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[CURTAS] Criador de Oddworld causa revolta ao dizer que a filosofia da Nintendo matou Satoru Iwata

Criador da série Oddworld, Lorne Lanning não é exatamente o maior fã da Nintendo, embora sua obra tenha vindo para competir com Mario. Em um bate-papo para o canal Kinda Funny, Lanning criticou duramente a filosofia da Nintendo e acabou por soltar um comentário bem infeliz: o modo da empresa de fazer as coisas teria causado a morte do ex-presidente Satoru Iwata.

Lanning não acredita que o Switch reverterá o fracasso do Wii U (ainda que os números mostrem o contrário), uma vez que, para ele, a Nintendo não dá a devida atenção às desenvolvedoras third-parties desde a época do Wii. Vale lembrar que, ainda sob o codinome NX, o Switch conquistou várias third-parties, inclusive algumas que se afastaram da Nintendo devido ao Wii U. Lanning usa como exemplo sua própria criação, Oddworld: New 'n' Tasty, lançado na eShop do Wii U com apenas uma pequena promoção.

Entre tantas críticas, Lanning perdeu o rumo ao falar do falecido ex-presidente da Big N: em determinado momento, o desenvolvedor norte-americano afirmou que este modo de pensar que a Nintendo mantém teria provocado a morte de Satoru Iwata. O que não é verdade, uma vez que o executivo japonês foi vítima de um câncer nas vias biliares. Confira:
A filosofia tem que mudar. O maior problema que eu vejo na Nintendo é a forma de pensar. Particularmente, eu acho que isso matou Iwata, ele não conseguiu mudar a organização para uma área bem sucedida.

Imediatamente, não só os fãs da Nintendo, mas todos que assistiam à conversa criticaram Lanning. A repercussão negativa foi tão grande que ele se viu obrigado a soltar um pedido de desculpas:
Ontem, várias notícias relataram uma conversa que eu tive ao aparecer no programa GameOverGreggy em abril deste ano. Eu gostaria de sinceramente pedir desculpas pela pouca escolha de palavras a respeito de Satoru Iwata. Minha intenção não era, certamente, desrespeitar o grande homem que há muito tempo carrega minha admiração e respeito, e eu o considerava um herói na indústria. Meus comentários sobre as políticas e práticas atuais da Nintendo em relação ao ecossistema do Switch são opiniões pessoais. Eu declaro-as não para menosprezar ninguém, mas para encorajar o que acredito que seria um ecossistema mais saudável que beneficiaria todos os envolvidos, dono da plataforma, desenvolvedor, publicadora e, claro, o jogador.

Ninguém é obrigado a concordar com as políticas da Nintendo, mas cabe um bom senso em suas declarações e, principalmente, uma dose de respeito a quem, infelizmente, não está mais presente para se defender. Lanning perdeu uma ótima oportunidade de ficar calado e manter suas opiniões apenas no que diz respeito ao ambiente de trabalho da Nintendo.


Via Nintendo Blast.
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[CURTAS] Segundo Miyamoto, Satoru Iwata participou ativamente das discussões de ideias sobre o Switch

A repentina morte de Satoru Iwata, então presidente da Nintendo, em julho de 2015, chocou toda a indústria dos games e pegou a Big N de surpresa. Afinal, poucos meses antes, o executivo nipônico revelou ao mundo que a empresa estava desenvolvendo o NX, que hoje conhecemos como Switch. Mas, apesar do pouco tempo que conviveu com o projeto, Iwata contribuiu de maneira muito ativa com as ideias hoje implantadas no Switch. E quem afirma isso é ninguém menos que Shigeru Miyamoto, diretor representativo e parceiro criativo da Nintendo.

Em uma entrevista à revista TIME, Miyamoto contou como o falecido ex-presidente esteve envolvido na criação do Switch, confira:
O sr. Iwata, o sr. Takeda e eu próprio fornecemos feedback e tomamos decisões, mas de modo geral, o sr. Iwata foi o chefe do desenvolvimento, então ele colocou um monte de pensamento e tempo no Switch. Eu acho que a ideia do Nintendo Switch ser um dispositivo que você possa levar para qualquer lugar, e a ideia de ser um sistema que permite conexão e comunicação entre pessoas, eu acredito que isso é algo em que o sr. Iwata colocou muita ênfase.

Porque o sr. Iwata tinha muito conhecimento tecnológico, muitas de nossas discussões envolveram como fazer as coisas técnicas com capacidades de rede ou servidores ou o que seria divertido. Por exemplo, quando adicionamos a capacidade de usar um navegador no DS. Conforme o tempo passou, todos esses serviços se tornam mais e mais avançados, e para isso precisamos pensar "Como poderemos incorporar dispositivos móveis ou novos recursos de navegação que surgirem?". Isso é algo que o Sr. Iwata e eu discutimos muito, realmente tentando decidir o que fazer e o que não fazer em nosso hardware.

Em março de 2015, Iwata anunciou informações vagas sobre o Switch (até então NX). "Se você só se expandir sobre o hardware existente, é maçante", disse Iwata naquele momento. "De alguma forma, estamos sempre pensando em como queremos surpreender os jogadores, assim como nosso desejo de mudar a experiência de jogo de cada pessoa". Dentro de meses, infelizmente, Iwata se foi.

Se você receber ou comprar um Nintendo Switch, tire um momento para agradecer ao ex-presidente da empresa, Satoru Iwata.

Mais uma vez, Iwata mostrou ao mundo porque era descrito como presidente com mente de programador e coração de gamer. Ainda que tenha falecido sem finalizar o projeto do NX, é facil concordar com as palavras de Miyamoto ao observar os recursos e jogabilidade do primeiro console híbrido da história.


Via A Casa do Cogumelo.
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[CURTAS] Segundo jornal japonês, Satoru Iwata trabalhou ativamente no desenvolvimento de Pokémon GO

Que Pokémon GO é um fenômeno mundial, ninguém pode negar: o título para dispositivos móveis foi lançado um mês atrás e dominou as atenções de crianças, jovens, adultos e até da mídia de todo o mundo. A Niantic, desenvolvedora até então desconhecida da maioria das pessoas, saltou para o posto de superpotência do mercado dos games, e a Nintendo, que detém direitos da franquia Pokémon, chegou a ultrapassar a Sony em valor de mercado. Agora o que poucos sabem é que Pokémon GO foi um dos últimos jogos que contou com a participação direta do falecido ex-presidente da Nintendo Satoru Iwata em seu desenvolvimento.

A informação foi divulgada pelo conceituado jornal japonês Nikkei, que afirma que Iwata foi figura presente no desenvolvimento de Pokémon GO desde o início da produção do jogo até os últimos dias de vida do executivo, falecido em julho de 2015 vítima de um tumor em suas vias biliares. Segundo a publicação nipônica, Iwata decidiu se envolver assim que soube do projeto que viria a ser Pokémon GO: o executivo queria criar algo com o "estilo Nintendo" de se jogar. Infelizmente, sua doença o impediu de ver aquele que é considerado um dos maiores acertos da história da Nintendo.

Ainda segundo o Nikkei, Iwata utilizava seu computador favorito para trocar mensagens constantes com seu amigo pessoal e presidente da Pokémon CompanyTsunekazu Ishihara, sobre os estágios de desenvolvimento de Pokémon GO. O jornal japonês ressalta que a comunicação entre Iwata e Ishihara prosseguiu até pouco antes da súbita morte do ex-presidente da Nintendo.

Mais uma vez, Iwata foi mestre naquilo que melhor sabia fazer: trazer diversão para todos. O eterno presidente com mente de programador e coração de gamer deixou o caminho pronto para a Nintendo entrar com o pé direito no mercado de dispositivos móveis, e não decepcionou a enorme base de fãs da empresa.


Via Reino do Cogumelo.
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[CURTAS] No Japão, Studio Spark Lança Livro Que Conta Detalhes Do Início Da Carreira De Satoru Iwata No Mundo Dos Games

Oi, pessoal, tudo bem?
Atenção, fãs de Satoru Iwata: já está disponível para dispositivos Kindle no Japão um livro eletrônico produzido pelo Studio Spark que conta detalhes do início da carreira do ex-presidente da Nintendo responsável por comandar essa última durante a próspera "era Wii/DS", e que infelizmente não resistiu a um tumor em suas vias biliares e veio a falecer no dia 11 de julho do ano passado.

O livro, que contém textos apenas no idioma japonês, apresenta depoimentos feitos por 26 colegas de colégio de Iwata e leva quem o lê a conhecer melhor toda a passagem do falecido executivo pela desenvolvedora Hal Laboratory, na qual criou Balloon Fight (NES), por exemplo, e atuou como presidente de 1996 a 2002.

Sem anúncio para chegar ao ocidente, a obra pode ser adquirida por U$7 no site da Amazon Japan, o qual você acessa clicando aqui.
Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo
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[VÍDEOS] Game Developers Conference 2016 Homenageia Satoru Iwata Com Uma Singela e Tocante Animação

Oi, pessoal, tudo bem?
A edição de 2016 da Game Developers Conference (GDC 2016), que começou há três dias, em São Francisco (Califórnia), e se encerrará amanhã, 18, contou com uma homenagem ao falecido ex-presidente da Nintendo Satoru Iwata. Quatro desenvolvedores do evento (Raber Umphenour, Shawne Benson, David Hellman e Chris Kohler) prepararam uma pequena animação muito tocante, na minha opinião, em que são destacados os momentos mais importantes da carreira de Iwata na gigante de Kyoto.
No vídeo, que você confere abaixo, aparecem, além de Satoru Iwata, outras três importantíssimas figuras da Nintendo, que foram parceiros do mesmo durante o tempo em que trabalhou na Big N: Shigesato Itoi, Shigeru Miyamoto e Genyo Takeda; além dos revolucionários consoles Nintendo Wii e Nintendo DS, e o game Balloon Fight (NES), que foi criado pelo quarto presidente da companhia nipônica.



Gostou, leitor(a)?
Até mais!
                                                                                 
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[VÍDEOS] Documentário Em Memória De Satoru Iwata Publicado Pelo The Gaming Historian Possui Agora Versão Legendada; Assista

Oi, pessoal, tudo bem?
Há dois meses, o canal The Gaming Historian (conhecido por fazer documentários relacionados à história dos videogames) do YouTube publicou um emocionante e informativo vídeo (produzido por seu dono, Norman Caruso) em memória de Satoru Iwata. Esse documentário, até então disponível apenas em inglês, foi há alguns dias gentilmente traduzido e republicado pelo dono do Nerd, Uai!, outro canal, do site de vídeos, com bastante conteúdo gamer.
Em "A Vida de Satoru Iwata" (que você confere legendado mais abaixo), pode-se conhecer um pouco mais da vida pessoal do falecido executivo, e de sua relação com Shigeru Miyamoto, que foi de rivalidade a amizade. Com quase quarenta minutos de duração, o vídeo nos mostra todo o trajeto percorrido por Iwata até sua ascensão como presidente da Nintendo em 2002, e também passa detalhes dos lançamentos do Wii, DS, Wii U e 3DS, além das importantes tomadas de decisão do homenageado como mandatário da Big N, entre elas a de investir no mercado mobile.



Caso queira assistir ao documentário em sua versão original, clique aqui.
Até mais!
                                                                                 
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[CURTAS] Emocionante Homenagem à Satoru Iwata é Feita No The Game Awards 2015; Splatoon e Super Mario Maker São Premiados

Oi, pessoal, tudo bem?
A edição de 2015 do maior evento de premiação do mundo dos games, o The Game Awards (o qual aconteceu pela primeira vez no ano passado), movimentou a comunidade gamer brasileira na madrugada de hoje. No The Game Awards 2015, a Nintendo, representada no Microsoft Theater (local da cerimônia), em Los Angeles, por Reggie Fils-Aime, foi vencedora em três das cinco categorias em que havia sido indicada com seus games.
Splatoon (Wii U) ganhou os troféus de "Melhor Shooter" e "Melhor Multiplayer", enquanto que Super Mario Maker (Wii U) ganhou o de "Melhor Game Família" (categoria em que Splatoon também concorreu). O título comemorativo dos 30 anos de Super Mario Bros. estava indicado ainda a "Game do Ano", mas perdeu para The Witcher 3: Wild Hunt, da CD Projekt Red, a qual saiu vitoriosa sobre a Big N e outras grandes desenvolvedoras na categoria "Desenvolvedora do Ano". Abaixo você confere a lista completa dos vencedores/vencedoras:

Vencedores do The Game Awards 2015

Game Of The Year (Game do Ano)
• The Witcher 3: Wild Hunt

Developer Of The Year (Desenvolvedora do Ano)
• CD Projekt Red

Best Independent Game (Melhor Game Independente)

• Rocket League

Best Mobile/Handheld Game (Melhor Game de Mobile/Portátil)
• Lara Croft GO

Best Narrative (Melhor Narrativa)
• Her Story

Best Score/Soundtrack (Melhor Trilha Sonora)
• Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Best Performance (Melhor Atuação)

• Viva Seifert (Her Story)

Games For Change (Games pela Mudança)
• Life is Strange

Best Shooter (Melhor Shooter)
• Splatoon

Best Action/Adventure (Melhor Ação/Aventura)
• Metal Gear Solid: The Phantom Pain

Best RPG (Melhor RPG)
• The Witcher 3: Wild Hunt

Best Fighting Game (Melhor Game de Luta)
• Mortal Kombat X

Best Family Game (Melhor Game Família)
• Super Mario Maker

Best Sports (Melhor Game de Esporte)
• Rocket League

Best Multiplayer (Melhor Multiplayer)
• Splatoon

Best Art Direction (Melhor Direção de Arte)
• Ori And The Blind Forest

Escolha de Fãs (votos no site do evento)

Esports Game of the Year (Game de eSports do Ano)
• Counter Strike: Global Offensive

Best Fan Creation (Melhor Criação de Fã)
• Portal Stories: Mel

Trending Gamer (Gamer Tendência)
• Greg Miller

Esports Team Of The Year (Time de eSports do Ano)
• Optic Gaming

Esports Player Of The Year (Jogador de eSports do ano)
• Kenny “Kennys” Schrub

Most Anticipated Game (Game Mais Antecipado)
• No Man’s Sky

O The Game Awards 2015 contou também com, além de outras coisas que já são de costume, uma emocionante homenagem ao renomado e influente quarto presidente da Nintendo, Satoru Iwata, que faleceu em julho desse ano. Após algumas imagens de Iwata terem sido mostradas ao som de uma música no grande telão do teatro, Reggie subiu ao palco e falou sobre o amigo, destacando principalmente sua originalidade, coragem e determinação em trazer sorriso ao rosto das pessoas com os produtos Nintendo. É realmente tocante, leitor(a)! Se não pôde assistir, mas gostaria, então o faça a seguir:



Qual foi sua parte preferida do The Game Awards 2015?
Até mais!
                                                                                 
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[CURTAS] Satoru Iwata é Homenageado No Golden Joystick Awards 2015; Splatoon Vence Em Duas Categorias Do Evento

Boa noite, pessoal, tudo bem?
Foi realizado hoje mais cedo no Reino Unido a edição de 2015 do Golden Joystick Awards, premiação do mundo dos games baseada no voto do público. Nela, Satoru Iwata, o mentalmente eternizado presidente da Nintendo que faleceu em julho desse ano, recebeu mais uma homenagem.


Iwata ganhou o prêmio póstumo de "Lifetime Achievement Award"! Em reconhecimento, a Big N disse à imprensa que seu ex-executivo tinha "o cérebro de um desenvolvedor de jogos e o coração de um gamer".
Também no Golden Joystick Awards 2015, Splatoon (Wii U) venceu nas categorias de "Melhor Jogo para Família" e "Jogo Nintendo do Ano".
Até mais!
                                                                                 
Via Wii U Brasil
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[CURIOSIDADES] Amiibo Personalizado De Satoru Iwata é Leiloado Por Fã Que Enviará à Caridade Todo o Dinheiro Arrecadado

Oi, pessoal, tudo bem?
Está sendo leiloado no eBay um amiibo do Mii Swordfighter personalizado para se parecer com Satoru Iwata! A homenagem foi feita por um artista chamado Gandakris, fã do falecido ex-presidente da Nintendo, que enviará todo o dinheiro arrecado com o leilão para a Child's Play.
Essa última é uma organização de caridade ligada à indústria de videogames, e que ajuda hospitais de vários países (como Egito, Estados Unidos e Índia) a melhorar a condição de suas alas infantis, auxiliando na recuperação de crianças com a doação de brinquedos e videogames.
Até o fechamento dessa matéria, o leilão contava com U$420,69 (aproximadamente R$1675,17) arrecadados através de 54 lances. Apesar de Gandakris não fazer o envio do "amiibo Iwata" para o Brasil, a causa é nobre e merece ser compartilhada por nós também. Se puder contribuir com ela, o faça através deste link.
Vale notar que a "venda" ficará por pouco mais de uma semana.
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo
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[CURTAS] Tatsumi Kimishima é eleito o novo presidente da Nintendo

Após o repentino falecimento de Satoru Iwata, inúmeros rumores sobre quem o sucederia no comando da Nintendo começaram a circular pela internet. Os diretores representativos Shigeru Miyamoto e Genyo Takeda presidiram a empresa de forma interina, e a expectativa era de que um deles assumisse definitivamente o cargo de presidente. Mas hoje, através de um comunicado oficial, que pode ser conferido na íntegra aqui, a Nintendo anunciou seu novo líder: Tatsumi Kimishima!

Nascido em 21 de abril de 1950, Kimishima é formado em direito pela Universidade de Hitotsubashi, e começou a se envolver com o mundo dos games em 2000, quando assumiu o cargo de diretor representativo da The Pokémon Company. Em janeiro de 2002, se tornou presidente da Nintendo of America, e cinco meses mais tarde, passou o cargo para Reggie Fils-Aime para exercer a função de diretor da Nintendo japonesa, onde ficou até 2013. Desde então, Kimishima ocupava os cargos de diretor-gerente da empresa, gerente geral da Divisão de Análise Corporativa e Administração e gerente da Divisão de Negócios Gerais. No ano passado, também exerceu a função de responsável pela Divisão de Recursos Humanos.

Segundo a Nintendo, a escolha de Kimishima para o cargo de presidente é para fortalecer e organizar a estrutura da empresa, abalada desde o falecimento de Iwata, em julho.

A Big N também esclareceu que Miyamoto e Takeda seguem em seus cargos de diretor representativo e diretor representativo senior, além de receberem, respectivamente, os títulos de Parceiro Criativo e Parceiro de Tecnologia. Os dois serão responsáveis por acessorar diretamente o novo presidente em suas decisões.

Desde já, desejamos sorte a Tatsumi Kimishima, e que o legado de Iwata o inspire nessa nova jornada.


Via NintendoBlast.
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[CURTAS] Organizadores do evento PAX Prime 2015 fazem homenagem a Satoru Iwata; confira

Quase dois meses se passaram desde o súbito falecimento de Satoru Iwata, mas as homenagens ao eterno presidente da Nintendo continuam. A mais recente demonstração de cainho por Iwata veio dos organizadores do evento PAX Prime 2015, na cidade norte-americana de Seattle, provando mais uma vez a importância que Iwata teve para o mercado dos games.

Os visitantes que passam pelo Centro de Convenções Washington State, onde o evento é realizado, encontram um belo cartaz com o rosto de Iwata, rodeado por desenhos similares aos do banner do aniversário de 30 anos do clássico Super Mario Bros., alguns dizeres por parte da organização do evento e finalizado com uma das frases mais célebres do presidente com mente de programador e coração de gamer. Confira:

A Comunidade PAX Prime 2015 gostaria de manifestar seu apreço por Satoru Iwata, da Nintendo, por suas realizações e contribuições.
Sem ele, não seríamos as pessoas e os gamers que somos hoje. Obrigado, Satoru Iwata. Por tudo.

"Videogames devem ser apenas uma coisa. Diversão. Diversão para todos." - Satoru Iwata


Via Reino do Cogumelo.
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[CURTAS] Em entrevista, Iwata diz que considera os jogos em que trabalhou como seus filhos

Em julho de 2013, Satoru Iwata deu uma entrevista ao site Tokyo Keizai Online, que por alguma razão desconhecida, não a publicou na íntegra. Agora, pouco mais de um mês após o súbito falecimento do presidente da Nintendo, o site resolveu divulgar o conteúdo omitido, que mostra um pouco da visão que Iwata tinha das coisas e até mesmo sobre seu jogo favorito, onde ele dá uma resposta que prova o porque de ser descrito como "presidente com mente de programador, e coração de gamer".

Questionado sobre qual seria seu jogo favorito, Iwata respondeu:
Essa é uma pergunta difícil. Eu sou um desenvolvedor de jogos, então tenho um carinho especial por todos os jogos nos quais eu me envolvo como programador ou produtor, seja Kirby Super Star, Earthbound ou Super Smash Bros. Portanto, é muito difícil citar apenas um.
Eu vejo todos esses jogos que eu produzi de uma forma muito próxima, como se fossem meus filhos, por assim dizer.
Não é fácil dizer qual jogo eu gosto mais. Como um criador, é algo habitual para mim pensar em como um determinado produtor se tornou um enorme sucesso, ou porque um jogo que eu pensei que era divertido não ganhou muita atenção. Eu não vejo os jogos da mesma forma que os clientes que compram esses produtos, porque eu os aprecio como parte do meu trabalho.

Iwata também falou sobre como enxerga as coisas do dia-a-dia:
Vamos dizer que eu vá para a Disneylândia. Eu não sou o visitante que simplesmente fica animado ao ir em uma atração. Em vez disso, eu me coloco na pele de quem a criou. Isso se tornou um hábito para mim. Mesmo quando eu estou assistindo a um filme, eu tento entrar na mente do cineasta em uma determinada cena. Minha cabeça começa a funcionar desse jeito, mesmo que eu não seja um especialista em cinema.

Sem dúvidas são palavras que farão Iwata ser admirado ainda mais, não apenas por seu trabalho, mas por sua essência, sua humanidade e, acima de tudo, sua humildade.


Via A Casa do Cogumelo.
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[CURTAS] Masahiro Sakurai faz tributo à Iwata para a revista Famitsu; confira

A morte de Satoru Iwata continua rendendo muitas manifestações de carinho e homenagens ao eterno "presidente com mente de desenvolvedor e coração de gamer". Quem fala agora é ninguém menos que Masahiro Sakurai, consagrado desenvolvedor e responsável pelas franquias Super Smash Bros. e Kirby. Com apenas uma frase, Sakurai descreve aquilo que todos sentiram ao navegarem na internet durante todo o dia 12 de julho: "Minha mente apagou, e ainda agora a realidade não caiu".

Em sua coluna semanal para a conceituada revista japonesa Famitsu, Sakurai escreveu um belo texto onde destacou as cinco principais qualidades de Iwata. Confira:
Ele era um homem de virtude. Onde uma pessoa normal ficaria irritada ou furiosa, ele nunca demonstrou tais emoções, e ao invés disso analisava, organizava, e oferecia ideias. Ele era alguém que poderia abaixar sua cabeça e se desculpar por coisas que não eram culpa sua. Eu geralmente me preocupava sobre seus níveis de estresse, mas ele sempre falava com um sorriso.

Ele tinha uma mente brilhante. Mesmo quando as pessoas falavam longamente ou de forma desfocada, ele era hábil em dizer rapidamente, "então, o que você está tentando dizer é...", e rapidamente resumia o ponto da conversa. Ele era hábil em ver o coração das pessoas e coisas, e era um mestre em simplificá-las para que qualquer um pudesse entender seu ponto. Ele podia fazer imediatamente uma chamada sobre mudanças para melhorar. Eu não tenho dúvidas de que muitas pessoas foram salvas por esta qualidade.
 
Ele era um homem de esforços. Mesmo que ele não tenha começado no campo de gerenciamento, ele leu numerosos livros de gerenciamento, ele pedia conselhos a pessoas que levava a sério, e conseguiu se tornar o presidente da Nintendo. O que ele ganhou de seus anos como programador permitiu que ele realizasse com sucesso muitos projetos a longo prazo.

Ele era acessível e generoso. Coisas como o Iwata Asks, e o Nintendo Direct não necessariamente requeriam que o presidente da Nintendo tomasse a frente e fizesse. Havia sempre o risco de receber críticas levianas. E ainda assim, por ser o porta-voz, eu acredito que ele mostrou a importância de passar adequadamente uma mensagem à sua audiência.

Ele era simpático. Depois de se tornar o presidente da Nintendo, ele escrevia e-mails para todos os funcionários para comunicar o fato, e por mais difícil que isso fosse, assumiu uma postura de tratar todos como iguais. Ele frequentemente perguntava às third-parties como eles estavam passando. Como indivíduo, ele não possuía qualidades orgulhosas.

Sakurai também falou sobre o primeiro e o último encontro que teve com Iwata. Na primeira ocasião, quando se candidatou a um emprego na HAL Laboratory, subsidiária da Nintendo que também foi comandada por Iwata, Sakurai diz:
Nossas posições e lugares mudaram durante nossa longa associação. Ele foi o melhor superior que tive, e um homem que me entendeu melhor que qualquer outra pessoa.

Já sobre a última vez que se viram, Sakurai diz que foi no começo do ano:
Foi em janeiro deste ano. Eu havia jantado com o Sr. Iwata em um hotel de Tóquio, e depois o conduzi ao Aeroporto Internacional de Narita para uma viagem de negócios a Seattle. Ele ainda estava bem saudável depois de sua cirurgia, e me disse contente, 'Eu me recuperei o suficiente para conseguir comer toda essa carne!'. Durante esse passeio, nós falamos e rimos sobre muitas coisas.


Via Reino do Cogumelo.
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[CURTAS] Em homenagem à Iwata, desenvolvedora indie doará seus lucros para fundação contra o câncer

Após inúmeras homenagens e manifestações de carinho dos fãs pelo súbito falecimento de Satoru Iwata, uma desenvolvedora indie foi além e decidiu fazer algo que não honrará apenas a memória do ex-presidente da Nintendo, mas que poderá salvar muitas vidas. A desenvolvedora em questão é a BPlus, responsável pelos títulos Bit Boy!! ARCADE e PUZZLEBOX setup, ambos para o Nintendo 3DS, que anunciou uma promoção na eShop do portátil, cujos lucros obtidos até agosto serão doados para uma fundação de tratamento contra o câncer, doença que levou à morte de Iwata.

A promoção já está valendo na América, e começará no dia 30 de julho na Europa. Confira o comunicado da BPlus abaixo:
Satoru Iwata influenciou minha vida de um grande forma. Sua morte foi algo muito, muito triste.
Para honrar Satoru Iwata, decidi colocar meus jogos em promoção no eShop de hoje até o final de Agosto de 2015. Na verdade, eu queria oferecer esses jogos gratuitamente, porém alguns obstáculos jurídicos me impediram de fazer isso. Por tanto, todos os centavos que eu ganhar com essa promoção serão doados a uma fundação de câncer.
Todos tiveram sua própria forma de homenagear o Sr. Iwata, escrevendo, desenhando, jogando... E essa é a minha forma de homenagear esse grande homem.
Descanse em paz, Satoru Iwata.


Via A Casa do Cogumelo.
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[CURTAS] Nintendo agradece manifestações de carinho durante o funeral de Satoru Iwata

Conforme anunciado anteriormente, a Nintendo e os fãs se despediram hoje definitivamente de Satoru Iwata, falecido no último sábado (11). Mesmo o clima de Kyoto, sede da empresa, que parecia estar de luto e providenciou chuva o dia todo, não afastou os mais de quatro mil fãs que foram prestar a última homenagem ao presidente da Nintendo. Alguns desses fãs, inclusive, levaram seus 3DS ao funeral. O portátil foi uma das principais marcas de Iwata na presidência da Nintendo, e, certamente, não poderia ficar fora desse triste momento.

Durante o funeral, os líderes interinos da Nintendo, Shigeru Miyamoto e Genyo Takeda, falaram sobre o futuro da empresa, agora sem Iwata. Miyamoto afirmou que todos os funcionários se esforçarão ao máximo para completar o trabalho iniciado por Iwata. Takeda encerrou dizendo que Iwata plantou sementes que um dia germinarão e "que farão as pessoas do mundo todo sorrirem."

A Nintendo japonesa, assim como as divisões americana e europeia, agradeceram as inúmeras manifestações de carinho dos fãs. As mensagens em japonês foram traduzidas para o inglês pelo usuário Cheesemeister. Confira algumas delas:



• Muito obrigado por honrar nosso falecido presidente Satoru Iwata com suas amáveis condolências. Além disso, gostariamos de expressar nossa sincera gratidão a todos que puderam vir ao velório ou funeral, apesar do mal tempo e agendas lotadas. Por toda sua bondade, nós humildemente oferecemos nossos agradecimentos. (Nintendo Co., Ltd.)



• Mais uma vez nós agradecemos por dividirem suas memórias pessoais e condolências artisticas com o Sr. Iwata esta semana. Nós vamos honrar sua memória por colocar sorrisos nos rostos das pessoas. O Sr. Iwata inspirou a todos e tinha o coração de um gamer.




• Obrigado a todos pelo incrível apoio essa semana. Ler todas as suas memórias do Sr. Iwata foi verdadeiramente humilde durante esse tempo difícil. O Sr. Iwata fará muita falta a todos nós, mas nós vamos nos esforçar para completar o incrível legado que ele deixou. Por favor, entendam que vocês são os melhores fãs do mundo.


Via Reino do Cogumelo.
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[CURTAS] Nintendo anuncia funeral de Satoru Iwata para dia 17 de julho; fãs continuam com as homenagens

A morte de Satoru Iwata pegou o mundo dos games de surpresa, afinal, o presidente da Nintendo era uma das figuras mais carismáticas da indústria. Cumprindo seu papel para permitir a despedida dos fãs, a Nintendo anunciou a data do funeral de Iwata: será nesta sexta-feira, dia 17 de julho. A informação veio do jornal norte-americano ABC, que ainda afirma que sua esposa Kayoko, seus familiares, amigos e funcionários da Nintendo estarão presentes, sem entrar em mais detalhes, para preservar a família de Iwata.

A Nintendo já permitiu que os fãs prestassem homenagens a Iwata, ao abrir um memorial na Nintendo World Store, na cidade de Nova York, e também ao disponibilizar o Mii de Iwata para download, para que os fãs o mantenham vivo nos jogos da empresa.

Alguns fãs foram além e deixaram flores e mensagens na frente do prédio da Nintendo of America:



Shigesato Itoi, desenvolvedor, diretor da série Earthbound e grande amigo de Iwata, também o homenageou, com um belo desenho e uma declaração emocionante, que pode ser conferida na íntegra a seguir:
Quando estou me despedindo de um amigo, independente das circunstâncias, eu acho melhor dizer, "Vejo você mais tarde." Nós nos encontraremos novamente. Afinal, nós somos amigos.
É isso mesmo - não há nada estranho nisso. Eu vejo você mais tarde.
Você embarcou em uma viagem para muito, muito longe, embora ela estivesse planejada para muitos anos adiante. Você vestiu seu melhor traje e disse "Desculpe por não ter avisado antes", embora você não tenha dito isso alto.

Você sempre se colocou por último, depois de ter terminado de ajudar a todos. Você foi tão generoso como amigo que esta viagem talvez seja seu primeiro ato egoísta.
Eu ainda não posso entender o que aconteceu. Parece que eu recebi um e-mail carinhoso me pedindo para ir almoçar a qualquer momento - depois que você se certificou de que o almoço não interromperia meu expediente, é claro.
Você pode me convidar quando quiser. Eu te convido, também.
Por agora, vamos planejar nos encontrarmos novamente. Você pode me chamar quando quiser, e eu te chamarei, também. Eu ainda tenho tanto para lhe falar, e se eu tiver algumas ideias particularmente boas, deixarei você saber.
Então vamos nos encontrar de novo.

Não - eu suponho que já estamos nos encontrando, aqui e agora.


Via Reino do Cogumelo.
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[CURTAS] Memorial Dos Fãs Para Satoru Iwata é Aberto Na Nintendo World Store Em Nova Iorque (Atualizado)

Oi, pessoal, tudo bem?
Você, fã da Nintendo que está em Nova Iorque e encontra-se em luto pelo falecimento repentino de Satoru Iwata, quarto presidente da companhia nipônica, poderá visitar a Nintendo World Store e prestar suas condolências em um memorial aberto no local. Pelo que se observa em imagens e informações divulgadas pelo Nintendista Ryan Brown em seu Twitter, tal memorial apresenta um retrato do falecido executivo e alguns livros com páginas em branco, nas quais pode-se escrever suas mensagens de despedida.
A Nintendo World Store localiza-se no seguinte endereço: 10, Rockefeller Plaza, New York, NY 10020.
Não hesite também em utilizar da Internet para expressar seus pêsames, caro(a) leitor(a): com uma Nintendo Network ID e acesso ao Miiverse, comente em um post especial (que você acessa clicando aqui) escrito pelo administrador Tom.
Através de seu 3DS, baixe e compartilhe do Mii de Iwata, que fora disponibilizado pela Big N via QR Code. Utilize deste em jogos como Super Smash Bros. For 3DS e Mario Kart 7, e tente fazer deste dia triste, um pouco menos triste.


Até mais!

Atualização: Homenagens à Satoru Iwata estão sendo deixadas em frente à sede da Nintendo of America (na cidade de Redmond, em Washington, Estados Unidos), como vê-se na imagem abaixo. Tanto essas homenagens quanto os cadernos da loja da Big N serão recolhidos após duas semanas e enviados à divisão americana da gigante dos games.




                                                                                 
Via Reino do CogumeloA Casa do Cogumelo e Wii U Brasil
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[CURTAS] Satoru Iwata é Reeleito Como Presidente Da Nintendo; Ações Da Empresa Obtem Bom Aumento (Atualizado)

Oi, pessoal, tudo bem?
No 75º encontro da  Nintendo com seus acionistas, realizado hoje no Japão, ocorreu, acima de tudo, a eleição anual de membros para o conselho administrativo da empresa. Para a felicidade de alguns, e para a tristeza de outros, Satoru Iwata foi reeleito como presidente geral da gigante dos games.
Shigeru Miyamoto e Genyo Takeda (ambos diretores de gerenciamento sênior), e outros sete membros da diretoria da Big N, foram escolhidos para se manterem em seus respectivos cargos.
Ainda no encontro de hoje mais cedo, notou-se que as ações da Nintendo estão em 21780 ienes, o que significa que se recuperaram de forma rápida desde o fim da E3 2015 (quando diminuíram de maneira significativa), para até mesmo acima do valor que possuíam quando a parceria com a DeNA foi anunciada.
Até mais!

Atualização: Abaixo encontra-se a tabela com os dados de aprovação de cada um dos membros reeleitos. Comparando com os números do ano passado (entre parênteses), observamos um aumento por parte de cada um deles, mais expressivamente nos que dizem respeito a Shigeru Miyamoto e Genyo Takeda.

Taxa de aprovação dos diretores da Nintendo junto a acionistas

- Satoru Iwata: 83.45% (80.64%)
– Genyo Takeda: 92.07% (86.80%)
– Shigeru Miyamoto: 92.08% (86.81%)
– Tatsumi Kimishima: 92.60% (89.11%)
– Shigeyuki Takahashi: 94.46% (93.32%)
– Satoshi Yamato: 94.46% (93.33%)
– Susumu Tanaka: 94.46% (93.33%)
– Shinya Takahashi: 94.46% (93.33%)
– Hirokazu Shinshi: 94.46% (93.33%)
– Naoki Mizutani: 94.52% (94.03%)

                                                                                 
Via Wii U Brasil e Reino do Cogumelo
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[CURTAS] Analista Fala Sobre a Entrada Da Nintendo No Mercado Mobile; Saiba Como Será Preço De Seus Jogos Nestes Aparelhos

Oi pessoal, tudo bem?
Piers Harding-Rolls é um respeitado analista da indústria de games que trabalha na IHS e que comentou sobre a entrada da Nintendo no mercado mobile, através da parceria com a empresa DeNA. Para Pier, isso foi um paço positivo para a gigante dos games, que irá melhorar seu reconhecimento e o futuro de seus negócios.
O analista diz acreditar que esta parceria pode ser um perigo para as demais companhias que produzem jogos de tablets e smartphones, já que Nintendo e DeNA são líderes em seus segmentos. Segundo ele, o único desafio a ser enfrentado pela Big N com relação ao novo empreendimento será o de alinhar a sua velocidade de produção à das demais corporações que trabalham em fazer aplicativos para os dispositivos em questão, lembrando que a prodígia de Kyoto tem uma abordagem mais paciente e sistemática ao desenvolver seus produtos.
No dia em que Harding-Rolls fez os comentários acima, ele se mostrou confuso com relação a como a Nintendo monetizará os jogos que serão desenvolvidos pela DeNA, mas agora ele e nós, gamers, já temos uma resposta do próprio Satoru Iwata. Naquela mesma entrevista que concedeu à revista Time, Iwata disse que serão explorados vários métodos de pagamento para estes jogos mobile, incluindo títulos gratuitos com microtransações internas e mais, confira:


Eu entendo que, ao contrário do modelo que vemos em consoles dedicados a jogos, o modelo de jogos free-to-play é o mais usado nos dispositivos móveis, e nós vamos considerar lançar esse tipo de jogos. Por um outro lado, mesmo no mundo desses aplicativos, os modelos de negócios estão sempre mudando. Por isso, para cada jogo diferente, nós planejamos discutir com a DeNA qual é a forma de pagamento mais apropriada.

O entrevistado garantiu que estão decididos a manter a imagem e as propriedades intelectuais de sua empresa, e que não querem apenas ganhar dinheiro, mas também atrair o mair número de pessoas possíveis.
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo [1] e [2]
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[CURTAS] Segundo Satoru Iwata, Nintendo Não Se Sustentaria Nos Próximos Dez Anos Sem Investimento Em Smartphones

Boa noite pessoal, tudo bem?
Após a bombástica notícia de ontem, onde a Nintendo afirma fazer uma parceria com a DeNA para produzir jogos para tablets e smartphones, Satoru Iwata, Reggie Fils-Aime e Shigeru Miyamoto foram entrevistados pela revista Time, para a qual falaram sobre diversos assuntos relacionados ao universo da empresa nipônica. Iwata revelou que a ideia de criar os amiibo foi sua, e a começou a esboçar quando estava a bordo de um trem-bala em 2013! Ficava cada vez mais animado ao pensar no conceito das estatuetas NFC, e foi correndo mostrar o que achava para os engenheiros da Nintendo.

O CEO da Big N e o mestre Miyamoto citaram brevemente o novo console que está sendo produzido pela empresa, o NX, afirmando mais uma vez sobre a missão da gigante de Kyoto ser a de criar experiências únicas com seus produtos, que outras companhias não podem.

Talvez a coisa mais importante nesta entrevista partiu de Iwata e Reggie! Quando questionados em relação o novo investimento da Nintendo em dispositivos inteligentes, o presidente da Nintendo of America disse acreditar em smartphones e tablets provarem que o casamento de software e hardware pode criar uma experiência bem atraente. Já Satoru é mais franco, e comenta que se não tivessem tomado esta decisão quanto a esses dispositivos, seria impossível de a companhia a qual tanto gostamos se sustentar nos próximos dez anos, e que por isso querem criar vários jogos para alavancar as franquias da empresa.

O sucessor de Hiroshi Yamauchi não está satisfeito com a situação do Wii U, e admite saber sobre muitas pessoas não ter o console em mente como primeira opção de compra, mas que apesar disso todos o tem como o segundo melhor para jogar exclusivos da Nintendo atualmente.
O que acha, leitor(a)?
Até mais!
                                                                                 
Via A Casa do Cogumelo [1] e [2]
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