Ele chegou: Switch é oficialmente lançado em todo o mundo

Primeiro console híbrido finalmente está disponível nas lojas de todo o mundo

Confira todos os detalhes da transmissão do Nintendo Switch Presentation 2017

Em apresentação histórica, Nintendo apresenta todas as funções, primeiros jogos, preço e data de lançamento do Switch

[RETROSPECTIVA] O que aconteceu no final de 2016

Finalmente em 2017, vamos conferir o que movimentou o mercado dos games nos últimos dias de 2016

[CORRENTE DOS SETE JOGOS] Episódio 10

No episódio de hoje (12), vamos conhecer as preferências do leitor nishi22 no mundo dos games

Nintendo apresentará o Switch ao vivo no dia 12 de janeiro

Evento especial ocorrerá no Japão e será transmitido online pela Big N

sexta-feira, 24 de março de 2017

[GAMES] Em Fevereiro, Família 3DS Registra Aumento De Vendas Nos Estados Unidos

Oi, pessoal, tudo bem?
O relatório contendo os dados referentes às vendas de games e consoles nos Estados Unidos em fevereiro de 2017, feito pelo instituto NPD Group, revela que os portáteis da família 3DS obtiveram um aumento de 77% em suas vendas na comparação com o mesmo período de 2016! Apesar disso, nenhum título para consoles Nintendo foi comprado o suficiente para entrar no Top 10 dos games mais vendidos no mês passado na "Terra do Tio Sam".

Como explicação para essa maior procura pelo portátil 3D, o analista de mercado Mat Piscatella cita o sucesso em vendas apresentado por dois modelos de New 3DS XL: o New Galaxy Style e o Pikachu Yellow Edition, disponíveis na América do Norte desde agosto de 2016 e 24 de fevereiro de 2017, respectivamente, ambos pelo preço sugerido de U$199,99.
Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo

[CURTAS - ATUALIZADO] Nintendo corrige problema de sincronia do Joy-con esquerdo com pedaço de espuma

Pouco antes de ser oficialmente lançado, o Switch esteve disponível para testes de grandes redes de lojas e canais especializados. Tão logo começaram os testes, surgiram problemas inesperados, sendo o principal deles a constante perda de sincronia entre o console e o controle Joy-con esquerdo. O pessoal do site CNET possui um Switch cujo Joy-con apresentou problemas e decidiu procurar "a raíz" do defeito, abrindo os dois controles e comparando seus mecanismos. Ao abrí-los, a surpresa: os componentes são montados de forma diferente nos controles, um deles é a antena bluetooth do Joy-con esquerdo, posicionada em um lugar que compromete a comunicação com o console.

Sabendo disso, os funcionários tiraram a seguinte foto, mostrando o Joy-con esquerdo aberto, antes de enviá-lo para a Nintendo para conserto:


Pouco tempo depois, eles receberam o controle de volta, e o abriram novamente para ver o que tinha mudado, se deparando com um curioso pedaço de espuma preta condutora, que protege a antena bluetooth de interferências. Repare no canto inferior direito do controle:


Não satisfeitos, eles compraram um Joy-con mais novo e o testaram, sem qualquer problema de conexão. A Nintendo não se pronunciou se a nova remessa de controles teve seu defeito corrigido*.


Via A Casa do Cogumelo.


*ATUALIZAÇÃO (24/03): A Nintendo emitiu um comunicado a respeito deste incômodo defeito nos controles Joy-con. Segundo a Big N, em declaração ao site Kotaku, uma variação na produção resultou em constante interferência nas antenas em uma pequena quantidade de controles. A empresa afirmou que esta variação foi detectada e corrigida a nível de fábrica, significando que nenhum novo controle Joy-con virá com o problema. Confira abaixo o comunicado da Nintendo:
Não há problemas no design dos controles Joy-con, e não há nenhum movimento de reparação em massa ou de substituição a caminho. Uma variação de produção resultou em interferência sem fio em um pequeno número dos controles Joy-con esquerdo. Daqui em diante isso não será mais um problema, já que a variação de produção foi identificada e corrigida a nível de fábrica.

Nós descobrimos que um conserto simples pode ser feito em qualquer Joy-con afetado para melhorar a conectividade.

Há outras razões pelas quais os consumidores podem experimentar interferências sem fio. Estamos pedindo aos consumidores que contatem nosso time de suporte para que possamos ajudá-los a determinar se um conserto é necessário. Caso seja, os consumidores podem enviar seus controles diretamente à Nintendo para ajustes, livre de custo, com um retorno rápido antecipado de menos de uma semana. O tempo de reparo pode variar por região. Para obter ajuda com qualquer questão envolvendo hardware ou software, por favor acesse http://support.nintendo.com.

Via Reino do Cogumelo.

segunda-feira, 20 de março de 2017

[CURTAS] Nintendo vence pela segunda vez processo relacionado a tecnologia 3D do Nintendo 3DS

A disputa judicial entre a Nintendo e Seijiro Tomita parece ter chegado ao fim. Após reverter a decisão que a obrigava a pagar US$3 à Tomita Technologies por cada unidade vendida do Nintendo 3DS, a Big N saiu vitoriosa de mais um recurso movido pela companhia do ex-funcionário da Sony. A decisão foi proferida pela Corte Federal de Nova York, que afirmou que a tecnologia usada no 3DS, de gerar imagens em três dimensões sem o uso de óculos especiais, é "significativamente diferente" da patenteada por Tomita, deixando a Nintendo livre de qualquer infração.

Tudo começou em 2013, curiosamente no mesmo período em que o 3DS havia finalmente caído no gosto dos jogadores. Tomita entrou com um processo contra a Nintendo, alegando que a tecnologia empregada nos portáteis era de sua autoria, 10 anos após o executivo ter tentado "vendê-la" à Big N, em um encontro com sete oficiais da empresa que, depois, estavam envolvidos no desenvolvimento do portátil. Em um primeiro momento, a Nintendo fora condenada a pagar mais de US$30 milhões por danos à Tomita Technologies, valor que foi reduzido pela metade pelo juiz norte-americano Jed Rakoff. Pouco depois, o magistrado ainda aplicou a sanção de US$3 por cada unidade do 3DS vendida a serem pagos à Tomita, situação revertida apenas no ano passado.

O diretor de litígio e conformidade da Nintendo of America, Ajay Singh, comemorou a decisão da Corte de Nova York:
Estamos muito satisfeitos com a decisão da Corte. O Nintendo 3DS nunca usou a tecnologia da patente de Tomita, e a decisão da Corte confirma a longa tradição da Nintendo em usar sua própria tecnologia inovadora. Este caso também prova mais uma vez que a Nintendo vai defender agressivamente processos legais de patentes quando nossos produtos não as infringem, mesmo que tenhamos de fazer isso por muitos anos, através de múltiplos julgamentos e em múltiplos países.


Via Reino do Cogumelo.

domingo, 19 de março de 2017

[GAMES] Novo título da Sony lidera, mas Nintendo fica à frente no Japão; Switch lidera, 3DS é 3º e Wii U, 6º

Após a fantástica estreia do Switch, que virou o mercado de ponta-cabeça, as coisas começam a se normalizar, mas algo não mudou: o console híbrido da Nintendo continua na liderança no mercado japonês. Após a empolgação inicial, o ritmo de vendas do Switch diminuiu, uma vez que o console vendeu quase todo o seu estoque na primeira semana, mas ainda se manteve na frente, e com boa vantagem para a concorrência. Apenas observando, o Nintendo 3DS segue na terceira posição, enquanto o moribundo Wii U surge em sexto.

No ranking de jogos, a Sony voltou a ficar na frente, com os lançamentos de Ghost Recon Wildlands e Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix, líder e vice-líder e ambos para Playstation 4. Grande estreia dos últimos tempos, The Legend of Zelda: Breath of the Wild continua fazendo bonito ao aparecer na terceira posição, na versão para o Switch, e em sétimo lugar na versão para Wii U. Vale também destacar a presença do divertido 1-2-Switch, em uma ótima quinta posição.

No agregado semanal, vitória apertada da Nintendo: 11 títulos (cinco para o Switch, cinco para 3DS e um para Wii U) contra nove da Sony.

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 06 e 12 de março:

  1. Ghost Recon Wildlands (PS4) – 89.791 / NOVO
  2. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix (PS4) – 62.770 / NOVO
  3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) – 44.483 / 230.862
  4. Horizon Zero Dawn (PS4) – 34.292 / 151.299
  5. 1-2-Switch (Switch) – 20.746 / 100.282
  6. NieR: Automata (PS4) – 20.532 / 257.068
  7. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U) – 17.482 / 62.084
  8. Pokémon Sun & Moon (3DS) – 11.646 / 3.200.916
  9. Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional (3DS) – 9.795 / 172.853
  10. Super Bomberman R (Switch) – 8.550 / 45.173
  11. Dragon Quest Heroes I-II (Switch) – 7.206 / 32.812
  12. Super Robot Wars V (PS4) – 6.331 / 121.806
  13. Grand Theft Auto V (PS4) – 6.220 / 297.547
  14. Super Mario Maker for 3DS (3DS) – 6.009 / 989.876
  15. Resident Evil 7 (PS4) – 5.523 / 297.189
  16. Super Robot Wars V (PSVita) – 4.790 / 101.336
  17. Nioh (PS4) – 4.577 / 133.401
  18. Yokai Watch 3: Sukiyaki (3DS) – 4.558 / 685.797
  19. Puyo Puyo Tetris (Switch) – 4.469 / 17.323
  20. Poochy & Yoshi’s Woolly World (3DS) – 4.333 / 101.649

Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. Switch - 61.998 / 391.150
  2. PS4 - 35.300 / 4.518.038
  3. 3DS - 23.681 / 22.478.185
  4. PSVita - 8.398 / 5.568.360
  5. PS3 - 639 / 10.456.041
  6. Wii U - 430 / 3.322.301
  7. Xbox One - 117 / 77.137


Via Reino do Cogumelo.

quinta-feira, 16 de março de 2017

[CURTAS] Nintendo se pronuncia sobre problemas de hardware do Switch

O Switch foi oficialmente lançado no dia 03 de março, mas algumas pessoas tiveram a chance de testá-lo antes, revelando tanto alguns pontos positivos como alguns problemas, entre estes a constante falta de sincronia entre o controle Joy-con esquerdo e o aparelho, relatado, por exemplo, por Arthur Gies, do site Polygon. Evitando comentar sobre o assunto, a Nintendo finalmente se pronunciou, falando também sobre os inesperados arranhões na tela do Switch, provocados devido aos movimentos de encaixe e retirada do console em sua base.

Em entrevista à conceituada revista norte-americana TIME, a Nintendo of America declarou estar ciente da situação, e que está atendendo prontamente a todas as reclamações. Além disso, sugeriu que os jogadores entrem em contato com o serviço online de atendimento ao consumidor se forem surpreendidos com algum mal funcionamento do console. Confira:
Na Nintendo, temos um grande orgulho de criar produtos de qualidade e queremos que nossos consumidores tenham uma experiência positiva. É comum com qualquer tecnologia inovadora de consumo que consumidores tenham dúvidas, e o Nintendo Switch não é exceção. Não existem problemas técnicos muito difundidos, e todos eles estão sendo atendidos prontamente, incluindo os relatos referentes à conexão Bluetooth do Joy-Con esquerdo. Para trazer um melhor apoio aos nossos compradores, nós atualizamos constantemente o site online de suporte ao consumidor e oferecemos respostas em tempo real para as perguntas que estamos recebendo. Queremos que nossos consumidores se levantem e corram para se divertir com o Nintendo Switch, e se algo não estiver funcionando de acordo com o esperado encorajamos todos a contatar o Serviço ao Consumidor Nintendo. Para obter ajuda com quaisquer questões envolvendo hardware e software, por favor visite http://support.nintendo.com.


Via Reino do Cogumelo.

terça-feira, 14 de março de 2017

[GAMES] Switch atinge 1,5 milhão de unidades vendidas em todo o mundo; meta para o ano fiscal é de 2 milhões

Sucesso! Não há outra palavra para descrever o momento inicial do Switch em todo o mundo. Segundo uma pesquisa da empresa SuperData, baseado nas informações divulgadas pela conceituada revista japonesa Famitsu e pelo instituto GFK, foram necessários cinco dias para que o console híbrido da Big N atingisse a marca de 1 milhão e 500 mil unidades vendidas em todo o mundo.

De acordo com a pesquisa, foram comercializadas 500 mil unidades nos Estados Unidos, 360 mil no Japão e as demais 640 mil divididas entre os mercados da África, Europa, Austrália e Nova Zelândia. Vale lembrar que, pouco tempo após ser revelado ao mundo, em outubro de 2016, o presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, estipulou uma meta de dois milhões de unidades para o Switch até o final do atual ano fiscal, que se encerra no próximo dia 31 de março.

Os dados ainda revelam que cerca de 89% daqueles que compraram o Switch levaram também uma cópia do belíssimo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, o que significa algo em torno de 1,39 milhão de cópias. Não é a toa que se tornou o título de lançamento mais vendido da história da Nintendo.

Para o próximo ano fiscal, que se inicia no dia 1º de abril, as expectativas são as melhores possíveis, uma vez que são esperados títulos como Mario Kart 8 Deluxe, ARMS, Splatoon 2 e Super Mario Odyssey.


Via Reino do Cogumelo.

domingo, 12 de março de 2017

[GAMES] Switch e novo Zelda estreiam de forma arrasadora no Japão; 3DS fica em 3º e Wii U, 6º

Não poderia ser diferente. O mais novo ranking de vendas do Japão veio apenas para confirmar o que vinha se desenhando durante a semana: o aguardadíssimo Switch debutou aniquilando a concorrência nipônica com a melhor estreia de um console da Nintendo na história, com mais de 329 mil unidades vendidas, ou 95% de todo o estoque disponível, em apenas três dias! Parte desta estreia histórica se deve muito ao espetacular The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que também precisou de apenas três dias para ser o título de lançamento mais vendido da história da Big N. Apenas observando, o Nintendo 3DS surge em terceiro, próximo do rival Playstation 4, enquanto o Wii U aparece melancolicamente na sexta posição.

A nova aventura de Link e Zelda também recebeu uma versão para Wii U, que estreou bem, na quarta colocação. Outros títulos de destaque do Switch também fizeram bonito em sua chegada: 1-2-Switch (3º), Super Bomberman R (6º) e Dragon Quest Heroes I-II (7º). Títulos consagrados também marcaram presença, como Pokémon Sun & Moon e Super Mario Maker for 3DS. No agregado semanal, a Nintendo virou sobre a Sony: 11 títulos da Big N (cinco para o Switch, cinco para o 3DS e um para Wii U) contra nove da rival.

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 27 de fevereiro e 05 de março:

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) – 186.379 / NOVO
  2. Horizon Zero Dawn (PS4) – 116.997 / NOVO
  3. 1-2-Switch (Switch) – 79.536 / NOVO
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U) – 44.602 / NOVO
  5. NieR: Automata (PS4) – 38.002 / 236.545
  6. Super Bomberman R (Switch) – 36.623 / NOVO
  7. Dragon Quest Heroes I-II (Switch) – 25.606 / NOVO
  8. Super Robot Wars V (PS4) – 15.321 / 115.475
  9. Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional (3DS) – 13.426 / 163.058
  10. Puyo Puyo Tetris (Switch) – 12.854 / NOVO
  11. Super Robot Wars V (PSVita) – 12.813 / 96.546
  12. Pokémon Sun & Moon (3DS) – 12.292 / 3.189.271
  13. Ni-oh (PS4) – 10.210 / 128.824
  14. Grand Theft Auto V (PS4) – 7.357 / 291.327
  15. Resident Evil 7 (PS4) – 7.176 / 291.666
  16. Super Mario Maker for 3DS (3DS) – 7.042 / 983.867
  17. Founder (PS4) – 6.435 / 59.700
  18. Yokai Watch 3: Sukiyaki (3DS) – 5.980 / 681.240
  19. Winning Post 8 2017 (PS4) – 5.793 / NOVO
  20. Doraemon the Movie (3DS) – 5.481 / NOVO

Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. Switch - 329.152 / NOVO
  2. PS4 - 37.807 / 4.482.738
  3. 3DS - 23.848 / 22.454.504
  4. PSVita - 9.889 / 5.559.962
  5. PS3 - 615 / 10.455.402
  6. Wii U - 565 / 3.321.871
  7. Xbox One - 147 / 77.020


Via Reino do Cogumelo.