acabando com suas plantas. Pra isso, basta completar o mundo industrial e ir falar novamente com o urso, pra receber mais um banana-bird.


Glacial Grotto: a 6ª caverna do jogo fica no 5º mundo, e, estranhamente, não é uma caverna, pois no mapa, parece que os cristais estão presos num penhasco.
Pra chegar lá, complete a fase Krack-shot Kroc, aperte pra cima pra chegar na cabana do urso Blizzard e, em seguida, vá pro lado pra chegar na "quase" caverna.


Sky-high Secret: antes de qualquer coisa, converse com o urso Blizzard, no 5º mundo, e ele vai dizer que é aniverário de seu irmão Blue, e vai pedir que o jogador leve um presente pra ele. Vá até o mundo Cotton-top Cove e de o presente pra Blue, que não vai gostar, por ser uma bola de boliche, e vai devolver. Leve a bola de boliche pro urso Bazooka, no mundo Mekanos, pois ele quer disparar seu canhão. Aproveite e use o canhão pra chegar na 7ª caverna.


Clifftop Cache: em primeiro lugar, tenha certeza de que conseguiu 50 ou mais moedas de prata. Com esse valor, vá na cabana do urso Bazaar e compre um espelho. Depois, vá na cabana do urso Barter, à esquerda do caminho que leva ao 5º mundo; troque o espelho por uma chave inglesa e, em seguida, leve a ferramenta pro urso Bjorn, no 6º mundo, pra que ele conserte seu teleférico e assim, libere acesso à 8ª caverna.


Swanky's Dash: Swanky mudou suas instalações por um ambiente mais moderno, com direito a uma corrida em realidade virtual, liberado apenas a "maiores de idade", portanto apenas a Dixie pode correr. O desafio consiste em pegar o maior número de estrelas que puder, num tempo determinado. Se conseguir, além de vários prêmios, Swanky vai lhe dar outro banana-bird.


Undercover Cove: a 9ª caverna pode ser acessada assim que se conseguir o Turbo Ski: derrote os chefes dos 3º e 4º mundos pra conseguir um par de skis. Leve-os pra Funky terminar seu novo barco, capaz de subir cachoeiras. Com isso, basta subir a pequena cachoeira perto da cabana do urso Bazaar.


Barnacle's Island: antes de qualquer coisa, compre uma concha com o urso Bazaar, pelo preço de 5 moedas de prata.
Depois disso, siga ao mundo Pacifica e vá até a cabana em forma de navio do urso Barnacle. Ele vai dizer que está a procura de uma concha pra completar sua coleção, e essa concha é a mesma comprada antes. Dê a concha pra ele em troca de um banana-bird.


Whirlpool Wreck: a 10ª caverna fica no mundo Pacifica, num local que inúmeras pessoas devem ter passado e nem tinham a mínima ideia que era ali: bem acima do local do chefe Barbos, basta seguir até a bandeira que indica o chefe e, depois, nade pra cima.


Sewer Stockpile: a 11ª caverna do jogo fica no 8º mundo. De acordo com a história, o urso da área, Baffle, recebeu uma mensagem em código, mas precisa de um espelho pra desvendá-la. Converse com ele e, depois, fale com Barter, o urso que está com o espelho, pra comprá-lo de volta. Após isso, entregue o espelho pra Baffle e a mensagem diz que algo acontece se alguem der várias voltas entre as pedras do lago, formando um "8". Faça isso pra que a entrada da caverna se revele.


Funky's Rentals: o macaco surfista, que agora virou construtor de barcos, propõe ao jogador vários desafios, de acordo com o veículo que Funky acaba de montar. O desafios são os seguintes:


Destroy: utilizando o Motor Boat, aperte o botão B pra navegar, e o botão A pra atirar nos barcos inimigos. Destrua no mínimo 10 barcos inimigos. Esse é o primeiro desafio disponível;


Disarm: utilizando o Hover Craft, pegue as 4 bombas no campo adversário e leve-as pro seu campo, pra que explodam. Só é possível levar uma bomba de cada vez. O desafio pode ser jogado após conseguir o Hover Craft;


Protect: novamente com o Hover Craft, impeça que a família Kong seja raptada pelos barcos inimigos; se preciso, atire nos adversários pra afundá-los. Pra ganhar o desafio, é preciso que pelo menos um kong fique no seu campo. O desafio pode ser jogado após conseguir o Turbo Ski;


Race: como o nome sugere, é uma corrida. Utilizando o Turbo Ski, dispute uma corrida com outros 3 barcos, valendo por 3 voltas. Pra vencer, termine a corrida em 1º lugar. O desafio pode ser jogado após conseguir o Gyrocopter. Quando completar os 4 desafios, Funky lhe dará o banana-bird.


Belcha's Burrow: após conseguir o Gyrocopter, procure uma caverna perto do refúgio da Wrinkly.
A 12ª caverna já está aberta, porém seu acesso não era permitido antes. Voe por essa área e, quando o nome aparecer, aperte o botão A pra entrar.


K'S Kache: assim como a anterior, a 13ª caverna também só é acessível a partir do Gyrocopter.
Na área do mundo Pacifica, procure um grande buraco nas paredes rochosas da área. Voe por lá e quando o nome aparecer, aperte o botão A pra entrar.


Hill-top Hoard: assim como as anteriores, a 14ª e última caverna do jogo só pode ser acessada pelo Gyrocopter.
Siga as grandes paredes rochosas, passando pelo mundo Kaos Kore e procure um buraco por lá.
Voe pela área e quando o nome aparecer, aperte o botão A pra entrar.
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