[RUMOR] Poder De Processamento Do Switch Cai Drasticamente Em Modo Portátil

Oi, pessoal, tudo bem?
Uma matéria publicada há alguns dias no site Eurogamer levanta um rumor a respeito do Nintendo Switch, que vai de acordo com aquele formulado pela jornalista Laura Dale, que diz que a base do console incrementa o poder de processamento do mesmo. Segundo a matéria do Eurogamer, o instituto Digital Foundry descobriu que o Switch em modo de console de mesa tem uma CPU rodando em 1020MHz, GPU em 768MHz e memória em 1600MHz, mas em modo portátil a velocidade de GPU cai para 307,2MHz (ou 40% da capacidade do aparelho), com o objetivo de economizar energia, e a de memória é reduzida para 1331MHz.
Como o próprio Eurogamer aponta, essas informações significam que a CPU do Switch roda com metade do valor de clock que pode-se alcançar com um Tegra X1 (chip que equipa o videogame) padrão, e a velocidade de GPU do console é menor que os 1GHz vistos num Shield Android TV.

O site ainda diz que se os desenvolvedores quiserem, podem manter a velocidade de memória da parte tablet igual aos 1600MHz de quando esta está na Dock, ou diminuir o desempenho do modo de console de mesa para que um jogo rode igual neste e no modo portátil, mas que, segundo um desenvolvedor consultado pelo Digital Foundry, produzir um título para o Switch é parecido com criar duas versões de um mesmo game, visto que o a tela da unidade portátil apresenta imagens de no máximo 720p, enquanto na televisão o dispositivo reproduz imagens em até 1080p.

Baseando-se no que já pôde ser visto de The Legend of Zelda: Breath of The Wild rodando no Switch em modo portátil, o Eurogamer escreve que mesmo com 307,2MHz de GPU o console deverá ultrapassar o desempenho do Wii U.
Até mais!
                                                                                 
Via Gamehall
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