ADKC2 - Windy Well


Fase: nº 36;
Tipo: Mina;
Bonus: 02;
Fotos: nenhuma;
Animal ajudante: Squawks (apenas no bonus 2);
Dificuldade: 9.5/10.


A última fase passada nas minas do jogo traz novamente um cenário quase perfeito: estando localizada acima da área de gelo da fase anterior, pode-se notar um reflexo nas paredes da mina, coisa que não era vista na versão original; a iluminação também pode ser causada pelos maciços diamantes do plano de fundo, que reluzem conforme se avança na fase.
Tal como já foi visto na fase Gusty Glade, uma forte ventania surge pra complicar a vida do jogador; dessa vez, os ventos sopram pra cima, carregando - literalmente - os kongs pela fase. Em alguns lugares, aparecem Zingers e o jogador deve usar o vento pra poder passar por ela, uma etapa que pode ser realmente dificil pra quem é iniciante.


--- BONUS / MOEDA DK ---
BONUS 1: logo depois que passar pela letra O, que está entre duas Zingers, desça na plataforma e siga pela esquerda (←), onde haverá uma banana solitária. Pule nela e o vento vai soprar; aproveite o momento e passe por baixo da Zinger e alcançe a plataforma do bonus.


Destroy them all, use o vento pra alcançar o gancho na parte mais alta e, de lá, pule e mate todas as Flitters. Após matar a última libélula, os kongs cairão sobre a kremkoin.

BONUS 2: quando chegar na última parte da fase, onde há uma placa "proibido animal", siga e verá duas plataformas; pule na de baixo e use o barril do Klobber pra matar o Kutlass e entrar no barril de bonus.


Collect the stars, numa área espinhosa, use o Squawks pra pegar as 80 estrelas da área. A kremkoin vai aparecer do outro lado.

MOEDA DK: depois de passar pela letra N, chegue até o local mostrado na imagem e pule, fazendo com que a ventania recomece. Use o vento pra passar por baixo das Zingers e pegar a moeda DK, do outro lado. Pra fazer isso, quando o vento começar a soprar, segure o botão "↓", fazendo com que os kongs flutuem com mais peso, impedindo-os de se chocar com as abelhas. Mas faça isso rápido, pois a menor distração fará com que sofra um "pequeno" acidente.

--- EXTRAS ---
PENA DOURADA: logo no começo da fase, derrote os dois besouros e vá até a menor plataforma dessa área.
Nessa parte, use a Dixie e plane por baixo da outra plataforma, onde haverá um barril-canhão e, logo acima dele, a pena dourada. Basta entrar no barril e ele vai disparar pra cima, levando junto a pena dourada.
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