[GAMES - ATUALIZADO] Versão digital de Donkey Kong Country Tropical Freeze é removida da eShop do Wii U

Estamos a poucos dias de receber de forma oficial o port de Donkey Kong Country Tropical Freeze para o Switch. O título foi lançado originalmente para Wii U em fevereiro de 2014 e, estranhamente, sumiu da eShop do console. Uma busca pelo nome do jogo retorna outros títulos da franquia, como o primeiro Donkey Kong Country e DKC Returns, sem sinal da aventura congelante da família Kong.

Confira a imagem abaixo:


O port para Switch, que será lançado no dia 04 de maio, tem preço sugerido de US$60 (R$210), o triplo do cobrado pela versão para Wii U, de apenas US$20 (R$70). Não se sabe se é um erro da eShop, mas acredita-se que seja uma estratégia da Nintendo para promover o novo jogo, além de um possível objetivo visando lucro por parte da empresa. A Big N não se pronunciou sobre o assunto.


Via NintendoBlast.


ATUALIZAÇÃO (02/05): Após alguns dias sumido da eShop, DKC Tropical Freeze reapareceu na loja virtual do Wii U, mantendo o preço de US$20. A Nintendo ainda não se pronunciou sobre os motivos que fizeram com que o título sumisse temporariamente da eShop.

Via My Nintendo News.
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[E3] Novo Super Smash Bros. será destaque da Nintendo na E3 2018; confira os planos da empresa

Oi, pessoal, tudo bem?
Prevista para ocorrer entre 12 e 14 de junho, a E3 2018 promete ser marcante para os fãs da Nintendo. A gigante de Kyoto divulgou o que planeja fazer na edição deste ano da maior feira de games do mundo, e rapidamente percebemos que o destaque, como não poderia ser diferente, será dado ao Super Smash Bros. do Switch. As principais informações do novo título poderão ser obtidas às 13h (horário de Brasília) do primeiro dia do evento, através de uma Apresentação em Vídeo sobre os jogos que serão lançados ainda este ano para o console híbrido.
Terminada a apresentação, será iniciada uma transmissão ao vivo da Nintendo Treehouse, que trará membros da divisão e desenvolvedores em sessões de gameplay dos jogos mostrados no vídeo anterior, até 14 de junho!
Ainda no dia 12, jogadores convidados participarão do torneio Super Smash Bros. Invitational 2018, uma das primeiras oportunidades para fãs testarem o novo game da principal franquia de luta da Big N. E por falar em torneio, Splatoon 2 também terá o seu próprio: o World Championship, cujas primeiras rodadas acontecerão em 11 de junho, e as finais no dia seguinte (antes do Super Smash Bros. Invitational 2018).

Todas as transmissões que a Nintendo fará da/para a E3 2018 poderão ser acompanhadas no site oficial, canal do Youtube e Twitch
Até mais!


Via Reino o Cogumelo
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[GAMES] Nintendo divulga relatório financeiro do ano fiscal 2017 / 2018; confira

A Nintendo divulgou o relatório financeiro referente ao último ano fiscal, entre os dias 01 de abril de 2017 e 31 de março de 2018. Mas antes dos números, vamos a algumas informações importantes que aconteceram na reunião: a mais surpreendente foi a renúncia de Tatsumi Kimishima à presidência da Big N, em favor de Shuntaro Furukawa a partir de junho, mas não foi a única mudança nos altos cargos da empresa. Até então presidente da Nintendo of Europe, Satoru Shibata deixará o cargo para assumir uma função em escala global; seu sucessor ainda não foi divulgado. Já Yoshiaki Koizumi, a mente brilhante por trás do Switch, e Takashi Tezuka, responsável por alguns jogos da franquia Mario, farão parte do conselho da Nintendo, substituindo gerentes mais velhos que estão se aposentando.

Agora sim, vamos aos números, que deixaram a Nintendo em festa. De acordo com o relatório, o lucro líquido da empresa disparou para ¥1.05 trilhão, enquanto o lucro operacional subiu para ¥177.5 bilhões, os melhores resultados da Big N nos últimos anos. Tudo isso se deve, em conjunto, ao imenso sucesso do Switch, que já mencionamos ter ultrapassado a marca de 17 milhões de unidades vendidas em todo o mundo (aumento de 87% nos lucros), e também à empreitada até o momento bem sucedida no mercado de dispositivos móveis: o lucro com aplicativos como Super Mario Run e Fire Emblem Heroes foi de ¥39.4 bilhões, um aumento de 64%.

Confira os detalhes das vendas de jogos e consoles:

SWITCH
• Vendas totais: 17.79 milhões de unidades;
• Vendas totais de jogos: 68.97 milhões de cópias;

Jogos first-parties mais vendidos:

  1. Super Mario Odyssey – 10.41 milhões;
  2. Mario Kart 8 Deluxe – 9.22 milhões;
  3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 8.48 milhões;
  4. Splatoon 2 – 6.02 milhões;
  5. 1-2 Switch – 2.29 milhões;
  6. ARMS – 1.85 milhão;
  7. Xenoblade Chronicles 2 – 1.31 milhão;
  8. Kirby Star Allies – 1.26 milhão;

NINTENDO 3DS
• Vendas totais: 72.53 milhões de unidades;
• Vendas totais de jogos: 364.89 milhões de cópias;

Jogos first-parties mais vendidos:

  1. Mario Kart 7 – 17.04 milhões;
  2. Pokémon X & Y – 16.29 milhões;
  3. Pokémon Sun & Moon – 16.10 milhões;
  4. Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire – 14.06 milhões;
  5. New Super Mario Bros. 2 – 12.61 milhões;
  6. Super Mario 3D Land – 11.96 milhões;
  7. Animal Crossing: New Leaf – 11.69 milhões;
  8. Super Smash Bros. for 3DS – 9.24 milhões;
  9. Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon – 7.51 milhões;
  10. Tomodachi Life – 6.20 milhões;

WII U
• Vendas totais: 13.56 milhões de unidades;
• Vendas totais de jogos: 102.01 milhões de cópias;

Jogos first-parties mais vendidos:

  1. Mario Kart 8 – 8.42 milhões;
  2. Super Mario 3D World – 5.78 milhões;
  3. New Super Mario Bros. U – 5.77 milhões;
  4. Super Smash Bros. for Wii U – 5.34 milhões;
  5. Nintendo Land – 5.19 milhões;
  6. Splatoon – 4.93 milhões;
  7. Super Mario Maker – 4 milhões;
  8. New Super Luigi U – 3.03 milhões;
  9. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD – 2.26 milhões;
  10. Mario Party 10 – 2.18 milhões;

SNES CLASSIC EDITION
• Vendas totais: 5.28 milhões de unidades;

AMIIBOS
• Figuras: 10.3 milhões;
• Cartas: 5.8 milhões;

O relatório finalizou os dados com a previsão de vendas para o Switch no próximo ano fiscal: estimam-se cerca de mais 20 milhões de unidades do console híbrido e 100 milhões de cópias de jogos comercializadas até 01 de abril de 2019.


Via NintendoBlast e Canaltech.
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[CURTAS] Base instalada global do Switch ultrapassa marca de 17 milhões de unidades

Durante a conferência financeira, marcada pela renúncia de Tatsumi Kimishima à presidência da Nintendo, em favor de Shuntaro Furukawa, outro detalhe importante quase passou despercebido: a base instalada global de vendas do Switch ultrapassou a marca de 17 milhões de unidades, tudo isso em apenas um ano. Como comparações são inevitáveis, é mais do que o Wii U vendeu em toda sua vida útil, de cinco anos. O desempenho é responsável pelo expressivo aumento de 500% do lucro anual da Big N.

Em números exatos, o Switch tem uma base instalada de 17.73 milhões de unidades, das quais 4 milhões se referem apenas ao mercado japonês. Repetindo: tudo isso apenas em seu primeiro ano de vida, em uma jornada estimada entre cinco e seis anos. E tem muita gente que acredita que o console híbrido poderá superar até mesmo o Wii: em novembro de 2017, o analista Junko Yamamura apostou que, em 2023, ao final de sua vida útil, o Switch terá uma base de 117 milhões de unidades, o que o colocaria como o terceiro console mais vendido da Nintendo. Claro que tudo isso é especulação, mas adorariamos que se tornasse realidade.


Via NintendoBlast.
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[CURTAS] Tatsumi Kimishima não será mais presidente da Nintendo; Shuntaro Furukawa assume o cargo

Uma mudança inesperada sacudiu a Nintendo e, porque não, toda a indústria dos games: Tatsumi Kimishima renunciou ao cargo de presidente global da Big N. O executivo de 68 anos será substituído por Shuntaro Furukawa a partir do mês de junho, na terceira mudança de comando da Nintendo em menos de três anos.

Kimishima assumiu a presidência em setembro de 2015, dois meses após o súbito falecimento de Satoru Iwata - neste meio tempo, a Nintendo foi comandada interinamente por Shigeru Miyamoto e Genyo Takeda, este último já desligado da empresa. Em sua gestão, a Nintendo voltou a ser destaque no mercado com o lançamento do Switch, além de várias novidades relacionadas ao mercado de dispositivos móveis.

Shuntaro Furukawa nasceu em 10 de janeiro de 1972, é funcionário da Nintendo desde 1994 e diretor externo da The Pokémon Company desde 2012, empresa que já foi presidida por Kimishima. Sua idade, 42 anos, foi um dos motivos que fez com que Kimishima tomasse esta decisão surpreendente: o agora ex-presidente aposta que alguém mais jovem entenderá melhor as necessidades de seus clientes. O site Nikkei ressalta que a renúncia de Kimishima não tem qualquer relação com desempenho, uma vez que sua gestão é considerada excelente, visto os rumos que a Nintendo vem seguindo nos últimos anos, além do fato que o próprio executivo sempre fez questão de esclarecer que não comandaria a empresa por muito tempo. O novo cargo de Kimishima ainda não foi divulgado.

Para Furukawa, desejamos toda a sorte do mundo nesta nova jornada.


Via Switch Brasil.
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[CURTAS] Hackers descobrem vulnerabilidade que permite invadir o sistema do Switch

A imagem ao lado mostra a primeira tentativa bem sucedida de invadir o sistema operacional do Switch. A façanha foi feita pelo grupo de hackers fail0verflow, que conseguiram instalar o emulador Dolphin, para jogos de Game Cube e Wii, além de rodar o sistema operacional Linux, transformando o Switch em um tablet convencional. Mas calma, não precisa interromper suas sessões de jogatina online por medo de ter seu console invadido: o próprio grupo hacker afirmou que a invasão foi feita por meios externos, ou seja, sem utilizar programas através de redes WiFi.

Essa não foi a primeira tentativa do grupo fail0verflow, nem de vários outros, de hackear o Switch; várias tentativas de encontrar falhas no sistema eram feitas, o que levou a Nintendo a disponibilizar constantes atualizações de firmware para impedir isso. No entanto, o fail0verflow encontrou uma brecha que os permitiram invadir o sistema do console, e até divulgaram como fazê-lo.

Para isso, eles provocaram uma falha no chip Tegra X1, da NVidia, que o forçou a entrar no modo de recuperação USB. Tudo que precisaram fazer foi conectar uma pequena peça, do mesmo tamanho do ponto de conexão do Switch com os controles Joy-con, e causar um curto circuito, como mostra a imagem abaixo:


Outra opção, mais barata, acessível e perigosa, seria usar um fio para provocar a falha:


Justamente pelo fato da falha ser provocada externamente, os hackers afirmam que nenhuma atualização que a Nintendo disponibilizar conseguirá evitar as invasões, sendo necessário uma correção a nível de fábrica nos próximos lotes do Switch. Não é nem preciso dizer que ninguém deve tentar fazer isso em casa, pois as tentativas podem inutilizar o Switch permanentemente.

A Big N ainda não se pronunciou sobre o assunto.


Via Switch Brasil.
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[CURIOSIDADES] Artista "recria" Donkey Kong Country com design clássico dos Arcades

A tecnologia está sempre evoluindo, isso é inegável. Mas ao mesmo tempo, nos perguntamos como seriam as coisas nos dias de hoje com a tecnologia de anos atrás. Seguindo essa linha de pensamento, o artista Spacepig22, que também é animador e modelador em 3D, tentou imaginar como seria o clássico Donkey Kong Country com o visual igualmente clássico dos Arcades. Na criação do artista, que pode ser visto a seguir, podemos notar que ele não deixou escapar nada, inclusive a troca de Diddy Kong por Donkey Kong Jr., que era a ideia original da RARE para o jogo. Confira:


O artista faz uma ressalva importante: isso não é uma hack rom, mas sim um impressionante trabalho de modelagem, animação e renderização, semelhante ao que a própria RARE fez com o jogo. O feito ganha ainda mais destaque com o fato de que, para obtê-lo, foram utilizadas as ferramentas Photoshop e After Effects.


Via Reino do Cogumelo.
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Fangame DKC4 ↓

Fique por dentro das novidades do fangame Donkey Kong Country 4 clicando aqui.

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