DKC - Torchlight Trouble

Fase: nº 24;
Tipo: Caverna;
Bonus: 02;
Animal ajudante: Sqwalks (não jogável);
Dificuldade: 5/10.



Essa fase marca a estreia do papagaio Sqwalks na trilogia. Quem começou a jogar pelo DKC2 ou o 3 deve estranhar o fato do papagaio estar um tanto menor. Mas é assim mesmo, ele só está ai pra fazer uma participação especial apenas nessa fase, pra iluminar o caminho.

Um tanto estranho, já que há vários barris de óleo pegando fogo, mas nenhum brilha o bastante pra iluminar a fase toda... Só em videogame mesmo ¬¬

--- BONUS ---

BONUS 1: logo depois do barril de continue, pegue o barril e exploda a parede logo abaixo dele.


Bonus de prêmio em barris, escolha seu prêmio, que varia entre balão de uma vida, uma banana e um cacho de bananas. Acerte o escolhido nos três barris e bom proveito.

Caso contrário...



BONUS 2: seguindo a fase, quando ver um barril logo após um pneu-monstro com espinhos, leve-o até o fim da fase e exploda na parede.
Bonus de "mata-mata", vá pulando no klap-trap, pegue as bananas e, de recompensa, um totem do Rambi.
A letra G tambem é uma recompensa do bonus, use o pneu do outro lado pra subir na parede e, depois, pule até o outro lado.
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