[GAMES] Base instalada mundial do Switch atinge marca de 60 milhões de unidades

O Switch alcançou mais uma importante marca recentemente, ao elevar sua base instalada global para 60 milhões de unidades. A informação é do site VGChartz, que também publicou mais detalhes das vendas do console híbrido.

De acordo com os dados, somente na última semana (que se encerrou no dia 18 de julho), o Switch vendeu impressionantes 379.560 unidades, fazendo sua base instalada atingir a marca de 60.025.435 unidades. O site também compara o tempo que os consoles mais recentes levaram para atingir a marca: o Switch levou 41 meses, superando o Playstation 4 em três meses; já o XBox One ainda não atingiu o número. A comparação também engloba a geração anterior: o Playstation 3 demorou 62 meses, enquanto o Xbox 360 levou 74 meses para vender 60 milhões de unidades.

Enquanto o Switch vence com facilidade a disputa contra os rivais, na disputa interna o console híbrido é vencido pela dupla Nintendo DS / Wii, que levou apenas 38 meses para alcançar as 60 milhões de unidades. Já o Nintendo 3DS demorou quase o dobro, 68 meses, para atingir a marca.

A publicação também destacou os jogos mais vendidos para o Switch, desde seu lançamento, em março de 2017:
  1. Mario Kart 8 Deluxe – 24.77 milhões;
  2. Super Smash Bros. Ultimate – 18.84 milhões;
  3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 17.41 milhões;
  4. Super Mario Odyssey – 17.41 milhões;
  5. Pokemon Sword / Pokemon Shield – 17.37 milhões;
  6. Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Pokemon: Let’s Go, Eevee! – 11.97 milhões;
  7. Animal Crossing: New Horizons – 11.77 milhões (11 dias) / 13.41 milhões (seis semanas);
  8. Splatoon 2 – 10.13 milhões;
  9. Super Mario Party – 10.10 milhões;
  10. New Super Mario Bros. U Deluxe – 6.60 milhões;


Via Nintendo Boy.
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[SECRET HOARD] Guia de viagens Donkey Kong: Banana Birds' Domain

Seja bem-vindo(a) à última edição do guia de viagens Donkey Kong. Se já viu as anteriores, espero que tenha curtido a forma como viemos apresentando os locais até aqui. Se não viu ou não se lembra o que é essa divisão do quadro Secret Hoard, vai uma explicação: utilizamos ela para trazer ao blog as teorias que foram originalmente publicadas pelo site americano DK Vine com o objetivo de explicar mais a fundo a existência de alguns mundos e áreas dentro da história dos games DKC e derivados. Para hoje, ficou reservada uma visita à morada dos Banana Birds, as curiosas criaturas voadoras que resgatamos em Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble. Apesar de esse ser o encerramento do guia de viagens, o Secret Hoard voltará em breve, então fique ligado no DKC Forever.



Nas nuvens acima do Northern Kremisphere, em algum lugar sobre a ilha e o lago de Pacifica, fica o lar dos Banana Birds. Normalmente, não é possível vê-lo da terra, e todos os aviadores que se depararam com esse reino místico fizeram-no de forma acidental. Mas as criaturas aladas são bastante receptivas, contanto que os visitantes não sejam pessoas que carreguem o mal consigo e possuam desejos malignos envolvendo a espécie do céu. Aqueles que não tiverem um coração puro e adentrarem aqui, estejam preparados para se verem presos em um ovo gigante a qualquer momento. Não é um castigo eficaz, mas provavelmente leva o alvo a se sentir muito bobo sobre ele próprio e o caminho que resolveu seguir na vida.

A origem dos Banana Birds é incerta. Alguns especulam que eles têm uma ancestralidade comum com os Banana Fairies (de Donkey Kong 64) e os Banana Sprites (de DKC: Tropical Freeze), visto que os três são parecidos fisicamente, estão envoltos em magia e vivem no Arquipélago Rare. Há teorias inclusive de que esses pássaros incomuns vieram do Plantaen Planet, de DK: Jungle Climber. Fato é que eles são comandados pela rainha Banana Bird, uma figura imponente cuja principal preocupação é cuidar e promover o bem-estar da espécie.

Em 1996, ainda procurando um lugar para se estabelecer após a destruição da Crocodile Isle, K. Rool chegou ao Northern Kremisphere e encontrou a rainha Banana Bird. Eles se enfrentarem, mas o ex-capitão se saiu melhor e usou magia Kremling antiga para aprisionar a oponente atrás de uma barreira. Juntos, os Banana Birds conseguiam lançar uma magia poderosa para quebrar a chave de cristal no coração da barreira, mas K. Rool percebeu e os espalhou pelo Northern Kremisphere para que isso não acontecesse. No fim, graças a Dixie, Kiddy e Wrinkly Kong, os últimos a se interessarem pelos pássaros místicos e a tradição deles, estes foram reunidos e voltaram a viver em paz.

Para chegar ao lar dos Banana Birds, pode ser impossível sem uma aeronave ou asas. Porém, há uma maneira de atrair essas criaturas, caso deseje vê-las. Relatos confirmam que elas adoram música de bongô, procurando a fonte por centenas de quilômetros de distância quando percebem o som.
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[SECRET HOARD] Guia de viagens Donkey Kong: Blunder's Booth

A penúltima edição do guia de viagens Donkey Kong está no ar. Hoje, nosso agente DK Vine, autor das informações, nos apresentará o Blunder's Booth, um lugar perfeito para quem está procurando livros antigos ou gosta de ler no estilo tradicional, isto é, fora dos meios digitais.



Para chegar ao Blunder's Booth, basta atravessar a ponte que se encontra logo depois da Kremwood Forest. Administrado por um dos ursos irmãos que habitam o Northern Kremisphere, o local conta com a biblioteca mais abrangente da região, permitindo que Blunder fosse um especialista nos tempos em que os Kongs, ursos e Kremlings ainda não tinham acesso à internet. Portanto, ele sempre atuou como bibliotecário e um tipo de intermediário de informações. Por outro lado, não foi capaz de monetizar essa segunda atividade e transformá-la numa carreira, visto que, inevitavelmente, seu orgulho em descobrir segredos e fatos pouco conhecidos o levava a confundi-los.

É verdade que hoje o conhecimento valioso de Blunder está presente na internet também. Contudo, ainda vale a pena visitar o Blunder's Booth pelos vários livros raros que disponibiliza para consumo público. Aliás, por favor, mesmo que achar antiquada a gravata borboleta que o urso veste, trate-o com respeito.
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[GAMES] Donkey Kong Country será adicionado à biblioteca do Switch online

Um dos maiores clássicos de todos os tempos, Donkey Kong Country será adicionado à lista de jogos disponibilizados através do serviço online do Switch no dia 15 de julho. Lançado originalmente em 1994, para o saudoso Super Nintendo, Donkey Kong Country é frequentemente considerado um dos melhores jogos já lançados, graças a sua jogabilidade fluída, belíssimos gráficos e trilha sonora impecável.

O jogo se juntará à Natsume Championship Wrestling, também do SNES, e The Immortal, do NES, como as recompensas do serviço online do Switch, anunciadas pela Nintendo através de seu perfil no Twitter:


A Big N aproveitou para liberar um vídeo com alguns macetes para se conseguir vidas infinitas, que também estão presentes em nossa página de truques:



Via A Casa do Cogumelo.
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[SECRET HOARD] Guia de viagens Donkey Kong: Barter's Swap Shop

Uma viagem ao Northern Kremisphere é também uma boa oportunidade para tentar dar um fim honroso àquele objeto que você não utiliza mais e deixa encostado em casa, e a edição de hoje do guia de viagens Donkey Kong explica o motivo. Chegou a hora de nosso agente DK Vine, autor das informações, falar sobre a Barter's Swap Shop.



Sem dúvidas, o urso Barter faz os melhores negócios do Northern Kremisphere, pelo menos do ponto de vista do consumidor. A Barter's Swap Shop é uma loja multifuncional que tanto promove trocas de objetos como vende produtos por qualquer moeda real. Difícil imaginar como o dono toca a vida assim, mas é provável que, em momentos muito difíceis, ele se desespere e passe a aceitar apenas Bear Coins. Aliás, às vezes, Barter apresenta um visual desleixado, visto que só consegue ter um espelho em mãos para se arrumar quando o obtém por meio de troca. Esperamos que ele não faça o mesmo em relação aos produtos básicos de higiene.

A Barter's Swap Shop é acessível por uma trilha ao sul do K3, mas fica em um território não incorporado a qualquer área famosa. De fato, o estabelecimento e o responsável são estranhos, mas vale a pena dar uma passada aqui quando estiver procurando por algum produto específico ou desejar se livrar daquilo que não lhe serve mais, para ver se consegue algo proveitoso com o urso.
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[CURTAS] Em reunião com acionistas, presidente da Nintendo fala sobre problema nos Joy-cons, produção do Switch e futuro da empresa

Durante o 80º encontro com acionistas, na última sexta-feira (26), o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, falou sobre os principais desafios da Big N no atual momento. Assuntos como as recorrentes falhas nos Joy-cons (conhecidos como drifts), poucas unidades do Switch disponíveis pelo mundo, e até mesmo os planos para o futuro foram abordados pelo executivo.

Problema que vem incomodando muita gente, praticamente desde o lançamento do Switch, em 2017, o chamado drift nos Joy-cons faz com que o personagem se mova pela tela, sem o comando do jogador. A Nintendo já se manifestou sobre o assunto, e chegou a oferecer assistência técnica gratuita para quem se sentisse lesado com o problema, mas acabou sendo alvo de uma ação judicial nos Estados Unidos, razão pela qual Furukawa foi breve ao comentar o assunto:
Sobre os Joy-Con, nós pedimos desculpas por qualquer problema causado aos nossos consumidores. Continuamos com o objetivo de melhorar nossos produtos, mas como os Joy-Con estão sujeitos a uma ação judicial e esse ainda é um problema pendente, gostaríamos de nos abster de responder sobre quaisquer ações específicas.

A ação judicial em questão acusa a Nintendo de vender os Joy-cons sabendo do defeito que provoca os drifts, o que viola uma lei de proteção ao consumidor. Nenhuma decisão foi tomada até o momento.

Em seguida, Furukawa comentou sobre o baixo estoque de unidades do Switch em todo mundo. A situação já era recorrente, mas foi agravada pela pandemia de Covid-19, que forçou, temporariamente, a interrupção da linha de produção do console. O executivo disse que, em maio, a empresa não conseguiu produzir a quantidade esperada, mas que em junho, a situação começava a se normalizar.

Vale lembrar que os baixos estoques do Switch nas lojas, tanto físicas quanto digitais, somados com a pandemia, provocaram um forte aumento no preço dos consoles, atualmente atingindo a marca dos R$4 mil.

Furukawa alertou que, como diversos funcionários da empresa estão trabalhando em casa, o desenvolvimento dos jogos foi afetado. Mesmo assim, todos os jogos com lançamento previso para o atual ano fiscal estão mantidos. No entanto, o executivo afirmou que alguns atrasos poderão ocorrer caso o Japão seja atingido por uma segunda onda de contágio do novo coronavírus.

Furukawa também falou sobre os planos para o futuro. As rivais Sony e Microsoft já revelaram seus novos sistemas, o Playstation 5 e o Xbox Series X, respectivamente. Sobre uma nova geração de consoles da Nintendo, Furukawa afirmou que a Big N pretende estender ao máximo possível o ciclo de vida do Switch, não demonstrando pressa em desenvolver um novo sistema. A declaração foi embasada por Ko Shiota, importante executivo da Nintendo, que afirmou:
Nossos consoles são baseados em como criar software divertido para nossos clientes, em vez de em especificações altas.


Via Nintendo Blast [1] e [2] / Gamerview.
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Uma década de DKC Forever

Caramba... eu nem sei o que dizer. Jamais, nem nos melhores pensamentos, eu poderia imaginar que aquela ideia aleatória que surgiu em 2010 estaria viva até hoje. Eu só tenho a agradecer a todos que dedicaram algum momento a este blog, e, obviamente, a todos os leitores que, não importa o motivo, acabaram parando por aqui em busca de informação.


Como podem ver, a única mudança para este ano é um novo banner, feito de uma forma mais minimalista; infelizmente não tive tempo para procurar um novo template. Como já informei vocês algumas vezes, tanto aqui quanto na página do blog no Facebook, minha cachorrinha - eterna guerreira - partiu em março, depois de cinco meses de muito cuidado, nos quais eu me dediquei inteiramente a ela. E logo na sequência, vivendo a perda dela, entramos na pandemia do novo coronavírus... então foi um misto de informações, onde eu não conseguia fazer quase nada, as vezes por falta de ânimo, as vezes por ter que ajudar em alguma coisa em casa. Foi, e está sendo um período complicado.

Então, por isso, neste ano, eu pretendo trazer algumas novidades, mas não irei fixar datas ou dar certeza de nada. Elas acontecerão conforme eu tiver ritmo e condições para isso, ao mesmo tempo em que o Diddy Kong tiver tempo, em meio a seu estágio.

O quadro Secret Hoard vai continuar, é notável que muitos de vocês gostam das curiosidades que são postadas. Eu pretendo fazer uma edição com curiosidades rápidas, que as vezes vemos e nem reparamos. A continuidade disso vai depender do feedback de vocês. Outra novidade é que vou postar algumas gameplays que gravei de fases da trilogia original, que é o que posso fazer com o equipamento que tenho. Não será uma série de vídeos do início ao fim dos jogos, e sim com fases aleatórias, conforme eu escolher ou vocês indicarem. Os vídeos serão postados na página do blog no Facebook, então curta a página, se ainda não o fez, para acompanhar esses vídeos e as matérias que publicarmos.

E é isso. Fica aqui o meu eterno agradecimento a todos. O blog só chegou onde chegou graças a vocês, e espero que ainda continue assim por mais uns bons anos.
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