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[GAMES] Switch vende 1,5 milhão de unidades e supera todos os concorrentes no Reino Unido em 2020

Oi, pessoal, tudo bem?

O Switch vendeu 1,5 milhão de unidades no Reino Unido em 2020, mesma quantidade a que se chega ao somar as vendas, no período, de todos os concorrentes do aparelho no território britânico, segundo dados levantados pelos institutos GfK e GSD, e aos quais o site GamesIndustry teve acesso na semana passada por meio da Entertainment Retailers Association (ERA). Juntos, o PS4 e o PS5 tiveram cerca de 900 mil unidades comercializadas (sendo mais de 450 mil do aparelho novo), enquanto o Xbox One e o Xbox Series X/S alcançaram aproximadamente 600 mil (com 310 mil do dispositivo da nova geração).

A liderança do videogame da Nintendo aparece também na receita gerada: £ 367,4 milhões (R$ 3 bilhões) por parte do Switch, ante £ 191 milhões (R$ 1,6 bilhão) do PS5 e £ 118 milhões (R$ 958 milhões) do Xbox Series X/S. Em comparação com o ano anterior, o console híbrido registrou um crescimento superior a 50% nas vendas, o PS4 e o PS5 combinados venderam 28,6% mais que o PS4 sozinho, e as vendas somadas do Xbox One e Series X/S foram 20% maiores que as do One.

Segundo o GamesIndustry, falta de estoque impediu os novos consoles da Sony e Microsoft de venderem muito mais em 2020, no Reino Unido, mas também houve escassez de Switch em alguns momentos. Em relação aos jogos, os dados levantados sobre o território britânico mostram que FIFA 21 foi o mais vendido dentre todos, e Animal Crossing: New Horizons ficou com a liderança entre os títulos da Nintendo, ocupando a sexta colocação no ranking geral. Confira:

Jogos mais vendidos no Reino Unido em 2020

   N.ºTítuloVendas totaisVendas físicasVendas digitaisParcela digital
  1FIFA 212.237.1751.076.7431.160.43251,9%
  2Call of Duty: Black Ops Cold War1.528.985472.5901.056.39569,1%
  3Grand Theft Auto 51.248.608314.129934.47974,8%
  4FIFA 20904.029341.917562.11262,2%
  5Call of Duty: Modern Warfare899.921330.650569.27163,3%
  6Animal Crossing: New Horizons810.535810.535Sem dadosN/D
  7Assassin's Creed Valhalla693.367415.533277.83440,1%
  8The Last of Us: Part 2543.218344.291198.92736,6%
  9NBA 2K20481.53559.508422.02787,6%
  10Tom Clancy's Rainbow Six: Siege455.70536.002419.70392,1%
  11Red Dead Redemption 2436.841137.930298.91168,4%
  12Mario Kart 8: Deluxe427.667427.667Sem dadosN/D
  13Spider-Man: Miles Morales400.636273.629127.00731,7%
  14Monopoly Plus398.002N/D398.002100%
  15Marvel's Avengers380.596252.085128.51133,8%
  16Ghost of Tsushima373.472192.523180.94948,5%
  17Cyberpunk 2077371.215371.215Sem dadosN/D
  18Minecraft334.688221.361113.32733,9%
  19Assassin's Creed Odyssey327.60354.922272.68183,2%
  20Star Wars Jedi: Fallen Order312.915180.551132.36442,3%

 Até mais!

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[CURTAS] Em documentário, chefe da divisão Xbox admite que nunca poderia ter projetado o Wii

Boa noite, pessoal, tudo bem?

Em um documentário de cinco episódios sobre a história da Nintendo, que chegou à plataforma americana de streaming Crackle na última segunda-feira (1º), Phil Spencer, chefe da divisão Xbox na Microsoft, aparece como um dos entrevistados, faz elogios à gigante de Kyoto e afirma: "eu nunca poderia ter projetado o Wii... eu não tenho isso em mim". A observação foi feita, há dois dias, pelo site Video Games Chronicle (VGC).

Segundo o veículo, na série Spencer pontua que consoles da Big N deixaram claro para ele que o Xbox não deve apenas fazer otimamente aquilo já feito por outros dispositivos, mas sim ter características únicas importantes para o videogame. Além disso, em suas palavras, "o papel desempenhado pela Nintendo em tornar os jogos uma experiência familiar segura e convidativa, ao mesmo tempo em que trouxe experiências básicas de jogos para sua plataforma, acho que foi fundamental para a indústria que temos hoje".

"Eu sempre disse achar que a saúde da Nintendo é algo que devemos valorizar como indústria, e vê-los crescer e inovar é ótimo para nós como indústria, mas também é uma inspiração para nós na Xbox fazermos melhor", fala ainda o executivo. Pensando em sua própria capacidade de inovar e na forma como o Wii rompeu padrões no setor, ele acrescenta:

Não sei se não sou corajoso o suficiente ou o que quer que seja agora, como um detentor de plataforma, para ir e fazer algo completamente diferente, e estar tão envolvido em um novo paradigma foi simplesmente incrível de se ver.

Para ele, o Wii consistiu em um exemplo perfeito de videogame com características únicas importantes. Na época que o console estreou no mercado, Spencer era gerente geral do Microsoft Game Studio EMEA, segundo o VGC. No documentário lançado na semana passada, cujo nome é "Playing With Power: The Nintendo Story" ("Jogando Com Poder: a História da Nintendo", em português), o executivo, diz o site, comenta ainda sobre o GameCube e o N64. 

De acordo com o VGC, a série tem seis horas de duração e traz entrevistas também com o ex-presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aimé e o co-fundador da Atari Nolan Bushnell, entre outras pessoas; abaixo você confere o trailer. O Crackle é gratuito, mas não está mais disponível na América Latina desde 30 de abril de 2019.

Essa não foi a primeira vez que Spencer falou de forma elogiosa sobre a Nintendo. Em 2015, ele admitiu não só que ficaria feliz em ver jogos da empresa rodando no Xbox, mas também que a "casa de Mario" era sua fonte de inspiração. Antes disso, em 2014, pontuou que, em sua opinião, a Big N era "a melhor first-party do planeta". Segundo outros executivos da Microsoft, esta já propôs comprar a gigante de Kyoto.

Até mais!

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[GAMES] Switch foi o console mais vendido na França em 2020, diz analista

Oi, pessoal, tudo bem?

O Switch vendeu quase 1,45 milhão de unidades na França em 2020 e, assim, superou todos os demais consoles disponíveis no mercado francês, no ano passado. O dado foi divulgado, na última sexta-feira (22), pelo jornalista Oscar Lemaire, que analisa a indústria de videogames e semanalmente apresenta um resumo com informações econômicas do setor no site Ludostrie.

Segundo Lemaire, em comparação com 2019, as vendas do Switch cresceram mais de 17%. Todo esse desempenho do aparelho na França, diz ele, foi o melhor para um console desde o Wii e o DS em 2009. Na visão do analista, as restrições de circulação adotadas para conter o avanço da Covid-19 contribuíram bastante para o feito, mas o exclusivo Animal Crossing: New Horizons foi o principal responsável, ficando como o game mais vendido em mídia física no país em 2020 e, dessa forma, pondo fim a uma sequência de vitórias da franquia FIFA, que já durava seis anos.

Agora, a base instalada do Switch em território francês é de 4,7 milhões de unidades. Desde que chegou à região, em 2017, o único ano em que vendeu menos do que os outros videogames foi o primeiro. E há mais números apresentados por Lemaire que revelam a força do dispositivo no mercado: no ano passado, as vendas somadas do PS4 e PS5 foram 15% menores em comparação com as unidades comercializadas pelo PS4 sozinho em 2019, enquanto o Xbox One e Xbox Series X/S somados venderam 2% menos, em 2020, que o One no ano anterior.

Diante disso, o analista afirma que 2020, na França, foi o pior ano em vendas de consoles da Microsoft desde 2005 e o pior da Sony desde a época do primeiro Playstation. As bases instaladas do PS4 e Xbox One no país são, respectivamente, de 6 milhões de unidades (ante menos de 5 milhões do PS3) e 1,8 milhão (ante mais de 3 milhões do Xbox 360). Para Lemaire, o motivo para as vendas dos dois aparelhos terem caído tanto está relacionada com a política de preços das fabricantes, que os mantêm em patamares elevados, e o PS5 e Xbox Series X/S, por sua vez, estão sendo produzidos abaixo da demanda dos consumidores.

Até mais!

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[CURTAS] Em relatório anual, Microsoft revela que considera a Nintendo como sua maior concorrente no mercado de videogames

Oi, pessoal, tudo bem?
Não foram poucas as vezes em que Phil Spencer, o chefe da divisão Xbox, demonstrou admiração pela Nintendo. Aliás, em janeiro de 2017, tanto ele como outros membros da Microsoft elogiaram a "Casa de Mario" por causa da apresentação do Switch. Contudo, agora, mais do que reconhecer a qualidade dos produtos da Big N, a gigante americana voltou a enxergá-la como o principal obstáculo que lhe impede de expandir no mercado de videogames, visão que havia abandonado em 2013 em decorrência do fracasso do Wii U.
A informação foi revelada através da versão de 2018 do relatório 10-K, um documento que anualmente a Microsoft envia para a agência federal U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) com o objetivo de deixar seus acionistas e investidores a par de todos os atuais negócios da companhia. No trecho do 10-K em que são destacadas as fabricantes de consoles cujos aparelhos concorrem com o Xbox, o nome "Nintendo" vem antes de "Sony", e de acordo com o renomado jornalista de tecnologia Todd Bishop (co-fundador e editor do site GeekWire), a ordem dos nomes tem importância:


A grande velocidade com que o Switch vem superando marcas de venda não deixa dúvidas quanto a esse ser o principal motivo de a Microsoft ter mudado de opinião. É bem provável que os ótimos números da linha de consoles em miniatura da Nintendo também influenciaram.
Até mais!

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[CURIOSIDADES] Segundo Co-Criador Do Xbox, Nintendo Recusou Parceria Com a Microsoft

Oi, pessoal, tudo bem?
No ano passado, Seamus Blackley, co-criador do Xbox, em entrevista, revelou que a Microsoft já cogitou comprar a Nintendo, mas não disse nada a respeito dos antigos rumores de ter havido uma tentativa. Contudo, há alguns dias, outro co-criador do console, Ed Fries, foi entrevistado pelo editor Ryan McCaffrey, do site IGN UK (clique aqui para assistir) e, por sua vez, embora hesitante, afirmou que nunca soube sobre a empresa de Bill Gates ter tentado comprar a "Casa de Mario", entretanto declarou que, antes de começar a desenvolver o Xbox, a Microsoft propôs, em uma reunião da qual participou até mesmo Satoru Iwata (o qual ainda não era presidente da gigante de Kyoto), uma parceria à Nintendo.

De acordo com Fries, a dona do Windows queria cuidar apenas do software e da arquitetura de rede de seu primeiro videogame, deixando a fabricação do hardware para a Big N; porém, esta disse um "não" logo de cara à parceria, da mesma forma como a Sony, que posteriormente recebeu uma proposta similar da Microsoft.

Na sua opinião, a Nintendo tomou a decisão certa?
Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo e A Casa do Cogumelo
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[CURTAS] Gráfico Compara Base Instalada Dos Principais Aparelhos De Games Lançados Nos Últimos Dez Anos

Oi, pessoal, tudo bem?
O PS4 é, até o momento, o console mais vendido da oitava geração de videogames. Contudo, ainda falta muitas unidades para esse vender se quiser superar dessa forma o seu antecessor, o PS3, e o líder de vendas da sétima geração, o revolucionário Wii.
No gráfico abaixo, divulgado pela renomada empresa de pesquisa de mercado de games norte-americana EEDAR (Eletronic Entertainment Design and Research), podemos comparar a base instalada que todos os aparelhos de games lançados pela Nintendo, Sony e Microsoft nos últimos dez anos, apresentavam em dezembro de 2015.

(Clique para aumentar)

Até onde sabemos, nenhuma reviravolta aconteceu nos últimos três meses.
A partir do comparativo, os Nintendistas são os que mais tem motivos para comemorar, graças aos espetaculares desempenhos de venda do Wii e 3DS. Espera que o NX venha para vingar o Wii U nesse quesito?
Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo
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[CURTAS] Em Entrevista, Co-fundador Da Rare Diz Não Ter Ideia Do Porque De a Nintendo Não Ter Comprado a Empresa

Boa noite, pessoal, tudo bem?
A parceria entre Nintendo e Rare na década de 90 rendeu games fantásticos que marcaram época, como Goldeneye 007 e Banjo-Kazooie (ambos de Nintendo 64) e, acima de todos, os três Donkey Kong Country de SNES. Quando em 2002 a Microsoft comprou a empresa fundada por Tim e Chris Stamper pelo valor de 375 milhões de dólares, presenciou-se o fim de uma "era de ouro" que, para muitos, pode jamais retornar.


Naquele ano, a Big N possuía 49% das ações da Rare! Dessa forma, a partir daí, uma dúvida passou a atormentar a mente dos Nintendistas até os dias atuais: Por que a Nintendo não comprou a então prestigiada desenvolvedora, antes que a companhia de Bill Gates o fizesse?
Tim Stamper prestou, recentemente, uma entrevista para a qual falou também não ter ideia da resposta para a pergunta de acima. De acordo com ele, a Nintendo estava lucrando muito com seus games e plataformas, e a gigante de Kyoto e sua companhia sempre trabalharam muito bem como parceiras. Segundo Tim, a Rare só foi vendida porque eles procuravam alguém que ajudaria a empresa a expandir seus horizontes, e a Microsoft tinha um grande sistema e muitas pessoas boas.
Stamper mostra-se agora arrependido pelo que fez. Mas será que a Nintendo ficou arrependida pelo que deixou de fazer?
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo
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[CURIOSIDADES] Microsoft Revela Ter Cogitado Comprar a Nintendo Antes De Lançar o Primeiro Xbox

Oi pessoal, tudo bem?
Prometo para você, leitor(a), que essa não é uma notícia mentirosa de 1º de abril. Aliás, feliz, ou infeliz, Dia da Mentira!
Bom, agora vamos ao que interessa. Seamus Blackley, co-criador do Xbox, e Lorne Lanning, criador da franquia Oddworld, foram entrevistados nesta semana pelo site GamesIndustry e fizeram revelações surpreendentes com relação a ideias tidas na produção do primeiro videogame da Microsoft.
De acordo com Backley, antes do lançamento do Xbox, a criadora do Windows cogitou comprar a Nintendo e até mesmo em disponibilizar o console supracitado de forma gratuita! Além disso, havia gente da Microsoft que insistia para que o aparelho fosse focado na reprodução de filmes, e que todos os jogos a serem lançados para ele deveriam ser desenvolvidos pela própria empresa de Bill Gates.
Lanning, por sua vez, disse que, na época, pensou sobre a linha principal de jogos do Xbox ser focada em gamers casuais, e que, assim, pediu à sua equipe para desenvolver um jogo que competisse com Mario - o que levou ao surgimento de Oddworld.
Já imaginou uma realidade alternativa onde a Big N pertencesse à gigante da tecnologia?
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo
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[CURTAS] Na Opinião Do Chefe Da Divisão Xbox Da Microsoft, Nintendo é a Melhor First-Party Do Planeta

Boa noite pessoal, tudo bem ?
A E3 2014 já começou hoje, e há algumas horas a Microsoft (Rival da Sony e da Nintendo com a marca Xbox) realizou sua conferência no Los Angeles Convetion Center - hoje de noite será a vez da Sony, e amanhã a Nintendo apresentará o Nintendo Digital Event. Apesar das "fortes brigas" em que os fãs das três gigantes dos vídeo games estão sempre envolvidos, seja na Internet ou na vida real, felizmente não ocorre o mesmo com as empresas em questão. Todos esperam ver uma competição válida entre as rivais em cada E3 que passa, e com a E3 2014 não é diferente ! Se depender de Phil Spencer, o chefe da divisão Xbox da Microsoft, isso ocorrerá como todos os anos.
O executivo foi entrevistado pelo podcast Major Nelson, e falou educadamente das rivais de sua empresa, Sony e Nintendo ! Phil declarou estar bem ansioso pelo que será anunciado pelas duas, e elogiou a alta qualidade dos games produzidos por ambas ! Mas, Spencer foi mais direto ao falar da Big N, dizendo que, em sua opinião, ela é a melhor first-party do planeta, o que é um grande elogio, principalmente vindo de alguém da empresa americana.
Abaixo você conferem a declaração completa:

Foi um grande início de geração para a Sony especificamente, eu acho que eles tiveram um começo incrível com o PlayStation 4. Eles estão em uma ótima posição para esta E3, eles possuem extraordinários títulos first-party, um grande console, estou realmente ansioso para ver os games que vão mostrar. 
A Nintendo é, em minha opinião, a melhor first-party do planeta. Quando você pensa no legado que eles possuem, nas franquias deles. Você tem EA, Activision, Ubisoft, Take-Two, você tem grandes produtoras e grandes plataformas aqui. Será uma boa E3 para os gamers.

Torcemos para que essa atitude de competição sadia, exercida por Phil Spencer, sirva de modelo principalmente para os fãs, que apesar de torcer pela bem das três grandes, não sabem em sua maioria respeitar o gosto dos outros, aliás as detentoras da marca Playstation e Wii sabem muito bem como "jogar esportivamente". Concordam comigo, leitores ? Spencer com certeza teve uma atitude incrivel, não acham ? Aliás, concordam com a opinião dele ?
Caso não saibam onde conferir ao Nintendo Digital Event de amanhã, às 13:00 (Horário de Brasília), cliquem aqui. Só resta mais algumas horas para nossa ansiedade "ter fim".
Até mais !
                                                                                          
Via Reino do Cogumelo
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