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[CURTAS] Nintendo anuncia encerramento da eShop no Wii U e 3DS em 2023

A Nintendo anunciou, em sua página de suporte, que irá desativar a eShop dos consoles Nintendo 3DS e Wii U. Mudanças já estão previstas para os próximos meses, e o encerramento definitivo está programado para março do ano que vem.

Confira a nota da Big N abaixo:
A partir do final de março de 2023, não será mais possível fazer compras na Nintendo eShop para o sistema Wii U e a família de sistemas Nintendo 3DS. Também não será mais possível baixar conteúdo gratuito, incluindo demos de jogos. Além disso, à medida que esta data se aproxima, os serviços relacionados deixarão de funcionar:
  • A partir de 23 de maio de 2022, não será mais possível usar um cartão de crédito para adicionar fundos a uma conta na Nintendo eShop no Wii U ou na família de sistemas Nintendo 3DS.
  • A partir de 29 de agosto de 2022, não será mais possível usar um Nintendo eShop Card para adicionar fundos a uma conta na Nintendo eShop no Wii U ou na família de sistemas Nintendo 3DS. No entanto, ainda será possível resgatar códigos de download até o final de março de 2023.
Os usuários que vincularem sua carteira Nintendo Network ID (usada no Wii U e na família de consoles Nintendo 3DS) com sua carteira de Conta Nintendo (usada com a família de consoles Nintendo Switch) podem usar o saldo compartilhado para comprar conteúdo em qualquer um desses consoles até final de março de 2023. Depois disso, o saldo só poderá ser usado para comprar conteúdo para a família de sistemas Nintendo Switch.

Nenhuma mudança está planejada para a Nintendo eShop da família de sistemas Nintendo Switch.

As alterações na Nintendo eShop no Wii U e na família de sistemas Nintendo 3DS terão efeito simultâneo em softwares dessas plataformas onde é possível fazer compras, como StreetPass Mii Plaza, Loja de Temas e Nintendo Badge Arcade.

Mesmo após o final de março de 2023, e no futuro próximo, ainda será possível baixar novamente jogos e DLC, receber atualizações de software e jogar online no Wii U e na família de sistemas Nintendo 3DS.
Como uma forma de "homenagear" o 3DS, o Wii U e a importância que tiveram para os jogadores, a Nintendo criou um site onde é possível conferir toda a sua jornada pelos consoles. Clique aqui para conferir.
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[CURTAS] Justiça americana reverte decisão de 2017 e absolve Nintendo em processo envolvendo o Wii Remote

Oi, pessoal, tudo bem?
Já foram cerca de sete anos de disputa judicial, mas a Nintendo agora aparenta ter saído vitoriosa do processo em que era acusada pela iLife Technologies Inc. de ter violado uma de suas patentes com a tecnologia de sensor de movimento presente no Wii Remote. Em comunicado à imprensa, emitido na semana passada, a Big N afirma que o Tribunal Distrital dos Estados Unidos para o Distrito Norte do Texas, onde o caso vinha sendo julgado, anulou a decisão do júri, de 2017, que obrigava o pagamento de uma indenização de US$ 10,1 milhões para a iLife. Desta vez, a Justiça entendeu que a patente supostamente violada não deveria sequer existir, por apresentar uma ideia genérica sobre a detecção de movimentos por sensores.

Quando entrou com a ação, em 2013, a iLife alegava que seis de suas patentes haviam sido violadas pela Nintendo, mas as outras cinco foram invalidadas em 2016 pelo Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos. Em relação à que restava e, agora, seguiu por um caminho parecido com o das demais, a empresa argumentava que ao menos quatro games eram responsáveis pelo uso indevido da ideia que contém: Wii Sports, Wii Sports Resort, Wii Sports Club e Mario Kart 8.

Diante da decisão do Tribunal de absolver a "Casa de Mario", Ajay Singh, vice-diretor jurídico da Nintendo of America, deu a seguinte declaração:
A Nintendo tem uma longa história de desenvolvimento de produtos novos e exclusivos, e estamos satisfeitos que, após muitos anos de litígio, o tribunal concordou com a Nintendo. Continuaremos a defender vigorosamente nossos produtos contra empresas que buscam lucrar com a tecnologia que não inventaram.
O site de notícias Ars Technica aponta que a iLife Technologies Inc. pode recorrer, mas que, no último dia 17 de janeiro, quando a nova sentença foi proferida, a página da companhia saiu do ar, e Michael Lehrman, um de seus fundadores, passou a ser presidente e CEO da Sleep Methods, INC.
Até mais!
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[CURTAS] Em retrospectiva da década de 2010, Nintendo destaca Wii U e DKC: Tropical Freeze

Oi, pessoal, tudo bem? Celebraram bastante o réveillon?
A recém-terminada década de 2010 foi recheada de lançamentos importantes e marcantes por parte da Nintendo. Alguns não geraram o retorno financeiro esperado, como o Wii U, mas muitos outros obtiveram um enorme e surpreendente sucesso, como os portáteis da família 3DS, o Switch e os aparelhos retrô NES Classic Edition e SNES Classic Edition. Assim, a empresa resolveu fazer uma retrospectiva do período junto aos fãs e, para isso, publicou uma imagem em seu Twitter, no último dia de 2019, destacando hardwares, softwares e periféricos que levou às lojas nos últimos dez anos. O infográfico, que você confere abaixo, é bastante abrangente, incluindo ainda, entre outros, títulos de Wii (como Super Mario Galaxy 2), os amiibo e Donkey Kong Country: Tropical Freeze, que estreou no Wii U, em 2014, e, há quase dois anos, ganhou um port para o Switch.


Apesar de inevitavelmente só aparecer um game DKC na imagem, foi também na década de 2010 que a franquia fez seu retorno após um hiato de 14 anos, com Donkey Kong Country Returns (Wii).
Enfim, o que achou da retrospectiva? Incluiria mais alguma coisa?
Até mais!
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[CURTAS] Segundo Reggie, sucesso do Switch se deve ao fracasso do Wii U

O título desta matéria pode parecer confuso, mas segundo Reggie Fils-Aime, faz todo o sentido. O presidente da Nintendo of America participou do evento GeekWire Summit, onde afirmou que o fracasso do Wii U indicou à empresa o caminho que deveriam seguir com seu atual produto, o Switch.

Segundo o executivo, a principal queixa dos consumidores era em relação ao gamepad do Wii U, que parecia ser portátil, mas se desconectava caso se afastasse até 10 metros do console:
Eles estavam nos dizendo: ‘Eu quero jogar com este tablet, este gamepad para o Wii U, mas assim que eu fico a mais de 10 metros de distância, ele se desconecta’. Assim, o conceito inicial, algo que você poderia levar com você a qualquer lugar a qualquer momento, era realmente atraente.

Reggie explicou ainda que o Wii U não era algo como um "teste beta", mas sim um aprendizado para toda a Nintendo:
Nós nos reinventamos a cada cinco, dez anos … Precisamos nos reinventar neste negócio de entretenimento em movimento rápido… está em nosso DNA.
Quando você está indo bem, não fique empolgado com esse alto desempenho… Quando você está indo mal, não fique triste. Sempre tenha um equilíbrio e concentre-se sempre na próxima grande aventura. E é isso que fazemos.

E pelo que podemos ver, a Nintendo seguiu à risca o exemplo dado por Reggie, tanto que o Switch, com menos de dois anos de vida, já ultrapassou tudo o que o Wii U conseguiu em mais de cinco anos.


Via A Casa do Cogumelo.
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[GAMES] Biblioteca de jogos do Switch ultrapassa Wii U e se aproxima do 3DS

Quando o Switch foi anunciado, um dos maiores destaques foi o apoio massivo das desenvolvedoras de jogos, em especial as third-parties, que haviam abandonado a Nintendo por conta do marketing duvidoso do Wii U. E foi graças a todo esse apoio que o Switch conquistou mais uma marca importante: sua biblioteca de jogos subiu para 1065 títulos, tudo isso em pouco mais de um ano e meio de vida. Isso já é mais do que todos os jogos lançados para o Wii U até hoje, com 1041 títulos.

E essa marca já coloca o Switch nos retrovisores do Nintendo 3DS, cuja biblioteca de jogos possui 1254 títulos disponíveis. Mas vale lembrar que o portátil levou sete anos, ou todo o período desde seu lançamento até os dias atuais, para conseguir isso, o que significa que o Switch deverá ultrapassá-lo a qualquer momento.


Via Switch Brasil.
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[GAMES] Somados, consoles da Nintendo ultrapassam marca de 700 milhões de unidades vendidas

Em 15 de julho de 1983, a Nintendo entrou no mercado de videogames com um aparelho que revolucionaria a industria. O Nintendo Entertainment System, mais conhecido como NES ou Nintendinho, chegou às lojas em meio a maior crise do mercadoe, um ano depois, conseguiu resgatá-lo do infame crash de 1984, colocando a Big N no topo pela primeira vez. Desde então, 35 anos se passaram e, entre momentos de altos e baixos, os consoles da Nintendo ultrapassaram a impressionante marca de 700 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, fazendo da empresa um sinônimo de jogos eletrônicos.

O número foi divulgado pela própria Nintendo, através do site Nintendo Life, e contabiliza as vendas de todos os aparelhos lançados pela empresa, exceto o problemático Virtual Boy e sua linha de miniconsoles. De acordo com a lista, o sistema que detém a maior vendagem de todos é o Nintendo DS, com base instalada global de 154 milhões de unidades; o número é tão impressionante que rivaliza com o Playstation 2, que por pequena vantagem, leva o título de console mais vendido da história. Entre os aparelhos domésticos, é o Wii quem domina com grande vantagem: são mais de 100 milhões de unidades.

A atual geração faz bonito perante o cenário atual, mas na frieza dos números, estão bem atrás de seus antepassados: lançado em 2011, o Nintendo 3DS enfrentou dificuldades em seus primeiros momentos, mas rapidamente virou o jogo e passou a vender feito água, contando com uma base instalada de 72.89 milhões de unidades. Já o Switch, primeiro console híbrido da história, vem acumulando recordes e sua base instalada global se aproxima de 20 milhões de unidades; em sua curta vida, de pouco mais de um ano e meio, o console atropelou as vendas totais do Wii U, de cinco anos.

Confira os números completos abaixo:

CONSOLES DOMÉSTICOS

  • NES – 61.91 milhões;
  • SNES – 49.10 milhões;
  • Nintendo 64 – 32.93 milhões;
  • GameCube – 21.74 milhões;
  • Wii – 101.63 milhões;
  • Wii U – 13.56 milhões;
  • Switch – 19.67 milhões;

Total: 300.54 milhões;


CONSOLES PORTÁTEIS

  • Game Boy (inclui a linha Color) – 118.69 milhões;
  • Game Boy Advance – 81.51 milhões;
  • DS – 154.02 milhões;
  • 3DS – 72.89 milhões;

Total: 427.11 milhões;

TOTAL COMBINADO: 727.65 milhões.


Via Nintendo Life.
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[GAMES] No Japão, jogos do Switch estão perto de superar os do Wii U em vendas totais

Oi, pessoal, tudo bem?
Faz pouco mais de seis meses que a base instalada do Switch superou a do Wii U no Japão, e se você esperava que as vendas totais dos jogos para o console mais novo não demorariam para ultrapassar as dos títulos de seu antecessor por lá também, acertou, pelo menos quando se trata de mídia física. De acordo com o mais novo levantamento, falta pouco para o Switch ter essa conquista na conta: desde que o videogame híbrido chegou às lojas no dia 3 de março de 2017, seus jogos venderam mais de 12 milhões de unidades no varejo físico do Japão, sendo que os títulos para Wii U somam 13,4 milhões de unidades vendidas em mídia física - o lançamento japonês do aparelho da oitava geração ocorreu no dia 8 de maio de 2012.
Os bons números de vendas e variedade com que os jogos do Switch vieram aparecendo constantemente nos rankings divulgados a cada semana pelo instituto Media Create apontavam para essa rápida ultrapassagem. Como games de peso (entre os quais Pokémon Let's Go, Pikachu & Eevee e Super Smash Bros. Ultimate) serão lançados para o console ainda este ano, não restam dúvidas de que ela ocorrerá em breve.
Até mais!


Via Eurogamer.pt
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[SECRET HOARD] Os momentos mais surpreendentes de Donkey Kong Country Tropical Freeze

Sim, ele voltou: o quadro de curiosidades que todos adoram, o Secret Hoard. Mas... não com o guia de viagens, que sofreu uns contratempos, e sim com um vídeo com várias situações curiosas que não havíamos percebido em Donkey Kong Country Tropical Freeze. Para aqueles que não estão a fim de ler, dirijam sua atenção ao vídeo, em espanhol e publicado pelo canal Mundo N, no final desta matéria. Sem mais enrolações, vamos lá.



FESTA DE ANIVERSÁRIO
A primeira coisa a ser destacada e que para muitos isso sequer passou pela cabeça é: quem está fazendo aniversário na introdução do jogo? Para quase 100% dos jogadores, a resposta é um tanto óbvia: o aniversariante é o Donkey Kong, tanto que as velas são em forma das letras D e K, e a cena passa a sensação de que o gorila engravatado acabou de ficar um ano mais velho. Mas a verdade é que qualquer um nessa cena pode estar celebrando mais uma primavera, e o vídeo explica isso de uma forma que surpreende: além de Donkey Kong, temos seu sobrinho e protagonista do segundo jogo, Diddy Kong, cujas iniciais são D e K; ao seu lado, está a simpática símia loira estrela do terceiro jogo, Dixie Kong, que também tem as iniciais D e K; e para finalizar, temos o rabugento Cranky Kong... mas espera aí, Cranky começa com C e não com D, como se explica isso? Simples, Cranky é o apelido do símio idoso, uma palavra que pode ser usada, justamente, com o significado de "rabugento"; em resumo, seu nome é simplesmente Donkey Kong, o original, aquele que sequestrou Pauline e ajudou a alçar o então carpinteiro JumpMan ao estrelato. Por mais que a cena aponte o gorila engravatado como aniversariante, analisar as coisas por esse ponto de vista nos deixa com uma bela pulga atrás da orelha.

A ILHA MAGNÍFICA
Conforme avançamos pelo jogo, chegamos a uma ilha das mais estranhas: responsável por ambientar as fases do mundo Juicy Jungle, a quinta ilha é o paraíso das frutas, onde praticamente tudo é feito dos mais variados frutos encontrados aqui, de gelatinas a rios de suco e até mesmo áreas com sorvetes, e é neste lugar onde, depois de descobrir seus segredos, nunca mais a olharemos da mesma forma. Ao analisar a ilha como um todo, descobrimos que ela é uma imensa fábrica, de forma que cada fase simboliza as etapas de uma linha de produção de alimentos. Na primeira fase, máquinas de todo tipo aparecem colhendo frutas, enquanto no nível seguinte, já é possível ver uma bela cascata de suco. Na terceira fase, apropriadamente intitulada Fruity Factory, as frutas chegam na etapa de extração de seu suco, que segue pelo trecho da fase anterior até chegar em Panicky Paddles, onde é possível nadar pelo suco em determinados lugares. Em seguida, em Jelly Jamboree, chegamos na etapa de resfriamento, onde em boa parte da fase, é preciso utilizar cubos de gelatina para prosseguir, mas é em Frosty Fields onde as coisas realmente esfriam, já que os cubos de gelatina são resfriados até congelarem e serem transformados em picolés, que sim, são os mesmos picolés que o chefe da ilha, Bashmaster, the Umbreakable, está tomando quando é interrompido pelos Kongs. Nenhuma outra região de qualquer um dos jogos anteriores se compara a essa, onde todas as fases são conectadas pela linha de produção de picolés de fruta. Aposto que depois disso, qualquer um que jogar nesse mundo vai parar para observar tudo o que acontece em cada fase.

O DILEMA DE FUNKY
Funky Kong é o inventor da família e grande destaque do port de DKC Tropical Freeze para Switch, sendo a primeira vez na franquia em que ele é jogável. No entanto, há uma coisa inexplicável em sua trajetória até aqui: por que raios ele não salvou seus amigos??? Na versão do jogo para Wii U, Funky, assim como DK, Diddy, Dixie e Cranky, também vive na DK Island, e foi igualmente soprado para longe pela tribo viking Snowmads. Em cada mundo, o macaco surfista possui uma loja onde vende itens variados para ajudar o jogador em sua jornada, e é ai que está o detalhe mais surpreendente de todos: sua loja é, nada mais nada menos, que um AVIÃO!!! Em outras palavras, o cidadão tem em suas mãos o único meio de transporte disponível, e que poderia levar todos de volta para a DK Island, sem precisar passar por todos os perigos em todas as fases do jogo. A coisa fica ainda mais bizarra quando notamos que, ao chegarmos em uma nova ilha, o avião já está lá, ou seja, Funky chegou lá com seu avião antes de todo mundo! Tudo piora ainda mais no port para Switch, onde Funky troca sua loja por momentos de adrenalina, se aventurando junto com sua família contra os Snowmads, deixando em seu lugar um pássaro vermelho. Qual a explicação para isso?

DETALHES EM CADA CANTO
Neste ponto, o vídeo destaca as diferenças entre os universos da franquia DKC e os demais, principalmente a série Mario. Nos jogos do encanador bigodudo, em sua grande maioria, percorremos vários níveis para derrotar Bowser e salvar a Princesa Peach, mas no geral, os acontecimentos são bem aleatórios. Já na franquia DKC, principalmente em Tropical Freeze, nada acontece por acaso. Em Fruity Factory, algumas plataformas não são nada mais que fatias de frutas, mais precisamente, das mesmas frutas que aparecem rolando ao fundo até chegarem no triturador. Em Jelly Jamboree, bater em um cubo de gelatina azul faz com que a plataforma seguinte gire, mas isso não é por acaso: há um botão dentro do cubo; um pouco mais à frente, uma plataforma parecerá estar girando sozinha, mas basta um olhar mais atento para notar um inimigo ao fundo pulando em um cubo azul, o mesmo que possui um botão que ativa um mecanismo que faz a plataforma girar. O jogo está cheio de outros exemplos, assim como algumas coisas sem explicação, mas imaginar o trabalho que os desenvolvedores tiveram, cada detalhe cuidadosamente trabalhado, nos dá um sentimento de gratidão por eles.

Por fim, fiquem com o vídeo:

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[GAMES] Port de DKC Tropical Freeze para o Switch vendeu, em duas semanas, mais do que a versão para Wii U em quase um ano no Japão

Faz apenas duas semanas que Donkey Kong Country Tropical Freeze foi lançado para o Switch, e o game já conseguiu uma marca surpreendente no Japão. De acordo com o perfil do Twitter Game Data Library, a versão para o console híbrido conseguiu a proeza de levar apenas duas semanas para superar as vendas que a versão para Wii U levou quase um ano para conquistar. Confira no tweet abaixo:


DKC Tropical Freeze foi lançado para Wii U em fevereiro de 2014 e levou quase o ano todo para vender pouco mais de 118 mil cópias, contra as mais de 122 mil do port para Switch registradas em apenas duas semanas.


Via My Nintendo News.
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[GAMES] Eles voltaram: port de Donkey Kong Country Tropical Freeze é lançado para o Switch

Quatro anos após chegarem ao Wii U, a família Kong desembarca no Switch com o port de Donkey Kong Country Tropical Freeze. O jogo trouxe algumas mudanças, umas bem sutis e outras que surpreenderam os jogadores, como a estreia do surfista e mecânico Funky Kong como personagem jogável em um título da série; vale lembrar que a versão para Wii U trouxe o debute de Cranky Kong, para deleite dos jogadores.

As novidades começam logo na capa do jogo: ela é reversível, ou seja, o lado de dentro pode ser usado no lado de fora, e vice-versa, trazendo Funky para estampar a capa do jogo:


E falando no kong mais radical de todos, agora que ele saiu para a aventura, nos perguntamos: quem o substituiu em sua própria loja? Confira no vídeo abaixo, que também mostra as habilidades do símio durante as fases:


Finalizando as mudanças do jogo, muitos pensam: se é um port, haveriam diferenças na questão gráfica e de jogabilidade? A resposta é com certeza, e a primeira diferença notável é a velocidade da transição entre mapas e fases, muito mais rápida no Switch. A qualidade gráfica também melhorou: no Wii U, o jogo rodava a 720p, enquanto o Switch é capaz de exibi-lo a 1080p, quando conectado em sua base, no modo TV. No modo portátil, a resolução fica em 1152x648, e alguns "serrilhados" podem ser percebidos pelos olhares mais atentos, mas nada que tire o brilho do jogo. Talvez seja por isso que as notas da crítica especializada foram ainda melhores do que na versão para Wii U: sua pontuação de estreia no site Metacritic foi de 87 pontos. O vídeo a seguir destaca as diferenças entre as versões do jogo:


O irreverente casal de apresentadores do Nintendo Minute, Kit Ellis e Krysta Yang, apropriadamente vestidos de Donkey Kong, destacaram o modo Time Attack com o Funky. O objetivo é o mesmo da versão para Wii U: terminar as fases no menor tempo possível, podendo ser agraciado com medalhas de ouro, prata ou bronze, dependendo do tempo conquistado. Confira:


Por fim, vejam o trailer de lançamento do jogo:



Via Eurogamer; NintendoBlast; TweakTown e GameXplain.
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[GAMES - ATUALIZADO] Versão digital de Donkey Kong Country Tropical Freeze é removida da eShop do Wii U

Estamos a poucos dias de receber de forma oficial o port de Donkey Kong Country Tropical Freeze para o Switch. O título foi lançado originalmente para Wii U em fevereiro de 2014 e, estranhamente, sumiu da eShop do console. Uma busca pelo nome do jogo retorna outros títulos da franquia, como o primeiro Donkey Kong Country e DKC Returns, sem sinal da aventura congelante da família Kong.

Confira a imagem abaixo:


O port para Switch, que será lançado no dia 04 de maio, tem preço sugerido de US$60 (R$210), o triplo do cobrado pela versão para Wii U, de apenas US$20 (R$70). Não se sabe se é um erro da eShop, mas acredita-se que seja uma estratégia da Nintendo para promover o novo jogo, além de um possível objetivo visando lucro por parte da empresa. A Big N não se pronunciou sobre o assunto.


Via NintendoBlast.


ATUALIZAÇÃO (02/05): Após alguns dias sumido da eShop, DKC Tropical Freeze reapareceu na loja virtual do Wii U, mantendo o preço de US$20. A Nintendo ainda não se pronunciou sobre os motivos que fizeram com que o título sumisse temporariamente da eShop.

Via My Nintendo News.
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[GAMES] Port de Donkey Kong Country Tropical Freeze será lançado com preço de título de lançamento

Uma das aventuras mais congelantes dos últimos tempos, Donkey Kong Country Tropical Freeze ganhou uma sobrevida ao receber um port para o Switch, onde o kong surfista Funky fará sua estreia como personagem jogável em um título da franquia principal. Até o momento, só era de conhecimento geral a data de lançamento do port, o dia 04 de maio, mas uma recente busca na página do jogo na eShop revelou também o valor: US$60, ou aproximadamente R$196, de acordo com a cotação de momento do dólar.

O valor surpreende os mais detalhistas, pois é o mesmo preço cobrado pelos títulos de lançamento do Switch. Pode ser um sinal de que a Nintendo está direcionando mais atenção à franquia DKC.

Donkey Kong Country Tropical Freeze foi originalmente lançado em fevereiro de 2014, para Wii U. Seu port para o Switch contará com um sistema multiplayer local, além da já citada presença e estreia de Funky como personagem jogável, como pode ser visto no vídeo abaixo:




Via A Casa do Cogumelo.
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[CURTAS] Switch atinge marca de 700 mil unidades vendidas no Reino Unido e ultrapassa base instalada do Wii U no país

Na indústria dos games, todos os principais mercados do mundo se renderam ao Switch. Seja nos Estados Unidos, Canadá ou Espanha, França e Itália ou Coreia do Sul, o console híbrido da Nintendo bateu recordes atrás de recordes, sendo, em muitos desses locais, o console da Big N que mais vendeu em sua estreia. Apenas o Reino Unido ainda não tinha divulgado seus números, fato que o site GamesIndustry foi apurar: na Terra da Rainha, o Switch atingiu a marca de 700 mil unidades vendidas em apenas onze meses, o que foi mais do que suficiente para ultrapassar a base instalada de mais de cinco anos do Wii U no país.

A publicação do site GamesIndustry também apontou os jogos que mais se destacaram no Reino Unido, e não foi diferente do restante do mundo: somados, títulos como Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey e The Legend of Zelda: Breath of the Wild venderam mais de um milhão de cópias. São números até tímidos, longe dos recordes estabelecidos em outros países, mas vale lembrar que a Nintendo está experimentando um renascimento no mercado britânico, sendo esses números algo digno de muita comemoração pela empresa.


Via Switch Brasil.
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[GAMES] No último ranking de 2017, Mario Kart 8 Deluxe surpreende no Japão; Switch atropela concorrência, 3DS é 3º e Wii U, 6º

Já estamos em 2018, mas a primeira matéria do ano nos remete ao final de 2017, em especial, ao último ranking de vendas japonês do ano que passou. E mostrando que uma disputa só acaba quando se cruza a linha de chegada, Mario Kart 8 Deluxe surpreendeu a todos ao fechar a última semana de 2017 no topo das preferências dos nipônicos. Nem é preciso falar que isso só fez o Switch disparar ainda mais na frente dos concorrentes, com 15 mil unidades vendidas a mais do que todos os demais consoles combinados. Apenas observando com muito orgulho seu irmão mais novo, o Nintendo 3DS surge em terceiro, enquanto o Wii U conseguiu, ao menos, terminar o ano na frente do Playstation 3, na sexta posição.

O espetacular desempenho do Switch garantiu ao console duas importantes conquistas: em dez meses foram vendidas 3.407.158 unidades no Japão; é mais do que o Wii U vendeu em cinco anos e mais do que o Playstation 2 vendeu nos mesmos dez meses do ano 2000, lembrando que o PS2 é o atual console mais vendido da história. Tudo isso foi possível graças às características híbridas do Switch, e claro, a verdadeiros fenômenos como Super Mario Odyssey e The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e, ironicamente, a títulos que já passaram ou se originaram no Wii U, como Mario Kart 8 Deluxe e Splatoon 2.

Na última disputa semanal de 2017, a Nintendo aniquilou a Sony: foram 17 títulos da Big N (onze para o Switch e seis para o 3DS) contra apenas três da rival.

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 25 e 31 de dezembro de 2017:

  1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 89.033 / 1.103.744
  2. Splatoon 2 (Switch) – 80.126 / 1.752.096
  3. Super Mario Odyssey (Switch) – 79.214 / 1.324.280
  4. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon (3DS) – 58.865 / 2.003.607
  5. Mario Party: The Top 100 (3DS) – 46.188 / NOVO
  6. Yokai Watch Busters 2 (3DS) – 32.408 / 396.464
  7. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) – 28.035 / 688.044
  8. 1-2 Switch (Switch) – 18.386 / 296.288
  9. Earth Defense Force 5 (PS4) – 14.682 / 188.904
  10. ARMS (Switch) – 13.262 / 285.063
  11. Yakuza Kiwami 2 (PS4) – 12.342 / 181.864
  12. Pokkén Tournament DX (Switch) – 10.915 / 176.381
  13. Xenoblade Chronicles 2 (Switch) – 9.831 / 149.390
  14. Kirby Battle Royale (3DS) – 9.284 / 121.294
  15. Call of Duty: WWII (PS4) – 8.323 / 341.107
  16. Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo (3DS) – 7.947 / 319.611
  17. FIFA 18 (Switch) – 7.390 / 57.303
  18. Dragon Ball Xenoverse 2 (Switch) – 6.713 / 90.839
  19. Snipperclips Plus (Switch) – 6.496 / 33.790
  20. Style Savvy: Styling Star (3DS) – 5.936 / 109.033

Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. Switch - 115.255 / 3.407.158
  2. PS4 - 58.182 / 5.856.863
  3. 3DS - 35.357 / 23.738.544
  4. PSVita - 7.040 / 5.643.626
  5. Xbox One - 287 / 87.592
  6. Wii U - 69 / 3.301.555
  7. PS3 - 22 / 10.274.113


Via Reino do Cogumelo.
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[GAMES] Nintendo domina Natal do Japão e Switch chega a 3 milhões de unidades; 3DS sobe para 2º e Wii U é 6º

O ano que já vinha sendo bom para a Nintendo se tornou ainda melhor na semana de Natal. De acordo com o mais novo ranking de vendas do Japão, a Big N dominou as vendas como há tempos não fazia, e de quebra, fez o Switch atingir a importante marca de 3 milhões de unidades vendidas, tudo isso apenas nove meses após seu lançamento, em março de 2017. O Nintendo 3DS também fez bonito nessa semana festiva, retomando a vice-liderança em cima do Playstation 4, enquanto o Wii U seguiu fazendo figuração, aparecendo na sexta posição.

É impossível não falar desse ranking sem citar o impressionante desempenho dos títulos da Nintendo, em especial, os lançados para o Switch. Grande destaque do final do ano, Super Mario Odyssey surpreendeu ao reassumir a liderança, com 57% de aumento nas vendas, se comparadas com o levantamento anterior, enquanto Mario Kart 8 Deluxe atingiu seu primeiro milhão de cópias vendidas. Destaca-se também o excelente desempenho de Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon, Splatoon 2 e do jogo do ano The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

No agregado semanal, a Nintendo dominou com larga vantagem: 16 títulos (nove para o Switch e sete para o 3DS) contra apenas quatro da Sony.

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 18 e 24 de dezembro:

  1. Super Mario Odyssey (Switch) – 209.630 / 1.292.281
  2. Yokai Watch Busters 2 (3DS) – 184.739 / 393.279
  3. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon (3DS) – 176.789 / 1.345.962
  4. Splatoon 2 (Switch) – 137.607 / 1.668.466
  5. Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 100.205 / 1.045.438
  6. Kirby Battle Royale (3DS) – 42.796 / 115.324
  7. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) – 35.565 / 738.026
  8. Pokkén Tournament DX (Switch) – 27.053 / 177.835
  9. ARMS (Switch) – 25.285 / 297.491
  10. The Idolmaster: Stella Stage (PS4) – 23.772 / NOVO
  11. 1-2 Switch (Switch) – 23.156 / 328.694
  12. Style Savvy: Styling Star (3DS) – 21.321 / 105.557
  13. Atelier Lydie & Suelle: Alchemists of the Mysterious Painting (PS4) – 21.129 / NOVO
  14. Earth Defense Force 5 (PS4) – 20.536 / 164.944
  15. Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo (3DS) – 18.019 / 336.543
  16. Sumikko Gurashi: Koko. Dokonan Desu? (3DS) – 17.769 / 110.335
  17. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon Double Pack (3DS) – 17.679 / 319.945
  18. Okami HD (PS4) – 16.536 / NOVO
  19. One Piece: Pirate Warriors 3 Deluxe Edition (Switch) – 16.011 / NOVO
  20. Dragon Ball Xenoverse 2 (Switch) – 15.916 / 89.161

Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. Switch - 269.684 / 3.178.100
  2. 3DS - 80.637 / 23.785.961
  3. PS4 - 67.257 / 5.756.358
  4. PSVita - 14.041 / 5.779.910
  5. Xbox One - 719 / 88.077
  6. Wii U - 98 / 3.329.081
  7. PS3 - 40 / 10.469.932


Via Reino do Cogumelo.
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[GAMES] Perto do Natal, Nintendo domina ranking de vendas japonês; Switch dispara na frente, 3DS é 3º e Wii U, 6º

O período festivo de fim de ano se aproxima, e a Nintendo tem motivos de sobra para comemorar. Em "território desconhecido", segundo Reggie Fils-Aime, por conta do excepcional momento vivido pela empresa, a Big N dominou como raramente visto antes o mais novo ranking de vendas do Japão, e tem tudo para aumentar ainda mais o forte desempenho nas próximas semanas. Quem agradece a isso tudo é o Switch, que disparou na liderança e encostou na impressionante marca de 3 milhões de unidades vendidas. Vindo logo atrás e devidamente estabelecido, o Nintendo 3DS mantém um ótimo ritmo, ensaiando uma boa disputa com o vice-líder Playstation 4. Enquanto isso, o Wii U segue se mantendo na sexta posição, deixando de amargar a lanterna do ranking.

A principal estreia da semana foi Yokai Watch Busters 2, que chegou com vendas superiores a 200 mil cópias. Apesar da boa estreia, pode-se dizer que o novo jogo foi ofuscado pelas grandes estrelas do momento: Super Mario Odyssey, que arrancou forte para a vice-liderança; Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon, Splatoon 2 e Mario Kart 8 Deluxe, os principais nomes do cenário competitivo online, com números superiores a 50 mil cópias vendidas no período. E foi no agregado semanal onde a Nintendo dominou sobre a Sony: 15 títulos da Big N (oito para o 3DS e sete para o Switch) contra apenas cinco da rival.

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 11 e 17 de dezembro:

  1. Yokai Watch Busters 2 (3DS) – 208.540 / NOVO
  2. Super Mario Odyssey (Switch) – 133.180 / 1.082.650
  3. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon (3DS) – 119.005 / 1.169.173
  4. Splatoon 2 (Switch) – 70.489 / 1.530.859
  5. Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 50.679 / 945.232
  6. Earth Defense Force 5 (PS4) – 33.333 / 144.408
  7. Yakuza Kiwami 2 (PS4) – 26.650 / 158.581
  8. Kirby Battle Royale (3DS) – 25.180 / 72.528
  9. Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory (PSVita) – 24.636 / NOVO
  10. Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory (PS4) – 20.890 / NOVO
  11. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) – 19.469 / 702.460
  12. Harvest Moon: The Tale of Two Towns+ (3DS) – 15.612 / NOVO
  13. Resident Evil 7 Gold Edition (PS4) – 14.787 / NOVO
  14. Style Savvy: Styling Star (3DS) – 13.532 / 84.236
  15. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon Double Pack (3DS) – 12.117 / 302.266
  16. Xenoblade Chronicles 2 (Switch) – 12.017 / 129.426
  17. Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo (3DS) – 12.007 / 318.524
  18. Pokkén Tournament DX (Switch) – 11.144 / 150.782
  19. ARMS (Switch) – 10.714 / 272.206
  20. Sumikko Gurashi: Koko. Dokonan Desu? (3DS) – 10.072 / 92.586

Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. Switch - 221.210 / 2.908.416
  2. PS4 - 62.965 / 5.689.101
  3. 3DS - 55.513 / 23.705.324
  4. PSVita - 9.049 / 5.765.869
  5. Xbox One - 2.307 / 87.358
  6. Wii U - 75 / 3.328.983
  7. PS3 - 44 / 10.469.892


Via Reino do Cogumelo.
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[GAMES] Título da Sony é líder, mas Nintendo ainda domina no Japão, Switch lidera, 3DS é 3º e Wii U, 6º

O período festivo de final de ano é um dos mais concorridos em todos os setores, e atualmente, um dos mais celebrados pela Nintendo. É nesta época que jogos e consoles vendem mais, e a Big N consegue a proeza de aumentar ainda mais esses números, como mostra o mais novo ranking de vendas do Japão. A Sony estreou dois títulos novos que, por natureza, lideram o ranking, mas nada disso abalou o Switch, com vendas quase duas vezes maiores que o vice-líder, o Playstation 4, geradas unicamente devidas ao grande sucesso de seus jogos; o mesmo acontece com o consagrado Nintendo 3DS, terceiro colocado no atual levantamento. Já o Wii U segue alternando entre pequenos momentos de brilho e esquecimento, figurando nesta semana na sexta posição.

Não é novidade nenhuma, mas vale sempre mencionar os destaques da semana: "apenas" os fenômenos Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon, Super Mario Odyssey, Splatoon 2 e Mario Kart 8 Deluxe, além, claro, do jogo do ano The Legend of Zelda: Breath of the Wild. O sucesso desses títulos é tanto que até alguns outros mais esquecidos reapareceram, como Pokkén Tournament DX e 1-2 Switch.

No agregado semanal, a Nintendo venceu com boa vantagem: 13 jogos (oito para o Switch e cinco para o 3DS) contra sete da Sony.

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 04 e 10 de dezembro:

  1. Yakuza Kiwami 2 (PS4) – 131.931 / NOVO
  2. Earth Defense Force 5 (PS4) – 111.075 / NOVO
  3. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon (3DS) – 106.094 / 1.050.168
  4. Super Mario Odyssey (Switch) – 95.816 / 949.470
  5. Splatoon 2 (Switch) – 50.594 / 1.460.370
  6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 33.315 / 894.553
  7. Kamen Rider: Climax Fighters (PS4) – 21.971 / NOVO
  8. Xenoblade Chronicles 2 (Switch) – 19.678 / 117.409
  9. Kirby Battle Royale (3DS) – 19.325 / 47.438
  10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) – 14.342 / 682.992
  11. Dead Rising 4 Special Edition (PS4) – 13.029 / NOVO
  12. Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo (3DS) – 11.878 / 306.517
  13. Call of Duty: WWII (PS4) – 11.589 / 318.089
  14. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon Double Pack (3DS) – 11.198 / 290.149
  15. Style Savvy: Styling Star (3DS) – 9.649 / 70.704
  16. Sumikko Gurashi: Sumikko Park he Youkoso (Switch) – 9.435 / NOVO
  17. Pokkén Tournament DX (Switch) – 8.362 / 139.637
  18. Nioh Complete Edition (PS4) – 8.021 / NOVO
  19. 1-2 Switch (Switch) – 7.604 / 295.470
  20. Horizon Zero Dawn Complete Edition (PS4) – 7.309 / NOVO

Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. Switch - 164.908 / 2.687.206
  2. PS4 - 85.687 / 5.626.136
  3. 3DS - 45.573 / 23.649.811
  4. PSVita - 8.483 / 5.756.820
  5. Xbox One - 481 / 85.051
  6. Wii U - 70 / 3.328.908
  7. PS3 - 48 / 10.469.848


Via Reino do Cogumelo.
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[GAMES] Pokémon segue dominando as atenções no Japão; Switch lidera, 3DS é 2º e Wii U, último

A Nintendo vem caminhando para fechar o ano de 2017 com um dos melhores desempenhos de sua história. Com um console que se provou um grande sucesso e bem servido de ótimos jogos, a Big N vem dominando as vendas do mercado japonês, e desta vez não foi diferente. Lançado há duas semanas, Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon não dá chance nem mesmo para os estreantes da semana, enquanto entre os consoles, o Switch também domina com larga vantagem para o vice-líder, o Nintendo 3DS. Já o Wii U, que esboçou uma leve reação, voltou a ocupar a distante última posição.

Além do ritmo espetacular dos monstrinhos de bolso, temos o igualmente incrível Super Mario Odyssey e a ascensão de Splatoon 2 e Mario Kart 8 Deluxe como destaques da semana, acompanhados da principal estreia, Xenoblade Chronicles 2, para o Switch, que debutou na segunda posição do ranking. No agregado semanal, a Nintendo venceu a Sony com boa vantagem: 14 títulos da Big N (oito para Switch e seis para 3DS) contra seis da rival.

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 27 de novembro e 03 de dezembro:

  1. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon (3DS) – 107.657 / 944.074
  2. Xenoblade Chronicles 2 (Switch) – 97.732 / NOVO
  3. Super Mario Odyssey (Switch) – 61.596 / 853.654
  4. Splatoon 2 (Switch) – 36.246 / 1.409.776
  5. Kirby Battle Royale (3DS) – 28.023 / NOVO
  6. Nobunaga’s Ambition: Taishi (PS4) – 27.230 / NOVO
  7. Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 23.388 / 861.238
  8. Call of Duty: WWII (PS4) – 15.505 / 306.501
  9. Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo (3DS) – 13.068 / 294.639
  10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) – 11.634 / 668.649
  11. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon Double Pack (3DS) – 10.872 / 278.952
  12. Attack on Titan 2: Future Coordinates (3DS) – 8.353 / NOVO
  13. Little Witch Academia: Chamber of Time (PS4) – 8.069 / NOVO
  14. Resident Evil Revelations Collection (Switch) – 6.540 / NOVO
  15. Style Savvy: Styling Star (3DS) – 6.450 / 61.555
  16. Star Wars Battlefront II (PS4) – 5.886 / 55.389
  17. Nobunaga’s Ambition: Taishi (Switch) – 5.636 / NOVO
  18. Hatsune Miku: Project Diva Future Tone DX (PS4) – 5.579 / 40.475
  19. Gran Turismo Sport (PS4) – 5.542 / 198.985
  20. 1-2 Switch (Switch) – 4.758 / 287.866

Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. Switch - 124.770 / 2.522.298
  2. 3DS - 36.238 / 23.604.238
  3. PS4 - 33.407 / 5.540.449
  4. PSVita - 6.127 / 5.748.337
  5. Xbox One - 508 / 84.570
  6. PS3 - 48 / 10.469.800
  7. Wii U - 45 / 3.328.838


Via Reino do Cogumelo.
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[GAMES] Em semana sem novidades, Nintendo domina as atenções no Japão; Switch lidera, 3DS é 2º e Wii U, 6º

Depois de um domingo de excursão altamente cansativo, estou de volta para trazer o mais novo ranking de vendas de jogos e consoles do Japão. Não houve nenhuma grande novidade, e isso serviu apenas para consolidar ainda mais o sucesso do Switch: o console não precisou de ajuda para disparar ainda mais na liderança do ranking, com vendas quatro vezes superiores ao vice-líder, o Nintendo 3DS, que também abriu vantagem sobre o Playstation 4. Alheio a tudo e todos, o Wii U demonstrou leve reação, suficiente para subir para a sexta posição.

O destaque da semana fica por conta dos dois maiores fenômenos do ano: Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon e Super Mario Odyssey, não por acaso os dois líderes do top 20. Vale também mencionar o ótimo e constante desempenho de Splatoon 2 e Mario Kart 8 Deluxe, títulos que nunca ficaram fora dos dez primeiros desde que foram lançados. No agregado semanal, a Nintendo se manteve à frente da Sony, com 12 títulos (seis para Switch e seis para 3DS) contra oito da rival.

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 20 e 26 de novembro:

  1. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon (3DS) – 168.978 / 836.417
  2. Super Mario Odyssey (Switch) – 77.751 / 792.059
  3. Hatsune Miku: Project Diva Future Tone DX (PS4) – 34.896 / NOVO
  4. Splatoon 2 (Switch) – 30.275 / 1.373.530
  5. Call of Duty: WWII (PS4) – 21.512 / 290.995
  6. Pokemon Ultra Sun & Ultra Moon Double Pack (3DS) – 20.297 / 268.080
  7. Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 18.846 / 837.850
  8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) – 15.162 / 657.015
  9. Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo (3DS) – 10.806 / 281.571
  10. Star Wars Battlefront II (PS4) – 10.734 / 49.503
  11. Beyblade Burst God (3DS) – 9.550 / NOVO
  12. Style Savvy: Styling Star (3DS) – 6.256 / 54.605
  13. Gran Turismo Sport (PS4) – 5.940 / 193.443
  14. Apollo Justice: Ace Attorney (3DS) – 4.832 / NOVO
  15. Ark: Survival Evolved (PS4) – 4.308 / 114.287
  16. Dragon Ball Xenoverse 2 Deluxe Edition (PS4) – 4.216 / NOVO
  17. Pokken Tournament DX (Switch) – 4.197 / 126.530
  18. 1-2 Switch (Switch) – 3.921 / 283.108
  19. Assassin’s Creed Origins (PS4) – 3.662 / 91.997
  20. Wolfenstein: The New Colossus (PS4) – 3.555 / NOVO

Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. Switch - 145.200 / 2.397.528
  2. 3DS - 34.886 / 23.568.000
  3. PS4 - 26.909 / 5.507.042
  4. PSVita - 26.909 / 5.507.042
  5. Xbox One - 408 / 84.062
  6. Wii U - 85 / 3.328.793
  7. PS3 - 46 / 10.469.752


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[GAMES] Estreia de Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon aniquila concorrência no Japão; Switch lidera, 3DS é 2º e Wii U, último

O único jeito de se desviar a atenção de um fenômeno é com outro fenômeno igualmente épico. E como a Nintendo é mestre nesse tipo de coisa, lançou uma nova versão da grandiosa aventura dos monstrinhos de bolso na tropical Alola, que rapidamente aniquilou as pretensões de qualquer outro título do ranking de vendas japonês. No entanto, a fase do Switch é tão boa que o console híbrido continua na liderança, e na ótima companhia do Nintendo 3DS, que reassumiu o segundo posto. Já o Wii U segue fazendo apenas figuração, com a última colocação da lista.

Além do lançamento tradicional de Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon, a Nintendo também disponibilizou um pack com os dois títulos, para os mais indecisos, o que gerou uma combinação de vendas de impressionantes 915 mil cópias; apenas para efeito de comparação, o terceiro colocado, Super Mario Odyssey vendeu 62 mil cópias. Vale também destacar o lançamento da versão para Wii U de Dragon Quest X: 5000 Year Journey To A Faraway Hometown, que surpreendentemente vendeu mais que a versão para o Switch.

No agregado semanal, a Big N virou o jogo, com 11 títulos (seis para o Switch, quatro para 3DS e um para Wii U) contra nove da rival Sony.

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 13 e 19 de novembro:

  1. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon (3DS) – 667.439 / NOVO
  2. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon Double Pack (3DS) – 247.782 / NOVO
  3. Super Mario Odyssey (Switch) – 62.024 / 714.308
  4. Star Wars Battlefront II (PS4) – 38.769 / NOVO
  5. Call of Duty: WWII (PS4) – 34.116 / 269.483
  6. Splatoon 2 (Switch) – 25.118 / 1.343.255
  7. Dragon Quest X: 5000 Year Journey To A Faraway Hometown (Wii U) – 24.836 / NOVO
  8. Dragon Quest X: 5000 Year Journey To A Faraway Hometown (Switch) – 18.444 / NOVO
  9. Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – 16.532 / 819.004
  10. Dragon Quest X: 5000 Year Journey To A Faraway Hometown (PS4) – 13.657 / NOVO
  11. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) – 7.004 / 641.853
  12. Pokkén Tournament DX (Switch) – 6.642 / 122.333
  13. Style Savvy: Styling Star (3DS) – 6.523 / 48.349
  14. Need for Speed Payback (PS4) – 6.440 / 27.404
  15. Ark: Survival Evolved (PS4) – 6.178 / 109.978
  16. Assassin’s Creed Origins (PS4) – 5.593 / 88.336
  17. Gran Turismo Sport (PS4) – 5.063 / 187.503
  18. .hack// GU Last Recode (PS4) – 3.738 / 72.214
  19. Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo (3DS) – 3.444 / 270.765
  20. The Sims 4 (PS4) – 3.428 / NOVO

Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. Switch - 86.999 / 2.252.328
  2. 3DS - 43.480 / 23.533.114
  3. PS4 - 26.302 / 5.480.133
  4. PSVita - 3.090 / 5.736.246
  5. Xbox One - 247 / 83.654
  6. PS3 - 46 / 10.469.706
  7. Wii U - 43 / 3.328.708


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