[GAMES] Switch é o videogame mais vendido em maio, nos Estados Unidos

Boa tarde, pessoal, tudo bem?

O Switch foi o videogame mais vendido nos Estados Unidos no mês de maio, não só em dólares, mas também em unidades, segundo o diretor-executivo e consultor (da indústria) do NPD Group, Mat Piscatella. O console da Nintendo ficou em primeiro lugar também no ranking dos que mais tiveram unidades vendidas, no país, de janeiro a maio deste ano. No período, a maior venda em dólares foi gerada pelo Xbox Series X/S.

Ainda de acordo com Piscatella, o gasto dos consumidores com consoles, conteúdo e acessórios de videogames em maio, no território americano, ficou em US$ 3,7 bilhões - uma queda de 19% em comparação com o mesmo mês de 2021. "Este é o menor gasto mensal total que o setor alcançou desde fevereiro de 2020 (US$ 3,5 bilhões)", disse o consultor do NPD Group.

De janeiro a maio, o gasto dos consumidores foi de US$ 21,9 bilhões, o que corresponde a uma queda de 10%, em comparação com o mesmo período do ano passado. O jogo mais vendido nos Estados Unidos em maio, em dólares, foi Elden Ring (PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 e Windows); o Top 10 tem quatro títulos da Nintendo: Nintendo Switch Sports (3º), Kirby and the Forgotten Land (6º), Mario Kart 8 (8º) e Pokémon Legends: Arceus (10º). Elden Ring ficou como o título mais vendido de janeiro a maio também; no período, no Top 10 do período, aparecem três games da Big N: Pokémon Legends: Arceus (3º), Kirby and the Forgotten Land (8º) e Mario Kart 8 (9º).

Até mais!
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[CURTAS] Governo vai reduzir alíquotas de impostos sobre videogames e acessórios em 1º de julho

 Oi, pessoal, tudo bem?

O governo brasileiro reduzirá, em 1º de julho, as alíquotas dos impostos de importação de partes e acessórios dos videogames e de consoles. O anúncio foi feito na quinta-feira (19) pelo presidente Jair Bolsonaro (PL), pelo Twitter.

Segundo o chefe do Executivo federal, no caso das "partes e acessórios dos consoles e das máquinas de videogame", a alíquota passará de 16% para 12%. Já no caso de "videogames com telas incorporadas (portáteis ou não) e suas partes", ela será zerada; atualmente, é de 16%.

Essa não é a primeira vez que o governo Bolsonaro reduz tributos aplicados a videogames e partes e acessórios destes. Em agosto de 2020, foi publicado um decreto diminuindo as alíquotas do Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) que incidia sobre esses materiais. Posteriormente, em novembro, um novo decreto reduzindo o IPI aplicado a consoles e acessórios de videogames foi divulgado no Diário Oficial da União (DOU).

Entretanto, o consumidor pode não sentir ou demorar para sentir, nas lojas no território nacional, qualquer redução anunciada. Isso porque fatores como valorização do dólar frente ao real e estoques comprados com as alíquotas anteriores interferem nos preços também.

Até mais!

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[GAMES] Switch OLED é homologado pela ANATEL e pode ser comercializado no Brasil

ANATEL (Agência Nacional de Telecomunicações), emitiu o documento que homologa oficialmente o Nintendo Switch OLED em território nacional. O pedido foi feito pela Nintendo of America, e atendido pelo órgão regulador brasileiro no último dia 09 de maio.

O modelo OLED possui novidades em relação ao modelo padrão, como maior armazenamento, melhor imagem, suporte do dock maior e entrada para cabo de rede, e estava previsto para ser lançado no Brasil em 2022, mas precisava da homologação da ANATEL. Agora, com a liberação, é só aguardar um comunicado oficial da Nintendo com a data de lançamento e preço sugerido.


Via Switch Brasil.

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[GAMES] Nintendo divulga relatório financeiro do ano fiscal 2021 / 2022; Switch ultrapassa base instalada do PS4 nos EUA

A Nintendo divulgou ontem, o relatório financeiro referente ao quarto trimestre de seu ano fiscal, correspondente ao período entre janeiro e março de 2022; durante estes três meses, a Big N registrou bons números, em comparação com o ano passado, mas no acumulado que forma todo o ano fiscal de 2021 / 2022, os lucros da empresa baixaram até 7%.

Confira as tabelas abaixo:

Q4 2020/2021
janeiro a março de 2021
Q4 2021/2022
janeiro a março de 2022
Variação
(em IENES)
Receita¥ 354.45 bilhões
US$ 3.2 bilhões
¥ 375.13 bilhões
US$ 3.08 bilhões
+5,83%
Lucro bruto¥ 201.66 bilhões
US$ 1.74 bilhão
¥ 212.01 bilhões
R$9.02 bilhões
+5,13%
Lucro operacional¥ 119.53 bilhões
US$ 1.08 bilhãos
¥ 120.21 bilhões
US$ 986,69 milhões
+0,56%

ANO FISCAL 2020/2021
abril de 2020 a março de 2021
ANO FISCAL 2021/2022
abril de 2021 a março de 2022
Variação
Receita¥ 1.76 trilhão
US$ 15.89 bilhões
¥ 1.69 trilhão
US$ 13.92 bilhões
-3,61%
Lucro bruto¥ 970.47 bilhões
US$ 8.77 bilhões
¥ 946.04 bilhões
US$ 7.77 bilhões
–2,52%
Lucro operacional¥ 640.63 bilhões
US$ 5.79 bilhões
¥ 592.76 bilhões
US$ 4.87 bilhões
–7,47%

Para entender as tabelas, é preciso levar em conta o câmbio entre o iene e o dólar: no Q4, a variação entre as moedas foi menor, por isso a Big N teve lucro maior em ienes do que em dólares. No entando, no acumulado do ano fiscal, o saldo terminou no vermelho.

Agora falando sobre os consoles, o Switch segue ampliando suas vendas, chegando a um total de 107 milhões de unidades vendidas, colocando o console híbrido na cola do clássico Game Boy.


Ao mesmo tempo, nos Estados Unidos, o Switch conseguiu a façanha de superar o Playstation 4, na comparação do período de 61 semanas após seus respectivos lançamentos: foram 35,6 milhões de unidades do console híbrido da Nintendo, contra 27,5 milhões do aparelho da Sony. Já no combinado geral, o Switch ainda está atrás do PS4, mas próximo das 117 milhões de unidades do rival.

A Nintendo ainda prevê chegar na marca de 128 milhões de unidades vendidas do Switch em 2022, ao mesmo tempo em que uma onda de rumores sobre um possível sucessor do console, ou mesmo um hardware mais potente. Questionado sobre o isso, o presidente da Big N, Shuntaro Furukawa, foi evasimo e preferiu não dar detalhes.

Para finalizar, o relatório lista os dez jogos mais vendidos do Switch até o momento, sendo o destaque maior Mario Kart 8 Deluxe: com pouco mais de cinco anos de jornada, o jogo de corrida mais insano da história segue com vendas expressivas, e que podem aumentar ainda mais, graças à DLC Booster Course Pass, que, aos poucos, irá liberar "ondas" de pistas clássicas das versões anteriores do jogo.

Confira abaixo a lista:

  1. Mario Kart 8 Deluxe — 45.33 milhões;
  2. Animal Crossing: New Horizons — 38.64 milhões;
  3. Super Smash Bros. Ultimate — 28.17 milhões;
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 26.55 milhões;
  5. Pokémon Shield / Pokémon Sword — 24.27 milhões;
  6. Super Mario Odyssey — 23.50 milhões;
  7. Super Mario Party — 17.78 milhões;
  8. Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl — 14.65 milhões;
  9. Pokémon Let’s Go. Pikachu! / Let’s Go. Eevee! — 14.53 milhões;
  10. Ring Fit Adventure — 14.09 milhões;
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[CURTAS] Nintendo adquire terreno para expansão de sua sede no Japão

Vendo as rivais adquirindo novas franquias, a Nintendo também decidiu abrir a carteira... mas não do jeito imaginado. Explica-se: a gigante japonesa comprou um terreno, no valor de ¥5 bilhões (US$40 milhões, ou ainda R$186 milhões), localizado ao lado de sua sede, em Kyoto. O objetivo da Big N com o espaço, de aproximadamente 10 mil m², é construir uma nova instalação de pesquisa e desenvolvimento, prevista para inaugurar em 2027.

Anteriormente, o terreno pertencia à prefeitura de Kyoto, onde funcionava o Fator de Apoio à Fundação e o antigo Centro de Materiais e Prevenção de Desastres. Agora, a Nintendo pretende erguer o Segundo Centro de Desenvolvimento da Sede Corporativa, um edifício de 38 mil m² de área construída, 12 andares e 78 metros de altura.

A Nintendo justificou a compra:

Juntamente com os investimentos em Pesquisa e Desenvolvimento e investimentos de capital, a Nintendo acredita que adquirir e utilizar esta terra terá um papel importante no reforço de sua Pesquisa e Desenvolvimento.


Via Olhar Digital.

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[GAMES] ESA cancela E3 2022 e marca próxima edição do evento para 2023

Oi, pessoal, tudo bem?

A Electronic Entertainment Expo (E3) não será realizada em 2022 e teve sua próxima edição marcada para 2023. As informações foram anunciadas na quinta-feira (31) pela Entertainment Software Association (ESA), entidade responsável pela organização do evento. Na pandemia, este é o segundo ano que a E3 não ocorre: em 2020, a feira no Centro de Convenções de Los Angeles (LACC) foi cancelada por causa da crise sanitária e não houve uma apresentação online para substituí-la.

De acordo com a ESA, o motivo principal para o cancelamento do evento presencial em 2022 são os riscos à saúde gerados pela covid-19. A entidade acrescenta que, em vez de fazer uma versão online no lugar, dedicará toda sua "energia e recursos para entregar uma experiência física e digital revitalizada na E3 no próximo verão [inverno do ano que vem, no hemisfério sul]". "Seja curtindo no espaço físico ou a partir de seus dispositivos favoritos, a exposição de 2023 reunirá a comunidade, a mídia e a indústria em um formato totalmente novo e uma experiência interativa".

A ESA se diz ansiosa para realizar a próxima edição do evento para os "fãs de todo o mundo ao vivo de Los Angeles". Ela divulgará em breve mais detalhes de como será a E3 2023, segundo o comunicado de quinta-feira. No ano passado, a Electronic Entertainment Expo não contou com atividades presenciais, mas teve uma versão online.

Até mais!

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[CURTAS] Nintendo anuncia encerramento da eShop no Wii U e 3DS em 2023

A Nintendo anunciou, em sua página de suporte, que irá desativar a eShop dos consoles Nintendo 3DS e Wii U. Mudanças já estão previstas para os próximos meses, e o encerramento definitivo está programado para março do ano que vem.

Confira a nota da Big N abaixo:
A partir do final de março de 2023, não será mais possível fazer compras na Nintendo eShop para o sistema Wii U e a família de sistemas Nintendo 3DS. Também não será mais possível baixar conteúdo gratuito, incluindo demos de jogos. Além disso, à medida que esta data se aproxima, os serviços relacionados deixarão de funcionar:
  • A partir de 23 de maio de 2022, não será mais possível usar um cartão de crédito para adicionar fundos a uma conta na Nintendo eShop no Wii U ou na família de sistemas Nintendo 3DS.
  • A partir de 29 de agosto de 2022, não será mais possível usar um Nintendo eShop Card para adicionar fundos a uma conta na Nintendo eShop no Wii U ou na família de sistemas Nintendo 3DS. No entanto, ainda será possível resgatar códigos de download até o final de março de 2023.
Os usuários que vincularem sua carteira Nintendo Network ID (usada no Wii U e na família de consoles Nintendo 3DS) com sua carteira de Conta Nintendo (usada com a família de consoles Nintendo Switch) podem usar o saldo compartilhado para comprar conteúdo em qualquer um desses consoles até final de março de 2023. Depois disso, o saldo só poderá ser usado para comprar conteúdo para a família de sistemas Nintendo Switch.

Nenhuma mudança está planejada para a Nintendo eShop da família de sistemas Nintendo Switch.

As alterações na Nintendo eShop no Wii U e na família de sistemas Nintendo 3DS terão efeito simultâneo em softwares dessas plataformas onde é possível fazer compras, como StreetPass Mii Plaza, Loja de Temas e Nintendo Badge Arcade.

Mesmo após o final de março de 2023, e no futuro próximo, ainda será possível baixar novamente jogos e DLC, receber atualizações de software e jogar online no Wii U e na família de sistemas Nintendo 3DS.
Como uma forma de "homenagear" o 3DS, o Wii U e a importância que tiveram para os jogadores, a Nintendo criou um site onde é possível conferir toda a sua jornada pelos consoles. Clique aqui para conferir.
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Fangame DKC4 ↓

Fique por dentro das novidades do fangame Donkey Kong Country 4 clicando aqui.

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