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[GAMES] Nintendo confirma que não participará da E3 2023
Oi, pessoal, tudo bem?
A Nintendo confirmou, nesta sexta-feira (24), que não vai participar da edição deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3). O evento, organizado pela Entertainment Software Association (ESA) e a ReedPop, será realizado no Los Angeles Convention Center, nos Estados Unidos, entre os dias 13 e 16 de junho.
A Big N confirmou sua ausência em nota enviada ao site IGN. "Abordamos nosso envolvimento em qualquer evento caso a caso e estamos sempre considerando várias maneiras de interagir com nossos fãs. Como o show da E3 deste ano não se encaixava em nossos planos, tomamos a decisão de não participar. No entanto, temos sido e continuamos a ser um forte apoiador da ESA e da E3", afirmou a empresa.
No ano passado, a Electronic Entertainment Expo não foi realizada. O motivo principal para o cancelamento do evento presencial foram os riscos à saúde gerados pela covid-19, e a ESA optou ainda por não fazer uma versão online no lugar.
Os dias da edição de 2023 serão divididos em duas etapas: 13, 14 e 15 de junho serão os Business Days, nos quais apenas a imprensa e integrantes da indústria de games poderão participar; além de testarem os jogos disponíveis, também haverá reuniões com desenvolvedores e publicadores.
Já o restante do dia 15 e todo o dia 16 serão liberados para o público geral, chamados de Gamer Days, nos quais a programação seguirá como o padrão das demais edições da E3; neste caso, as áreas para imprensa e público geral serão separadas.
Até mais!
[GAMES] Nintendo divulga relatório financeiro do Q3 do atual ano fiscal; Switch se consolida como terceiro console mais vendido da história
Confira na tabela abaixo:
• | Q3 2021 outubro a dezembro de 2021 | Q3 2022 outubro a dezembro de 2022 | Variação |
Receita | ¥ 695.947 bilhões US$ 6.27 bilhões | ¥ 638.204 bilhões US$ 4.87 bilhões | –8,3% |
Lucro bruto | ¥ 361.305 bilhões US$ 3.25 bilhões | ¥ 306.056 bilhões US$ 2.33 bilhões | –15,3% |
Lucro operacional | ¥ 252.592 bilhões US$ 2.27 bilhões | ¥ 190.154 bilhões US$ 1.45 bilhão | –24,72% |
Apesar das quedas nos lucros, o maior destaque fica por conta do Switch: o console híbrido vendeu 8,22 milhões de unidades pelo mundo, o que foi suficiente para despachar o clássico portátil Game Boy Color e se posicionar como o terceiro console mais vendido da história, com uma base instalada global de 122,55 milhões de unidades vendidas; à frente, "apenas" os monstros Playstation 2 e Nintendo DS, ambos com vendas acima de 155 milhões de unidades.
- Mario Kart 8 Deluxe — 52 milhões de cópias;
- Animal Crossing: New Horizons — 41,59 milhões;
- Super Smash Bros. Ultimate — 30,44 milhões;
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 29 milhões;
- Pokémon Sword / Pokémon Shield — 25,68 milhões;
- Super Mario Odyssey — 25,12 milhões;
- Pokémon Scarlet / Violet — 20,61 milhões;
- Super Mario Party — 18,79 milhões;
- Ring Fit Adventure — 15,22 milhões;
- Pokémon Let’s Go, Eevee! / Pokémon Let’s Go, Pikachu! — 15,07 milhões;
Via MeioBit.
[GAMES] Base instalada global do Switch ultrapassa o PS4; console da Big N é o 4º mais vendido da história
A marca foi alcançada graças às vendas da Black Friday, onde lojas do mundo inteiro comercializam produtos com grandes descontos; só nessa semana especial, o Switch vendeu mais de um milhão de unidades, globalmente.
O Switch agora está no retrovisor dos portáteis da família Game Boy (inclui a versão Color), com 118 milhões de unidades vendidas, e mais atrás dos líderes Nintendo DS e Playstation 2, ambos com base instalada superior a 150 milhões de unidades.
Via GameVício.
[GAMES] Nintendo divulga relatório financeiro do segundo trimestre do ano fiscal; base do Switch se aproxima do PS4 e Game Boy
Abaixo, os números divulgados no relatório:
• | Q2 2021 julho a setembro de 2021 | Q2 2022 julho a setembro de 2022 | Variação |
Receita | ¥ 301.62 bilhões US$ 2.7 bilhões | ¥ 349.51 bilhões US$ 2.61 bilhões | +15,88% |
Lucro bruto | ¥ 179.85 bilhões US$ 1.61 bilhão | ¥ 207.01 bilhões US$ 1.55 bilhão | +15,1% |
Lucro operacional | ¥ 100.20 bilhões US$ 897,03 milhões | ¥ 118.74 bilhões US$ 886,6 milhões | +18,49% |
- Mario Kart 8 Deluxe — 48.41 milhões;
- Animal Crossing: New Horizons — 40.17 milhões;
- Super Smash Bros. Ultimate — 29.53 milhões;
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 27.79 milhões;
- Pokémon Shield / Pokémon Sword — 25.37 milhões;
- Super Mario Odyssey — 24.40 milhões;
- Super Mario Party — 18.35 milhões;
- Pokémon Shining Pearl / Brilliant Diamond — 14.92 milhões;
- Ring Fit Adventure — 14.87 milhões;
- Pokémon Let’s Go. Pikachu! / Let’s Go. Eevee! — 14.81 milhões;
[GAMES] ESA revela data da E3 2023, em novo formato de dias; confira
Segundo a publicação, os dias da E3 serão divididos em duas etapas: os dias 13, 14 e 15 serão os Business Days, onde apenas a imprensa e integrantes da indústria de games poderão participar, onde além de testarem os jogos disponíveis, também haverá reuniões com desenvolvedores e publicadores.
Já o restante do dia 15 e todo o dia 16 serão liberados para o público geral, chamados de Gamer Days, onde a programação seguirá como o padrão das demais edições da E3; neste caso, as áreas para imprensa e público geral serão separadas.
Conforme pode ser visto acima, o anúncio foi feito pela ESA, tradicional organizadora da E3, e também pela ReedPop, empresa externa dona de sites como Eurogamer e NintendoLife, além de produtora eventos como PAX, EGX, New York Comic Con, entre outros.
O vice-presidente da ReedPop, Kyle Marsden-Kish, falou sobre qual acha ser o objetivo da E3:
Reunir a indústria ao reestabelecer a tradicional semana da E3, trazer de volta aquela faísca, e restaurar o papel da E3 como um evento global realmente mágico para criadores de jogos e consumidores.
Via Nintendo Blast.
[GAMES] Switch OLED será lançado oficialmente no Brasil em 26 de setembro
A postagem, no entanto, não informa nenhum valor sugerido para o Switch OLED, restando aos consumidores aguardar até a próxima segunda-feira.
Confira: