[GAMES] Novo relatório financeiro da Nintendo mostra que base instalada mundial do Switch chegou à marca de 52,48 milhões de unidades

Oi, pessoal, tudo bem?
A informação divulgada pelo VGChartz, no começo do mês, de que a base instalada mundial do Switch havia superado a do SNES bate com o resultado presente no novo relatório financeiro da Nintendo, publicado pela empresa na manhã desta quinta-feira (30). O documento diz respeito ao último trimestre de 2019 (o terceiro no atual ano fiscal da Big N) e mostra que, no final do mês passado, o console híbrido alcançou a marca de 52,48 milhões de unidades vendidas.

Entre outubro e dezembro, o Switch elevou sua base instalada em 10,81 milhões de unidades, número 14,87% maior quando comparado com o do mesmo período do ano anterior. O 3DS, por sua vez, vendeu 250 mil unidades, 81% menos do que no último trimestre de 2018, quando 1,32 milhão foram comercializadas. Dessa forma, apesar de a Nintendo ter obtido lucros bruto (¥ 252,99 bilhões, ou US$ 2,33 bilhões) e operacional (¥ 168,71 bilhões, ou US$ 1,55 bilhão) com crescimentos de 6,72% e 6,36%, respectivamente, a receita líquida da empresa foi de ¥ 578,70 bilhões (US$ 5,33 bilhões), isto é, 4,87% menor.

O portátil 3D foi a 75,71 milhões de unidades vendidas mundialmente,  e, em relação aos jogos, os Top 10 atualizados para as atuais plataformas da gigante japonesa ficaram da seguinte forma:

Jogos mais vendidos para o Switch até 31 de dezembro de 2019

  1. Mario Kart 8 Deluxe — 22,96 milhões de cópias;
  2. Super Smash Bros. Ultimate — 17,68 milhões de cópias;
  3. Super Mario Odyssey — 16,59 milhões de cópias;
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 16,34 milhões de cópias;
  5. Pokémon Shield / Sword — 16,06 milhões de cópias;
  6. Pokémon Let’s Go Pikachu / Eevee — 11,76 milhões de cópias;
  7. Splatoon 2 — 9,81 milhões de cópias;
  8. Super Mario Party — 9,12 milhões de cópias;
  9. New Super Mario Bros. U Deluxe — 5,85 milhões de cópias;
  10. Luigi’s Mansion 3 — 5,37 milhões de cópias.
Jogos mais vendidos para o 3DS até 31 de dezembro de 2019

  1. Mario Kart 7 — 18,68 milhões
  2. Pokémon X / Y — 16,44 milhões
  3. Pokémon Sun / Moon — 16,18 milhões
  4. Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire — 14,26 milhões
  5. New Super Mario Bros. 2 — 13,32 milhões 
  6. Super Mario 3D Land — 12,67 milhões
  7. Animal Crossing: New Leaf — 12,45 milhões
  8. Super Smash Bros. for 3DS — 9,57 milhões
  9. Pokémon Ultra Sun / Ultra Moon — 8,7 milhões
  10. Tomodachi Life — 6,55 milhões
Com os dados, a Nintendo revisou suas previsões para o ano fiscal 2019/2020, que consistiam na venda de 18 milhões de consoles Switch, 1 milhão de aparelhos 3DS, 125 milhões de jogos para o Switch e 5 milhões de jogos para o 3DS. Agora, a companhia espera que, entre 1º de abril de 2019 e 31 de março de 2020, sejam vendidas 19,5 milhões de unidades do primeiro videogame, 650 mil do segundo, 140 milhões de jogos para o primeiro e 4,5 milhões para o segundo.
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[CURTAS] Reggie Fils-Aimé é premiado durante a nona edição do New York Game Awards

Oi, pessoal, tudo bem?
A noite da última terça-feira (21) foi marcada pela realização do nono New York Game Awards, e o ex-presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aimé teve um motivo especial para comemorar. Na ocasião, ele recebeu o "Andrew Yoon Legend Award", prêmio destinado a pessoas e organizações que, com seu trabalho, proporcionaram excepcional conquista e inovação artística no mundo dos games. Agora, o homem que encabeçou as atividades da divisão americana da Big N por 15 anos faz parte do grupo composto por Jade Raymond, Richard Garriot, Todd Howard, Ralph Baer e a Rockstar Games, os ganhadores anteriores da homenagem.

O New York Game Awards ocorre anualmente e é o principal evento nova-iorquino de premiação voltado para a indústria de videogames. Sua organização é de responsabilidade da New York Videogame Critics Circle (NYVCC), entidade sem fins lucrativos que oferece dicas e suporte profissional para jovens carentes, além de ensinar idosos sobre as novas tecnologias, e da qual Reggie é diretor desde setembro de 2019, quando completava cinco meses de aposentadoria.

Na semana passada, ao receber o "Andrew Yoon Legend Award", Reggie foi bastante aplaudido pelo público e fez um discurso que durou cerca de seis minutos. Em sua fala, ele destacou que o desejo de compartilhar conhecimento para encorajar a próxima geração é o principal motivo pelo qual resolveu entrar para a NYVCC. Além disso, elogiou os membros da instituição, apontou a importância do trabalho realizado por esta e agradeceu seus antigos colegas de trabalho, os jogadores e os fãs de videogames. Abaixo você confere a declaração na íntegra:


A homenagem ao ex-presidente da Nintendo of America foi complementada ainda pela transmissão de um vídeo em que tanto jovens atendidos pela NYVCC como membros desta compartilham seus sentimentos e opiniões sobre ele:



A seguir você confere a lista com todos os premiados da nona edição do New York Game Awards:

  • Big Apple Award for Best Game of the Year (Melhor Jogo do Ano):
  • The Outer Worlds
  • Andrew Yoon Legend Award (Lenda): 
  • Reggie Fils-Aimé
  • Statue of Liberty Award for Best World (Melhor Mundo):
  • Outer Wilds
  • Herman Melville Award for Best Writing (Melhor Escrita): 
  • Disco Elysium
  • Coney Island Dreamland Award for Best AR/VR Game (Melhor Jogo AR/VR):
  • Minecraft Earth
  • Tin Pan Alley Award for Best Music in a Game (Melhor Música em um Jogo):
  • Sayonara Wild Hearts
  • Central Park Children’s Zoo Award for Best Kids Game (Melhor Jogo para Crianças):
  • Luigi’s Mansion 3
  • A-Train Award for Best Mobile Game (Melhor Jogo Mobile):
  • Sayonara Wild Hearts
  • Off Broadway Award for Best Indie Game (Melhor Jogo Indie): 
  • Disco Elysium
  • Freedom Tower Award for Best Remake (Melhor Remake): 
  • Resident Evil 2
  • Great White Way Award for Best Acting in a Game (Melhor Atuação em um Jogo):
  • Courtney Hope as Jesse in Control
  • Captain Award for Best Rookie Esports Team (Melhor Time Iniciante de Esports): 
  • FPX (League of Legends) 
  • Joltin’ Joe Award: Best Esports Player of the Year (Melhor Jogador de Esports do Ano):
  • Arslan Ash
Esse não foi o primeiro prêmio recebido por Reggie desde que se aposentou. Em outubro do ano passado, o Museu e Hall da Fama Internacional de Videogames, localizado no estado americano de Iowa, concedeu-lhe o "Walter Day Lifetime Achievement Award", por causa de suas contribuições para a indústria.
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[CURTAS] Justiça americana reverte decisão de 2017 e absolve Nintendo em processo envolvendo o Wii Remote

Oi, pessoal, tudo bem?
Já foram cerca de sete anos de disputa judicial, mas a Nintendo agora aparenta ter saído vitoriosa do processo em que era acusada pela iLife Technologies Inc. de ter violado uma de suas patentes com a tecnologia de sensor de movimento presente no Wii Remote. Em comunicado à imprensa, emitido na semana passada, a Big N afirma que o Tribunal Distrital dos Estados Unidos para o Distrito Norte do Texas, onde o caso vinha sendo julgado, anulou a decisão do júri, de 2017, que obrigava o pagamento de uma indenização de US$ 10,1 milhões para a iLife. Desta vez, a Justiça entendeu que a patente supostamente violada não deveria sequer existir, por apresentar uma ideia genérica sobre a detecção de movimentos por sensores.

Quando entrou com a ação, em 2013, a iLife alegava que seis de suas patentes haviam sido violadas pela Nintendo, mas as outras cinco foram invalidadas em 2016 pelo Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos. Em relação à que restava e, agora, seguiu por um caminho parecido com o das demais, a empresa argumentava que ao menos quatro games eram responsáveis pelo uso indevido da ideia que contém: Wii Sports, Wii Sports Resort, Wii Sports Club e Mario Kart 8.

Diante da decisão do Tribunal de absolver a "Casa de Mario", Ajay Singh, vice-diretor jurídico da Nintendo of America, deu a seguinte declaração:
A Nintendo tem uma longa história de desenvolvimento de produtos novos e exclusivos, e estamos satisfeitos que, após muitos anos de litígio, o tribunal concordou com a Nintendo. Continuaremos a defender vigorosamente nossos produtos contra empresas que buscam lucrar com a tecnologia que não inventaram.
O site de notícias Ars Technica aponta que a iLife Technologies Inc. pode recorrer, mas que, no último dia 17 de janeiro, quando a nova sentença foi proferida, a página da companhia saiu do ar, e Michael Lehrman, um de seus fundadores, passou a ser presidente e CEO da Sleep Methods, INC.
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[CURTAS] Nintendo registra patente de caneta de toque para o Joy-Con

Sim, finalmente estou de volta, trazendo a notícia de uma nova patente relacionada ao Switch. Ou melhor, aos Joy-Cons. Como apontado pelo site Siliconera, a pulseira com o encaixe de proteção dos Joy-Cons tem uma ponta semelhante à caneta Stylus. Confira nas imagens abaixo:



Outras imagens mostram como seria o uso da caneta na tela do Switch:

Nesta imagem, o Joy-Con vibra quando a caneta toca em algum objeto na tela. 
Passando a ponta da caneta na tela, uma linha é desenhada. Apertando o botão X, a linha passa a ter o estilo negrito.



A patente tinha sido arquivada em junho do ano passado, e registrada no último dia 16 de janeiro, mostrando que a Nintendo já tinha interesse na tecnologia antes de lançar uma caneta de toque separada para o Switch.


Via A Casa do Cogumelo e Nintendo Life.
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[GAMES] Revista aponta que nove dos dez jogos mais vendidos no Japão em 2019 são do Switch

Oi, pessoal, tudo bem?
A revista britânica MCV/Develop teve acesso ao último relatório anual da Famitsu referente às vendas de jogos e consoles no Japão e, com base nos dados, afirma que o Switch, além de ter sido o videogame mais vendido no país em 2019, emplacou nove de seus games no Top 10 do ano passado na "Terra do Sol Nascente". Lançado há cerca de dois meses, Pokémon Sword & Shield vendeu mais de 2,9 milhões de unidades até dezembro e ficou com o primeiro lugar da lista, enquanto Kingdom Hearts III (PS4), dono da terceira colocação, é o único representante de outro aparelho.

Juntas, as versões clássica e Lite do Switch venderam quase 5 milhões de unidades na mercado japonês no último ano, um aumento de 29% em comparação com o obtido em 2018, quando o console da Nintendo ainda não tinha uma versão exclusivamente portátil. Todos os demais hardwares apresentaram quedas nas vendas, na comparação ano a ano, e o número do Switch representa ainda aproximadamente 76% do total de videogames vendidos no Japão em 2019 (5.927.204).

Os portáteis da família 3DS, por sua vez, venderam pouco mais de 191 mil unidades. O número assegurou o terceiro lugar (atrás do Switch e do PS4), mas configura-se em uma queda de 66,2% em comparação com o do ano anterior. Abaixo você confere os rankings de hardwares e softwares completos:

Consoles mais vendidos


Games mais vendidos

Ainda segundo a MCV/Develop, em 2019, o mercado de games físicos japonês movimentou 326,45 bilhões de ienes (cerca de US$ 2,963 bilhões), 5% a menos do que em 2018.
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[GAMES] DKC Returns 3D e outros 62 jogos ganham descontos promocionais nas eShops americana e canadense

Boa noite, pessoal, tudo bem?
Na manhã da última quinta-feira (09), a Nintendo deu início a uma promoção de ano novo nas eShops americana e canadense, e os preços de 63 jogos tiveram reduções, que valerão até as 23h59 de 16 de janeiro, no Horário padrão do Pacífico, ou até as 4h59 do próximo dia 17, no Horário de Brasília. A lista é composta por 57 games do Switch, entre os quais Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 e The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition, e seis títulos do 3DS, como Luigi's Mansion, Fire Emblem Awakening e Donkey Kong Country Returns 3D. A aventura dos Kongs, que chegou ao portátil em maio de 2013 e pertence à linha Nintendo Selects desde 11 de março de 2016, passou a custar 40% mais barato, indo a US$ 11,99. Abaixo você confere cada um dos games inclusos na promoção, com seus respectivos descontos, em dólares americanos:

Switch


  • ARMS – US$ 41,99 (era US$ 59,99)
  • Assassin’s Creed: The Rebel Collection – US$ 29,99 (era US$ 39,99)
  • Banner Saga 3 – US$ 12,49 (era US$ 24,99)
  • Bloodstained: Curse of the Moon – US$ 4,99 (era US$ 9,99)
  • Bloodstained: Ritual of the Night – US$ 27,99 (era US$ 39,99)
  • Brothers: A Tale of Two Sons – US$ 10,49 (era US$ 14,99)
  • Celeste – US$ 9,99 (era US$ 19,99)
  • Children of Morta – US$ 16,99 (era US$ 21,99)
  • Civilization VI – US$ 29,99 (era US$ 59,99)
  • Devil May Cry – US$ 14,99 (era US$ 19,99)
  • Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition – US$ 39,99 (era US$ 49,99)
  • Donut County – US$ 6,49 (era US$ 12,99)
  • Dragon Ball FighterZ – US$ 14,99 (era US$ 59,99)
  • Dragon Ball Xenoverse 2 – US$ 12,49 (era US$ 49,99)
  • Fitness Boxing – US$ 34,99 (era US$ 49,99)
  • God Eater 3 – US$ 35,99 (era US$ 59,99)
  • GoNNER – US$ 2,99 (era US$ 9,99)
  • Gris – US$ 8,49 (era US$ 16,99)
  • Hotline Miami Collection – US$ 12,49 (era US$ 24,99)
  • Hyrule Warriors: Definitive Edition – US$ 41,99 (era US$ 59,99)
  • Jotun: Valhalla Edition – US$ 4,94 (era US$ 14,99)
  • Just Dance 2020 – US$ 25,99 (era US$ 39,99)
  • Kirby Star Allies – US$ 41,99 (era US$ 59,99)
  • L,A, Norie – US$ 24,99 (era US$ 49,99)
  • LEGO Harry Potter Collection – US$ 14,99 (era US$ 49,99)
  • Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 – US$ 33,99 (era US$ 59,99)
  • Mario Kart 8 Deluxe – US$ 41,99 (era US$ 59,99)
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle – US$ 14,99 (era US$ 59,99)
  • Mega Man 11 – US$ 14,99 (era US$ 29,99)
  • Mighty Gunvolt Burst – US$ 4,99 (era US$ 9,99)
  • Moonlighter – US$ 9,99 (era US$ 24,99)
  • Munchkin – US$ 14,99 (era US$ 24,99)
  • NBA 2K20 – US$ 29,99 (era US$ 59,99)
  • Neo Cab – US$ 14,99 (era US$ 19,99)
  • New Super Lucky’s Tale – US$ 35,99 (era US$ 39,99)
  • Ni no Kuni – US$ 34,99 (era US$ 49,99)
  • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – US$ 13,99 (era US$ 19,99)
  • Resident Evil 4 – US$ 19,99 (era US$ 29,99)
  • Risk of Rain 2 – US$ 20,09 (era US$ 29,99)
  • Sayonara Wild Hearts – US$ 9,09 (era US$ 12,99)
  • Shantae and the Pirate’s Curse – US$ 11,99 (era US$ 19,99)
  • South Park: The Stick of Truth – US$ 14,99 (era US$ 29,99)
  • Splatoon 2 – US$ 41,99 (era US$ 59,99)
  • Stardew Valley – US$ 9,99 (era US$ 14,99)
  • Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast – US$ 7,99 (era US$ 9,99)
  • SteamWorld Dig 2 – US$ 7,99 (era US$ 19,99)
  • SteamWorld Quest – US$ 17,49 (era US$ 24,99)
  • Stranger Things 3: The Game – US$ 4,99 (era US$ 19,99)
  • Super Bomberman R – US$ 9,99 (era US$ 39,99)
  • Team Sonic Racing – US$ 19,99 (era US$ 39,99)
  • Terraria – US$ 20,99 (era US$ 29,99)
  • The Jackbox Party Pack 4 – US$ 12,49 (era US$ 24,99)
  • The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition – US$ 41,99 (era US$ 59,99)
  • Torchlight II – US$ 13,99 (era US$ 19,99)
  • Wargroove – US$ 15,99 (era US$ 19,99)
  • What Remains of Edith Finch – US$ 13,99 (era US$ 19,99)
  • Yoshi’s Crafted World – US$ 41,99 (era US$ 59,99)

3DS

  • BoxBoy! – US$ 2,99 (era US$ 4,99)
  • Donkey Kong Country Returns 3D – US$ 11,99 (era US$ 19,99)
  • Fire Emblem Awakening – US$ 23,99 (era US$ 39,99)
  • Luigi’s Mansion – US$ 23,99 (era US$ 39,99)
  • Miitopia – US$ 23,99 (era US$ 39,99)
  • WarioWare Gold – US$ 23,99 (era US$ 39,99)
No Brasil, uma promoção similar está sendo realizada na Loja Nintendo. Contudo, 39 títulos ganharam descontos, e nenhum deles pertence à franquia Donkey Kong Country.
Até mais!
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[GAMES] Switch ultrapassou base instalada mundial do SNES, afirma VGChartz

Oi, pessoal, tudo bem?
Famoso por monitorar as vendas mundiais de jogos e consoles, o site americano VGChartz aponta que, com seu desempenho no mercado durante o último mês de dezembro, o Switch chegou à marca de 49,81 milhões de unidades vendidas mundialmente e, assim, ultrapassou tanto a base instalada do Xbox One (45,97 milhões) como a do clássico aparelho Super Nintendo Entertainment System (SNES), que vendeu 49,10 milhões de unidades entre 1990 e o início dos anos 2000.

Segundo o site, no mês passado, o console híbrido da Big N foi o videogame mais vendido pelo mundo, com mais de 5 milhões de unidades comercializadas, contra cerca de 2,1 milhões do PS4 e 1,043 milhão do Xbox One. Além disso, entre os três aparelhos, o Switch foi o único que apresentou um crescimento de vendas em dezembro (+4,34%), em comparação com o mesmo período de 2018, sendo que os outros dois registraram quedas.

Contudo, os dados mais recentes do VGChartz dizem respeito à semana entre os dias 29 de dezembro e 4 de janeiro, e mostram que, enquanto a base instalada mundial do Switch está em cerca de 50,4 milhões de unidades, superando em mais de 4,3 milhões a do Xbox One, a do PS4 lidera isolada, com mais de 106,2 milhões de unidades.
Até mais!
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[CURTAS] Em retrospectiva da década de 2010, Nintendo destaca Wii U e DKC: Tropical Freeze

Oi, pessoal, tudo bem? Celebraram bastante o réveillon?
A recém-terminada década de 2010 foi recheada de lançamentos importantes e marcantes por parte da Nintendo. Alguns não geraram o retorno financeiro esperado, como o Wii U, mas muitos outros obtiveram um enorme e surpreendente sucesso, como os portáteis da família 3DS, o Switch e os aparelhos retrô NES Classic Edition e SNES Classic Edition. Assim, a empresa resolveu fazer uma retrospectiva do período junto aos fãs e, para isso, publicou uma imagem em seu Twitter, no último dia de 2019, destacando hardwares, softwares e periféricos que levou às lojas nos últimos dez anos. O infográfico, que você confere abaixo, é bastante abrangente, incluindo ainda, entre outros, títulos de Wii (como Super Mario Galaxy 2), os amiibo e Donkey Kong Country: Tropical Freeze, que estreou no Wii U, em 2014, e, há quase dois anos, ganhou um port para o Switch.


Apesar de inevitavelmente só aparecer um game DKC na imagem, foi também na década de 2010 que a franquia fez seu retorno após um hiato de 14 anos, com Donkey Kong Country Returns (Wii).
Enfim, o que achou da retrospectiva? Incluiria mais alguma coisa?
Até mais!
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Fangame DKC4 ↓

Fique por dentro das novidades do fangame Donkey Kong Country 4 clicando aqui.

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