ADKC2 - Lockjaw's Locker

COMUNICADO: mais uma vez tive contratempos relacionados ao meu PC, que anda um tanto instável depois da formatação e a falta de alguns programas. Enfim, não deu pra postar ontem por conta disso e a fase ficou pra hoje.



Fase: nº 04;
Tipo: interior do navio / aquática;
Bonus: 01;
Fotos: 01;
Animal ajudante: Enguarde (dois lugares);
Dificuldade: 2/10.


A fase começa com os kongs em queda livre pelo interior do navio, até o chão, onde pode-se notar uma grande quantidade de água. E é essa água que vai conduzir a fase.
Até então raras, aparecendo apenas duas vezes no jogo anterior, a partir de agora as fases de dois ou mais tipos começam a aparecer com mais frequência: essa por exemplo, começa terrestre, torna-se aquática e depois volta a ficar terrestre no final. E a moleza vai acabando, pois agora as fases de água também tem bonus.


--- BONUS / MOEDA DK ---
BONUS 1: siga a fase até a água subir, permitindo acesso a partes mais altas; procure uma passagem pra baixo que está sendo protegida por uma piranha Lockjaw, desça por essa passsagem, pegue o Enguarde e suba, seguindo as bananas. Exploda a caixa indicada por outra banana com a supervelocidade do Enguarde.


Find the kremkoin, atravesse o labirinto pra achar a kremkoin, que está na parte mais alta do emaranhado. Não é muito complicado de passar.

MOEDA DK: continue seguindo a fase e, quando chegar no lugar da imagem, use a supervelocidade do Enguarde pra chegar onde está a moeda DK, pois a água vai baixar rapidamente e só assim é possível chegar à cobiçada moeda. Caso não consiga, vá até onde tem uma placa "proibido animais", pule e atire um kong na passagem da esquerda (←).



--- EXTRAS ---
FOTO 1: depois de pegar a moeda DK, desça junto com a água e volte pela esquerda, onde algumas raias vão passar; siga até ver um pequeno espaço entre duas caixas. Há uma passagem secreta nesse ponto que leva a uma outra raia que guarda uma câmera fotográfica. Pra pegá-la, basta derrotar o animal marinho.




PENA DOURADA: depois do bonus 1, siga até a água subir mais; suba também e, quando a água parar de subir, é possível ver a pena dourada atrás de uma pequena caixa, que é falsa. Basta passar e pegar a pena.
-
ATALHO: siga até a água subir, então volte até o local onde os kongs caíram; nade pra cima e note uma passagem com alguns itens. O outro buraco, à direita (→) é onde está o barril W.
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