Quem revelou isso foi Michael Kelbaugh, presidente da Retro Studios, desenvolvedora responsável por ambos os jogos, durante uma entrevista à Official Nintendo Magazine:
Como um desenvolvedor de games, sinto que você sempre deixa algo na prancheta que gostaria de ter feito, e é sempre atormentado pelo pensamento, 'Não seria legal se eu tivesse incluído isso...?' No entanto,eu acredito firmemente que estes pensamentos inspiram futuros games e ideias que você usará no próximo game. Por exemplo, a câmera 3D dinâmica que usamos em Tropical Freeze era algo que queríamos ter trabalhado em Donkey Kong Country Returns. Não tivemos tempo, então implementamos o recurso em Tropical Freeze.
Várias fases de DKC Returns poderiam ter aproveitado bem esse recurso, como Canopy Cannons. Já imaginaram a travessia de Donkey e Diddy pelos barris como se houvesse uma câmera atrás deles?
Via Reino do Cogumelo.
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