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[CURTAS] Em Entrevista, Co-fundador Da Rare Diz Não Ter Ideia Do Porque De a Nintendo Não Ter Comprado a Empresa

Boa noite, pessoal, tudo bem?
A parceria entre Nintendo e Rare na década de 90 rendeu games fantásticos que marcaram época, como Goldeneye 007 e Banjo-Kazooie (ambos de Nintendo 64) e, acima de todos, os três Donkey Kong Country de SNES. Quando em 2002 a Microsoft comprou a empresa fundada por Tim e Chris Stamper pelo valor de 375 milhões de dólares, presenciou-se o fim de uma "era de ouro" que, para muitos, pode jamais retornar.


Naquele ano, a Big N possuía 49% das ações da Rare! Dessa forma, a partir daí, uma dúvida passou a atormentar a mente dos Nintendistas até os dias atuais: Por que a Nintendo não comprou a então prestigiada desenvolvedora, antes que a companhia de Bill Gates o fizesse?
Tim Stamper prestou, recentemente, uma entrevista para a qual falou também não ter ideia da resposta para a pergunta de acima. De acordo com ele, a Nintendo estava lucrando muito com seus games e plataformas, e a gigante de Kyoto e sua companhia sempre trabalharam muito bem como parceiras. Segundo Tim, a Rare só foi vendida porque eles procuravam alguém que ajudaria a empresa a expandir seus horizontes, e a Microsoft tinha um grande sistema e muitas pessoas boas.
Stamper mostra-se agora arrependido pelo que fez. Mas será que a Nintendo ficou arrependida pelo que deixou de fazer?
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo
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[CURTAS] CPU Usada Para Desenvolver Donkey Kong Country é Mostrada Em Imagens Divulgadas Por Um Dos Fundadores Da RARE

Boa noite, pessoal, tudo bem?
Donkey Kong Country de Super Nintendo chamou, e ainda chama, a atenção dos gamers à primeira vista principalmente por causa de seus gráficos pré-renderizados em 3D, o que foi revolucionário para época, como sabe. Por tais gráficos, nós, fãs, devemos ser eternamente gratos, é claro, à inglesa RARE Ltd., ex second-party da Nintendo que foi responsável por desenvolver os três primeiros DKC através da tecnologia SGI.
O computador utilizado no desenvolvimento do primeiro título da saga Country é com toda certeza uma "raridade", não é mesmo? Pois bem, agora ele teve sua CPU mostrada em três imagens divulgadas por Tim Stamper (co-fundador da RARE e produtor de Donkey Kong Country) em sua conta do Twitter. Confira abaixo os tweets de Stamper:




Caso tenha ficado curioso com relação a esse hardware da Power Series, clique aqui para ler suas especificações (em inglês).
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo
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Fangame DKC4 ↓

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