O Switch ultrapassou a marca de 25 milhões de unidades vendidas no Japão, segundo pesquisa divulgada na quinta-feira (16) pela conceituada revista japonesa Famitsu. Foram comercializados 25.010.404 consoles Switch no país, em cerca de cinco anos e três, visto que o videogame foi lançado em 3 de março de 2017 e os dados dizem respeito ao período até o último dia 12.
Dentre o total de unidades, 18.379.851 correspondem à versão híbrida, 4.754.257, ao Switch Lite, e 1.876.296, ao OLED. Ainda de acordo com a Famitsu, o videogame já vendeu mais que os portáteis da família 3DS no território japonês. Estes alcançaram 24,59 milhões de unidades comercializadas desde 2017; a revista explica que o Switch superou a marca em 1º de maio de 2022.
Os jogos mais vendidos para o atual console da Nintendo no Japão até 5 de junho -- considerando apenas mídia física --, conforme a pesquisa, foram Animal Crossing: New Horizons (7.261.929), de 20 de março de 2020; Super Smash Bros. Ultimate (4.895.873), de 7 de dezembro de 2018; Mario Kart 8 Deluxe (4.664.614), de 28 de abril de 2017; Pokémon Sword/Shield (4.345.336), de 15 de novembro de 2019; e Splatoon 2 (4.086.738), de 21 de julho de 2017.
O Switch foi o videogame mais vendido nos Estados Unidos no mês de maio, não só em dólares, mas também em unidades, segundo o diretor-executivo e consultor (da indústria) do NPD Group, Mat Piscatella. O console da Nintendo ficou em primeiro lugar também no ranking dos que mais tiveram unidades vendidas, no país, de janeiro a maio deste ano. No período, a maior venda em dólares foi gerada pelo Xbox Series X/S.
Ainda de acordo com Piscatella, o gasto dos consumidores com consoles, conteúdo e acessórios de videogames em maio, no território americano, ficou em US$ 3,7 bilhões - uma queda de 19% em comparação com o mesmo mês de 2021. "Este é o menor gasto mensal total que o setor alcançou desde fevereiro de 2020 (US$ 3,5 bilhões)", disse o consultor do NPD Group.
De janeiro a maio, o gasto dos consumidores foi de US$ 21,9 bilhões, o que corresponde a uma queda de 10%, em comparação com o mesmo período do ano passado. O jogo mais vendido nos Estados Unidos em maio, em dólares, foi Elden Ring (PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 e Windows); o Top 10 tem quatro títulos da Nintendo: Nintendo Switch Sports (3º), Kirby and the Forgotten Land (6º), Mario Kart 8 (8º) e Pokémon Legends: Arceus (10º). Elden Ring ficou como o título mais vendido de janeiro a maio também; no período, no Top 10 do período, aparecem três games da Big N: Pokémon Legends: Arceus (3º), Kirby and the Forgotten Land (8º) e Mario Kart 8 (9º).
O governo brasileiro reduzirá, em 1º de julho, as alíquotas dos impostos de importação de partes e acessórios dos videogames e de consoles. O anúncio foi feito na quinta-feira (19) pelo presidente Jair Bolsonaro (PL), pelo Twitter.
Segundo o chefe do Executivo federal, no caso das "partes e acessórios dos consoles e das máquinas de videogame", a alíquota passará de 16% para 12%. Já no caso de "videogames com telas incorporadas (portáteis ou não) e suas partes", ela será zerada; atualmente, é de 16%.
Essa não é a primeira vez que o governo Bolsonaro reduz tributos aplicados a videogames e partes e acessórios destes. Em agosto de 2020, foi publicado um decreto diminuindo as alíquotas do Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) que incidia sobre esses materiais. Posteriormente, em novembro, um novo decreto reduzindo o IPI aplicado a consoles e acessórios de videogames foi divulgado no Diário Oficial da União (DOU).
Entretanto, o consumidor pode não sentir ou demorar para sentir, nas lojas no território nacional, qualquer redução anunciada. Isso porque fatores como valorização do dólar frente ao real e estoques comprados com as alíquotas anteriores interferem nos preços também.
Até mais!
- Desde 2019, o @govbr vem reduzindo ou zerando impostos de produtos, como os de combate à aids, câncer, de covid, pós seu surgimento, de alimentos que compõem a cesta básica, combustíveis, bens de consumo entre muitos outros.
Em um documentário de cinco episódios sobre a história da Nintendo, que chegou à plataforma americana de streamingCrackle na última segunda-feira (1º), Phil Spencer, chefe da divisão Xbox na Microsoft, aparece como um dos entrevistados, faz elogios à gigante de Kyoto e afirma: "eu nunca poderia ter projetado o Wii... eu não tenho isso em mim". A observação foi feita, há dois dias, pelo site Video Games Chronicle (VGC).
Segundo o veículo, na série Spencer pontua que consoles da Big N deixaram claro para ele que o Xbox não deve apenas fazer otimamente aquilo já feito por outros dispositivos, mas sim ter características únicas importantes para o videogame. Além disso, em suas palavras, "o papel desempenhado pela Nintendo em tornar os jogos uma experiência familiar segura e convidativa, ao mesmo tempo em que trouxe experiências básicas de jogos para sua plataforma, acho que foi fundamental para a indústria que temos hoje".
"Eu sempre disse achar que a saúde da Nintendo é algo que devemos valorizar como indústria, e vê-los crescer e inovar é ótimo para nós como indústria, mas também é uma inspiração para nós na Xbox fazermos melhor", fala ainda o executivo. Pensando em sua própria capacidade de inovar e na forma como o Wii rompeu padrões no setor, ele acrescenta:
Não sei se não sou corajoso o suficiente ou o que quer que seja agora, como um detentor de plataforma, para ir e fazer algo completamente diferente, e estar tão envolvido em um novo paradigma foi simplesmente incrível de se ver.
Para ele, o Wii consistiu em um exemplo perfeito de videogame com características únicas importantes. Na época que o console estreou no mercado, Spencer era gerente geral do Microsoft Game Studio EMEA, segundo o VGC. No documentário lançado na semana passada, cujo nome é "Playing With Power: The Nintendo Story" ("Jogando Com Poder: a História da Nintendo", em português), o executivo, diz o site, comenta ainda sobre o GameCube e o N64.
De acordo com o VGC, a série tem seis horas de duração e traz entrevistas também com o ex-presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aimé e o co-fundador da Atari Nolan Bushnell, entre outras pessoas; abaixo você confere o trailer. O Crackle é gratuito, mas não está mais disponível na América Latina desde 30 de abril de 2019.
Essa não foi a primeira vez que Spencer falou de forma elogiosa sobre a Nintendo. Em 2015, ele admitiu não só que ficaria feliz em ver jogos da empresa rodando no Xbox, mas também que a "casa de Mario" era sua fonte de inspiração. Antes disso, em 2014, pontuou que, em sua opinião, a Big N era "a melhor first-party do planeta". Segundo outros executivos da Microsoft, esta já propôs comprar a gigante de Kyoto.
Oi, pessoal, tudo bem?
O Switch foi o console mais vendido nos Estados Unidos em agosto, tanto em dólares como em unidades, e se tornou o videogame mais lucrativo da história para um mês oito no país, superando marca alcançada pelo Wii em 2008. As informações são do NPD Group e foram divulgadas no Twitter pelo analista Mat Piscatella, na semana passada.
Em unidades, o dispositivo da Nintendo mais do que dobrou as vendas em agosto deste ano, em comparação com o mesmo mês de 2019. Ainda de acordo com Piscatella, no geral, o gasto dos consumidores com consoles, conteúdos e acessórios de videogames chegou a US$ 3,3 bilhões no oitavo mês de 2020, o que corresponde a um crescimento de 37%, na comparação ano a ano.
De janeiro a agosto, esse mesmo gasto totalizou US$ 29,4 bilhões, correspondendo a outro crescimento em comparação com o período em 2019, desta vez de 23%. Em relação aos jogos, no Top 10 dos mais lucrativos no mês passado, a Nintendo emplacou cinco. Veja a seguir:
Top 10 jogos mais lucrativos no mês de agosto, nos Estados Unidos:
Oi, pessoal, tudo bem?
Não foi só no Japão que o lançamento de Animal Crossing: New Horizons impulsionou as vendas do Switch em março. Nos Estados Unidos, o game, que se consolidou como o mais lucrativo no período, contribuiu para que o console quebrasse o recorde de unidades vendidas em um mês de março, sendo que a marca anterior também pertencia ao aparelho da Nintendo desde 2017, quando foi lançado. As informações foram divulgadas no Twitter, na última terça-feira (21), por Mat Piscatella, analista do NPD Group.
Ainda segundo Piscatella, além de ter sido o videogame mais comprado no mês passado na "Terra do Tio Sam" e quebrado o recorde, o Switch teve o melhor primeiro trimestre em vendas no país (entre todas as plataformas) desde o Nintendo DS em 2010. Em março deste ano, no total, os consumidores gastaram US$ 461 milhões com consoles, o que representa um aumento de 63% em comparação com o mesmo período de 2019. O Switch vendeu mais do que o dobro, enquanto o PS4 e o Xbox One tiveram um crescimento em vendas de 25% cada, na comparação ano a ano.
Animal Crossing: New Horizons teve o terceiro melhor mês de lançamento (tanto em unidades vendidas como em lucratividade) para um game Nintendo na história, atrás apenas de Super Smash Bros. Ultimate (em dezembro de 2018) e Super Smash Bros. Brawl (em março de 2008). Abaixo você confere os dez games mais rentáveis no último mês, nos Estados Unidos:
Oi, pessoal, tudo bem?
Em um evento realizado há dois dias na sede da OEA (Organização dos Estados Americanos), em Washington, José Eduardo Cardoso, Ministro da Justiça do Brasil, fez algumas afirmações polêmicas que refletem a já conhecida visão equivocada que muitos políticos brasileiros aparentam ter com relação a videogames.
Segundo Cardoso, a "apologia à violência" em esportes e videogames está alimentando a criminalidade no Brasil! O ministro, que disse também que "A violência é hoje cultivada e aplaudida, seja em esportes ou jogos de crianças pequenas", citou um "especialista" que apontou nunca ter visto um jogo onde o vencedor salva vidas, pois o vencedor "é sempre quem mata", e acrescentou:
Essa cultura da exaltação da violência se projeta e acaba banalizando a violência, disseminando uma realidade perversa em que seres humanos podem aniquilar, ferir os outros em atos que são socialmente reprovados.
Assim, José Eduardo Cardoso ignorou todas as diversas pesquisas existentes que provam justamente o contrário do que ele "acredita" ser verdade, e contribuiu para manchar ainda mais a imagem de seu país.
O que pensa a respeito do assunto, leitor(a)?
Até mais!
Boa noite pessoal, tudo bem ?
Jennifer é uma menina americana de 7 anos que nasceu prematura e que durante o parto sofreu uma lesão cerebral que lhe trouxe diversos riscos de vida e prejudicou-lhe a visão, tornando-a quase cega ! Apesar dos diversos problemas que veio enfrentando durante seus 7 anos de vida, Jennifer vem superando cada um deles, sempre feliz e pensando positivamente !
O pai da garota vem registrando cada superação de sua filha em seu blog, e a mais recente dessas superações foi que Jennifer conseguiu pela primeira vez jogar videogame, apesar de ser quase cega, graças ao GamePad do Wii U que lhe possibilita jogar o game colocando o controle bem próximo ao rosto !
O pai de Jennifer diz se sentir cada vez mais orgulhoso da filha, e que o Wii U se tornou seu console preferido de todos os tempos, já que deu a opurtunidade da garota fazer algo que antes era impossível por conta de sua deficiência visual ! O GamePad foi ideal para ela, já que possui a sua pequena tela jogável. Abaixo vocês podem conferir um vídeo filmado pelo pai de Jennifer, onde a pequenina se diverte jogando New Super Luigi U, no GamePad :
É muito bom ver que o Wii U ajudou Jennifer a superar um obstáculo de sua vida ! Isso prova mais uma vez que videogames também podem ajudar as pessoas e proporcionar horas de diversão, e não só influenciar violência como muitos políticos e emissoras de televisão dizem !