Confira um trecho da entrevista:
Minha abordagem para estes games foi focada em fazer o melhor uso da memória de 64k disponível para áudio no SNES Audio Chip. Eu fui fortemente influenciado tecnicamente por um teclado chamado Korg Wavestation. Ele re-sequenciava pequenos trechos musicais em ordens diferentes para produzir sons bem etéreos com movimento - usando muita pouca memória - então eu adaptei a técnica para o SNES.
Eu também comprei um saxofone - e fui bastante inspirado pela Big Band e pela música latina.
Além disso - eu comecei a ouvir de forma adequada as trilhas sonoras de filmes animados para a família - como eles vão direto ao clichê - e definem ainda mais este clichê. Estas foram as principais influências quando compus as trilhas sonoras de Donkey Kong Country.
Via Reino do Cogumelo.
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