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[CURTAS] David Wise responde fãs brasileiros após mobilização por jogos em PT-BR

Oi, pessoal, tudo bem?

A tão aguardada apresentação especial da Nintendo para a E3 2021 já passou e, para a tristeza dos fãs de Donkey Kong, não foi mostrado qualquer jogo ou conteúdo relacionado ao gorilão engravatado, mesmo com o aniversário de 40 anos da franquia ocorrendo no próximo dia 9 de julho. Por outro lado, o Direct trouxe uma série de anúncios, entre os quais o de Mario Party Superstars (Switch), que acabou instigando a comunidade nintendista a pedir mais jogos em PT-BR devido a um fato descoberto após a transmissão: o game será o primeiro da Big N para o console híbrido a ter o idioma nacional!

Na página oficial do título, o "português" consta entre as opções de língua com as quais será lançado. Para tirar a dúvida de que se trata do brasileiro, veículos -- como o Nintendo Blast e o The Enemy -- entraram em contato com a "casa de Mario", que então confirmou a informação. Depois disso, mais do que celebrá-la, muitos fãs da Nintendo resolveram aproveitá-la para encherem as redes sociais com pedidos à empresa, acompanhados da #NintendoBrasil, para que futuros títulos dela venham com a opção também.

A mobilização foi incentivada por youtubers, como o Diego -- do canal Digplay -- e o Rodrigo -- do Coelho no Japão --, além de outras pessoas famosas na comunidade, e, a curto prazo, já obteve ao menos uma conquista: chamar a atenção do compositor britânico David Wise, responsável pelas músicas mais marcantes da saga Donkey Kong Country.

Em resposta no Twitter a um comentário feito pelo nintendista Daniel Reenlsober, participante do Ultra N Podcast, Wise escreveu "Olá a todos os incríveis Nintendo Gamers do Brasil". "Traduções da Língua Portuguesa do Brasil para jogos da Nintendo: Definitivamente, há uma centelha de esperança para este pedido - basta pedir com educação. Por favor, deixe-me saber como posso ajudar?", completou. Além disso, marcou a conta da Nintendo of America no tweet. Confira:

Mario Party Superstars está previsto para chegar às lojas em 29 de outubro deste ano. O jogo trará 100 minigames dos títulos da franquia lançados para o Nintendo 64 e GameCube, e mais. Outros exemplos de anúncios feitos pela Nintendo na E3 2021 são Metroid Dread e WarioWare: Get It Together!. Assista ao Direct na íntegra, em português de Portugal, clicando aqui.

Até mais!

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[VÍDEOS] Em Entrevista, Criadores Falam Sobre o Processo De Desenvolvimento Do Switch

Oi, pessoal, tudo bem?
Querendo saber mais sobre o processo de desenvolvimento do Switch, console que chegou ontem às lojas da América, Europa e Japão, o site IGN realizou uma entrevista com dois dos criadores do videogame híbrido: os produtores Yoshiaki Koizumi e Shinya Takahashi, da Nintendo. Tal entrevista pode ser assistida no vídeo abaixo, publicado pelo IGN em seu canal do YouTube; aqueles que não entendem inglês, não se preocupem: desçam a tela para encontrar todas as falas de Koizume e Takahashi traduzidas para o português.


"O ponto inicial verdadeiro do Nintendo Switch foi quando nossos times de hardware estavam trabalhando em diferentes ideias para recursos e funcionalidades."

Koizumi: Quando reunimos um time, queria estar certo de ter a experiência de diferentes setores e disciplinas. Tínhamos pessoas com forte conhecimento em design de portáteis e outras mais em design de consoles. Queríamos nos certificar de ter um alto potencial de misturar e combinar estes diferentes conhecimentos.

Koizumi: Discutimos muito sobre como um sistema de games deve ser, com muitas propostas e ideias diferentes para soluções de games. Começamos a editar algumas delas.

Koizumi: A ideia básica era como se encaixar no estilo de vida dos nossos consumidores nos dias de hoje, se adaptar às suas necessidades.

Takahashi: Uma das nossas primeiras conversas foi que tipos de funções são necessárias para um console doméstico que você pode levar a qualquer lugar. Também nos desafiamos a entender a razão do Wii ter atraído um número tão grande de pessoas.



Takahashi: Pensamos nos tipos de recursos que um sistema deve ter para atrair de volta parte desta audiência e ao mesmo tempo manter alguns dos melhores recursos dos sistemas antigos da Nintendo. 


Takahashi: Não queríamos apenas ter um console que pode ser levado a qualquer lugar. Desde o começo sentimos que era importante o sistema vir com dois controles como na era Famicom, para que a pessoa possa instantaneamente dar o outro controle para alguém e jogarem juntos.

Takahashi: Criamos o Joy-Con cinza para apelar ao jogador hardcore que procura por algo mais elegante, e pensamos em ter os controles coloridos para quem estiver interessado em 1-2-Switch, pois seria uma maneira interessante de distinguir a jogabilidade. 

Koizumi: A ideia de ter controles destacáveis exigiu muitos experimentos e muitos esforços em relação a como separar os controles do sistema. Queríamos ter a certeza de oferecer uma experiência single-player completa e satisfatória que não perdesse nada na transição. 

Koizumi: Foi um desafio estabelecer quantas funções poderíamos incluir em um controle tão pequeno e leve. Desde o começo sentimos que o HD Rumble era algo fácil de entender. Não é apenas vibração, mas há um pouco de sensação e textura nisso. De certa forma, é um tipo de realidade virtual.

Koizumi: Descobrir como usar o Joy-Con no design de games foi uma importante tarefa para nós, e houve um processo de muitas tentativas e erros dos times de hardware e software. E foi quando tivemos a ideia de usar a câmera IR (infravermelha) para a competição de comer (no game 1-2-Switch).

Koizumi: Conseguimos comunicar o valor do que há no hardware e ao mesmo tempo criar software que é confortável e divertido para as pessoas e nos permite criar experiências muito mais profundas em nossos games.


Até mais!
                                                                                 
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[CURIOSIDADES] Unidades Do Switch São Roubadas e Vídeo De Unboxing Do Console é Publicado No YouTube

Boa noite, pessoal, tudo bem?
Há três dias, um usuário do NeoGAF conhecido como hiphoptherobot publicou na internet, em parceria com o canal FloKO do YouTube, um vídeo de unboxing do Nintendo Switch, que você pode conferir clicando aqui, no qual são mostrados até mesmo alguns menus do console!
Primeiramente, hiphoptherobot informou que o aparelho lhe fora enviado acidentalmente pela loja em que fez a pré-compra do mesmo (lembrando que o lançamento do Switch está previsto para o dia 3 de março de 2017). Contudo, ontem, ele escreveu em uma conversa que a Nintendo tomou seu aparelho, e que não receberia de volta o dinheiro que gastou para obtê-lo, o que fez a "história" ganhar um ar de mistério; depois, respondendo outro usuário do NeoGAF, sugeriu que, na verdade, quem levou seu Switch embora foi um grupo de terceiros representando a Big N; e por último, deu uma segunda versão de como conseguiu o Switch antes da hora: o console foi comprado de um conhecido, e nenhum dos dois sabiam que o dispositivo havia "desaparecido" da linha de produção.

Para esclarecer a situação, a Nintendo lançou a seguinte nota:

"No começo desta semana, indivíduos afirmaram terem comprado um número de unidades do Nintendo Switch prematuramente de uma loja não especificada. A Nintendo determinou que essas unidades foram roubadas em um incidente isolado por empregados de uma distribuidora dos EUA, com um dos consoles sendo vendido ilegalmente depois. Os indivíduos foram identificados, demitidos dos seus locais de trabalho e estão sob investigação por autoridades locais responsáveis pela aplicação da lei."

Ou seja, a unidade do Switch que hiphoptherobot recebeu antecipadamente havia sido roubada por, até então, empregados de uma distribuidora norte-americana, que agora estão desempregados e passando por investigação. Segundo usuários do Reddit, ele teria tentando ainda revender o videogame.
O que acha disso tudo, leitor(a)?
Até mais!
                                                                                 
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[CURTAS] Switch Com 64GB De Memória Interna é Acidentalmente Revelado Pela Nintendo De Portugal

Oi, pessoal, tudo bem?
Por acidente, a Nintendo de Portugal publicou em seu canal do YouTube uma versão não editada de um comercial do Switch, que foi rapidamente apagada do site, mas não a tempo de escapar de prints de curiosos, entre estes alguns usuários do fórum NeoGAF, os quais descobriram que no vídeo era possível ver os menus de desenvolvimento do próximo console da Big N!

Do que pode ser notado nesses menus, o mais interessante é a memória interna do aparelho ao qual pertencem: 64GB (como você confere na imagem acima). Isso significa que os devkits do videogame que chega às lojas em 3 de março deste ano podem armazenar o dobro de dados que as duas únicas versões do Switch anunciadas para os consumidores conseguem, sem a utilização de um cartão de memória.
O que acha, leitor(a)?
Até mais!
                                                                                 
Via IGN Brasil
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[VÍDEOS] Ouça a Incrível Cover Acústico De Stickerbush Symphony Criado Por Dupla De Fãs

Oi, pessoal, tudo bem?
Stickerbush Symphony, uma das mais apreciadas melodias compostas por David Wise para a saga Country, recebeu mais uma regravação para sua enorme e incrível coleção. Desta vez, foi o casal de músicos do canal The Team Players do YouTube que se mostrou um verdadeiro fã da música que estreou no estágio de espinheiro Bramble Blast de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, ao tocá-la no violão de modo a transmitir todas as diferentes sensações que acompanham o som da versão que escutamos no game. Confira:



E aí, leitor(a): sentiu nostalgia?
Até mais!
                                                                                 
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[VÍDEOS] Documentário Em Memória De Satoru Iwata Publicado Pelo The Gaming Historian Possui Agora Versão Legendada; Assista

Oi, pessoal, tudo bem?
Há dois meses, o canal The Gaming Historian (conhecido por fazer documentários relacionados à história dos videogames) do YouTube publicou um emocionante e informativo vídeo (produzido por seu dono, Norman Caruso) em memória de Satoru Iwata. Esse documentário, até então disponível apenas em inglês, foi há alguns dias gentilmente traduzido e republicado pelo dono do Nerd, Uai!, outro canal, do site de vídeos, com bastante conteúdo gamer.
Em "A Vida de Satoru Iwata" (que você confere legendado mais abaixo), pode-se conhecer um pouco mais da vida pessoal do falecido executivo, e de sua relação com Shigeru Miyamoto, que foi de rivalidade a amizade. Com quase quarenta minutos de duração, o vídeo nos mostra todo o trajeto percorrido por Iwata até sua ascensão como presidente da Nintendo em 2002, e também passa detalhes dos lançamentos do Wii, DS, Wii U e 3DS, além das importantes tomadas de decisão do homenageado como mandatário da Big N, entre elas a de investir no mercado mobile.



Caso queira assistir ao documentário em sua versão original, clique aqui.
Até mais!
                                                                                 
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[VÍDEOS] Em Comercial Japonês De Mario Kart 8, GamePad Aparenta Estar Com Design Diferente (Atualizado)

Oi pessoal, tudo bem?
Já está passando nas TVs japonesas um novo comercial do game Mario Kart 8 (Wii U) onde pessoas com "olhares mais apurados" conseguiram perceber que o GamePad do console de mesa da Big N está redesenhado, com uma tela touch-screen maior.
O vídeo foi divulgado pela empresa nipônica também em sua conta japonesa no YouTube! A imagem que vocês conferem acima mostra o exato momento onde o GamePad que aparenta estar com um design diferente aparece no comercial, sendo segurado pelo pai da família.
Alguns dizem que isso não passa de um efeito causado pelo foco da câmera, e que em desfoco as luzes parecem maiores, não significando que a tela esteja maior. De qualquer forma, assista ao vídeo abaixo e tira suas próprias conclusões.



Será mesmo que em um futuro próximo veremos Wii Us sendo vendidos com um novo modelo de GamePad?
Até mais!

Atualização: Os que disseram que tudo não passava de um efeito causado pelo desfoco da câmera no GamePad, acertaram. As pessoas que imaginaram ser um novo modelo do controle do Wii U esqueceram que este mesmo comercial (Agora apresentado aos japoneses) passou nas TVs europeias durante o mês de maio, quando Mario Kart 8 foi lançado, e que neste mesmo período na Europa, outro comercial (Que vocês conferem abaixo) no mesmo etilo do de acima, também ía ao ar no "Velho Continente", mas dando menos desfoque no GamePad e possibilitando ver que se tratava do periférico conhecido, desmentindo os rumores surgidos neste último final de semana.

                                                                                 
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[VÍDEOS] Músico Faz Covers Incríveis De Temas Da Série Donkey Kong Country, Utilizando De Diversos Intrumentos Diferentes

Oi pessoal, tudo bem ?
Um talentoso músico, conhecido como PoopPoopFart no YouTube, é famoso por fazer covers musicais, muitos deles relacionados aos games. Com a intenção de homenagear alguns bem conhecidos temas da série Donkey Kong Country, criados pelos compositores David Wise e Grant Kirkhope, o músico utiliza de diversos instrumentos musicais (Teclado, bongôs, flauta, xilofone...) e faz uma regravação, com uma incrível fidelidade às versões originais.

No primeiro vídeo (Que você conferem abaixo), PoopPoopFart apresenta o cover de Jungle Japes e DK Island Swing (Com um"misterioso" final). No segundo vídeo (Também presente abaixo), assistimos/ouvimos à emocionante regravação, feita pelo músico em questão, da belíssima e famosa Stickerbush Symphony. Sinta muita nostalgia !




E então, o que acharam, leitores ? 
Até mais !
                                                                                        
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[VÍDEOS] DK Mostra Como "Quebrar o Gelo" Em Novo Trailer De Donkey Kong Country Tropical Freeze

Oi pessoal, tudo bem ?
Passaram bem o carnaval ?
Cheguei hoje de viajem e já estou de volta às postagens !
Bom, a Nintendo divulgou em seu canal do YouTube um novo trailer de Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Wii U), com o nome de "Breaking The Ice" (Quebrando o Gelo). Esse novo trailer traz logo de início uma animação bem divertida onde Donkey Kong está andando por um deserto gelado quando avista uma banana congelada e fica todo alegre para poder comê-la.


O gorilão então "quebra o gelo" e pega a "preciosa" banana. O resto do vídeo nos apresenta diversas fases de tipos variados do novo game dos Kongs sendo atravessadas pelo quarteto de heróis símios - Donkey, Dixie, Cranky e Diddy - enquanto toca um dos temas musicais mais agitados de DKC: Tropical Freeze.
Assista ao novo trailer abaixo:



O que acharam, leitores ?
Até mais !
                                                                                        
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[CURTAS] Vencedor De Concurso Da Nintendo Vai Criar Curta de Donkey Kong Country Tropical Freeze Para Festival De Cinema

Oi pessoal, tudo bem ?
Junto ao YouTube, a Nintendo vinha realizando um concurso onde alguns canais populares foram convidados a criarem vídeos baseados nos games Super Mario 3D World e The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, ambos de Wii U. A Big N anunciou hoje o vencedor deste concurso, sendo ele o canal HAWPOfficial, que produziu um vídeo divertido baseado no remake HD da épica aventura de Link pelos mares de The Wind Waker ! Como premio pela vitória, a equipe do canal HAWPOfficial poderá criar um curta-metragem de Donkey Kong Country Tropical Freeze juntamente com o famoso produtor de vídeos para o YouTube, Freddie Wong.
Este curta metragem de Donkey Kong Country Tropical Freeze (Game que chega em 21 de fevereiro de 2014 para Wii U), será exibido no famoso festival de cinema Sundance Film Festival, que ocorrerá em 16 de janeiro de 2014 em Utah, Estados Unidos ! No evento a Nintendo terá um chalé especial para demonstração de games como Wii Fit U (Wii U) e The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS). Abaixo vocês conferem o vídeo produzido pelo HAWPOfficial, que os tornou campeão do concurso:


                                                               
Neste curta, percebendo a tristeza do vendedor de itens Beedle, uma jogadora imagina como seria divertido poder "trollar" este personagem tão desanimado da série Zelda, e começa a sonhar com isso ! E a partir daí, acompanhamos as travessuras dessa versão diferente de "Link" no mundo real importunando Beedle. 
Se quiserem ver a lista completa de vídeos que foram enviados pelos participantes do concurso, clique aqui.
Como esperam que ficará este curta-metragem inspirado em Donkey Kong Country Tropical Freeze, leitores ? Ansiosos para vê-lo ?
Até mais !
                                                                                       
Via Reino do Cogumelo
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[VÍDEOS] Em Novo Episódio da Série Wii U Difference, Streaming de Vídeos é Um Dos Destaques do Wii U

Oi pessoal, tudo bem ?
Rufus Hound, o comediante inglês que vem fazendo vídeos a pedido da Nintendo britânica para divulgar melhor as funcionalidades do Wii U, lançou mais um capítulo da série "Wii U Difference" no YouTube !



Para quem não se lembra, o primeiro vídeo de Rufus foi publicado aqui no blog por mim no começo de agosto, e nele o destaque era o GamePad (O controle do Wii U) e suas funções  (Confira clicando aqui)  ! O segundo vídeo foi lançado em 19 de agosto, mas como o assunto da vez era apenas a eShop do Wii U, eu não achei importante publicar ! Mas se quiser conferir diretamente do canal da Nintendo britânica no YouTube, clque aqui.
No terceiro episódio, que lhes trago agora, nos é mostrado mais algumas funções específicas do console da Big N através do GamePad, que é a possibilidade de controlar sua televisão e de assistir seus vídeos favoritos através da tela HD de 8 polegadas do controle ! Confiram a seguir :



Após algumas horas de jogatina, e você quer dar uma pausa para assistir algum vídeo, não é mais preciso sair do videogame, já que você os assiste no próprio GamePad por meio do Netflix ou YouTube ! Ou se você prefere assistir televisão, não precisa pegar o controle remoto, já que o GamePad também possui a função de trocar o canal !
O legal desses vídeos é o fato de Rufus estar sempre comparando as funcionalidades em destaque à alguma comida, kk ! Repararam isso leitores ? Gostaram do terceiro capítulo ?
Até mais !
                                                                                        

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[VÍDEOS] Comediante Inglês Fala Sobre o Diferencial do Wii U e Do GamePad em Vídeo Oficial

Oi pessoal, tudo bem ?
Foi publicado pela Nintendo britânica no YouTube, um vídeo onde o comediante inglês Rufus Hound fala um pouco sobre o diferencial do Wii U e de seu controle (O Wii U GamePad), uma das maiores inovações do console que abriu a oitava geração de videogames, mas que vem passando por uma situação crítica nos últimos meses, como resultado das baixas vendas !


Rufus nos mostra um pouco de como o GamePad é importante em alguns jogos, por possuir a sua tela touch de 8 polegadas que ajuda o jogador a acessar o mapa ou o arsenal de armas do game mais facilmente ! Além disso, caso alguém na sua casa queira assistir televisão e você não quer parar de jogar o game, o GamePad lhe oferece essa possibilidade, também pela tela touch ! Acredito que todos já sabiam dessas funcionalidades do console, mas mesmo assim, o vídeo ficou bem interessante, já que fora feito por um humorista (Sendo que está em inglês, obviamente)  ! Confiram :



Notem no segundo 0:05 que esse foi o primeiro episódio de uma série ! Ou seja, brevemente teremos novos capítulos onde Rufus Hound deve explicar outras funcionalidades do Wii U !
O que acharam leitores ? 
Até mais !
                                                                                                   



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[VÍDEOS] Martin Leung Toca Temas Famosos de Donkey Kong Country no Piano

Oi pessoal, tudo bem ?
Martin Leung, um chinês conhecido na Internet como um famoso pianista que toca músicas famosas de games (Super Mario; Pokémon; etc) em vídeos do YouTube; lança mais dois a pedido de seus fãs, dessa vez sobre duas músicas muito elogiadas da saga Country de Donkey Kong :

Muito legal, não ?
O primeiro vídeo tem a música tema de DKC (SNES), o game que deu inicio a história dessa série de jogos da Nintendo; tocada em uma piano por Leung ! Essa mesma sinfonia tão conhecida pelos fãs, foi composta por David Wise, Eveline Fischer Novakovic e Robin Beanland para esse game revolucionário ! Já o segundo trás a de DKC 2, também composta por David Wise !
O que acharam leitores ? Leung com certeza tem muita habilidade nesse instrumento musical !
Até mais !
                                                                       
Via Reino do Cogumelo
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[CURTAS] Músicas Clássicas de Donkey Kong Country Ganham Adaptações em Piano

Boa noite pessoal, tudo bem ?
O Vlogger do YouTube conhecido como Lorde Vinheteiro, famoso por suas adaptações de músicas clássicas de games famosos ao piano, posta mais um vídeo em seu canal com a adaptação de três músicas de Donkey Kong Country, sendo uma delas Aquatic Ambiance ! Confiram :

                                                                           
Pura nostalgia, não ?
Oque acharam do vídeo ? Muito legal na minha opinião ! Não esqueçam de comentar com a opinião de vocês !
Até a próxima postagem !
                                                                                  
Via Nintendo Blast
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Fangame DKC4 ↓

Fique por dentro das novidades do fangame Donkey Kong Country 4 clicando aqui.

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