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[GAMES] Switch é o videogame mais vendido em maio, nos Estados Unidos

Boa tarde, pessoal, tudo bem?

O Switch foi o videogame mais vendido nos Estados Unidos no mês de maio, não só em dólares, mas também em unidades, segundo o diretor-executivo e consultor (da indústria) do NPD Group, Mat Piscatella. O console da Nintendo ficou em primeiro lugar também no ranking dos que mais tiveram unidades vendidas, no país, de janeiro a maio deste ano. No período, a maior venda em dólares foi gerada pelo Xbox Series X/S.

Ainda de acordo com Piscatella, o gasto dos consumidores com consoles, conteúdo e acessórios de videogames em maio, no território americano, ficou em US$ 3,7 bilhões - uma queda de 19% em comparação com o mesmo mês de 2021. "Este é o menor gasto mensal total que o setor alcançou desde fevereiro de 2020 (US$ 3,5 bilhões)", disse o consultor do NPD Group.

De janeiro a maio, o gasto dos consumidores foi de US$ 21,9 bilhões, o que corresponde a uma queda de 10%, em comparação com o mesmo período do ano passado. O jogo mais vendido nos Estados Unidos em maio, em dólares, foi Elden Ring (PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 e Windows); o Top 10 tem quatro títulos da Nintendo: Nintendo Switch Sports (3º), Kirby and the Forgotten Land (6º), Mario Kart 8 (8º) e Pokémon Legends: Arceus (10º). Elden Ring ficou como o título mais vendido de janeiro a maio também; no período, no Top 10 do período, aparecem três games da Big N: Pokémon Legends: Arceus (3º), Kirby and the Forgotten Land (8º) e Mario Kart 8 (9º).

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[GAMES] Switch ultrapassa marca de 100 milhões de unidades vendidas mundialmente

Oi, pessoal, tudo bem?

O Switch está a menos de 1 milhão de unidades de ultrapassar as vendas totais do Wii e, assim, se tornar o videogame doméstico da Nintendo mais vendido da história. A base instalada mundial do console híbrido alcançou 100,72 milhões de unidades com os resultados de comercialização na semana entre 12 e 18 de dezembro, segundo anúncio feito pelo VGChartz na segunda-feira (27).

No período, foram vendidos 1.314.674 consoles Switch (-13,5%, em comparação com a mesma semana em 2020), ante 541.390 PS5 (+44,9%), 459.416 Xbox Series X/S (44,3%), 25.608 PS4 (-85,5%), 12.062 Xbox One (-88,8%) e 303 dispositivos da família 3DS (-94,4%).

Ainda de acordo com o VGChartz, o Switch é o sétimo videogame a ultrapassar a marca de 100 milhões de unidades vendidas no total. Os demais são o PS2 (157,68 milhões), DS (154,9 milhões), Game Boy (118,69 milhões), PS4 (116,77 milhões), PS1 (102,5 milhões) e o Wii (101,64 milhões).

Os consoles da nona geração, PS5 e Xbox Series X/S, têm agora 16,68 milhões e 11 milhões de unidades comercializadas, respectivamente.

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[GAMES] Switch alcança 1 milhão de unidades enviadas à China desde o lançamento no país

Oi, pessoal, tudo bem?

Disponível na China desde o dia 10 de novembro de 2019, o Switch teve mais de 1 milhão de unidades enviadas ao país até agora, segundo declaração feita nesta segunda-feira (11), à agência de notícias Reuters, pela empresa de tecnologia Tencent. Esta é a distribuidora oficial do dispositivo no território chinês.

A matéria da Reuters destaca ainda que, de acordo com a consultoria Niko Partners, o número sugere que a Nintendo se tornou a maior vendedora de consoles na China, pois 1 milhão de unidades é mais do que o PS4 e Xbox One venderam somados nesse 1 ano e 1 mês a partir do lançamento do Switch. Os videogames da Sony e Microsoft chegaram às lojas do país asiático em 2014 e 2015, respectivamente.


Em um primeiro momento, afirma a Reuters, a comercialização do aparelho da Big N foi prejudicada tanto devido a um número limitado de jogos disponíveis como pelo início da pandemia do novo coronavírus no país, mas o lançamento do exclusivo Ring Fit Adventure, em agosto, a impulsionou.

Os Switch distribuídos pela Tencent na China são vendidos a 2.099 yuans (US$ 324,66) e contêm um bloqueio de jogos, rodando apenas aqueles aprovados por reguladores, segundo a agência de notícias. Para esta, a Niko Partners analisou também que a receita do mercado de consoles no país atingirá US$ 2,15 bilhões (R$ 11,8 bilhões) em 2024, o dobro de 2019, por causa do Switch e lançamentos dos videogames da próxima geração; e que a China representa uma oportunidade de crescimento para a Nintendo, porque ainda "não tem uma cultura de console da mesma forma que os Estados Unidos ou o Japão".

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[GAMES] Switch ultrapassou o 3DS no total de unidades vendidas, aponta VGChartz

Oi, pessoal, tudo bem?

Com um resultado de vendas globais superior ao de todos os concorrentes somados na semana entre 20 e 26 de dezembro, o Switch elevou sua base instalada para mais de 76,2 milhões de unidades e, assim, ultrapassou o total de dispositivos 3DS vendidos desde o lançamento (75.906.986) em 2011. Os dados foram divulgados na última quinta-feira (7) pelo VGChartz.

À frente do portátil 3D, cuja descontinuação foi anunciada no último mês de setembro, o Switch é agora o quinto console mais vendido da história da Nintendo, perdendo apenas para o Game Boy Advance, Wii, Game Boy e DS. A chegada ao posto ocorreu antes de o console completar quatro anos no mercado, visto que foi lançado em 3 de março de 2017.

As estimativas do VGChartz mostram ainda que mesmos os dispositivos da nova geração, Playstation 5 e Xbox Series X/S , ambos lançados em novembro de 2020, tiveram vendas bem abaixo do Switch na semana do Natal. Confira o ranking a seguir:

Vendas globais de consoles entre os dias 20 e 26 de dezembro

  1. Switch - 1,159,994 (76,285,948)
  2. PlayStation 5 - 287,921 (4,480,728)
  3. Xbox Series X|S - 158,458 (2,401,386)
  4. PlayStation 4 - 139,859 (114,965,268)
  5. Xbox One - 68,995 (49,340,630)
  6. 3DS - 3,261 (75,906,986)

Em comparação com o mesmo período do ano anterior, o console híbrido apresentou aumento de 25,2% nas vendas, enquanto o PS4, o Xbox One e o 3DS tiveram quedas de 68%, 66,8% e 90,9% respectivamente.

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[CURIOSIDADES - ATUALIZADO] Protótipo do "SNES Playstation" é colocado em leilão online, e lance atual ultrapassa US$ 345 mil

Oi, pessoal, tudo bem?
Cansados de gastar dinheiro do próprio bolso em viagens para expor o raro protótipo do "SNES Playstation" sem ter um retorno financeiro satisfatório (conforme relato feito ao Kotaku), os donos do aparelho, Terry e Dan Diebold, colocaram-o em leilão, esta semana, no site especializado Heritage Auctions, e o lance atual é de US$ 350 mil (R$ 1,5 milhão). A próxima aposta deverá ser de no mínimo US$ 10 mil acrescidos a esse valor, mas a venda pública durará pelo menos mais 19 dias.

O protótipo do "SNES Playstation" é fruto de uma parceria entre a Nintendo e a Sony firmada no final da década de 80 e que incentivou a entrada da segunda empresa para o mercado de games com uma marca própria. Ele consiste em um Super Nintendo Entertainment System com um leitor de CD embutido e teve 200 unidades produzidas, mas, até o momento, a que está com os Diebold aparenta ser a última restante. Foi em 2015 que Dan revelou aos internautas que a possuía, quando postou fotos e um vídeo mostrando o aparelho. Em um primeiro momento naquele ano, o rapaz afirmou, sem muitos detalhes, que seu pai, Terry, havia obtido o protótipo quando a empresa Advanta, onde o homem mais velho trabalhava e da qual Olaf Olafsson, ex-presidente da Sony, era CEO, foi à falência. Contudo, em entrevista ao site Engadget posteriormente, Terry explicou que, ao falir, a Advanta realizou um leilão online com objetos de seus edifícios, entre os quais o "SNES Playstation", e foi necessário dar apenas US$ 75,00 para levá-lo para casa.


Em novembro de 2015, durante o evento Retro.HK Expo, a comunidade gamer viu o console ligado pela primeira vez, rodando títulos de SNES, e, em 2017, o engenheiro de computação Benjamin Heckendorn consertou seu leitor de CD, permitindo que toque CDs musicais (inclusive ao mesmo tempo em que a plataforma reproduz um game de cartucho). Na descrição do produto na página do leilão, a equipe do Heritage Auctions fala que testou o protótipo, jogando Mortal Kombat. Apesar de o lance atual ser de US$ 350 mil, os Diebold esperam um valor bem mais alto, visto que, em dezembro do ano passado, Terry afirmou para o Kotaku que haviam recusado uma proposta de US$ 1,2 milhão (R$ 5,16 milhões) feita por uma pessoa da Noruega.
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*ATUALIZAÇÃO (08/03): O leilão se encerrou na última sexta-feira, e o protótipo do "SNES Playstation" foi arrematado por US$ 360 mil (R$ 1,66 milhão). Segundo o Heritage Auctions, a quantia faz do aparelho nunca lançado "o item de leilão de videogame mais caro de todos os tempos". No total, foram realizados 57 lances, entre os quais o do fundador da Oculus VR, Palmer Luckey. O responsável pela aposta mais alta, entretanto, é o empresário e colecionador de itens de videogames Greg McLemore, que revelou sua identidade em entrevista à revista Forbes. Fundador das empresas Toy.com e Pets.com, Greg mantém uma enciclopédia online de jogos atualmente e afirma que, além de desejar abrir o seu próprio museu para exibir sua coleção, vai expor os itens, incluindo o "SNES Playstation", no Museu Ásia-Pacífico da Universidade do Sul da Califórnia em 2021.
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[CURIOSIDADES] Ex-CEO Da Sony Music Revela Novas Informações Sobre o Projeto Do "SNES Playstation"

Oi, pessoal, tudo bem?
Em uma entrevista concedida à companhia de telecomunicações Dwango, Shigeo Maruyama, ex-CEO da Sony Music e ex-presidente da Sony, revelou informações que nos fazem enxergar a história do "SNES Playstation", o misterioso console cujo protótipo ficou exposto na Game On Expo 2016, de maneira mais aprofundada.
Maruyama contou que Ken Kutaragi, Diretor e Gerente de Marketing da Sony no início da década de 90 e criador do videogame Playstation, foi o principal responsável pelo início do projeto do "SNES Playstation"; após fazer o chip sonoro embutido no hardware do sucessor do Nintendinho, ele teve a ideia de criar o drive de CD-ROM para o aparelho. A Big N aceitou a proposta, mesmo não estando confiante no sucesso do dispositivo, mas alertou a Sony de que esta não poderia mexer em nada relacionado à memória de gravação permanente (MASK ROM) dos cartuchos do Super Nintendo.

Assim, Kutagari pediu a Maruyama para investir na produção de softwares para o "SNES Playstation", e o segundo concordou, visto que já estava interessado em utilizar do projeto do console para criar também um karaokê doméstico para o aparelho de 16 bits da Nintendo. Nesse período, surgiram rumores de que a Sony queria monopolizar os crescentes mercados de música e filmes através da parceria com a gigante de Kyoto, e então esta resolveu recuar; segundo Maruyama, a Nintendo do Japão recebeu um aviso do então presidente da Nintendo of America, Minoru Arakawa, de que estava-se abrindo brechas para a Sony dominar toda a "Casa de Mario".

Desta forma, um pouco antes do "SNES Playstation" ser oficialmente anunciado, Ken Kutaragi e Nobuyuki Idei, outro importante nome da Sony, foram convocados pela Big N para uma reunião onde esta anunciou o cancelamento da apresentação. De acordo com Maruyama, as duas companhias tinham um contrato assinado, mas a Sony não aparentou querer processar a Nintendo por quebrá-lo sem motivo justo; e Kutaragi não reagiu "bem" ao cancelamento do projeto, aumentando de maneira significativa o problema dentro da gigante japonesa de tecnologia, mesmo que a mesma não tivesse perdido tanto dinheiro com o "SNES Playstation", muito provavelmente porque já quisesse pôr em prática a criação do PS1.

O que acha, leitor(a): a Nintendo desistiu da parceria com sua atual rival apenas por causa dos rumores supracitados? Segundo Shigeo Maruyama, o único que pode responder a essa dúvida de uma vez por todas é Ken Kutaragi.
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Via Reino do Cogumelo
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[CURTAS] Game On Expo 2016 Terá Painel Dedicado Ao Protótipo Do "SNES Playstation"

Oi, pessoal, tudo bem?
Você que mora ou passará pelo Arizona, nos Estados Unidos, amanhã, dia 6 de agosto, e gostaria de conhecer pessoalmente o raro protótipo do "SNES Playstation", console (que nunca chegou às lojas) fruto de uma parceria firmada entre Sony e Nintendo no final da década de 80, poderá o fazer no Mesa Convention Center, local do evento Game On Expo 2016, que teve início hoje, na cidade, e vai até o dia 7 deste mês.

Entre as 11hs e 12hs (horário local) do próximo sábado, um painel exclusivo para o "SNES Playstation" (aparelho pertencente a Dan e Terry Diebold, que em 2015 o disponibilizaram para ser ligado pela primeira vez em 30 anos) exibirá o mesmo e contará sua história aos visitantes na edição deste ano da Game On Expo. Para mais informações a respeito da feira e obter o seu ingresso desta, acesse o site oficial clicando aqui.
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Via Reino do Cogumelo
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[CURIOSIDADES] Comunidade Gamer Vê "SNES Playstation" Em Funcionamento Pela Primeira Vez

Oi, pessoal, tudo bem?
Quando em julho de 2015 o norte-americano Dan Diebold divulgou imagens e postou um vídeo apresentando o suposto protótipo do raríssimo "SNES Playstation" (o qual encontrou nas coisas de seu pai há dois anos), não era possível ligar o aparelho, o que levantou muitas dúvidas quanto à sua legitimidade. Naquele mês, Dan ainda disse que estava em busca dos cabos certos para colocá-lo em funcionamento, mas acreditava que seu pai preferisse vender o console.
Tanto o filho quanto o pai, Terry Diebold, juntamente com o "SNES Playstation", compareceram ao evento Retro.HK Expo, realizado recentemente em Hong Kong, na China, querendo que o dispositivo fosse examinado por profissionais da área. Neste dia, os Diebold e os presentes presenciaram um momento histórico: o videogame gerado da parceria ente Sony e Nintendo foi ligado pela primeira vez depois de 30 anos em que que caiu e permaneceu no esquecimento de seus desenvolvedores.
Apesar de o "SNES Playstation" ter sido descoberto junto de um cartucho misterioso, não conseguiu-se fazer este rodar na "relíquia"; contudo, descobriu-se que esta aceita e roda jogos de Super Nintendo com perfeição. Abaixo você confere algumas imagens do acontecimento marcante, e, clicando aqui, um vídeo.





Se procura uma seleção maior de fotos, clique aqui
Dan e Terry receberam uma proposta de U$45 mil pelo "SNES Playstation", mas recusaram. Ambos pensam em enviá-lo à um museu, o que seria, em minha opinião, a melhor decisão, concorda?
Até mais!
                                                                                 
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[CURIOSIDADES] Protótipo Do Console Criado Pela Parceria Entre Sony e Nintendo Pode Ser Posto à Venda Em Breve

Oi, pessoal, tudo bem?
Nos últimos três dias, rodou na Internet polêmicas imagens do suposto protótipo do console "SNES" com leitor de CD (nunca visto antes), criado no final da década de 80 pela Nintendo e pela Sony em uma parceria que, como deve saber, terminou em uma "traição" por parte da Big N, a qual falou na época que faria o acessório junto da Philips (o que não deu certo), e passou a concorrer contra a grandiosa marca Playstation desde três anos após o ocorrido.


Quem publicou tais imagens foi um usuário do fórum Assembler Games, Dan Diebold, que disse em entrevista ao site Polygon ter descoberto o raríssimo "SNES Playstation" nas coisas de seu pai há dois anos. Segundo Dan, seu pai trabalhava em uma empresa de nome Advanta, que entrou em falência no ano de 2009. Olaf Olafsson chefiava a Advanta, e, para quem não sabe, o executivo ocupou o cargo de presidente da Sony Interactive Entertainment quando a mesma fez a parceria com a Nintendo, e fora importante para a realização desta. 
A entrevista supracitada foi realizada um dia após Diebold gravar e divulgar um vídeo no qual mostra o console, para provar que suas imagens não são falsas, como muitos especularam. Abaixo você confere esse vídeo, seguido das imagens:







Como podem reparar, o aparelho acompanha um cartucho de jogo indeterminado, já que Dan não pode testá-lo, pois, como disse também ao Polygon, não possui os cabos de energia corretos para ligar o dispositivo, e usar o equipamento errado o danificaria caso ele ainda opere. Apesar de estar procurado os cabos certos, ele acredita que seu pai prefira botar o "SNES Playstation" à venda, visto que está em uma má situação financeira. Confira sua declaração:

Eu encontrei isso há dois anos atrás. Meu pai tinha isso no sótão. 

Quando eles entraram em falência, a companhia ordenou que meu pai jogasse um monte de m**** fora. Enquanto ele estava limpando as salas, ele encontrou esta caixa. Ele guardou muitas coisas de lá. Meu pai tem uma enorme quantidade de sistemas antigos e m****. Ele guarda tudo.

Eu estou certo de que meu pai pensaria em vendê-lo porque ele está bem quebrado [financeiramente].

É, parece que não há muito mais porque duvidar de Dan Diebold, com a enorme repercussão que o fato obteve. Portanto, só nos resta torcer para que ele consiga logo jogar e revelar o conteúdo do curioso cartucho, e imaginar o quanto o mundo dos games estaria diferente atualmente caso a parceria entre Sony e Nintendo tivesse dado certo, e o "SNES Playstation" tivesse sido lançado.
Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo [1] e [2]
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[CURTAS] Nintendo, Sony e Microsoft Deixam a Concorrência De Lado e Se Unem Para Combater Ataques DDos

Boa noite pessoal, tudo bem?
Em entrevista ao site Game Informer, Phil Spencer, o chefe da divisão Xbox da Microsoft, revelou ter conversado com a Nintendo, Sony e outras empresas sobre os Ataques de Negação de Serviço, também conhecidos como DDos, os quais interromperam constantemente os serviços de jogos online Xbox Live e Playstation Network durante o mês de dezembro do ano passado.


Em suas declarações, Spencer disse que não há como a Microsoft se beneficiar quando os servidores de um concorrente ou seus recursos de rede são interrompidos, e que isso só faz com que o consumidor fique com medo e desconfiado dos mesmos! Phil enxerga essa cooperação entre as empresas como uma grande oportunidade de evolução.
Tivemos sorte de ainda os tais ataques não terem afetado a Nintendo, visto que grupos hackers/crackers estão cada vez mais comuns, e atacam, na maior parte das vezes, sem motivo algum. Que esta união entre as gigantes dos games gere muitos frutos positivos, não só com relação ao assunto, mas também com relação às diversas brigas entre fanboys das mesmas, concordam?
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo
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