DKC Tropical Freeze - Sawmill Thrill

Fase: n°12;
Tipo: Montanha/Fábrica/Mine Cart/Boat Cart;
Bônus: 01;
Puzzle Pieces: 05;
Animal ajudante: nenhum;
Dificuldade: 05/10;
Kong recomendado: nenhum
Saída secreta: sim.

Sawmill Thrill é a segunda fase de Mine Cart de DKCTF ! Mas aqui um novo tipo é introduzido a saga Country, o de Boat Cart (Talvez eu não tenha sido tão criativo na invenção desse nome; sugestões são aceitas) ! O estágio quase que inteiro se passa dentro de uma "madeireira", misturando partes de Mine Cart e de Boat Cart, que nada mais é que um barquinho de madeira, no "mesmo estilo" do Mine Cart, que ajuda os Kongs a atravessar locais com água ! Aliás, em relação ao cenário fora da "fábrica de madeira", as chuvas voltaram (A última vez que apareceram foi no estágio Tidal Terror de DKCR); do começo ao fim da fase está chovendo, com o céu totalmente cinza, dando para ver até mesmo raios ao fundo em certos momentos. Aqui existe chuva talvez por causa da localização de Sawmill Thrill no mapa, que é na parte do meio da montanha que compõe a segunda ilha/Mundo do game.
As únicas áreas em terra do estágio são no início e no fim, sendo a música dessas duas partes diferente da tocada durante os trechos de Mine Cart e Boat Cart (Que vocês podem conferir clicando aqui). Várias serras (Inclusive uma gigante no final, que vai "jogando" madeiras para fazer de obstáculo) estarão presentes aqui, já que você estará em uma madeireira. Quando terminar a parte de Boat Cart, você entrará com o mesmo em uma máquina que transformará o barquinho em um Mine Cart, sendo a segunda parte com o carrinho de mina do estágio. Quando a grande serra "estiver te perseguindo", chegará um momento onde o trilho e o chão acabam e para continuar você deve ir pulando com o carrinho nos pedaços de madeira que vão sendo "lançados" pela grande serra, fazendo-os de plataformas.
Em Sawmill Thrill há uma passagem secreta próxima ao fim. A dificuldade desse nível fica principalmente por conta do percurso; duas das cinco Puzzle Pieces estão totalmente à vista. Uma coisa que eu não comentei na fase de Mine Cart anterior, é que agora ao estar nele ou no Rocket Barrel ou até mesmo no Boat Cart, você possui dois corações de vida; nesse game os símios não morrem na primeira batida, como ocorria em DKCR. Nenhum Kong é recomendado (Não há barril para se pegar) - isso ocorre em pouco estágios; você pode ir apenas com DK mesmo, pois as habilidades dos outros são dispensáveis.

--- Puzzle Pieces / Bônus / Saída Secreta ---

Puzzle Piece 1: Ao iniciar o nível, ande para a esquerda até entrar no tronco de uma grande árvore. Assim, a casca desse tronco cai, revelando uma grama verde para agarrar na parede da esquerda. Agarre-se nela, suba e você vê a Puzzle Piece sobre uma plataforma vinda do tronco onde você está, à esquerda.

Puzzl Piece 2: Passada a letra "K" da palavra K-O-N-G, já na parte de Mine Cart, você vê a peça logo de cara, bastando abaixar com DK no Cart, para não bater na madeira que fica sobre a Puzzle Piece. Pegue-a e logo em seguida pule para não colidir com as serras que vem logo à frente.

Puzzle Piece 3: Essa está um pouco mais escondida, dentro de uma "casinha no alto". Passado a parte aquática onde está a letra "N" da palavra K-O-N-G, agora com o Boat Cart, mais à frente você vê a tal casinha; chegando nela, pule rapidamente para adentrá-la e pegar a peça.



Puzzle Piece 4 / Bônus 1: Passada uma parte onde há espinhos vindos de um teto, ainda com o Boat Cart, onde precisa-se abaixar para não colidir, você deve pular com o mesmo para pegar impulso embaixo d'água, e quando estiver próximo de um grande pássaro Snowmad mais à frente, pule novamente para pegar mais impulso embaixo d'água e entrar no bônus. Complete-o para ganhar a Puzzle Piece.

Puzzle Piece 5: Esta bem à vista, no alto. Para pegá-la, vá pulando nos "obstáculos" que a grande serra for lançando; aqui você esta de Mine Cart.

Saída secreta: Passada a letra "G" da palavra K-O-N-G, vá andando normalmente com o Mine Cart, e não pule quando o trilho for chegar ao fim. Assim, você cai sobre um grande pássaro Snowmad, escondido mais embaixo - use-o para pegar impulso e alcançar um trilho também abaixo do principal. Vá seguindo e você verá a saída secreta logo mais à frente.
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