Fase: nº 08;
Tipo: Mina;
Bonus: 03;
Fotos: 01;
Animal ajudante: nenhum;
Dificuldade: 4/10.
Após uma temporada como uma das fases mais chatas, as fases do tipo mina retornam com uma das melhores músicas já feitas na era 16-bit, além de um cenário muito realista.
Diferente do jogo anterior, esse tipo de fase é ambientado numa mina real; a prova disso são as inúmeras esmeraldas que aparecem como plano de fundo, chegando até mesmo a reluzir durante o avanço da fase. Pra completar, a música é tão bem feita que há alguns sons de brilho, como aparecem em jogos e séries animadas.
--- BONUS / MOEDA DK ---
BONUS 1: logo no começo da fase, siga até a ponta e, ao ver uma seta de bananas pra direita, use a Dixie pra planar até o barril de bonus.
Find the kremkoin, nada muito complicado, basta entrar nos barris correspondentes a cada kong. EX: se estiver com a Dixie, só poderá entrar com o rosto dela.
BONUS 2: depois do continue, vá seguindo em fren te até ter chegar numa parte onde há dois barris-canhões e uma Zinger na frente deles; entre no que aponta pra cima e, rapidamente, pule pra esquerda (←) pra entrar no bonus.
Find the kremkoin [x 2], basta entrar no 1º barril-canhão e ir entrando nos demais até chegar no último e pegar a kremkoin.
BONUS 3: continue seguindo em frente até chegar numa parte onde há um mini-necky à direita e alguns barris à esquerda; siga pela esquerda e, quando chegar no lugar da imagem, use a Dixie pra voar até o outro lado, onde há um Kannon protegendo o bonus.
Find the kremkoin [x 3], basta usar as libélulas Flitters como caminho até a kremkoin. Não é necessário matar todas, apenas derrote as necessárias pra atravessar o abismo.
MOEDA DK: o famoso caso do "bonus dentro do bonus", visto na fase Oil Drum Alley; entre no bonus 1 e NÃO VÁ NO 1º BARRIL, siga até a ponta e pule pro outro lado.
A moeda DK está bem ali, junto de um "barril Dixie".
Find the kremkoin, nada muito complicado, basta entrar nos barris correspondentes a cada kong. EX: se estiver com a Dixie, só poderá entrar com o rosto dela.
BONUS 2: depois do continue, vá seguindo em fren te até ter chegar numa parte onde há dois barris-canhões e uma Zinger na frente deles; entre no que aponta pra cima e, rapidamente, pule pra esquerda (←) pra entrar no bonus.
Find the kremkoin [x 2], basta entrar no 1º barril-canhão e ir entrando nos demais até chegar no último e pegar a kremkoin.
BONUS 3: continue seguindo em frente até chegar numa parte onde há um mini-necky à direita e alguns barris à esquerda; siga pela esquerda e, quando chegar no lugar da imagem, use a Dixie pra voar até o outro lado, onde há um Kannon protegendo o bonus.
Find the kremkoin [x 3], basta usar as libélulas Flitters como caminho até a kremkoin. Não é necessário matar todas, apenas derrote as necessárias pra atravessar o abismo.
MOEDA DK: o famoso caso do "bonus dentro do bonus", visto na fase Oil Drum Alley; entre no bonus 1 e NÃO VÁ NO 1º BARRIL, siga até a ponta e pule pro outro lado.
A moeda DK está bem ali, junto de um "barril Dixie".
--- EXTRAS ---
PENA DOURADA: após pegar tudo o que precisa na fase, siga até o final. Preste atenção logo acima do alvo de fim da fase; a pena dourada está perto dos prêmios finais, mas é um tanto dificil de reparar nela, portanto, fique atento.
FOTO 1: siga a fase até a área de acesso ao bonus 3; use a Dixie pra voar ao outro lado, onde está o Kannon com uma câmera fotográfica. Mate-o e pegue a foto pro album.
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ATALHO: siga a fase até chegar numa parte onde há dois ratos, dois barris TNT e um kremling musculoso. Mate os ratos, use um dos barris explosivos pra matar o kremling e, use a Dixie pra planar e ir até o balde do cenário. O barril W fica bem ali.
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ATALHO: siga a fase até chegar numa parte onde há dois ratos, dois barris TNT e um kremling musculoso. Mate os ratos, use um dos barris explosivos pra matar o kremling e, use a Dixie pra planar e ir até o balde do cenário. O barril W fica bem ali.
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