Oi?!

Acho que devo muitas explicações, e muitas desculpas também.. afinal, o blog está praticamente largado a pouco mais de um ano, mas acreditem, não foi por falta de tentativas que não dei uma satisfação à vocês.


Como eu já comentei diversas vezes, tanto eu quanto nosso co-adm Guilherme/Diddy Kong, temos nossas vidas fora da internet, assim como todos vocês. Eu e ele temos contato, mas ambos seguiram suas vidas, de forma que o blog deixou de ser prioridade. Além disso, não é segrego para ninguém que a franquia DK não recebe a atenção que merece, e aqui cabe uma opinião pessoal que pode até ser polêmica: os jogos tem visual "infantil", e são considerados difíceis. Eu mesmo já vi comentários de pessoas largando Returns e Tropical Freeze pela "dificuldade excessiva" comparado com outros jogos.

Engraçado que essa "combinação" deu certo com alguns títulos, como Undertale, Cuphead, Celeste, pra citar alguns. Mas por alguma razão, isso não funcionou com DK; novamente citando alguns comentários que já vi, tem gente que acha que Returns e Tropical Freeze não são DK por isso, por não terem a mesma essencia dos clássicos.

Some a isso a falta de informações relevantes sobre a franquia e temos um belo problema. DK é um nicho muito restrito, tirando a trilogia do Super Nintendo e a dupla atual, os demais jogos são praticamente esquecidos pela comunidade. Nós aqui tentamos expandir um pouco, trazendo notícias de bastidores, curiosidades e até quadros especiais, como as creepypastas, que fizeram bastante sucesso, mas infelizmente perderam o fôlego. E com isso, as postagens foram caindo cada vez mais.

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E aqui entra uma situação mais pessoal, que eu não deveria deixar misturar com o blog, mas foi meio que inevitável. Há uns dois anos e meio, eu conheci uma página dedicada a DK, que não convém ser citada aqui. Comecei a interagir e logo estava dentro do grupo deles, acompanhando diversas lives, e as vezes até participando delas, por meio de desafios.

No entanto, esse grupo é mais um triste caso onde a ganância falou mais alto: eu tive um desentendimento com outro participante, sendo que ambos eramos supermoderadores nesse grupo, e essa pessoa começou a apagar mensagens minhas sem razão. Eu o denunciei para o dono do canal/grupo, mas como essa pessoa fazia doações frequentes nas lives, quem saiu de errado na história fui eu, que pouco a pouco perdi espaço lá dentro.

Ele permaneceu como supermoderador, enquanto eu fui "rebaixado" a moderador comum; lembram que ele apagava minhas mensagens, mesmo com os dois no mesmo nível de poder? Imagina sem isso.. eu me senti chutado do grupo, e me retirei de lá. E isso acabou afetando minha relação com a franquia DK, o que eu sei que não deveria, mas não consegui evitar de associar uma coisa com a outra, o que diminuiu ainda mais meu interesse até mesmo em jogar os jogos da franquia.

Enfim, foram várias situações que culminaram nesse ponto. E eu tomei a decisão de ENCERRAR as atividades do blog DKC Forever. O site vai continuar a existir, porém não será mais atualizado; ficará como fonte de informação, com todos os detonados completos.

Agradeço demais a colaboração, participação e interação com todos que, em algum momento, pararam para ler o que escrevemos. E agora, vida que segue.
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[CURTAS] LEGO anuncia quatro conjuntos temáticos de Donkey Kong

Oi, pessoal, tudo bem?

O Grupo LEGO anunciou, na última sexta-feira (28), que vai lançar produtos temáticos da franquia Donkey Kong. Serão quatro conjuntos, incluindo Donkey Kong's Tree House (Casa na Árvore de DK), Diddy Kong's Mine Cart Ride (Passeio de Mine Cart de Diddy Kong), Dixie Kong's Jungle Jam (Jam da Selva de Dixie Kong) e Rambi the Rhino (Rambi o Rinoceronte).

O primeiro traz não só DK em sua casa, mas também Cranky Kong. No segundo, além de Diddy, há a Funky's Fly 'n' Buy, e os inimigos Snaggles e Mole Miner. Já o terceiro traz não só Dixie, mas também o papagaio Squawks.


"Mal podemos esperar para ver como os quatro conjuntos inspiram as crianças a descobrir a nova selvagem e colorida selva do universo de Donkey Kong, seja na casa da árvore, andando em um Mine Cart, tocando com Dixie Kong ou explorando com Rambi", disse Simon Kent, diretor de design do Grupo LEGO. Os produtos serão lançados em 1º de agosto deste ano. Ainda segundo a empresa, a partir da data, eles estarão disponíveis "nas lojas LEGO, lego.com e em varejistas líderes selecionados em todo o mundo". Só foram revelados os preços em dólar, euro e libra esterlina.

Confira a seguir imagens, as descrições e detalhes dos produtos, da forma como foram divulgados pelo Grupo LEGO:

Donkey Kong's Tree House Expansion Set
Crianças com mais de 8 anos podem usar as figuras LEGO® Mario™, LEGO® Luigi™ ou LEGO® Peach™ para pular nas costas de Donkey Kong e explorar esta colorida casa na árvore. Você encontrará uma TV e rádio montável, opção de tocar bateria de conga ou até mesmo visitar Cranky Kong para ganhar algumas moedas digitais. Olhe atentamente e você pode descobrir um compartimento secreto! Se você se cansar depois de toda a exploração, há uma rede confortável para Donkey Kong tirar uma soneca.

Idade: 8+
Preço: USD 59,99 / EUR 64,99 / GBP 57,99
Peças: 555
Nº do produto: 71424
Dimensões: 19 cm de altura, 46 cm de largura e 17 cm de profundidade

Diddy Kong's Mine Cart Ride Expansion Set
Este incrível conjunto de 1.157 peças apresenta um dos locais e desafios mais emblemáticos de Donkey Kong. Coloque uma figura LEGO Super Mario no carrinho da mina para andar pela pista. Vire os Snaggles para fora do caminho, conserte a seção quebrada da pista, derrote o Mole Miner e "exploda" a rocha para revelar um cacho de bananas. Você vai "comê-los" ou presenteá-los para Diddy Kong ou Funky Kong? A diversão não para por aí, você pode comprar balões na loja de aviões do Funky Kong e pilotar o avião também!

Idade : 8+
Preço : USD 109,99 / EUR 104,99 / GBP 94,99
Peças : 1.157
Nº do produto : 71425
Dimensões : 12 cm de altura, 51 cm de largura e 50 cm de profundidade

Dixie Kong’s Jungle Jam Expansion Set
Prepare-se para alguma diversão musical com o Conjunto de Expansão Jam da Selva de Dixie Kong. LEGO® Mario™, LEGO® Luigi™ ou LEGO® Peach™ podem ocupar o centro do palco e atuar com Dixie Kong e Squawks, o papagaio, tudo ambientado em um cenário de selva vibrante e divertido.

Idade: 7+
Preço: USD 26,99 / EUR 26,99 / GBP 20,99
Peças: 174
Nº do produto: 71421
Dimensões: 12 cm de altura, 24 cm de largura e 10 cm de profundidade

Rambi the Rhino Expansion Set
As figuras LEGO Super Mario podem pular nas costas de Rambi e entrar em ação. Ouça os divertidos efeitos sonoros quando Rambi caminha, ataca os elementos de rocha empilháveis ​​incluídos ou faz outros movimentos.

Idade: 7+
Preço: USD 10,99 / EUR 9,99 / GBP 8,99
Peças: 106
Nº do produto: 71420
Dimensões: 6 cm de altura, 11 cm de comprimento e 5 cm de largura

Até mais!
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[GAMES] Nintendo confirma que não participará da E3 2023

Oi, pessoal, tudo bem?

A Nintendo confirmou, nesta sexta-feira (24), que não vai participar da edição deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3). O evento, organizado pela Entertainment Software Association (ESA) e a ReedPop, será realizado no Los Angeles Convention Center, nos Estados Unidos, entre os dias 13 e 16 de junho.

A Big N confirmou sua ausência em nota enviada ao site IGN. "Abordamos nosso envolvimento em qualquer evento caso a caso e estamos sempre considerando várias maneiras de interagir com nossos fãs. Como o show da E3 deste ano não se encaixava em nossos planos, tomamos a decisão de não participar. No entanto, temos sido e continuamos a ser um forte apoiador da ESA e da E3", afirmou a empresa.

No ano passado, a Electronic Entertainment Expo não foi realizada. O motivo principal para o cancelamento do evento presencial foram os riscos à saúde gerados pela covid-19, e a ESA optou ainda por não fazer uma versão online no lugar.

Os dias da edição de 2023 serão divididos em duas etapas: 13, 14 e 15 de junho serão os Business Days, nos quais apenas a imprensa e integrantes da indústria de games poderão participar; além de testarem os jogos disponíveis, também haverá reuniões com desenvolvedores e publicadores.

Já o restante do dia 15 e todo o dia 16 serão liberados para o público geral, chamados de Gamer Days, nos quais a programação seguirá como o padrão das demais edições da E3; neste caso, as áreas para imprensa e público geral serão separadas.

Até mais!

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[GAMES] Nintendo divulga relatório financeiro do Q3 do atual ano fiscal; Switch se consolida como terceiro console mais vendido da história

A Nintendo divulgou hoje o relatório financeiro do terceiro trimestre, ou Q3, do atual ano fiscal 2022 / 2023, que compreende o período entre outubro e dezembro do ano passado. O destaque fica por conta do Switch, que assumiu o posto de terceiro console mais vendido de todos os tempos; já os números referentes à receita e aos lucros da Big N registraram queda, muito em função da desvalorização do iene frente ao dólar.

Confira na tabela abaixo:

•Q3 2021
outubro a dezembro de 2021
Q3 2022
outubro a dezembro de 2022
Variação
Receita¥ 695.947 bilhões
US$ 6.27 bilhões
¥ 638.204 bilhões
US$ 4.87 bilhões
–8,3%
Lucro bruto¥ 361.305 bilhões
US$ 3.25 bilhões
¥ 306.056 bilhões
US$ 2.33 bilhões
–15,3%
Lucro operacional¥ 252.592 bilhões
US$ 2.27 bilhões
¥ 190.154 bilhões
US$ 1.45 bilhão
–24,72%

Apesar das quedas nos lucros, o maior destaque fica por conta do Switch: o console híbrido vendeu 8,22 milhões de unidades pelo mundo, o que foi suficiente para despachar o clássico portátil Game Boy Color e se posicionar como o terceiro console mais vendido da história, com uma base instalada global de 122,55 milhões de unidades vendidas; à frente, "apenas" os monstros Playstation 2 e Nintendo DS, ambos com vendas acima de 155 milhões de unidades.

O relatório também trouxe os jogos mais vendidos do Switch até o momento; sem maiores novidades, Mario Kart 8 Deluxe continua dominando os números. Confira:

  1. Mario Kart 8 Deluxe — 52 milhões de cópias;
  2. Animal Crossing: New Horizons — 41,59 milhões;
  3. Super Smash Bros. Ultimate — 30,44 milhões;
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 29 milhões;
  5. Pokémon Sword / Pokémon Shield — 25,68 milhões;
  6. Super Mario Odyssey — 25,12 milhões;
  7. Pokémon Scarlet / Violet — 20,61 milhões;
  8. Super Mario Party — 18,79 milhões;
  9. Ring Fit Adventure — 15,22 milhões;
  10. Pokémon Let’s Go, Eevee! / Pokémon Let’s Go, Pikachu! — 15,07 milhões;


Via MeioBit.
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[GAMES] Base instalada global do Switch ultrapassa o PS4; console da Big N é o 4º mais vendido da história

O Nintendo Switch alcançou mais uma conquista: de acordo com dados do site VGChartz, o console híbrido da Nintendo atingiu 117.22 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. O número o coloca à frente do Playstation 4, como o quarto console de videogame mais vendido de todos os tempos.

A marca foi alcançada graças às vendas da Black Friday, onde lojas do mundo inteiro comercializam produtos com grandes descontos; só nessa semana especial, o Switch vendeu mais de um milhão de unidades, globalmente.

O Switch agora está no retrovisor dos portáteis da família Game Boy (inclui a versão Color), com 118 milhões de unidades vendidas, e mais atrás dos líderes Nintendo DS e Playstation 2, ambos com base instalada superior a 150 milhões de unidades.



Via GameVício.

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[GAMES] Nintendo divulga relatório financeiro do segundo trimestre do ano fiscal; base do Switch se aproxima do PS4 e Game Boy

A Nintendo divulgou ontem, o relatório financeiro referente ao segundo trimestre do atual ano fiscal 2022 / 2023, válido para o período entre julho e setembro. Os resultados foram um pouco "agridoces", pois, apesar de os números "brutos" indicarem alta, a constante variação do iene frente ao dólar diminuiu um pouco os lucros da empresa.

Abaixo, os números divulgados no relatório:

•Q2 2021
julho a setembro de 2021
Q2 2022
julho a setembro de 2022
Variação
Receita¥ 301.62 bilhões
US$ 2.7 bilhões
¥ 349.51 bilhões
US$ 2.61 bilhões
+15,88%
Lucro bruto¥ 179.85 bilhões
US$ 1.61 bilhão
¥ 207.01 bilhões
US$ 1.55 bilhão
+15,1%
Lucro operacional¥ 100.20 bilhões
US$ 897,03 milhões
¥ 118.74 bilhões
US$ 886,6 milhões
+18,49%

O relatório destaca também a forte performance do Switch no mercado. Desde seu lançamento, o console híbrido da Big N já vendeu 114.33 milhões de unidades em todo o mundo, o que o coloca imediatamente atrás de rivais como o Playstation 4 (117 milhões) e o Game Boy (118 milhões). A empresa ainda rebaixou a previsão de vendas para o ano fiscal, de 20 para 19 milhões.

Também são destacados os números sobre o Nintendo Switch Online, serviço de assinatura pago para se ter acesso às funcionalidades online do console. Segundo o documento, mais de 36 milhões de assinaturas foram registradas até o fim do Q2, incluindo tanto as preferências pelo pacote padrão, quanto as escolhas pelo pacote expandido.

Por fim, o relatório listou os dez jogos mais vendidos para o Switch até o momento:

  1. Mario Kart 8 Deluxe — 48.41 milhões;
  2. Animal Crossing: New Horizons — 40.17 milhões;
  3. Super Smash Bros. Ultimate — 29.53 milhões;
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 27.79 milhões;
  5. Pokémon Shield / Pokémon Sword — 25.37 milhões;
  6. Super Mario Odyssey — 24.40 milhões;
  7. Super Mario Party — 18.35 milhões;
  8. Pokémon Shining Pearl / Brilliant Diamond — 14.92 milhões;
  9. Ring Fit Adventure — 14.87 milhões;
  10. Pokémon Let’s Go. Pikachu! / Let’s Go. Eevee! — 14.81 milhões;

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[GAMES] ESA revela data da E3 2023, em novo formato de dias; confira

A Entertainment Software Association - ESA e a ReedPop anunciaram a data da edição do ano que vem da E3. O evento será novamente realizado no Los Angeles Convention Center, nos Estados Unidos, entre os dias 13 e 16 de junho de 2023.

Segundo a publicação, os dias da E3 serão divididos em duas etapas: os dias 13, 14 e 15 serão os Business Days, onde apenas a imprensa e integrantes da indústria de games poderão participar, onde além de testarem os jogos disponíveis, também haverá reuniões com desenvolvedores e publicadores.

Já o restante do dia 15 e todo o dia 16 serão liberados para o público geral, chamados de Gamer Days, onde a programação seguirá como o padrão das demais edições da E3; neste caso, as áreas para imprensa e público geral serão separadas.

Conforme pode ser visto acima, o anúncio foi feito pela ESA, tradicional organizadora da E3, e também pela ReedPop, empresa externa dona de sites como Eurogamer e NintendoLife, além de produtora eventos como PAX, EGX, New York Comic Con, entre outros.

O vice-presidente da ReedPop, Kyle Marsden-Kish, falou sobre qual acha ser o objetivo da E3:

Reunir a indústria ao reestabelecer a tradicional semana da E3, trazer de volta aquela faísca, e restaurar o papel da E3 como um evento global realmente mágico para criadores de jogos e consumidores.
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[GAMES] Switch OLED será lançado oficialmente no Brasil em 26 de setembro

A Nintendo anunciou nesta segunda-feira (19), através de sua conta no Instagram, que o modelo OLED do Switch estará disponível oficialmente no Brasil a partir do dia 26 de setembro; em maio, a ANATEL (Agência Nacional de Telecomunicações) já havia homologado a nova versão do console híbrido no país, dando sinal verde para sua comercialização.

A postagem, no entanto, não informa nenhum valor sugerido para o Switch OLED, restando aos consumidores aguardar até a próxima segunda-feira.

Confira:

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[GAMES] Nintendo anuncia evento de jogos especial em São Paulo e no Rio de Janeiro

A Nintendo está promovendo um evento especial nas duas maiores cidades do Brasil. Intitulado Nintendo Switch Shopping Tour Brasil 2022, o evento é gratuito e veio apresentar o novo jogo Mario Strikes: Battle League em dois shoppings nas cidades de São Paulo e do Rio de Janeiro.

A primeira parada já foi neste último fim de semana, e seguirá até o dia 10 de julho, com os seguintes horários:
  • 30/06 (quinta), 01/07 (sexta), 02/07 (sábado) e 03/07 (domingo), das 12h às 20h;
  • 07/07 (quinta), 08/07 (sexta), 09/07 (sábado) e 10/07 (domingo), das 12h às 20h.

O evento, como um todo, vai até o mês de dezembro. A programação completa ainda não foi divulgada, mas a Big N garantiu que o fará em breve.

Quem ficou interessado, basta se dirigir aos seguintes locais:

  • SHOPPING METRÔ ITAQUERA: Av. José Pinheiro Borges, s/n - Itaquera, São Paulo;
  • SHOPPING BOULEVARD: Rua Barão de São Francisco, 236, Vila Isabel, Rio de Janeiro.

Via Tudo Celular.

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[GAMES] Switch ultrapassou marca de 25 milhões de unidades vendidas no Japão, diz Famitsu

Boa noite, pessoal, tudo bem?

O Switch ultrapassou a marca de 25 milhões de unidades vendidas no Japão, segundo pesquisa divulgada na quinta-feira (16) pela conceituada revista japonesa Famitsu. Foram comercializados 25.010.404 consoles Switch no país, em cerca de cinco anos e três, visto que o videogame foi lançado em 3 de março de 2017 e os dados dizem respeito ao período até o último dia 12.

Dentre o total de unidades, 18.379.851 correspondem à versão híbrida, 4.754.257, ao Switch Lite, e 1.876.296, ao OLED. Ainda de acordo com a Famitsu, o videogame já vendeu mais que os portáteis da família 3DS no território japonês. Estes alcançaram 24,59 milhões de unidades comercializadas desde 2017; a revista explica que o Switch superou a marca em 1º de maio de 2022.

Os jogos mais vendidos para o atual console da Nintendo no Japão até 5 de junho -- considerando apenas mídia física --, conforme a pesquisa, foram Animal Crossing: New Horizons (7.261.929), de 20 de março de 2020; Super Smash Bros. Ultimate (4.895.873), de 7 de dezembro de 2018; Mario Kart 8 Deluxe (4.664.614), de 28 de abril de 2017; Pokémon Sword/Shield (4.345.336), de 15 de novembro de 2019; e Splatoon 2 (4.086.738), de 21 de julho de 2017.

Até mais!

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[GAMES] Switch é o videogame mais vendido em maio, nos Estados Unidos

Boa tarde, pessoal, tudo bem?

O Switch foi o videogame mais vendido nos Estados Unidos no mês de maio, não só em dólares, mas também em unidades, segundo o diretor-executivo e consultor (da indústria) do NPD Group, Mat Piscatella. O console da Nintendo ficou em primeiro lugar também no ranking dos que mais tiveram unidades vendidas, no país, de janeiro a maio deste ano. No período, a maior venda em dólares foi gerada pelo Xbox Series X/S.

Ainda de acordo com Piscatella, o gasto dos consumidores com consoles, conteúdo e acessórios de videogames em maio, no território americano, ficou em US$ 3,7 bilhões - uma queda de 19% em comparação com o mesmo mês de 2021. "Este é o menor gasto mensal total que o setor alcançou desde fevereiro de 2020 (US$ 3,5 bilhões)", disse o consultor do NPD Group.

De janeiro a maio, o gasto dos consumidores foi de US$ 21,9 bilhões, o que corresponde a uma queda de 10%, em comparação com o mesmo período do ano passado. O jogo mais vendido nos Estados Unidos em maio, em dólares, foi Elden Ring (PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 e Windows); o Top 10 tem quatro títulos da Nintendo: Nintendo Switch Sports (3º), Kirby and the Forgotten Land (6º), Mario Kart 8 (8º) e Pokémon Legends: Arceus (10º). Elden Ring ficou como o título mais vendido de janeiro a maio também; no período, no Top 10 do período, aparecem três games da Big N: Pokémon Legends: Arceus (3º), Kirby and the Forgotten Land (8º) e Mario Kart 8 (9º).

Até mais!
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[CURTAS] Governo vai reduzir alíquotas de impostos sobre videogames e acessórios em 1º de julho

 Oi, pessoal, tudo bem?

O governo brasileiro reduzirá, em 1º de julho, as alíquotas dos impostos de importação de partes e acessórios dos videogames e de consoles. O anúncio foi feito na quinta-feira (19) pelo presidente Jair Bolsonaro (PL), pelo Twitter.

Segundo o chefe do Executivo federal, no caso das "partes e acessórios dos consoles e das máquinas de videogame", a alíquota passará de 16% para 12%. Já no caso de "videogames com telas incorporadas (portáteis ou não) e suas partes", ela será zerada; atualmente, é de 16%.

Essa não é a primeira vez que o governo Bolsonaro reduz tributos aplicados a videogames e partes e acessórios destes. Em agosto de 2020, foi publicado um decreto diminuindo as alíquotas do Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) que incidia sobre esses materiais. Posteriormente, em novembro, um novo decreto reduzindo o IPI aplicado a consoles e acessórios de videogames foi divulgado no Diário Oficial da União (DOU).

Entretanto, o consumidor pode não sentir ou demorar para sentir, nas lojas no território nacional, qualquer redução anunciada. Isso porque fatores como valorização do dólar frente ao real e estoques comprados com as alíquotas anteriores interferem nos preços também.

Até mais!

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[GAMES] Switch OLED é homologado pela ANATEL e pode ser comercializado no Brasil

A ANATEL (Agência Nacional de Telecomunicações), emitiu o documento que homologa oficialmente o Nintendo Switch OLED em território nacional. O pedido foi feito pela Nintendo of America, e atendido pelo órgão regulador brasileiro no último dia 09 de maio.

O modelo OLED possui novidades em relação ao modelo padrão, como maior armazenamento, melhor imagem, suporte do dock maior e entrada para cabo de rede, e estava previsto para ser lançado no Brasil em 2022, mas precisava da homologação da ANATEL. Agora, com a liberação, é só aguardar um comunicado oficial da Nintendo com a data de lançamento e preço sugerido.


Via Switch Brasil.

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[GAMES] Nintendo divulga relatório financeiro do ano fiscal 2021 / 2022; Switch ultrapassa base instalada do PS4 nos EUA

A Nintendo divulgou ontem, o relatório financeiro referente ao quarto trimestre de seu ano fiscal, correspondente ao período entre janeiro e março de 2022; durante estes três meses, a Big N registrou bons números, em comparação com o ano passado, mas no acumulado que forma todo o ano fiscal de 2021 / 2022, os lucros da empresa baixaram até 7%.

Confira as tabelas abaixo:

•Q4 2020/2021
janeiro a março de 2021
Q4 2021/2022
janeiro a março de 2022
Variação
(em IENES)
Receita¥ 354.45 bilhões
US$ 3.2 bilhões
¥ 375.13 bilhões
US$ 3.08 bilhões
+5,83%
Lucro bruto¥ 201.66 bilhões
US$ 1.74 bilhão
¥ 212.01 bilhões
R$9.02 bilhões
+5,13%
Lucro operacional¥ 119.53 bilhões
US$ 1.08 bilhãos
¥ 120.21 bilhões
US$ 986,69 milhões
+0,56%

•ANO FISCAL 2020/2021
abril de 2020 a março de 2021
ANO FISCAL 2021/2022
abril de 2021 a março de 2022
Variação
Receita¥ 1.76 trilhão
US$ 15.89 bilhões
¥ 1.69 trilhão
US$ 13.92 bilhões
-3,61%
Lucro bruto¥ 970.47 bilhões
US$ 8.77 bilhões
¥ 946.04 bilhões
US$ 7.77 bilhões
–2,52%
Lucro operacional¥ 640.63 bilhões
US$ 5.79 bilhões
¥ 592.76 bilhões
US$ 4.87 bilhões
–7,47%

Para entender as tabelas, é preciso levar em conta o câmbio entre o iene e o dólar: no Q4, a variação entre as moedas foi menor, por isso a Big N teve lucro maior em ienes do que em dólares. No entando, no acumulado do ano fiscal, o saldo terminou no vermelho.

Agora falando sobre os consoles, o Switch segue ampliando suas vendas, chegando a um total de 107 milhões de unidades vendidas, colocando o console híbrido na cola do clássico Game Boy.


Ao mesmo tempo, nos Estados Unidos, o Switch conseguiu a façanha de superar o Playstation 4, na comparação do período de 61 semanas após seus respectivos lançamentos: foram 35,6 milhões de unidades do console híbrido da Nintendo, contra 27,5 milhões do aparelho da Sony. Já no combinado geral, o Switch ainda está atrás do PS4, mas próximo das 117 milhões de unidades do rival.

A Nintendo ainda prevê chegar na marca de 128 milhões de unidades vendidas do Switch em 2022, ao mesmo tempo em que uma onda de rumores sobre um possível sucessor do console, ou mesmo um hardware mais potente. Questionado sobre o isso, o presidente da Big N, Shuntaro Furukawa, foi evasimo e preferiu não dar detalhes.

Para finalizar, o relatório lista os dez jogos mais vendidos do Switch até o momento, sendo o destaque maior Mario Kart 8 Deluxe: com pouco mais de cinco anos de jornada, o jogo de corrida mais insano da história segue com vendas expressivas, e que podem aumentar ainda mais, graças à DLC Booster Course Pass, que, aos poucos, irá liberar "ondas" de pistas clássicas das versões anteriores do jogo.

Confira abaixo a lista:

  1. Mario Kart 8 Deluxe — 45.33 milhões;
  2. Animal Crossing: New Horizons — 38.64 milhões;
  3. Super Smash Bros. Ultimate — 28.17 milhões;
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 26.55 milhões;
  5. Pokémon Shield / Pokémon Sword — 24.27 milhões;
  6. Super Mario Odyssey — 23.50 milhões;
  7. Super Mario Party — 17.78 milhões;
  8. Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl — 14.65 milhões;
  9. Pokémon Let’s Go. Pikachu! / Let’s Go. Eevee! — 14.53 milhões;
  10. Ring Fit Adventure — 14.09 milhões;
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[CURTAS] Nintendo adquire terreno para expansão de sua sede no Japão

Vendo as rivais adquirindo novas franquias, a Nintendo também decidiu abrir a carteira... mas não do jeito imaginado. Explica-se: a gigante japonesa comprou um terreno, no valor de ¥5 bilhões (US$40 milhões, ou ainda R$186 milhões), localizado ao lado de sua sede, em Kyoto. O objetivo da Big N com o espaço, de aproximadamente 10 mil m², é construir uma nova instalação de pesquisa e desenvolvimento, prevista para inaugurar em 2027.

Anteriormente, o terreno pertencia à prefeitura de Kyoto, onde funcionava o Fator de Apoio à Fundação e o antigo Centro de Materiais e Prevenção de Desastres. Agora, a Nintendo pretende erguer o Segundo Centro de Desenvolvimento da Sede Corporativa, um edifício de 38 mil m² de área construída, 12 andares e 78 metros de altura.

A Nintendo justificou a compra:

Juntamente com os investimentos em Pesquisa e Desenvolvimento e investimentos de capital, a Nintendo acredita que adquirir e utilizar esta terra terá um papel importante no reforço de sua Pesquisa e Desenvolvimento.


Via Olhar Digital.

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[GAMES] ESA cancela E3 2022 e marca próxima edição do evento para 2023

Oi, pessoal, tudo bem?

A Electronic Entertainment Expo (E3) não será realizada em 2022 e teve sua próxima edição marcada para 2023. As informações foram anunciadas na quinta-feira (31) pela Entertainment Software Association (ESA), entidade responsável pela organização do evento. Na pandemia, este é o segundo ano que a E3 não ocorre: em 2020, a feira no Centro de Convenções de Los Angeles (LACC) foi cancelada por causa da crise sanitária e não houve uma apresentação online para substituí-la.

De acordo com a ESA, o motivo principal para o cancelamento do evento presencial em 2022 são os riscos à saúde gerados pela covid-19. A entidade acrescenta que, em vez de fazer uma versão online no lugar, dedicará toda sua "energia e recursos para entregar uma experiência física e digital revitalizada na E3 no próximo verão [inverno do ano que vem, no hemisfério sul]". "Seja curtindo no espaço físico ou a partir de seus dispositivos favoritos, a exposição de 2023 reunirá a comunidade, a mídia e a indústria em um formato totalmente novo e uma experiência interativa".

A ESA se diz ansiosa para realizar a próxima edição do evento para os "fãs de todo o mundo ao vivo de Los Angeles". Ela divulgará em breve mais detalhes de como será a E3 2023, segundo o comunicado de quinta-feira. No ano passado, a Electronic Entertainment Expo não contou com atividades presenciais, mas teve uma versão online.

Até mais!

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[CURTAS] Nintendo anuncia encerramento da eShop no Wii U e 3DS em 2023

A Nintendo anunciou, em sua página de suporte, que irá desativar a eShop dos consoles Nintendo 3DS e Wii U. Mudanças já estão previstas para os próximos meses, e o encerramento definitivo está programado para março do ano que vem.

Confira a nota da Big N abaixo:
A partir do final de março de 2023, não será mais possível fazer compras na Nintendo eShop para o sistema Wii U e a família de sistemas Nintendo 3DS. Também não será mais possível baixar conteúdo gratuito, incluindo demos de jogos. Além disso, à medida que esta data se aproxima, os serviços relacionados deixarão de funcionar:
  • A partir de 23 de maio de 2022, não será mais possível usar um cartão de crédito para adicionar fundos a uma conta na Nintendo eShop no Wii U ou na família de sistemas Nintendo 3DS.
  • A partir de 29 de agosto de 2022, não será mais possível usar um Nintendo eShop Card para adicionar fundos a uma conta na Nintendo eShop no Wii U ou na família de sistemas Nintendo 3DS. No entanto, ainda será possível resgatar códigos de download até o final de março de 2023.
Os usuários que vincularem sua carteira Nintendo Network ID (usada no Wii U e na família de consoles Nintendo 3DS) com sua carteira de Conta Nintendo (usada com a família de consoles Nintendo Switch) podem usar o saldo compartilhado para comprar conteúdo em qualquer um desses consoles até final de março de 2023. Depois disso, o saldo só poderá ser usado para comprar conteúdo para a família de sistemas Nintendo Switch.

Nenhuma mudança está planejada para a Nintendo eShop da família de sistemas Nintendo Switch.

As alterações na Nintendo eShop no Wii U e na família de sistemas Nintendo 3DS terão efeito simultâneo em softwares dessas plataformas onde é possível fazer compras, como StreetPass Mii Plaza, Loja de Temas e Nintendo Badge Arcade.

Mesmo após o final de março de 2023, e no futuro próximo, ainda será possível baixar novamente jogos e DLC, receber atualizações de software e jogar online no Wii U e na família de sistemas Nintendo 3DS.
Como uma forma de "homenagear" o 3DS, o Wii U e a importância que tiveram para os jogadores, a Nintendo criou um site onde é possível conferir toda a sua jornada pelos consoles. Clique aqui para conferir.
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[CURTAS] Switch ultrapassa PS1 e é o quinto console mais vendido da história

No começo do mês, noticiamos que o Switch havia ultrapassado o até então recordista Wii, tornando-se o console de mesa mais vendido da Nintendo. E o console híbrido da Big N segue sua jornada rumo ao topo: a mais nova conquista do Switch foi despachar o Playstation e se fixar como quinto console mais vendido de todos os tempos.

As informações são do site VGChartz, que apontam o Switch com base instalada de 103 milhões de unidades vendidas, superior às 102,5 milhões do primeiro console da Sony. O próximo "alvo" é o Playstation 4, com 114 milhões de unidades vendidas; mas com altas expectativas em torno de jogos como Pokémon Legends Arceus, Bayonetta 3 e a aguardadíssima sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, o Switch pode bater esses números rapidamente.

De acordo com dados do VGChartz, esta é a lista dos consoles mais vendidos de todos os tempos:

  1. Playstation 2 - 157,68 milhões;
  2. Nintendo DS - 154,90 milhões;
  3. Game Boy - 118,69 milhões;
  4. Playstation 4 - 116,82 milhões;
  5. Nintendo Switch - 103,00 milhões;
  6. PlayStation - 102,50 milhões;
  7. Wii - 101,64 milhões;
  8. Playstation 3 - 87,41 milhões;
  9. Xbox 360 - 85,80 milhões;
  10. Game Boy Advance - 81,51 milhões;


Via Techtudo.

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[GAMES] Donkey Kong Country Tropical Freeze e outros jogos entram em promoção especial de ano novo na eShop do Switch

Na última quinta-feira (06), a Nintendo iniciou uma promoção especial de ano novo, oferecendo 30% de desconto em vários de seus jogos no formato digital, através da eShop do Switch. Entre os títulos selecionados, está Donkey Kong Country Tropical Freeze, port do jogo originalmente lançado para o falecido Wii U.

Com o desconto de 30% aplicado ao valor original de R$299,90, a aventura congelante da família Kong sai por R$209,30. E dá para economizar ainda mais: comprando pelo site da Nuuvem, é possível aplicar um cupom especial (NINTENDO10) e poupar mais R$10, o que faz o jogo sair por R$199,30. Mas ATENÇÃO: o cupom só é válido para pagamento via pix ou boleto.

A promoção vale até o próximo domingo, dia 16 de janeiro.



Via Canaltech.

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[GAMES] Switch vende mais de um milhão de unidades no Natal e ultrapassa base instalada do Wii

O que parecia impossível, se tornou realidade. Impulsionado pelas vendas do período natalino, o Switch ultrapassou o Wii e se tornou o console doméstico mais vendido da Nintendo. As informações, ainda não confirmadas pela Big N, são do site VGChartz, fonte confiável em informar esse tipo de estatística.

Segundo a publicação, somente na semana de Natal, o Switch vendeu impressionantes 1.16 milhão de unidades, o que elevou sua base instalada global para 101.88 milhões de unidades, superando o Wii, que vendeu 101.63 milhões de unidades.

O que enaltece ainda mais o feito do Switch é o fato que o console fará "apenas" cinco anos de vida em 2022, e com muitos mais pela frente ainda, enquanto o Wii encerrou sua trajetória em 2013 com sete anos. E com grandes jogos chegando logo mais, a expectativa é de que o Switch aumente ainda mais seus números, podendo se aproximar do recordista Nintendo DS, cuja base é de 154 milhões de unidades.



Via O Vício.

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Fangame DKC4 ↓

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