[GAMES] Nintendo divulga relatório financeiro do terceiro trimestre do ano fiscal 2018 / 2019; confira

A Nintendo divulgou há pouco o relatório financeiro referente ao terceiro trimestre do atual ano fiscal, entre os meses de outubro e dezembro de 2018. No chamado Q3, em comparação com o mesmo período de 2017, a receita da empresa foi de ¥ 608,39 bilhões (US$ 5,47 bilhões), uma alta de 25,96%. Os lucros também subiram: ¥ 237,06 bilhões (US$ 2,13 bilhões) de lucro bruto, alta de 29,83%, e ¥ 158,62 bilhões (US$ 1,43 bilhão) de lucro operacional, aumento de 36,15%.

E o principal responsável por estes números não poderia ser outro: apenas neste período entre outubro e dezembro, o Switch vendeu 9.41 milhões de unidades, o que significa nada mais do que 90% de todo o lucro da Nintendo; para efeito de comparação, no ano anterior, foram 7.23 milhões de unidades vendidas. O feito elevou a base instalada global do Switch para 32.27 milhões de unidades, o que o coloca imediatamente atrás de tudo que o Nintendo 64 vendeu em toda a sua vida (32.97 milhões). E um bom console, naturalmente, traz bons jogos, e os títulos exclusivos da Big N não fizeram feio, como pode ser visto abaixo por meio de suas vendas totais:

  1. Mario Kart 8 Deluxe — 15.02 milhões;
  2. Super Mario Odyssey — 13.76 milhões;
  3. Super Smash Bros. Ultimate — 12.08 milhões;
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 11.68 milhões;
  5. Pokémon Let’s Go Pikachu / Let’s Go Eevee — 10 milhões;
  6. Splatoon 2 — 8.27 milhões;
  7. Super Mario Party — 5.3 milhões;
  8. 1-2-Switch — 2.86 milhões;
  9. Mario Tennis Aces — 2.53 milhões;
  10. Kirby Star Allies — 2.42 milhões;

No entanto, apesar da boa campanha, a Nintendo reduziu a meta anteriormente estabelecida para o Switch para o atual ano fiscal, de 20 milhões para 17 milhões de unidades; o 3DS também teve sua meta diminuída, embora sem números exatos. O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse que "não trabalhamos duro o suficiente para convencer os consumidores sobre as vantagens do Switch". Porém, a meta de vendas de jogos foi revisada para cima, com estimativa de 110 milhões de cópias, 10 milhões a mais que a previsão anterior.

Os demais consoles também brilharam. O Nintendo 3DS ainda teve fôlego para vender 1.3 milhão de unidades, enquanto Mario Kart 7 ultrapassou a marca de 18 milhões de cópias vendidas. Vale lembrar que a dupla foi lançada lá em 2011, portanto vender assim com oito anos de estrada é um feito para se comemorar. Em relação aos mini-consoles NES Classic Edition e SNES Classic Edition, cerca de 13.4 milhões de unidades de ambos os aparelhos foram enviadas às lojas na última reposição de estoque confirmada pela Nintendo.


Via Meio Bit, Eurogamer.pt, O Globo e Nintendo.
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[GAMES] Nos Estados Unidos, Switch foi o console mais vendido, e Nintendo ficou como publicadora número um, em 2018

Oi, pessoal, tudo bem?
Uma série de novas informações coletadas pelo NPD Group foram divulgadas pelos analistas de mercado Mat Piscatella e Daniel Ahmad no Twitter e deixaram mais evidente o ótimo desempenho de vendas do Switch em 2018 nos Estados Unidos. O aparelho da Nintendo foi o videogame mais vendido e o que mais gerou lucro na "Terra do Tio Sam" no ano passado! Aliás, se tornou ainda a plataforma mais lucrativa para dezembro desde o Wii em 2009 e a que teve mais unidades vendidas em um último mês do ano desde 2010, saindo-se 125% melhor que o PS4 e 92% melhor que o Xbox One no mês passado.

Ao somar as unidades vendidas e o lucro do Switch em 2018 no território estadunidense, obtém-se o maior valor total desde o apresentado pelo PS4 em 2015. A base instalada do console híbrido ultrapassou 10,5 milhões de unidades no país norte-americano, sendo que 5,6 milhões foram vendidas em 2018, o que corresponde a um desempenho 16% superior ao de 2017.

Em relação aos jogos, quatro exclusivos do Switch entraram para o Top 10 dos mais lucrativos em dezembro do ano passado: Super Smash Bros. Ultimate (1º), Mario Kart 8 (6º), Super Mario Party (8º) e Pokémon - Let's Go Pikachu (9º). O título de luta da Nintendo representou a empresa ainda na listagem dos dez que mais geraram lucro em 2018, ficando com a quinta colocação, e entrou para a história como o exclusivo que mais gerou lucro no mês de lançamento. Todo esse sucesso fez com que a gigante de Kyoto terminasse o ano com o posto de publicadora número um nos Estados Unidos, coisa que havia acontecido pela última vez em 2009!

Também no que se refere ao último mês de dezembro, a Big N foi responsável por 55% do total de videogames vendidos no território estadunidense, com Switch, 3DS, SNES Classic Edition e NES Classic Edition somando 2,8 milhões de unidades; e na comparação ano a ano para o mesmo período, o desempenho de vendas do atual console doméstico da companhia melhorou 18%. 

Vale lembrar, por fim, que o NPD Group já havia informado que o Switch foi o aparelho que mais vendeu nas lojas da "Terra do Tio Sam" 21 meses após o lançamento
Até mais!

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[CURTAS] Presidente diz que Nintendo não planeja cortes de preços ou um sucessor do Switch no momento

Presidente da Nintendo desde junho de 2018, Shuntaro Furukawa deu uma entrevista para o jornal japonês The Sankei News, onde foi questionado se pensava em promover um corte de preços para o Switch, ou até mesmo se já planejava um sucessor para o console híbrido. Furukawa negou ambas as opções e explicou os motivos, além de comentar sobre a meta de vendas do Switch e jogos para dispositivos móveis. Confira na entrevista abaixo:

Parece que vocês tiveram muito sucesso com suas vendas no final do ano.
Furukawa:
Tivemos ótimas vendas para nosso console doméstico, o Nintendo Switch. Super Mario Party vendeu 1,5 milhão de cópias em todo o mundo em apenas um mês após seu lançamento em outubro. O mais novo título da franquia série Pokémon vendeu 3 milhões de cópias na primeira semana de vendas. E Super Smash Bros. Ultimate vendeu 5 milhões de cópias em sua primeira semana. 
Você poderia nos dizer como está seu objetivo para o Switch vender 20 milhões de unidades dentro do ano [fiscal]?
Furukawa
: É uma conquista extremamente ambiciosa, mas que vale a pena. Então, vamos manter esse objetivo. O Nintendo Switch é o nosso principal objetivo de vendas, e não estamos considerando um sucessor ou um corte de preço neste momento. 
E sobre os seus jogos para smartphones?
Furukawa:
Os jogos de smartphones para nós não é um negócio em que vendemos um produto aos consumidores uma vez e isso é em sua maioria. Nosso modelo operacional é continuar a construir um relacionamento com nossos consumidores. É muito diferente do que fazemos com o nosso hardware de jogos dedicado, por isso estamos no meio de acumular experiências neste campo. Nós certamente queremos lançar jogos em uma ampla variedade de gêneros. Queremos que isso continue a ser um meio de apoiar nossos pilares de receita. 
Está se tornando progressivamente difícil manter funcionários talentosos durante períodos econômicos em expansão?
Furukawa:
Estamos aumentando nossa intensidade na competição de aquisição de pessoas altamente qualificadas, mas estamos diante de outras fontes de poder competitivo, então estaremos lidando com essas situações cuidadosamente. A Nintendo é uma empresa do setor de entretenimento e nossa missão é dar às pessoas uma razão para sorrir. Como nosso negócio está ligado ao fluxo e refluxo de nossos tempos, estamos exigindo aqueles que podem se adaptar de maneira flexível. No passado, nós aumentamos nossos programas de estágio e tal para interessar as pessoas em como fazemos as coisas; queremos continuar a espalhar as formas de pensar da Nintendo.


Via Switch Brasil.
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[GAMES] Amazon inaugura centro de distribuição em Cajamar, SP, e entra de vez no mercado brasileiro

O sonho dos brasileiros fãs da Nintendo de voltar a ter seus produtos disponíveis de forma oficial, e com preços acessíveis, começou a se concretizar hoje, terça-feira, 22 de janeiro de 2019. A Amazon, uma das maiores empresas do mundo no ramo de comércio eletrônico, anunciou a inauguração de seu centro de distribuição na cidade de Cajamar, na Grande São Paulo, com mais de 120 mil itens passando a fazer parte do catálogo da empresa. Com apoio dos Correios, a entrega de mercadorias da Amazon promete ser rápida, com prazo de até dois dias para os moradores das regiões metropolitanas de São Paulo, Rio de Janeiro e Belo Horizonte, com possibilidade de frete grátis para compras acima de R$149.

Com tal acontecimento, vários produtos apareceram com bons descontos, incluindo jogos para o Switch e os mini-consoles NES e SNES Classic Edition. Títulos first-parties como Splatoon 2 e ARMS, cujos valores eram próximos ou acima de R$300, estão sendo vendidos por R$291,90 e R$214,90, respectivamente. No caso dos mini-consoles, os preços caíram de R$999 para R$449,90 (NES Classic Edition) e R$499,90 (SNES Classic Edition).

No entanto, não ficou claro se estes preços são apenas promocionais, pela entrada da Amazon no Brasil, ou se serão definitivos.


Via Switch Brasil.
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[GAMES - ATUALIZADO] Jogos físicos do Switch registraram alta de 90,1% no Reino Unido em 2018; vendas do console avançam 20%

Assim como os Estados Unidos, o Reino Unido não costuma ver com bons olhos os produtos da Nintendo. Mas isso não impediu que o Switch registrasse seu melhor desempenho após o lançamento na Terra da Rainha. Segundo o site gameindustry, o console híbrido registrou um aumento de 20% nas vendas, em comparação com o final de 2017.

E as boas notícias se extendem para o campo dos jogos, em especial, às mídias físicas. Em um mundo conectado, é normal que as pessoas procurem as versões digitais, baixadas da internet e no conforto de suas casas. Isso é visto nos números de vendas dos jogos físicos, no final do último ano: queda de 7,1% em relação ao mesmo período de 2017. Mas, segundo a publicação, os números seriam ainda piores se o Switch não estivesse no mercado, cujos jogos físicos tiveram alta de 90,1%, elevando a receita em 73,4%. Com isso, o console da Big N foi o único a registrar alta em vendas de jogos, comparando com 2017. No ranking de jogos vendidos na última semana de 2018, dois jogos representaram a Nintendo: Super Smash Bros. Ultimate (4º) e Mario Kart 8 Deluxe (8º).

No geral, o Switch foi o terceiro console com mais jogos vendidos no Reino Unido, com 24% de participação; na frente estão o Playstation 4 (42,2%) e o Xbox One (30,5%).


Via Switch Brasil.


ATUALIZAÇÃO (21/01): o site gameindustry divulgou mais informações sobre o mercado de jogos do Reino Unido. Segundo a publicação, graças ao Switch, a Nintendo viu sua participação nas vendas de jogos físicos aumentar para 16.8%, mais que o dobro quando comparado ao ano de 2017. Em relação às distribuidoras, a Big N foi a segunda maior distribuidora no mercado britânico, com uma participação de 14.1%, atrás somente da Electronic Arts, pela diferença mínima de 0.6%.
Sobre os jogos da empresa, Mario Kart 8 Deluxe foi o mais vendido em 2018, com 458.675 cópias, seguido por Pokémon Let's Go Pikachu! / Let's Go Eevee! (338.270 cópias), Super Smash Bros. Ultimate (284.155 cópias) e Super Mario Odyssey (240.170 cópias).

Via Switch Brasil.
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[GAMES] New Super Mario Bros. U Deluxe estreia na liderança no Japão; Switch segue na ponta, 3DS é 3º

O segundo ranking de vendas de 2019 chegou com várias novidades, sendo a principal delas a estreia de New Super Mario Bros. U Deluxe, versão de luxo do título de lançamento do Wii U. O jogo, que introduz uma versão humana da Toadette, conhecida como Peachette, e que quebrou a imaginação dos jogadores sobre supostas formas humanas dos personagens da franquia Mario, foi o título mais procurado pelos japoneses, ajudando o Switch a manter boa vantagem sobre o Playstation 4 no ranking de consoles. Alheio a tudo isso, o Nintendo 3DS permanece na terceira posição.

No agregado semanal, a Nintendo atropelou a Sony, com 15 jogos (todos para o Switch) contra apenas cinco da rival.

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 07 e 13 de janeiro:

  1. New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch) - 166.303 / NOVO
  2. Super Smash Bros. Ultimate (Switch) - 62.580 / 2.676.740
  3. Tales of Vesperia: Definitive Edition (PS4) - 41.510 / NOVO
  4. Tales of Vesperia: Definitive Edition (Switch) - 26.588 / NOVO
  5. Dragon Quest Builders 2 (Switch) - 19.565 / 199.003
  6. Super Mario Party (Switch) - 19.054 / 955.194
  7. Dragon Quest Builders 2 (PS4) - 17.931 / 197.062
  8. Pokémon Let's Go. Pikachu! / Let's Go. Eevee! (Switch) - 15.353 / 1.414.948
  9. Mario Kart 8 Deluxe (Switch) - 14.991 / 2.070.890
  10. Minecraft: Nintendo Switch Edition (Switch) - 12.590 / 562.344
  11. Splatoon 2 (Switch) - 11.061 / 2.893.881
  12. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) - 8.636 / 1.255.292
  13. Go Vacation (Switch) - 7.576 / 42.711
  14. Judgment (PS4) - 6.837 / 240.293
  15. Call of Duty: Black Ops IIII (PS4) - 5.618 / 519.799
  16. Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun (Switch) - 4.682 / 290.959
  17. Super Mario Odyssey (Switch) - 4.134 / 1.935.809
  18. God Eater 3 (PS4) - 3.546 / 204.056
  19. Kirby Star Allies (Switch) - 3.082 / 720.725
  20. Fitness Boxing (Switch) - 3.024 / 13.201

Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. Switch - 78.056 / 7.124.822
  2. PS4 - 18.301 / 7.753.917
  3. 3DS - 5.705 / 24.390.777
  4. PSVita - 1.711 / 5.971.449
  5. Xbox One - 50 / 104.928


Via Switch Brasil.
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[CURIOSIDADES] Grupo lança álbum de músicas da saga Donkey Kong Country remixadas com piano

Oi, pessoal, tudo bem?
Uma das formas de comprovar o quão apreciadas são as melodias da saga DKC é observar que remixes feitos por fãs estão por toda parte na internet e são cada vez mais numerosos. Mesmo quando você pensa que já ouviu a melhor regravação de alguma das inúmeras músicas marcantes presentes nas aventuras dos símios, um novo trabalho surge e o faz rever seus conceitos. E pelo número de interações nas redes sociais, é correto afirmar que se trata do que ocorreu com muitos após o lançamento, há dois dias, do álbum "Donkey Kong Country: Piano + Player 2", anunciado pelo grupo musical Video Games Live.

Responsável pela famosa série de concertos homônima, o Video Games Live confiou ao compositor e pianista Trevor Alan Gomes (entre cujos clientes de destaque já esteve até mesmo a Disney) a tarefa de pegar sete melodias dos games DKC, como Aquatic Ambiance, Stickerbrush Symphony e Forest Interlude, e remixá-las com som de piano, além de diversos outros instrumentos musicais.

Para alcançar o objetivo, ele não precisou fazer tudo sozinho, mas o que chama bastante atenção é o fato de que entre os musicistas convidados para ajudá-lo está David Wise, o próprio compositor da trilha sonora original dos três primeiros títulos da saga Country! O ex-colaborador da Rare ficou responsável por tocar o saxofone alto na gravação dos remixes, tornando o álbum do Video Games Live ainda mais especial.

O resultado do trabalho pode ser conferido no Spotify, iTunes, Amazon e CDBaby, sendo gratuito apenas no primeiro. Se ouvir "Donkey Kong Country: Piano + Player 2", não deixe de compartilhar conosco nos comentários as suas impressões, leitor(a).
Até mais!
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Fangame DKC4 ↓

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